ファイナルファンタジーXIII

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  • 1201 ななしのよっしん

    2010/01/30(土) 21:47:19 ID: H7g6BT0rRT

    いやいやそういうのが流行った時代だったんだよって言っただけだよ
    ノムリッシュな7からはちと違う味のシリーズになったと思ってる

    12ってタクティクス世界観をんでるしFFとしては異色なとこだね。

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  • 1202 ななしのよっしん

    2010/01/30(土) 22:08:23 ID: DTtYiHKWr/

    なんか批判的な人は昔のゲーム批評みたいになってるよ。
    肯定してる人はあんまりいなくなったな、孤立援ぽいので鋭化したようだ。
    もう違うゲームやってるからまぁどーでもいいが。
    なら口挟むな?サーセン

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  • 1203 ななしのよっしん

    2010/01/30(土) 22:30:46 ID: OUNoLEIHXr

    >>1197
    その越えられない壁っていうのが、劇中でちゃんと説明したかどうかという点なんだよねぇ。
    ライフストリームも劇中で幾つものエピソードの中で何度も繰り返し説明されてる。
    とは何なのか、どうしてそれを使うと地球ヤバイのか、等々、序盤のバレットセリフからも、ナナキエピソードからも、至るところでそれが語られる。
    それによって、初めは聞きなれない造語であっても、やがてきちんとプレイヤーの中で意味のある言葉として認識されるようになる。

    対して、コクーンパージファルシもルシもど説明がい。
    一応、表面をなぞった程度の簡単な説明はあるけど(例:パージ=追放)、じゃあ何でそうなるのか、とかどうしてそう呼ばれるのか、という突っ込んだ解説ヘルプ丸投げ
    セリフが説明臭くなるのを避けたかった、という演出意図もあるとは思うが、そのせいで意味が解らなくなっては本末転倒
    説明臭いセリフを避けたいのなら、なおさら造語の数は減らすべきだった。

    中二病とか邪気眼とかの問題じゃないんだよ。
    >>1198>>1199みたいに何でもかんでも時代や流行のせいにするは問題の本質がわかってない。
    造語を、ちゃんと読者の中に既知の言葉として認識させるような演出、シナリオ運びをしたかどうかの問題。
    つまり、単純に脚本家の腕、テクニック、文章力、構成力の問題。
    中二や造語が悪いわけじゃない。脚本家の腕が悪かった。それだけ。

    腕が良いが作ったなら、FF13とまったく同じ設定、同じ用語、同じ展開でも、にも中二と馬鹿にされないような面い作品を作れていたさ。

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  • 1204 ななしのよっしん

    2010/01/30(土) 22:31:21 ID: Y7xtIEF3Lr

    >>1189みたいなのが「具体的で生産的な批判」というんだ。
    その他の連中は批判の仕方がおかしい、批判するにしても言い方があるだろ?

    コクーンとかパージとかとしてはどうもわかりにくかったんだよ。
    年取ったからなのか横文字が理解しにくくなったんだよな」

    といった感じに自分の欠点を認めることも大切じゃないのか?
    それを

    コクーンパージ?意味わからん」

    こんなんで「こういう意見もあるのか」と納得できる訳がない。
    妙に挑発的な文章だからだって

    「そんなのも分からないとかお前馬鹿か?」

    という気持ちになる。
    クリスタルを結晶といったに過剰に噛み付いてる連中も
    ただ反射的に反論したり相手を貶めてるだけにしか見えない。

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  • 1205 ななしのよっしん

    2010/01/30(土) 22:41:23 ID: OUNoLEIHXr

    >>1204
    いや、やっぱりお前の方が批判の仕方がおかしい。

    普通にプレイしてて造語理解できないというのは、明らかシナリオの方に欠陥がある拠なんだよ。
    「魔ライフストリーム?意味わからん」って言うはいないだろ?
    それはFF7では造語解説をしっかり、何度も、プレイヤーが理解できるまで繰り返し行っているからだ。
    ちゃんとしたシナリオっていうのは、普通に読んでて最低限の意味がわかるようになってるんだよ。
    意図的に言葉の意味をせておいて、後の展開での伏線とするなどの演出的な狙いがある場合を除いて、
    造語の意味を読者プレイヤーに理解させる事ができていっていうのは、それだけでシナリオに欠陥があるって拠なんだ。

    それを、言うに事欠いて「読者の頭が悪い」だなんて勘違いも甚だしい。
    売れない芸術家が「芸術理解できない世間が馬鹿なんだ」と言ってるのと同レベル
    世間が良さを理解できないんじゃない、単にそいつが意味不明なものを作ってるだけだ。
    論、お前のようにそういう意味不明なものが好きなだっている。それは好みの問題だ。
    だが、自分が特殊な好みをしているという客観性もしに、理解できない人を無能と責めるのは件の売れない芸術家と同じだと自覚しろ。

    あらゆる芸術、あらゆるエンターテイメント無能の為に有能提供するものだ。
    無能理解できないモノを作る馬鹿なんだよ。

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  • 1206 ななしのよっしん

    2010/01/30(土) 22:46:02 ID: KHoCD0iT2k

    今作って従来のFF色を薄めて古参ユーザーが離れだした上に、まだ普及率の高くないPS3で発売したこともあって採算取れてないだろ…
    それなのにシリーズ出そうとしてるとか、正直自殺行為だろ。

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  • 1207 ななしのよっしん

    2010/01/30(土) 22:48:25 ID: H7g6BT0rRT

    >>1204
    書いたが言うのも何だが自分の欠点をあの文で認めた覚えは
    ただ理不尽に感じた部分や不満点をまとめただけなんだ
    「具体的で生産的な批評」と捉えてもらえたのは素直に嬉しいよ

    ただクリスタル=結晶に噛み付いてるのもID見れば分かるけどなんだ
    でもちゃんと間違いを認めてるだろ?

    13自体はシナリオがやややっつけなんじゃないだろうかと思ってるから
    はあんま好きじゃない

    FF11オフライン馬鹿にされてるけどFF12のが好印だったりするんだ

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  • 1208 ななしのよっしん

    2010/01/30(土) 22:49:07 ID: OUNoLEIHXr

    まぁ、シナリオ面ではこれだけいてるだけどさ、
    グラフィックはそれを補って余りあるほど魅力的なのは紛れも事実だと思うぜ。
    今日も店頭デモみて「こうして見せ場だけ編集するとそうなのになぁ」って思ったもん。
    ホント、シナリオテンポの悪ささえどうにかなれば、神作になってたろうになぁ…
    一本道探索性のさも、それだけでは別に致命的な欠点じゃないんだよ。ちょっと残念な程度。人によっては全然問題レベル
    でも、それが上記のテンポの悪さとシナリオ意味不明さと合わさった時に、テンポの悪さや意味不明さを余計に引き立たせる結果になってしまうんだよな。遊びがい分余計に。
    ホント、さ過ぎるよなぁ、13は。

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  • 1209 ななしのよっしん

    2010/01/30(土) 22:54:51 ID: H7g6BT0rRT

    ザコ敵を硬くしたから戦闘数を多くすると投げる人が多くなる

    ダンジョンを迷いにくくする

    王都ラバナスタより複雑なダンジョンが存在しない

    残念な部分を残念仕様カバーしたから余計残念な事に・・・
    スニークスモークをもうちょっと使いやすくすればいいだけなのに

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  • 1210 ななしのよっしん

    2010/01/30(土) 22:56:59 ID: W/rxCYzFR/

    >>1203
    ファルシだのコクーンだのに(笑)がついたのは発売前からだろ
    ゲーム本編での説明が足りないというのは正直若干思うがどれだけシナリオ良くても発売前の煽りが圧倒的すぎて払拭するのは理だと思う

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  • 1211 ななしのよっしん

    2010/01/30(土) 23:03:25 ID: OUNoLEIHXr

    >>1210
    正確には体験版出た時からだ。
    あの時点でちゃんとした説明がかった上に、本編でも体験版意味不明さのまんまだったから払拭できなかっただけ。
    体験版の不評を摯に受け止めて、シナリオの修正をするなりしてから本編を出せば、ちゃんとイメージが払拭されてたさ。
    まったく、何の為の体験版だったんだか。

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  • 1212 ななしのよっしん

    2010/01/30(土) 23:17:36 ID: OUNoLEIHXr

    >>1209
    むしろ、残念仕様をさらに残念仕様カバーしてたら逆に良くなってたかもしれない。

    ザコ敵を硬くしたから戦闘数を多くすると投げる人が多くなる

    ザコくそう

    ダンジョンもいらなくね?

    ボスムービーで倒した方が格好良くね?

    FF7ACのできあがり。

    うん、いっそのこと映像作品として出したらここまでかれなかったかも。

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  • 1213 ななしのよっしん

    2010/01/30(土) 23:18:32 ID: H7g6BT0rRT

    FFレベルプロジェクトになると製作の人数も凄いから発売延期でもしないと
    方向転換は難しかったんじゃないかな?
    そうだとしたら是非延期していただきたかったが

    出せば売れる的な空気がやっぱあるのかな・・・

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  • 1214 ななしのよっしん

    2010/01/30(土) 23:19:30 ID: Y7xtIEF3Lr

    >>1205
    FF13意味不明なもの呼ばわりかよ。
    お前がただ理解する頭を持ってないだけだろうが。
    ここまでくるとFF13に恨みがあるようにしか思えんな。
    で、いつぞやの馬鹿みたいに

    「正直裏切られたって気持ち」とか言っちゃうのか?

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  • 1215 ななしのよっしん

    2010/01/30(土) 23:21:01 ID: RYlfhRjG2A

    もうID: Y7xtIEF3Lr には構わなければ良いんじゃないかな。

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  • 1216 ななしのよっしん

    2010/01/30(土) 23:28:53 ID: bcS6ZY3ICk

    >>1215
    ご飯が美味しいのはY7xtIEF3Lrのお陰なので構ってあげる人が絶えるのは嫌だねw

    どうでもいいけど「間違い認めたからは何時までも認めないお前とは違う」みたいな考えってどうよ
    認めないのは性質が悪いが認めたからって開き直るのはもっと悪いだろ
    酷いなぁ、おい…

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  • 1217 ななしのよっしん

    2010/01/30(土) 23:32:47 ID: lPmW90X4Vd

    無限ループやがw

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  • 1218 ななしのよっしん

    2010/01/30(土) 23:36:39 ID: Y7xtIEF3Lr

    もう駄だ。
    自分の意見と違う事を言う人間をおかしい呼ばわり。
    自分の考えたストーリーと違うゲーム意味不明なもの呼ばわり。

    ちゃんと日本語人間の会話をしようぜ?

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  • 1219 ななしのよっしん

    2010/01/30(土) 23:42:55 ID: H7g6BT0rRT

    ファイナルファンタジーってタイトルは既にRPGの代名詞になってるよね。
    だからこそ万人に、少なくとも旧作を1つでもプレイした人間に理解できる
    作品に仕上げなくちゃいけないと思うんだ。
    13はそういった企業努力が丸っきり欠如してると思う。
    どれだけ本編だけで本編の全容を掴めるようにしたかな?

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  • 1220 ななしのよっしん

    2010/01/30(土) 23:48:50 ID: bcS6ZY3ICk

    >>1218
    凄いブーメランですねwwwww
    これほど立なものは見たこと
    それとY7xtIEF3Lr専用記事が出来てて吹いたw

    >>1219
    DQファンとか怒るんじゃないか? DQはやったこといけど
    だけど万人受けするのを作り続けなければならないって言う義務なんてどこから発生するんだろうか。
    今回みたいな失敗作が出る可性があるにも関わらず勝手に期待しているのはたちユーザーだろ?
    評価するのはユーザーだからとはいえ、押し付けるのは良くないだろ
    どうせ売れ行きとかでスクエニ側も反省とかするんだろうし

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  • 1221 ななしのよっしん

    2010/01/30(土) 23:53:22 ID: H7g6BT0rRT

    >>1220
    だってFFだよ?予算がDQとかは別にして圧倒的にかかってるんだよ?
    逆に言えば企業利益的にも万人受けするように仕上げなきゃいけないと思う。
    一回失敗作(というより一般受けしなかった)8が出た時9の売り上げはひどかったでしょ?
    反省してそれが反映されても評価を取り戻すのには時間かかるよ

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  • 1222 ななしのよっしん

    2010/01/30(土) 23:56:11 ID: bcS6ZY3ICk

    時間が掛かる? だったら今ここでつべこべ言うんじゃなくてもうちょっと待つとか言う選択肢いわけ?

    それに「 F F だ か ら 」ってどういう理屈だww
    もうちょっと分かりやすく説明してくれよー

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  • 1223 ななしのよっしん

    2010/01/30(土) 23:58:55 ID: H7g6BT0rRT

    書いてるままだよ?シリーズ毎に多額の予算のかかる作品だからこそ
    万人受けする作りにして利潤を生みだす必要があるじゃん

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  • 1224 ななしのよっしん

    2010/01/31(日) 00:04:01 ID: bcS6ZY3ICk

    書いてるまま?

    何もスクエニの収入がそもそもFFシリーズのみに依存しているわけでもいだろうに
    それになんでお前がそんなにスクエニ赤字黒字にこだわってるかがワカラン
    利潤を生み出す必要があるのはお金を賭けていようが賭けていまいが一緒じゃないのか?

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  • 1225 ななしのよっしん

    2010/01/31(日) 00:06:29 ID: H7g6BT0rRT

    別にがこだわってるんじゃなくて企業としてかくあるべき、というだけ
    それじゃあ君は13みたいな独善的な内容の物を出してほしいわけ?

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  • 1226 ななしのよっしん

    2010/01/31(日) 00:09:22 ID: bcS6ZY3ICk

    がそんなことを言ったww
    拡大解釈も甚だしい

    >>こだわってるんじゃない
    どう考えても拘ってるだろw
    それにかくあるべきだー、って言ってるけどそんなもんどの会社でも当然だっつーの
    今更言うことでもないと思うんだが?

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  • 1227 ななしのよっしん

    2010/01/31(日) 00:13:18 ID: oxmmIx6MRk

    個人を貶めるように個人への記事を作るのはやめようぜ
    こういことが始まると他の記事にも被害が広まる
    理不尽にしろ理由があるにしろ意図的にレス抽出して貶めるような記事作成は控えて欲しい
    タダでえ大百科は個人攻撃が多いから・・・・・・

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  • 1228 ななしのよっしん

    2010/01/31(日) 00:15:27 ID: kRR20MNGd8

    >>1225
    感情論に走りがちになって来てますよ
    >>1219からのレスも「FFなら面いはずなのにガッカリした」言い訳みたいに聞こえる。

    べつにいてるわけじゃないから、いったん落ち着いてくれ

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  • 1229 ななしのよっしん

    2010/01/31(日) 00:20:06 ID: nWyDq8wHbY

    今のFFが多額の予算を使ってる作品だから、それに見合った利益をめるのは企業として当然

    一握りのコアファンのために作って売れないより、万人受けする作品にして売上を伸ばす

    別に義務でもなんでもなく企業としての生存

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  • 1230 ななしのよっしん

    2010/01/31(日) 00:24:09 ID: nWyDq8wHbY

    ちょっと前にY7xtIEF3Lrを批難した者だが、>>1227には同意する
    こう言うるし上げにして笑い者にするのはイジメと何も変わらないからな

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