9,012
8341 ななしのよっしん
2023/12/29(金) 00:03:15 ID: ESCpK5yuf3
スパロボは版権原作の都合上「死ななければいけない人物は必ず死ぬ」はちゃんとあるんだよな ロックオンとかキタンがそのパターン
8342 ななしのよっしん
2023/12/29(金) 01:03:44 ID: 2fZjTJF99O
ゲッターロボの巴武蔵とかもね
プレイアブルではないが封印のヘクトル風花雪月のジェラルトエンゲージのルミエルのように主人公クラスの親キャラの犠牲が避けられない以上皆生存という前提からして崩れているとは思うが
8343 ななしのよっしん
2023/12/29(金) 02:06:06 ID: BCyeWIPaTt
多分>>8339は動画を見ているだけでゲームのプレイヤーではない、という意味で寧ろ最近の軟弱な人だと思う
そもそも初代暗黒竜の時点で死んでも代わりがいるようにキャラを多くしたのにプレイヤーがそれを認めなかった、って所から始まってるゲームなんだから
小説やアニメと違ってゲームのプレイヤーは最善を尽くす以上、強制的に負け展開になるのは最善を尽くしてもどうにもならない状況であることが求められる
特にプレイアブルキャラが死ぬのはゲーム性を毀損する行為なので本当に最終手段
8344 ななしのよっしん
2023/12/29(金) 10:12:05 ID: yI0H7prZLO
そういや風花はコーエーがシナリオを担当したみたいな話があるけどソースはどこ?
共同開発なのは知っているけどインタビューとかスタッフロールを見れば分かるの?
8345 ななしのよっしん
2023/12/29(金) 10:35:26 ID: XzecNPH+Ae
↓これとか?
https://
設定とか大枠はISというか草木原が考えてそこからコエテクが広げて
またISや任天堂の監修が入って…とキャッチボールしてやってたっぽい
あとfate samurai remnant発売前にシブサワコウが風花のシナリオライター陣にサムレムをやらせたとか言ってるから
コエテク側が中心なのは間違いないんじゃない?https://
8346 ななしのよっしん
2023/12/29(金) 12:16:14 ID: yI0H7prZLO
なるほどしかし何で風花無双はああなったんだろう。
特にザラスの闇からエンディングの流れはワケわからんしソロン犬死じゃん。
8347 ななしのよっしん
2023/12/29(金) 12:25:27 ID: XzecNPH+Ae
↓風花無双のインタビューも
https://
言いたいことは分かるし発言内容通りならちゃんと出来てそうなのに何であんな中途半端な物になったんだろうなあ…
8348 ななしのよっしん
2023/12/29(金) 15:08:21 ID: HX3goFH0WT
コーエーテクモにシナリオは期待できないのでは
最近だと戦国無双5かなり不評だし
8349 ななしのよっしん
2023/12/29(金) 15:23:20 ID: XzecNPH+Ae
ムラがあるかんじ
風花本編やサムレムは評価高いし外部の監修抜きでも討鬼伝無印+極とか良かった(2はまあまあ)
仁王1、2も空気って言う人もいれば良かったと評する人もいる
8350 ななしのよっしん
2023/12/29(金) 15:32:00 ID: GM/Ggoor5c
>>8316
IFは複雑化すべきところ(暗夜編後半とかリリス周り)を超理論で安直に解決し、複雑にしなくてもいいところ(クリムゾンとかイズモ公国、あとロンタオ辺り)を無駄に複雑にした結果のあのアンバランスだと思う。
あとユニット数的に親子システム要らなかった感ある。
8351 ななしのよっしん
2023/12/29(金) 21:39:06 ID: jugt3BzX33
>>8348
どこぞの覚醒とかifとかエンゲージよりはよっぽどマシだわ
8352 ななしのよっしん
2023/12/30(土) 09:03:24 ID: yI0H7prZLO
Ifは厳しそうだが少なくとも覚醒、エンゲージより下はないよ。
少なくとも話は完結させてるし突っ込みどころはいくつかあるけど少なくとも無双のザラスの闇みたく意味不なイベントもないし。
不評だったifですら話は完結してるしザラスの闇ほど前後の話の流れを無視したイベントもないし。
8353 ななしのよっしん
2023/12/30(土) 11:06:52 ID: hOd3kgffQQ
ifの話が完結してるからいいとは一切ならないかな
特に暗夜とインキン辺りは終わり良ければ全て良し状態
8354 ななしのよっしん
2023/12/30(土) 20:01:34 ID: jugt3BzX33
>>8352
黄燎の章は確かに覚醒レベルだけど、赤焔と青燐はその三つよりは断然上なんだけどな
8355 ななしのよっしん
2023/12/30(土) 21:29:42 ID: yI0H7prZLO
んーだとしても黄燎の章はifレベルだと思うけど。少なくともクロードファンが期待していたパルミラの掘り下げも出来てないしこの章は何も解決しないまま話が終わるし。
青はシナリオというよりはドロテアとイエリッツァは寝返って良かったとの?いう気になったな。
エデがああいう状態だから同盟になら分かるんだが教会と繋がりの深い王国にねぇ。
レアとディミトリを信用したからはないだろうし媚を売って生き延びようとするキャラでもないだろうし。
赤は分からないなあ黄ルートをやって売っちゃたし。
8356 ななしのよっしん
2023/12/30(土) 22:27:16 ID: QNpJBpbWQV
赤焔は赤焔で最後は駆け足でタレスとレアがぶつかり合って突然爆発が起きて二人とも消滅して行方不明になってまだ戦争は続いて終わる流れになって何が起こったのかわからず中途半端で終わったから色々と消化不良感が否めないんだよな
それ以外は不満はなかったけど、マジで最後がよくわかんなかった
8357 ななしのよっしん
2023/12/31(日) 08:12:53 ID: GLDgx1IkgP
こういってはアレかもだけど覚醒エンゲージとifのシナリオの出来を一括りに酷いやつ扱いされるのは流石に覚醒エンゲージに失礼だと思う。
if好きだけど流石にツッコミどころが多すぎてツッコミどころあれどちゃんとポイント抑えて王道に出来てる覚醒エンゲージとは差が付くよ。
8358 ななしのよっしん
2023/12/31(日) 09:23:51 ID: RlC8arbT5E
ifは白夜が一番マシではあるけど
白夜も白夜で自国が今まさに領土侵攻されてる真っ最中なのに敵の本丸一点狙いして行軍するという意味不明な展開だし
8359 ななしのよっしん
2023/12/31(日) 11:12:32 ID: yI0H7prZLO
無双青もそんな感じかね。
最後のシーンでディミトリがエデを殺そうとするのをシェズが止めて放置するんだけど幼児退行&敵対している王国と教会に尻拭いしてもらった皇女に未来があるとは思えないから殺してやったら?
とは思ったけど。見逃したからといって戦争が終結する訳でもないし。
道中のシナリオは王道な感じでロドリグも助けられるから悪くはないとは思うけど。
8360 ななしのよっしん
2023/12/31(日) 15:25:46 ID: jugt3BzX33
暁と覚醒は、序盤は悪くないけど中盤で一気に落ちる
逆にエンゲージは序盤はダメだけど中盤以降は割と持ち直す
IFはキバヤシがかかわっているのか疑いたくなるレベル。まぁ小室のせいだろうけど
8361 ななしのよっしん
2023/12/31(日) 19:14:23 ID: 2fZjTJF99O
>>8351>>8354>>8360
よりマシ論法で他を叩いて相対的に持ち上げるのは固有のもので肯定することが難しいときに使われるやり方なんだけどね
>>8355>>8356>>8359のように○○なシーンがあるから、といった言い方をしなければ何をもって序盤は悪くないけど中盤で落ちるのかとかわからんよ
8362 ななしのよっしん
2023/12/31(日) 19:50:17 ID: jugt3BzX33
>>8361
暁とか覚醒やってない?
暁は1部と2部はそれなりに評価されてるけど、3部の血の誓約とか4部のいきなり石化とかで大きく評価落としてるし
覚醒もヴァルムの強引っぷりや終盤のこっそり入れ替えてました理論はダメだけど序盤の展開は悪くなかったって言われてたけど
8363 ななしのよっしん
2023/12/31(日) 20:11:45 ID: Vh1Q5b8jgX
まず覚醒と暁を同列にできないというか
暁は部隊が変わったり勝手にアイテムを使われたりシステムにも問題がある
シナリオ以前にシステムが問題だ、帰れ!ってレベルなんで・・・
暁みたいにシナリオにまで海外版でテコ入れしたFEはあれだけだろうけど
8364 ななしのよっしん
2023/12/31(日) 20:19:44 ID: jugt3BzX33
覚醒もリザイア地雷だったりルナティック+の運ゲーっぷりだったりで、あまり暁を笑えないレベルだと思うけど
IF、無双風花、エンゲージはゲーム部分が優れてるからシナリオのガバっぷりも許されてる
8365 ななしのよっしん
2023/12/31(日) 20:22:17 ID: 2fZjTJF99O
>>8362
俺がプレイしたか否かやほかの人がどう評価しているかということではないんだが
あなた自身がプレイした上で何が駄目だったのかという感想を言わなければわからないということなんだけど。他の人は少なくともそれやっているし今も「評価されている」「言われてた」と伝聞情報やんけ
暁の女神はプレイして覚醒はプレイしていないが俺個人でいえば暁の女神は最終盤でラグズ王族オールスターズでプレイ出来たことや唐突ながらも数百年の種族対立に決着を付けたこと過去の戦争から続く女神の葛藤を終わらせ一体化が出来たことでテリウスの話を締めくくれたと思っている
8366 ななしのよっしん
2023/12/31(日) 20:41:55 ID: 2fZjTJF99O
さらに俺の感想でいえば無双風花はシナリオよりゲームシステムの部分でやりにくかった
高評価を得るためには引き戻らねばならずワープも一マップで回数が決まっていたからやり直しを数度しなければ行けなかったのが不便だった
8367 ななしのよっしん
2023/12/31(日) 20:44:26 ID: jugt3BzX33
>>8366
あれでやりにくかったか…?
戦国5や厄災に比べれば易しいほうだと思ったが
8368 ななしのよっしん
2023/12/31(日) 20:46:12 ID: jugt3BzX33
>>8355
そりゃそうだろ
ゲームの評価なんて人それぞれなんだから、いい悪いを判断するには、情報を集めて傾向を調べる必要はある
8369 ななしのよっしん
2023/12/31(日) 20:56:24 ID: 2fZjTJF99O
>>8367-8368
安価ぐらいチェックしてくれ
それに戦国5や厄災といった他ゲーと比較してよりマシで肯定しても風花無双の問題点が解決されるわけではないと既にいった通りで詭弁にしかならんよ
そしてあなた自身がプレイした上での感想がないならエアプともいわれかねないんだけどそういう理解でいいのか?なんか短文2-3行で終わらせていること多いし
実際にプレイしてインプットしてもどうしてそうなったアウトプットされることもあるからプレイすればいいというものでもないが
8370 ななしのよっしん
2023/12/31(日) 21:06:48 ID: jugt3BzX33
いやまぁ、俺も3ルート2周分しかプレイしてないし、エアプと言われても仕方ないのかもしれないが、風花無双のゲームバランスがおかしいってのはちょっと異議ありだわ
メインミッションは必ず強いシェズ使えるし、それでもきついってのなら、単に無双に慣れてないだけなんじゃないかとは思う
まぁ、ここは無双スレじゃなくてFEスレだし、不慣れなことには目をつぶらないといけないのかもしれんけどさ
ほめた!
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