2,426
571 ななしのよっしん
2009/12/25(金) 15:25:12 ID: o5xssK0Zf0
>>570
今どこにネガキャンがいるんだよww。沸点が低すぎだ。
572 ななしのよっしん
2009/12/25(金) 15:45:20 ID: bxm3YDIjkV
シナリオ書いただけでネガキャンになるんじゃおしめぇよ
ヴァニラが素手で羊の毛をぶっこ抜くしな
573 ななしのよっしん
2009/12/25(金) 17:25:33 ID: p4ZlugkwVR
このゲームの不満に思ったことをすぐにネガキャンと思える姿勢がうらやましいよ
それくらい開き直れる人ばかりだったらこんなことにはならなかった
574 ななしのよっしん
2009/12/25(金) 19:55:25 ID: mJLZH2tV+Z
本編やらずPVも実況も見ずでこのページだけ見てみたんだけど…、
書き方が悪いのか、「従来のシリーズとの大きな変更点」の部分を
見る限り、あまり面白くなさそうに思えるのは気のせい?
ストーリ抜きにした遊べるという意味でのひとつのゲームとして、FF13の大改造された仕様の中で
「これはよかった!」と手放しで褒められる部分を教えてくれないか。実際にプレイした方達にすればしょうもない疑問なのかもしれないが。
しかし、良かれ悪しかれ、FF、そしてRPGの名を冠することの
意義は薄れてきたみたいだね。シリーズ13作目ともなれば仕方のない事なのかもしれないけれど。
575 ななしのよっしん
2009/12/25(金) 20:15:35 ID: inp8senRZd
>>574
大きな変更点はちょっと悪意を感じるね
ただ、戦闘関係については敵もそれ相応に強くなってる
一本道に関しては認めざるをえないが、ある章から急に広大になる
俺は、戦闘とグラフィックは満足できたから買ってよかったと思ってる
これに関しては個人の感性によるけど150万本は売れてるってことだけは覚えておいてね
576 ななしのよっしん
2009/12/25(金) 20:26:09 ID: Y7xtIEF3Lr
>>571
度重なる酷評の嵐で心底腹が立ってたんだ、すまんな・・・。
>>573
悪意なんてねーよ。
あんたらがマンネリだの何だの騒ぐから変更したんじゃないか。
でいざ変更したら今度は「悪意を感じる」ですか。何なんだ、あんたら。
>>574
まずクリスタリウム、キャラクターを好きに成長させられるのがいい。
キャラの個性がなくなると言われるがそれでも俺は良いシステムだと思った。
次にやはり戦闘だな、敵がやたらとHPが高くてウザい攻撃ばかりしてくるから
以前のようにごり押しができなくなっている、だからこっちは
オプティマを頻繁に切り替えて戦わなくてはならない。
戦略性と臨場感があって非常に良い出来に仕上がってると思わないか?
577 ななしのよっしん
2009/12/25(金) 20:27:17 ID: uSsVJopedm
歴代最低売り上げの上、スクエニ大本営発表のみというケチがついてますけどね。
もう元第一開発のメンバー「北瀬、野村、鳥山求」が関わってるゲームは買わない。
発言もふざけてるし、キャラもセリフも変なのばっか。
仲間犠牲になってんのになにが「結婚許してくれ」だよ
578 ななしのよっしん
2009/12/25(金) 20:27:40 ID: a/fhvANOpt
やっぱりこれだけ評判悪いと買う気なくすねぇ
GKにまんまとのせられたんじゃろか
579 ななしのよっしん
2009/12/25(金) 20:27:59 ID: Y7xtIEF3Lr
580 ななしのよっしん
2009/12/25(金) 20:29:14 ID: a/fhvANOpt
581 ななしのよっしん
2009/12/25(金) 20:32:50 ID: Y7xtIEF3Lr
>>577
またてめーかよ。
てめーにとっちゃ気に入らなかったのかもしれんが
このゲームは多くの人に受け入れられてんだからそういう事言うなカス。
582 ななしのよっしん
2009/12/25(金) 20:35:50 ID: uSsVJopedm
>>581
多くの人ってだれだよ
現に中古価格暴落して悪評だらけなのに。
盲目的にゲーム買い続けることの方が危険だろゲーム業界にとって。
(プレイせずに批判するのもどうかと思うが)
それにこのゲーム5年と1000人の開発者と220億かかってんだぞ?
それでこのデキって・・・・
583 ななしのよっしん
2009/12/25(金) 20:36:26 ID: ndm9b7xmci
>>574
リスタートとシームレスだな
他の部分はそれぞれより優れたものがある昨今ではな…
全体的に惜しいゲームだよ
584 ななしのよっしん
2009/12/25(金) 21:37:49 ID: 3ws873swBw
>通常戦闘、ボス戦問わず戦闘から「逃げる」ことが出来なくなった
「逃げる」ことはできないけど、ほぼ同じ意味の「リスタート」がある
誰も訂正しないのかな
585 ななしのよっしん
2009/12/25(金) 21:54:18 ID: bxm3YDIjkV
はいはい現実現実
http://i
クリスマス商戦で値段が下がっても買い取り価格が暴落なんてしませんよ
>>584
逃走することにより戦闘そのものを避けるのと
戦闘で倒されて直前に戻るのじゃ意味がまるで違わなくね
586 ななしのよっしん
2009/12/25(金) 22:24:18 ID: nWyDq8wHbY
>>585
戦闘途中でも逃げれる、というよりリスタートできますよ
なので従来の「逃げる」とさほどかわらない、違いは成功率100%なところですかね
587 ななしのよっしん
2009/12/25(金) 23:39:33 ID: Y7xtIEF3Lr
>>582
150万の人々さ、それにこれからもFF13はどんどん売れる。
だって面白いしクソゲーじゃないし。
そういうてめーこそプレイしてもいないくせに盲目的に批判しているじゃないか。
某ブーメラン政党の人間みたいだな、お前www
588 ななしのよっしん
2009/12/25(金) 23:57:41 ID: bxm3YDIjkV
589 ななしのよっしん
2009/12/26(土) 00:03:53 ID: qOltLU39XW
590 ななしのよっしん
2009/12/26(土) 00:45:49 ID: mJLZH2tV+Z
ゲームのよさは売り上げでも値段でもシリーズとしての要素でもないとは思うけれど。FFと思わなければいいのに。
なぜ面白いか、なぜクソかを煮詰めないと水掛け論になる。
とりあえず、悪かった点と一緒に良かった点、もしくはこういう風ならばもっと良しという
一文を付けておくか、ダメならダメでネタっぽく書けばあまり叩かれる事も無いと思うんだけれど。
ネタといえば、ギルガメッシュみたいなアクの強いキャラはいるのかな。あいつはゲーム一本を支えきるパワーを持っていたけどさ。
>>784にレス返してくれた人ありがとう。
ちょっと動画見てきたけど、レトロ世代の俺には目がチカチカした。どういう操作なのか
よく判らなかったけれど、なんとなく新時代っぽくはあった。
今までのRPGはドラクエという基盤に付加価値を足していったものだったけれど、それから脱却していく時代が来たのかねえ…?
591 ななしのよっしん
2009/12/26(土) 00:57:48 ID: EbCnS0Hq12
2chでやれよ
592 ななしのよっしん
2009/12/26(土) 01:30:30 ID: 28h/EIvADV
いや面白いと思うよ。
確かに序盤の戦闘は必要性皆無だったけど、
ルシになって魔法やら覚えてくると、格段に戦闘が面白くなる。
プレイ動画しか見てないけど。
593 ななしのよっしん
2009/12/26(土) 09:12:49 ID: oXMxs0Acky
>>568
テイルズじゃFFとDQの売上には遠く及ばないだろjk
ポケモンとモンハン
売上の面でFFDQに匹敵するシリーズはこの2つくらい
594 ななしのよっしん
2009/12/26(土) 10:37:11 ID: 4OFFh2fl8E
>>593
まぁそうなるとポケモンがダントツでトップになるよな。匹敵どころじゃないんじゃない?
関連商品の売り上げも凄まじいし、半端ないぜ。
595 ななしのよっしん
2009/12/26(土) 11:30:47 ID: Y7xtIEF3Lr
評価や売上の話より基本的にどういうメンバーで戦ってるか語らないか?
俺は基本は「ライトさん、サッズ、ヴァニラ」だよ。
596 ありす
2009/12/26(土) 11:52:55 ID: tftd8lC1e0
ライトニング・ファング・ホープの攻撃型。
B・A・H(E)でコツコツチェインゲージをためてブレイクしたらA・A・Bで一気に落とす。
強い敵相手はA・D・Hで戦力を削ったりもできるから便利。プロテスとかシェルが便利なんでホープ入れてるんだよね。
597 ななしのよっしん
2009/12/26(土) 12:01:15 ID: Y7xtIEF3Lr
俺も無難に、基本はアタッカー、ブラスター、ヒーラーで、
ブレイクしたらアタッカー、エンハンサー、ジャマーで
こっちを強化しつつ相手を弱体化させて一気に叩き潰すって戦法だな。
たまにアタッカー、アタッカー、ブラスターでいく事もあるけど。
598 ななしのよっしん
2009/12/26(土) 12:20:03 ID: B3XjWU6r86
俺は、ライトニング・ファングは固定であとはサーポートorジャマー系のヴァニラ、ホープ、アフロを入れ替えて使っているよ、スノウは空気になっているけどね。
599 ななしのよっしん
2009/12/26(土) 14:23:33 ID: nWyDq8wHbY
>>593
別に国内有名ソフトの売上じゃなくて、RPGソフトの売上の話だったんだが
モンハンはどう極端に見てもアクションゲームだろ
600 ななしのよっしん
2009/12/27(日) 04:20:16 ID: RiJhts+uXH
面白いか面白くないかで言うと面白い
諸手をあげて面白いといえるかどうかだとうーむと考え込んでしまう
ようは面白い点と不満点が極端なんだよね、このゲーム
勿体ないゲーといえば勿体ないゲーなのかもしれない
ほめた!
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