862
751 ななしのよっしん
2024/06/03(月) 12:31:06 ID: 6t1WxkDbtB
アーケードを主戦場にしていたメーカーはゲームはあくまでも娯楽であり消耗品ってのが身に沁みてると思うんだよね
スクエニ、特にスクは「名作として評価されるゲームを作りたい」みたいな勘違いクリエイター様が幅を利かせる土壌があったんじゃないかなと
752 ななしのよっしん
2024/08/06(火) 06:56:49 ID: jS2IAt5I87
結局何本売れたんだろうな
753 ななしのよっしん
2024/08/17(土) 16:53:45 ID: h5wodhEeDi
ff16は発売前からPC版の情報が出てたけどリバースはなかなか出てこないな
754 ななしのよっしん
2024/08/20(火) 02:02:25 ID: kTq/is+Rqj
今日ちょっと出た
コアとなる要素はハイウィンドとスノーボードだそうで
もうこれだけ聞いてもやばいと思う
なんでスノーボードがコアになるんだよ…
頼むからミニゲームラッシュはもうやるなよ
あと唐突にラスボス戦の途中でクライミングを要求するのもやめろ
755 ななしのよっしん
2024/08/21(水) 09:43:43 ID: WdP04NN8Db
個人的にハイウィンド(ワールドマップにおける飛空艇システム)なんて今回のチョコボに毛が生えた程度の改良で良いし、スノボなんて完全カットでも良い
そんなところに注力するより早く完成させろと言いたい
756 ななしのよっしん
2024/08/21(水) 17:36:28 ID: qyYkiFiUzP
FF7リバース開発スタッフインタビュー
【ソース】(2024.8.13-21 CGWORLDより)
<第1回:開発方針篇> https://
<第2回:キャラクター制作編> https://
<第3回:モーション編> https://
<第4回:ワールドマップ・エフェクト編> https://
<第5回:ライティング・カットシーン編> https://
757 ななしのよっしん
2024/08/21(水) 18:00:21 ID: BqYjPscQYh
このゲームやってなおのこと思ったけど、世界観がよくわからない時があるな
ライフストリーム云々のような根幹じゃなくて、文字の言語あたり
キャラの名前とか見た目とかは、大半が西洋系(たまにアジア系や黒人とかも混じる)なんだけど、日本語の文字が時々出てくると気があって(今作で言うとキリエの何でも屋の看板とか)、どういう世界観なんだろって思う時はある
原作の時は、メタ的になっちゃうけど、まだ日本に向けて売ってたてのもあるし勝手に納得はしてたけど(それでも日本語?とは思ってた)、前作リメイクの段階で「あ、そこは残すんや、てっきり英語に統一すんのかと思った」ってなって、「海外のプレイヤー的にはどう見えてんだろうこの世界観」ってプレイしながらめっちゃ思った
海外版だと差し替えられるのか、それとも言語入り乱れる変わった世界として楽しんでるのか
わかりづらい言い回しで済まない
758 ななしのよっしん
2024/08/21(水) 22:18:50 ID: 9Im8I95i7V
リメイクからリバースまではハードをPS4からPS5に移した事と、16もあったりしたから4年かかったけど、3作目までは何年かかるかな
1~2年で出して欲しいところではある
759 ななしのよっしん
2024/08/24(土) 22:45:52 ID: kTq/is+Rqj
アルティマニアで開発のノウハウが出来たからリバース本編ほど時間が掛からない旨を発言してるので3年以内には出るだろ
でもハードを跨げるといいことが起こらないし、そもそもさらに4年も掛かると8年前のゲームをベースに作ったゲームになるからどうしても時代遅れになる
正直リバースでももう周回遅れな感じあるし
2025年末くらいでだせたらいいな
760 ななしのよっしん
2024/08/25(日) 02:45:26 ID: xDudp/mVA7
どんなに頑張ってもきっちりカットシーンや新BGMや新システムを入れた続編を1~2年で出すのは無理
これはスクエニ以外のどのメーカーでも無理
今はもうPS2やPS3時代みたいな短期間で続編が作れる時代じゃないんだから
761 ななしのよっしん
2024/08/27(火) 23:46:55 ID: dKYsjO+UA9
>>757
この世界の中枢である神羅カンパニーが神羅の漢字二文字を堂々と掲げてるんだからそりゃ日本語中心になると思う
ユフィがムラサキ課長をウータイっぽい名前と言ったが神羅親子や宝条はどうなのかと
敵対してる国の方が和風だからそこん所ややこしいんだよな
762 ななしのよっしん
2024/08/29(木) 00:43:25 ID: TojcIDfxvu
思う所は様々あるけどクラウドとティファのゴンドラデートの展開だけで個人的にこのゲームは100点だ
763 ななしのよっしん
2024/08/29(木) 08:00:23 ID: BqYjPscQYh
>>761
いやそういう事情自体はまだ分かるんよね
ただ、キリエの何でも屋の看板みたいにあまりにもポップすぎる日本語とか出てきて、(日本が作ったゲームなんだから当然として)あまりにも日本のアニメ然しすぎてそこにちょっと引っかかっちゃった
結局これも、キャラデザやら世界観やらがリアルになりすぎた弊害なんだろうなと…
実際原作の感じであんなの出されてもそんな違和感ないと思うし
まあ、個人的このゲームで気になったのはそこくらいかな
764 ななしのよっしん
2024/08/31(土) 00:50:25 ID: dKYsjO+UA9
>>763
むしろリアルさならではなのでは
あのレベルの文明世界なら漫画やアニメも存在しておかしくないだろう
少なくとも紙芝居に忠犬スタンプのようなポップなキャラが存在する
ケット・シーとデブモーグリだってファンシーキャラのぬいぐるみがそのまま動いてるような感じだし
そういう方向に影響受けた看板を作る人がいたっていいだろう
765 ななしのよっしん
2024/09/13(金) 15:07:57 ID: ML8ZKZycXv
これの続編が出た時のPSハードの金額がどんな事になってるのやら
まぁ最終的にはPC版と同時展開で完全版商法するんだろうけど
766 ななしのよっしん
2024/09/15(日) 12:02:03 ID: V+rOOQxgRU
『FINAL FANTASY Ⅶ REBIRTH』ディスク交換方法についてのお知らせ
https://
申込み期限は今日までです
767 ななしのよっしん
2024/09/21(土) 18:21:12 ID: qyYkiFiUzP
FF7リバースの浜口直樹監督がPS5とPS5 Proでのグラフィックの差を示した画像をツイート
【ソース】(2024.9.19投稿)
https://
768 ななしのよっしん
2024/09/25(水) 09:09:48 ID: n5j3Vwn7di
>>765
ゼノサーガみたいにSwitchにⅠ•Ⅱと出しそうだ
769 ななしのよっしん
2024/09/25(水) 22:42:22 ID: qyYkiFiUzP
FF7リバースの浜口直樹監督のPS5 Proについてのコメント。
【ソース】(2024.9.25)
https://
770 ななしのよっしん
2024/09/26(木) 10:04:37 ID: WKGsH8PyWg
>>767
ぶっちゃけ何が違うのかよくわからんぞ……
この差に12万払えるかどうかのテストか何かなのか
771 ななしのよっしん
2024/10/02(水) 02:12:28 ID: qyYkiFiUzP
・「東京ゲームショウ2024」サムスンのトークイベントにFF7R三部作の浜口直樹監督が出演。
(共演者には『ストリートファイター6』の中山貴之監督、『ソニック × シャドウ ジェネレーションズ』の鴨原克幸監督)
【公式映像】(2024.9.26)
https://
・FF7R三部作の浜口直樹監督がインスタグラムを開設。
【ソース】(2024.10.2)
https://
https://
772 ななしのよっしん
2024/10/02(水) 10:31:25 ID: kTq/is+Rqj
>>770
むしろPROとの差はグラフィックモードで60FPSに保つかどうかじゃないかな
PS5でやるとパフォーマンスモードにしないと目が痛いくらいフレーム足りてないから結局パフォーマンスモードにしてようやく快適に遊べる
PROになったらグラフィックモードでも快適って感じじゃない?
あとリバースだけでPROを買う人そんなにいないでしょ
他のゲームも似たような体験があるわけだし
773 ななしのよっしん
2024/10/15(火) 17:19:58 ID: Yv3CwVOIYR
そもそもリメイク作品を3分割するなんて、何をどうやったらそんな判断に至るのか全く理解できないんだよな
そもそも今の時代に3分割しないと完結しないリメイク作品って、どんな作り方すればそんな事になるのか全く想像できないのだが
開発者も経営陣も客を舐め過ぎているんじゃないかという疑いすら持つレベルで、最早信用が地に堕ちたとしか言いようが無いし
774 ななしのよっしん
2024/10/15(火) 17:23:49 ID: Yv3CwVOIYR
それにしても、リバースの売り上げが出て来ないな
下手すりゃ全世界200万すら切っている可能性も出て来ているだろうし、FF16も300万から出荷数が増えたという報告も無いし、次作がどうなるか分からないけど、FFシリーズが終了する可能性も出て来たな
仮にFFを続けるのだとしても、開発や経営規模の縮小は免れないだろうし、FFシリーズを終了するにしても経営規模を小さくするのは仕方が無いだろう
場合によってはどこかと合併する可能性もあるだろうけど、今の落ちぶれたスクエニをどこか買ってくれる所あるのか疑問に思うが
775 ななしのよっしん
2024/10/17(木) 16:38:53 ID: n5j3Vwn7di
バンダイナムコにも言えるがスクエニはDQFFの他にブランド作品が多いよな。コレ誰が立て直すんだよ
776 ななしのよっしん
2024/10/18(金) 23:35:34 ID: TV1vH35KNN
3部作に関しては昔とはマップとか作る工数が桁違いになって一作品で終わらせるには割が合わないとかあるかもしれない
まぁ実際は話が一つで纏められなかったとか
人気作のリメイクを一作品で終わらせるのは勿体無いとかそんな理由だと思うけど
777 ななしのよっしん
2024/10/19(土) 07:16:00 ID: WKGsH8PyWg
そもそもリメイクの時点で水増し要素が割と目立ってたし、オリジナルから改変された部分も多いし、マップなんかは移動するだけの必要ない部分を切ったりすれば普通に1作で完結できるはずなんよな
778 ななしのよっしん
2024/10/21(月) 08:50:11 ID: XRfJrfKS2R
原作厨の非難覚悟で言うけど、第1作のリメイクから続いて登場人物は誰も彼もこんなに面白くなくてつまらん奴らばかりだったっけ?ってなってる。
もう腐女子向け乙女ゲーにした方が売れるんじゃねえの?って真剣に思う。
女性キャラが軒並み「女に嫌われるタイプの女」なのもアレ。
779 ななしのよっしん
2024/10/23(水) 04:45:50 ID: NIEUxuVaKE
正直なんで三部作になったのかわかんねって言ってるのはリバースプレイしてない奴だけでしょ……
780 ななしのよっしん
2024/10/31(木) 20:37:31 ID: 7Xs5Ei+8at
原作からストーリーの深堀が出来てるパートもあるんだけど
ぶっちゃけただの水増し、削っても良くない?ってパートがあるのも事実
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