3,212
1981 ななしのよっしん
2018/06/11(月) 20:07:00 ID: KEMurZ8rVl
>>1968
プレイヤー「クリア出来ない」
任天堂「クリアした事にする機能を付けました(選択肢を増やします、好きなほうを選べ)」
スクエニ「レベル上げれば勝てます(製作者の決めた通りにプレイしろ、一本道だ)」
ソシャゲ「ぶっ壊れ性能新キャラ実装します!(いっぱい課金してね、マネーイズパワー)」
フロム「でしょ~wwww(クリアできる俺SUGEEE、マウント取りたーのしー)」
1982 (SEKIROの)主の子かわいい
2018/06/11(月) 23:24:10 ID: GymomYbqV3
日本語はあるんだろうか 外国人がターゲットなのは分かるんだが舞台が日本なのに英語ばっかは流石にさびしい
まぁ雰囲気良かったしアクションも超かっこよかったから面白そうだと思った
1983 ななしのよっしん
2018/06/11(月) 23:53:31 ID: ax8XzuuYhD
ブラボの時は選べたし、和風ゲーなら選択させてはくれるんじゃない
ダクソに対するブラボより更に一味違うノリみたいでそれを期待しつつも
NXやVやダクソ2みたいに人を選ぶ癖の強さがあるんじゃないのかと不安
というか自分が選ばれなかった側になりたくない。ついて行きたい
1984 ななしのよっしん
2018/06/12(火) 13:17:17 ID: wkntrGZ1IW
美少女になれるVRかな?(すっとぼけ)
館のギミックに干渉して物語を動かすアドベンチャーっぽいね
1985 ななしのよっしん
2018/06/12(火) 13:26:08 ID: LNiLcbbFO3
>>1980
PS3は悪名高いCELLプロセッサのお陰で独自性が高くて開発が難しかったと言うしね
この反省を得てPS4は独自性の無い構成になってかなり開発しやすくなってる筈
1986 ななしのよっしん
2018/06/12(火) 16:06:19 ID: eUi0KT8xNg
>>1985
海外のAAAでもPS4独占が増えてるのは嬉しいかぎりですわ
1987 ななしのよっしん
2018/06/12(火) 19:21:20 ID: 5Qn+TNnlmm
調べてたらVRのゲームも開発してるやんけ!
仕込みの年とは言ってたが・・・
1988 ななしのよっしん
2018/06/12(火) 20:53:59 ID: zXdsEMRulr
新作発表ほんと安心した、誰だよ角川がフロムに止めを刺したとかデマ流してた奴は
1989 ななしのよっしん
2018/06/12(火) 23:44:58 ID: iTngj+3VY9
とどめ刺されてたらあんなHPアドレスでリメイクなんかしないもんなぁw
1990 ななしのよっしん
2018/06/13(水) 00:44:55 ID: X/iTbm1jKU
新作両方ディレクター宮崎社長じゃん
社長やりながら二本ディレクターとかそのうち過労死しそう
1991 ななしのよっしん
2018/06/13(水) 22:08:43 ID: JorsWJf0ai
1992 ななしのよっしん
2018/06/14(木) 22:39:21 ID: VAB/hQalTG
E3始まる前の「今年も参加なしかぁ」ってお通夜状態からのこれですよ
ACは今年もなかったが佃さんと河森さんのやつに期待するよ。ACは佃時代のが一番好きだったし
1993 ななしのよっしん
2018/06/15(金) 06:03:01 ID: JG9RH4iRTT
新作の隻狼は、
RPGじゃない
オンラインプレイがない
ジャンルはアクションアドベンチャー・・・
買います。
買わせていただきます。それほど興味なかったが、俄然やる気になった。
デビルメイクライ5と同様に発売日を楽しみにしている。
ようやく人々はオンラインマルチプレイという呪いから解き放たれ
シングルプレイという希望の光を見るのだ。
1994 ななしのよっしん
2018/06/15(金) 06:52:32 ID: zZ0QTV56BP
1995 ななしのよっしん
2018/06/19(火) 21:15:08 ID: ig0tVCjHTR
>>1991
むしろヒラリーとかあっち側がヒスを起こしそうではある
>>1993
ACVでオンライン重点にしてから加速度的にキチガイが増えたなあ
4~fAで大分キチが増えたけどそれを遙かに上回る勢いでキチガイが・・・
1996 ななしのよっしん
2018/06/19(火) 21:49:42 ID: IesPF0zg6K
デラシネにはかなり期待してる。
フロムゲームの多様性を持たせる意欲作ってのはインタビューでも言われているし、伝わってくる。
これを皮切りにダークファンタジー一辺倒、コアゲーマー向けというイメージをガンガン壊してほしい。
1997 ななしのよっしん
2018/06/20(水) 16:34:23 ID: EV1va339o1
宮崎社長のインタビューでもあったけど、デラシネはエコーナイトのような往年のフロム作品みたいになるのかな?
すごく楽しみ
1998 ななしのよっしん
2018/06/21(木) 11:24:49 ID: Cm8L7Hn8ef
ロボゲーを完全に切り捨ててファンタジーARPGメーカーとして出発する決意
切り捨てられた物はデモンエクスマキナとして別メーカーから再生し始めた
1999 ななしのよっしん
2018/06/21(木) 11:33:08 ID: O9SJL+pTaz
>>1998
大統領の存在を忘れたというのか
…まあリメイクではあるんだけど
2000 ななしのよっしん
2018/06/21(木) 13:10:25 ID: X/iTbm1jKU
DXMを作ってる佃を切り捨てたのはACNXの頃の神社長だけどね
多様性を出すためにADVのデラシネやアクションADVの隻狼を作ってるって話しなのに
ジャンル位調べて書き込もうよ
2001 ななしのよっしん
2018/07/04(水) 09:33:27 ID: 2hb7lOO4a0
リメイクじゃなくてリマスターだし外注だけどな
というかACで時代に見合った面白さあった奴なんて2,3個だしさっさと捨てろ
2002 ななしのよっしん
2018/07/04(水) 10:04:16 ID: JIlb+iZJHo
2003 ななしのよっしん
2018/07/09(月) 20:41:12 ID: 2hb7lOO4a0
現にフロム自身が捨ててるので問題ないですね
今回のインタビューもいつも通りでした
2004 ななしのよっしん
2018/08/20(月) 00:58:18 ID: hnErA5R4wE
AC捨てる分にはデモンエクスマキナが後釜やってくれそうだからいいけど
ACEの新作出ねえかなあ
2005 ななしのよっしん
2018/08/22(水) 22:58:02 ID: c1QrIouGGF
隻狼のプレイ映像が出ました。アクションも派手でステルスキルもできるというゲーム。
ただ、ソウルシリーズを思い出させるものが多く、人によっては物足りなくなるかもしれない。
2006 ななしのよっしん
2018/08/22(水) 23:05:51 ID: SLITYQwPPN
2007 ななしのよっしん
2018/08/24(金) 13:05:18 ID: hnErA5R4wE
ちょっと何言ってるかよくわかんないです
2008 ななしのよっしん
2018/08/25(土) 10:07:58 ID: ozPXDzjs+N
隻狼の刀と刀がぶつかり合うのが最高にカッコいい
これはダークソウルにも欲しかった
2009 ななしのよっしん
2018/09/23(日) 16:37:24 ID: JG9RH4iRTT
カメラワークといいアクションといい
隻狼からはダークソウルの匂いを強く感じるぜ。
これはソウルシリーズの本家が作る
「ソウルライク」ゲームだ。
発売が楽しみだな。デビルメイクライ5と同じ3月だな。
2010 ななしのよっしん
2018/09/25(火) 01:55:49 ID: 4D1X5hDW/H
sekiro: shadows die twice
隠し部屋並みにひっそり記事ができてた
関連項目への追加とか「隻狼」「sekiro」からのリダイレクトとか、できる方がいれば頼む
TGSで体験してきたけど、剣戟で正面突破するという遊び方をする限りにおいては
相手の攻撃をジャンプや回避で見切り、ジャストガードと的確な連撃で体幹を削ってダウンを奪う正統派な高難易度アクションゲームで、ソウルシリーズとは手触りがかなり違う(個人的には全く別物)
当然なんらかの救済措置はあるだろうけど、レベルアップ要素もオンライン共闘もないらしいから、ソウルシリーズでは問題なく遊べていた「アクションは苦手だけど事前の様々な準備や慎重さで難所を切り抜けてきた」タイプのプレイヤーは、今作のボスで詰むんじゃないかと思ったりもした
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