193
61 ななしのよっしん
2024/11/13(水) 10:57:11 ID: aM2L1QEp8B
>>57
素直に倒せる強さになるまで塩漬けにしときなよ。俺はレベル42か43くらいでそのサブクエクリアしたけど、そこまで行けば1発は耐えられるし強力なプラグも作成できてるはず。どうせ報酬もそんなに急いで欲しがるほど素晴らしいものじゃないし。
サンダーダイナモについて少し検証してみたけど、おてほんに及ばない程度の連打でも概ね敵が三体から総ダメージがスピードボムを越え四体からぶんしんタルたいほうに並ぶ。あとは雲が最大になった後の回数が露骨にダメージに影響するのでおてほんでやってるように針が回り切ってタイマーが点滅するまで連打を続けた方が良い。
一バトル中の敵が多く出るような局面ではコスパもいいし役立ってくれると思う。
62 ななしのよっしん
2024/11/13(水) 11:09:56 ID: 30egfG+rng
クリア終わった、いやー楽しかった。
今作歴代で一番ルイージの扱いがいい気がする
63 ななしのよっしん
2024/11/13(水) 19:55:13 ID: 6IxE6HOHiv
スナジロー、経験値おいしいならレベル30くらいから狩り始めてみようかと思うくらいの絶妙な攻撃やね
避けれるか避けれないかの半々くらいだ
64 ななしのよっしん
2024/11/13(水) 22:39:28 ID: aM2L1QEp8B
ゴーストクッキーの効果中にもプラグの回復は進むんだな。チャージブローチの効果も乗るから回復ターン20ならクッキー一つでほぼ回復し切ってありがたい。消耗が激しい割に回復が長いふえるアタックもガンガン使っていけるのは嬉しい。
ボス戦ならルイージセンスの回転が早まったりするし、もっと早く気付いて買い込んでおくんだったぜクッキー。
65 ななしのよっしん
2024/11/13(水) 23:10:26 ID: 5QhiBugNhS
サブえぴ出たら消化しないと気が済まない派だけど、初期の島に戻った時にワンパンで死ぬのに絡んでくる雑魚敵がうざいのう
ある程度のレベル差か島クリア後にマザー2の敵みたく無条件で距離とってくれればなあ。それで踏んだら一撃でもいいべ別に今更100もいかない経験値の雑魚で稼がんよ
66 ななしのよっしん
2024/11/14(木) 08:55:58 ID: IfL+Mh0Grf
ラスボスがビジュアルといい技といいかなり好きなキャラだわ、最終形態のBGMもキャラに合ってて個人的には好き
でもやっぱ下村さんのマリオらしからぬ曲が聞きたかったなぁという気持ちもあってなんだかもどかしい、あと上でも言ったがゾケットやボルドルド隊に専用BGMなかったのはダメだわ、GBAの初代ですらゲラゲモーナ&ゲラコビッツとパーニョのふたりに専用BGMあったのだから実装はできたはず
67 ななしのよっしん
2024/11/14(木) 15:37:30 ID: yj2ZlCrGnQ
>>66
ラスボス以外に専用BGMが無いって意味ではマリルイ3っぽいね(一応リメイクで追加されたけど)
シリーズ最高売上が3だったしそれに合わせて作業効率を振った結果ボスBGMは控えめになったのかな…?
…まあそれはそれとしてゾケット戦BGMは欲しかったけど
68 ななしのよっしん
2024/11/14(木) 18:11:11 ID: 5QhiBugNhS
スナバッカ島の上の方にいるキノピオに会うサブエピソードが出たんだけど、高台に上るための坂みたいなのが動かないんで登れない・・これどうやって動かせばいいんだろ 多分ボールでなんか飛ぶんだろうけど。 ストーリーはUFOで吸い込み覚えたところだけどこの時点でエピ解放されてるってことはもう上に行けるんだよなこれ?
69 ななしのよっしん
2024/11/14(木) 18:48:29 ID: 5QhiBugNhS
あ、自己解決したストーリー先に進んだらボールで高速ダッシュ覚えたわ‥
先にクリアできないサブエピをなぜ出してきたし
70 ななしのよっしん
2024/11/15(金) 09:33:10 ID: IfL+Mh0Grf
>>67
そう3のリメイクで専用曲追加されるくらいだから据え置き機の今作は楽曲数に期待してたんだよね、欲を言うとクッパにも用意してほしかった
あとDLCで過去作にあったボスラッシュとかハードモード追加してくれたら嬉しいな、今現在はやり残したサブクエやるくらいしかやり込み要素ないから
71 ななしのよっしん
2024/11/15(金) 22:33:36 ID: 7DWJBZlVAN
今作ポロリブーツなり豆無限入手手段あるよね…? 無かったらデータ消してやり直す羽目になるが…
72 ななしのよっしん
2024/11/15(金) 22:55:18 ID: OFCvYRkeQn
さっきクリアしたけど全部通して一番苦労したのはクッパ戦だった
特に二回目は一人が行動するたびに2回攻撃するもんだから
回避やカウンターでひたすらにダレるし被害受けたときの立て直しに時間かかる上に
負けると最初からやり直しなのがつらかった
73 ななしのよっしん
2024/11/16(土) 01:13:13 ID: Ti05J2HpGZ
ノコノコパタパタ軍団は何考えて作ったんだよ、カウンターでノコノコ減る→増援のループ入って1回リセットしたわ
ボリュームはあるけどなんか全体的に作り込み甘くない?
74 ななしのよっしん
2024/11/16(土) 02:04:46 ID: 5QhiBugNhS
トゲゾー、パイポわざと当たると当たった分増えるから
ガンガン増やしてサンダーとかで一掃すると経験値うめえな
一回の戦闘で2000近くもらえるわ サンダーもなぜか両手の親指でボタン交互に押してたけど右手の親指だけで左右に動かせばもっと簡単にエクセレント取れたんだな・・もうほぼ失敗しなくなった
75 ななしのよっしん
2024/11/17(日) 01:06:23 ID: 0/txNCiRqH
マリオ&ルイージRPGシリーズ、4ぐらいから高難易度路線を取ってるのか、
1から低難易度ってわけじゃないにしてもザコの火力高いわ
こまごまとフェイント入れてくるわで戦闘の難易度が高すぎる…
いっそ最初からペーパーマリオMIXみたくアシストモードやイージーモードのON・OFFを
プレイヤー側に委ねさせてほしい。
76 ななしのよっしん
2024/11/17(日) 02:07:08 ID: 5QhiBugNhS
噂のスナジロークエが出てきてレベル32だけどやったるわあ!と
マリオにステミグラブとガブンデスブーツDXでジャンプ攻撃力350確保、タオレンダーで相手の攻撃耐えつつ3ターンほど攻撃したら1匹倒せたと!思ったらもう一体逃げてクエ終了ならず・・
これってナエボーの種的に倒した際に純白の骨とかいうのドロップするのかな。もしくは2匹倒した後にイベントが起きるのかな?経験値期待してたのに一匹倒した経験値で800ちょいてやっすいわ!!
クリボー軍団つぶしたら1200くらいもらえるんだぞやってられん。報酬も飴だしスルーするかなもう‥
77 ななしのよっしん
2024/11/17(日) 18:18:38 ID: fn96EQ+Qen
ある程度引き継ぎあったとはいえ開発が変わった影響でノウハウが一旦リセットになったんだろうか
BGMがとにかく味のしないガム過ぎて途中からBGM何も覚えてない
78 ななしのよっしん
2024/11/17(日) 18:21:39 ID: jkyAxB0Oe2
79 ななしのよっしん
2024/11/17(日) 18:27:42 ID: fn96EQ+Qen
低評価される事なんだこれ
作曲に失礼なのはそうだけど普通に味気なさすぎるだろ
80 ななしのよっしん
2024/11/17(日) 19:34:55 ID: OnZWged+fa
トゲボンの上から覆いかぶさるような攻撃のハンマーカウンターできる気がしねえ
パタパタの急降下攻撃のハンマーカウンターも安定しなかった
>>75
個人的には難易度高いのは嬉しい
難しい人のために任意でイージーモード的なの選べるようにした方が良かったかもね
81 ななしのよっしん
2024/11/17(日) 20:57:22 ID: 6z+daX1L9X
回想のアダップルのセリフ、ノック性表面着火 だの ランオン だの実際にある現象や言葉なんだな
コネクトやアダプターもそうだが今作電気機器がモチーフだから機械系のエンジニアが見たら元となった機器や現象わかるんだろうな
82 ななしのよっしん
2024/11/17(日) 23:19:45 ID: 5QhiBugNhS
変装潜入パートのルイージで深夜なのくっそ笑っちまったww
自分から明かしていくのか‥(困惑)
83 ななしのよっしん
2024/11/17(日) 23:41:54 ID: 2aJOAWeJ7G
今までは段差はA,Bをポポンと押せば軽快に越えられたのに
今作だとB押してもルイージがその場でジャンプするせいで微妙に調子狂う
今まで移動中リズムよくAB押して遊んでたのに出来なくなって微妙に残念
84 ななしのよっしん
2024/11/18(月) 01:44:03 ID: 5QhiBugNhS
よっしゃずっと心残りだったスナジロー討伐クエ成功した
スナジローに苦戦している人はオアシスで手に入るプラグ、「あなたはナエボー」が通りますんで一匹これでナエボー化して始末おすすめ!一匹だけなら連続攻撃も防げるんでこれでぽろっとドロップを搭載して6匹くらい倒したら骨手に入りました。
途中でゴールドナエボーなる経験値4000越えのメタル系の敵に変わった時はビビった
85 ななしのよっしん
2024/11/18(月) 15:26:45 ID: EUS1PyxOYV
これ新作だったのか
最近の流れとあんまり宣伝してない感じからしてリマスターとかリメイクかと思ってた
86 ななしのよっしん
2024/11/18(月) 15:36:04 ID: jkyAxB0Oe2
お前が知らないだけで宣伝してただろ
87 ななしのよっしん
2024/11/18(月) 17:02:31 ID: pmT4VFBUKJ
復活作として申し分ないけど、流石に今だとクリアしたら何もないは寂しい。
せめてボスラッシュからの隠しボスくらいは続投して欲しかった。
88 ななしのよっしん
2024/11/18(月) 18:57:37 ID: mt10cfZYRj
BGMについて個人的にだけど
歴代通りの下村さんが良かったのは本当に同意
ボス戦のBGMとかカッコいいし盛り上がるんだけど、歴代作品のようなコミカルでかつシリアスさもあるボス戦が本当に大好きだからそこは肩透かし感が強かった
ラスボス以外はどのボスも汎用のみで専用BGMが無いのもガッカリ、1のゲラゲモーナ、2のクッパ、4のアックームとか良かったのに残念、緊張感が無い。
でもフィールド曲やイベントシーンの曲は本当に良い物が多かったしエンディングはBGMの力もあって大号泣できるくらい泣けた。
戦闘BGMは悪くないけどマリルイRPGに求めてる物とは違うなと思った。
89 ななしのよっしん
2024/11/18(月) 22:32:24 ID: cmV7waj3kI
手放しで褒められるってわけでなく不満点もあったけど復活しないかと思ってたシリーズだったからマリルイって感じをちゃんと保ったまま蘇ったって思わせてくれたのはほんとありがたい・・・
今後のシリーズ展開においても肝心な一作だったと思うので不満点とかを改善していくためにも必要だと思うからね・・・
90 ななしのよっしん
2024/11/18(月) 23:50:07 ID: z1+7zBvPxl
クリアしたけどこれ間違いなく歴代最高傑作だろ
特にストーリーは間違いなく最高
コネッタ達がこれっきりなの勿体なさすぎると思える位に思い入れある
ほめた!
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