2,426
1441 ななしのよっしん
2010/03/18(木) 11:04:01 ID: BBT0pSw67C
1442 ななしのよっしん
2010/03/18(木) 11:18:20 ID: emVM0VSWdc
1443 ななしのよっしん
2010/03/18(木) 15:00:52 ID: JaFN0imvNv
9章限定
速攻攻撃型
ライトさん、サッズ、ヴァニラ
じっくり防御型
ライトさん、ファング(orスノウ)、ホープ
9章~11章
サッズ、ファング、ヴァニラ
12章~ラスボスまで
ホープ、ファング、ヴァニラ
エンハンサー大好き人間なんでこんな風だった
1444 ななしのよっしん
2010/03/18(木) 20:38:26 ID: BBT0pSw67C
>>1442
>>1443
レスサンクス。
・・・バルトアンデルス強すぎワロタwwwww
ライトニングさん・ホープ・ファングで行ったら
死の宣告とかwwwwねーよwwww
ちゅうことで誰かあの顔でかちゃんのときの
おまいらのパーティ教えr・・・教えてください。
質問ばっかサーセンwww
1445 ななしのよっしん
2010/03/18(木) 22:42:07 ID: JaFN0imvNv
↑であげたライトさん、サッズ、ヴァニラ。
ヘイストで攻撃スピードを上げつつ、ブレイブやフェイスで
仲間を強化、デプロテやウィークで弱体化させてダメージを増やす。
回復が不安なら、ライトさんに医術の心得を装備してポーションも
併用するといい。
デストルドーは技名が表示されたらとにかく全力で攻撃する。
こんなとこかな。
1446 ななしのよっしん
2010/03/19(金) 11:57:42 ID: BBT0pSw67C
1447
2010/03/21(日) 20:34:15 ID: yvwRRHzfbx
海外で結構高評価みたいだね。
好きなゲームだからやっと評価されてうれしいよ(´;ω;`)ブワッ
1448 ななしのよっしん
2010/03/23(火) 17:15:18 ID: Oku3ugG53k
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_________ ,.-‐┬‐┬ァ l
 ̄`ー、_ l::::::::}ヽ l l -ニ、__l_;:='/ ',
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_ ノ / `ー-、
1449 遠野
2010/03/28(日) 16:38:23 ID: GlaSSRcsgb
先輩、なにしてるんですか!止めてくださいよ本当に!
1450 ななしのよっしん
2010/04/02(金) 13:55:27 ID: JaFN0imvNv
>>1447
自分も嬉しいよ。発売当時はそんな事いえる雰囲気
じゃなかったからなあ。
これからは表立って意見が言えるといいんだが。
1451 ななしのよっしん
2010/04/04(日) 19:30:48 ID: yvwRRHzfbx
やっとここも落ち着いて来たね。
そういやファング・ホープ・ヴァニラのパーティは強かったな。
アフロ(´;ω;`)ブワッ
1452 ななしのよっしん
2010/04/04(日) 22:50:41 ID: JaFN0imvNv
>>1451
サッズ弱かった?でかい敵にエリアブラストやるとガリガリ減るよ。
今作ではエンハンサー重要だし。ステータスはそのままでいいから、
ケアルダとリジェネガード、あとベールがあれば最強だった。
スノウも実は魔法のモーションが早くてダメージ効率は
ファングより上とか聞くし、なんか表面的なステータス
だけでは計れないみたいっぽいよ。そういう意味では、一番
ライトさんがキツイ気がする。決して弱いわけじゃないんだけどね。
1453 ななしのよっしん
2010/04/05(月) 17:06:38 ID: BvH2hCxxVy
やっぱ脚本が追いつかなかったのかな。
戦闘も素晴らしいし美麗な映像も凄かった、だけど万人受けする
ストーリーじゃなかったかもしれない?FF13をやってみてストーリーを
理解できる人って何人いるのか気になる。
1454 ななしのよっしん
2010/04/05(月) 19:26:34 ID: qz6UwGR9uv
>>1451
自分は強化してから攻めるタイプだから、サッズとかホープのエンハンサーで強化してから攻めてた。だから個人的にサッズのヘイストは有りがたかったから使ってた、エリアブラストも強いし。
主に道中はファング・ライトニング・ホープ。ヒーラー二人居ると安心するからかね?
ボス戦はファング・サッズ・ホープ。
ファングにのロールにヒーラー、サッズにディフェンダーを追加させると個人的に使いやすい。ファングはヒーラーでレイズ覚えるし、サッズはエリアバリアとライズガード覚える。
長文になってしまった…すまんorz
1455 ななしのよっしん
2010/04/06(火) 12:24:22 ID: BBT0pSw67C
ホープがヘイスト覚えてからサッズ使ってないな・・・
12章ボス多すぎワロタwwww
1456 ななしのよっしん
2010/04/06(火) 23:25:52 ID: JaFN0imvNv
>>1455
12章のボスは冒頭のサソリメカとプラウド・クラッドだけだよ。
強制戦闘も含めると話は別だけど、後は全部雑魚。
…もっとも、雑魚と呼べるHPじゃあないからそう思うのも無理はないが。
余談だけど、エンハンサー使ってる人ってあまりいないのな。
知恵袋をのぞいてるけどあんまりいない。ましてやリーダーで
使ってる人は皆無なんだよな。エンハンサー強いのに。もったいない。
1457 ななしのよっしん
2010/04/07(水) 19:38:01 ID: qz6UwGR9uv
>>1452
本当か。初耳だわ…
魔法モーションは知らないけど、スノウってヒーラーとかエンハンサーの時のモーションが速い気がする。
言われて見ると、ライトさんのヒーラーの時のモーションが遅い感じがしてきた。
質問なんだが、各キャラの固有技?(ライトさんのシーンドライブとかサッズのデスペラードとか…)で一番誰が優秀なんだろう?
1458 ななしのよっしん
2010/04/07(水) 19:47:40 ID: tftd8lC1e0
エンハンサーはリーダーで使ってこそ真価を発揮すると思う。適当に強化するCPUとは違うのです!
ジャマーは便利だけど効く相手に使わんと意味ないからなぁ。
FF13で一番残念だったのはオプティマの設定がすげぇめんどくさい。パーティ変えるたびに設定しなおさないといけないし。
1459 ななしのよっしん
2010/04/07(水) 23:45:58 ID: JaFN0imvNv
モーションの速さについて
http://d
すっげえ顕著。サッズ…(涙)
・キャラ固有技(データはすべてブレイク時)
アタッカーはハイウィンド、ブラスターはデスペラードなんじゃないかと。
データを見るとルーラーフィストの方が単発ダメージ倍率は高いんだが
(ルーラー:10.0+2.0、ハイウィンド:3.0+3.0+6.0+2.0)
カンストしてしまう所為で伸びない印象。源氏の小手・改とかあったら
また変わるかもしれないが。
ブラスターはデスペラードかな。とりあえずチェーン増加が
シーンドライブ:12.0×11
デスペラード:10.0×17
ラストリゾート:20.0×8
サッズとホープが僅差で、武器も考慮するとサッズかな、という印象。
亀狩りで使うと、2~300%ぐらい上昇した。
1460 ななしのよっしん
2010/04/08(木) 20:37:06 ID: BBT0pSw67C
ハイウィンド最初使ってみて「よわっwwww」
とか思ったけどブレイク解除直後に使ったら
やべえwwwwファングかっけえwww
1461 ななしのよっしん
2010/04/08(木) 22:05:53 ID: qz6UwGR9uv
>>1459
返信サンクス。
サッズ一番遅くて吹いたwwwでも、~ブロウ系(フレイムブロウとか)でカバー出来そう。手数多いし。
ハイウィンドとデスペラードが優秀と…なるほど。
やっぱりブレイクさせた後に使うのが良いのかな、ハイウィンドは。
デスペラードはブレイクまでの繋ぎにもブレイク後の攻撃にも使えそうだし…。それと、チェーン増加率とかの情報はホント助かるわwww乙。こうやって戦略立ててると楽しいなw
亀はまだ倒せないかも…そもそもまだ12章始まったばっかで、キャラ育ててる。ヴァニラのデスとか強そう…。
1462 ななしのよっしん
2010/04/08(木) 22:17:26 ID: 5vooWYHqWX
http://w
いくらなんでも批判コメが多すぎると思うのだが・・・俺が過大評価してるだけなのか?
1463 ななしのよっしん
2010/04/08(木) 23:40:29 ID: JaFN0imvNv
>>1461
お役に立てて嬉しいよ。でも、キャラ専用技はクリアまでは使わなくても
大丈夫なんでまだ特に意識しなくても大丈夫。
>>1462
試しに4個程NGかけてみたら20ぐらいコメントが消えた。
批判、というよりは面白半分で叩いてるのがいるみたい。
あまり気にしない方がいい。ストーリーは俺も好きだよ。
1464 マイコ
2010/04/09(金) 17:31:41 ID: uy5C+Ft9AQ
なんかフシギダネがゲスト出演してるらしいんだが、
私の姉のプレイでは見つからないんだが・・どこか分かる人います?
(まだそこまで来てない可能性もあるけど)
1465 ななしのよっしん
2010/04/09(金) 22:02:07 ID: qz6UwGR9uv
>>1463
マジかwもうサッズとかスノウ覚えたし、まぁいいか。
スノウは体力だけが長所な感じで今まで使わなかったんだが、ヒーラーとかエンハンサーとか追加させると補助面で役に立ったし、出番が増えたw
そういえばブレイク後にブラスターとかで攻撃してチェーンが999,9%になると何か良い事とかあるの?
連続で質問してスマンorz
>>1464
見たことがないんだが…。というか、フシギダネってポケモンの?
1466 ななしのよっしん
2010/04/09(金) 22:33:31 ID: xbOEc7sETR
>>1464
>フシギダネ
第5章のボス「試作騎ユイジンシャン」のことか?
>>sm9599562
1467 ななしのよっしん
2010/04/09(金) 23:22:23 ID: JaFN0imvNv
>>1465
特にメリットはないんじゃないかな。ダメージが約11倍になる。
ブレイクさせるとすぐにアタッカーに切り替えたくなるけど、実際は
ブラスターで上げてから切り替えた方が結果的にダメージが
大きくなる場合もある。雑魚ならすぐにアタッカーでもいいけど、
HPが高い敵はその辺のバランスも必要になってくる。
1468 ななしのよっしん
2010/04/10(土) 14:29:10 ID: BBT0pSw67C
>>1466
のちに雑魚敵としてもおんなじようなのでてくるよなwww
1469 ななしのよっしん
2010/04/10(土) 19:55:38 ID: Zo2pPa9Vit
今ラストバトル手前だが煽りとかじゃなく本気で意味わからんのだが
ライトニング達がシ骸になってたのはファングだけが見た幻なの?
そうでないとしたらなぜいきなり戻ったの?
飛んでいった火球は誰が撃ったの?超強いはずのオーファンを怯ませてるんだけど
やる気が一気に萎えました
1470 ななしのよっしん
2010/04/10(土) 21:30:48 ID: JaFN0imvNv
>>1469
幻じゃなく、ホントにシ骸化してる。
戻れたのは自分たち自身で決めた『使命』を得られたから。
(ファルシの呪縛に打ち勝てた)
火球はたぶんライトさんとサッズのコンビネーションかと。
スノウはファングを助けに行ってるし、ホープは回復に
スタンバってたから(うろ覚えなんで、間違ってたらスマン)
詳しくはこっちで
http://d
エンディングはセリフで説明がなく、それまでのストーリーや映像で
説明しているのでパッと見だと分からないことがある。
俺も最初はそうだった。また、ミッションをこなしていくと断章で
ちょっとは分かるようになるよ。
ほめた!
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