702
211 ななしのよっしん
2012/09/05(水) 20:50:16 ID: ny9A78SP3A
今1やってるけどどうにもイマイチハマりきれないというかなんというか
やっぱシナリオらしいシナリオがないこの手のRPGは向いてないのかなぁ・・・
212 ななしのよっしん
2012/09/06(木) 02:42:49 ID: XU4ioBhnsm
どの辺りまでプレイしての感想かによるな。
向いてないものを無理に薦める気もないけど、5層で鳥肌立つくらいには凝ってるよ、シナリオも。
213 ななしのよっしん
2012/09/06(木) 09:52:56 ID: Jf3wBXt+9q
>>211
うーん、購入前にどんなゲームかおおまかに理解してから購入すればよかったのに。
主人公や使用キャラの設定とかがないし、シナリオもテキストで進行するだけだから、その他の部分はプレイヤーの脳内保管というか。
FFやテイルズのようなRPGだと思って購入すると後悔するかもしれないよ。
214 ななしのよっしん
2012/09/06(木) 10:10:13 ID: Jf3wBXt+9q
連レスごめんなさい。
私の場合wizの難易度と写実的な絵が苦手で(好きな人はごめんなさい。)でもダンジョンRPGはプレイしてみたかったから、世界樹をプレイしてハマった。
あと回復職がスキル次第で攻撃役にできるのがよかった。
殴りメディ最高。
215 ななしのよっしん
2012/09/06(木) 14:48:12 ID: Y8pXBLTwLE
シナリオらしいシナリオが欲しいなら、Ⅲあたりは都合三通りのルートがあるマルチエンディングだがどうだい?
216 ななしのよっしん
2012/09/11(火) 23:18:02 ID: i9SyBmmikR
しかし、シナリオ重視のプレイヤーは素直にやらないのが無難だと思うよ
アトラスのゲームはしっかり住み分けされてる分、ひとつひとつの作品の購買層を決めて売ってるし、世界樹は「こういうゲームです」って理解した上でプレイして、ハマれる人だけハマるのがいいんじゃないかな
って言っても最近の世界樹はライト向けになってきてるけどね
217 ななしのよっしん
2012/09/14(金) 05:58:36 ID: S41bFAmqxd
>>216
危険な花びら「私もライトユーザー向けに調整されたしな」
邪悪な花びら「手加減するのも大変なんだぞ」
破滅の花びら「まったくだ」
まあ初めてプレイする人への配慮も大事じゃないかな
218 ななしのよっしん
2012/09/17(月) 18:02:35 ID: JAzkTyixmA
4はカジュアルモードがあるからノーマルは2並の難易度かと思ったがそんなことは無かったな。
219 ななしのよっしん
2012/09/18(火) 08:08:00 ID: Whhv0qcgEC
4が今までより楽なのは確かだと思うけど敵の強さとかの数値部分よりもシステム面の改良によるプレイ環境の向上が大きく影響してる感じだな
マスタリー系スキルがスキル取得の前提から消えて序盤から実戦的なスキルを色々取れてキャラの対応力が上がってたりとか事典を戦闘中に見れるようになって効果的な戦い方をやりやすくなってたりとか
220 ななしのよっしん
2012/09/18(火) 08:42:55 ID: XU4ioBhnsm
確かに。快適になったが故に簡単になったと感じるのはあるかもしれんね。
前にも自分が書き込んだ事なんだけど、未だに4のwikiに「続編に対する要望希望」の項目がないのが疑問。
もちろん全てではないけどあそこのアイデアが実現した項目って結構あるし、ああいう所から新しい発想が生まれたりもするから是非プレイヤーの意見をもっと聞きたいね。
実際、4は快適というか新規プレイヤーに対して親切になりすぎている感がある。
親切すぎるとかえってつまらなくなる、という意見も過去あった。難易度に直接起因することではないかもしれないが、ある程度「プレイヤーが自分でやってください」と一線を引く事も大事なのかもしれない。
221 ななしのよっしん
2012/10/01(月) 02:01:11 ID: 1PU1l+U6kB
>>208
全面的に同意。2は色々と異常。FOEや階層ボスが桁違いに強かったり、しかもFOEは経験値0だし。1階につき1種類は異常な強さの雑魚が出てくるし!!ああっと!!
ペットやドクトルマグスが出てきてくれたおかげでパラディンとメディックが半ば固定じゃなくなったのはすごく良かったけど、いくらなんでも…ねえ。
>>210
そうじゃないんだってば……
「グラフィックが男(女)に見える」のを材料にプレイヤーがあれこれ妄想を繰り広げてもいいし、しなくてもいい。それが魅力だったわけじゃん。
俺だって3までにも公式で想定しているであろうものとは別の性別で脳内設定作っているキャラいるし。
なんか、今回のは公式側で「男の娘として脳内設定してくれよ」と言わんばかりなのが引っかかってるんだよ。
立ち絵が同じポーズの別キャラに比べて明らかに内股だったり、「性別なんて関係ねえ!」とか言わせようとしてくるし。
222 ななしのよっしん
2012/10/01(月) 15:11:12 ID: 7yaKnlbC8Z
世界樹はⅠからライトゲーマー向けをうたってるんだけどな
Ⅱあたりでは製作陣が勘違いしちゃった感があるが
223 ななしのよっしん
2012/10/01(月) 15:27:40 ID: DnZ/asuIj5
>>222
バグの多さから考えると開発時間不足による調整不足ってだけじゃね?
FOEの経験値0も、下手に多めの経験値とれるようにするとバランス崩れるからいっそ0にしよーぜみたいな感じじゃないかと勝手に考えてるんだが。
224 ななしのよっしん
2012/10/01(月) 15:28:12 ID: Yew9NdmaDi
>>222
ライト向けな要素がロストしないことぐらいしか思いつかない
あとキャラ可愛いメディ子可愛いよメディ子
225 ななしのよっしん
2012/10/01(月) 22:31:40 ID: UL0j4PkM2q
>>220
快適すぎると思うんなら、自主的に縛るなりなんなりすれば?
そこら辺の難易度調整も幅広くやれるようになったんだから、それこそ「プレイヤーが自分でやってください」。
226 ななしのよっしん
2012/10/01(月) 22:46:11 ID: bn8TwT9j8F
ただ自分に酔ってるだけだろ
お察し下さい
227 ななしのよっしん
2012/10/01(月) 22:52:36 ID: W7tVpEDh1E
自分の好きなものを初心者お断りにしたがる自称上級者はどこにでもいるもんだ。
そういうバカの言うとおりにしたものはどこも衰退の一途を辿るだけなんだけどな。
格ゲーやSTGのファンが言ってたことと>>220の言い草がダブり過ぎて笑えない。
228 ななしのよっしん
2012/10/03(水) 22:08:54 ID: d8TxY84SUb
俺は1みたいにチマチマやってくのも好きだけどな
もちろんUIが親切な4も好きだよ
229 ななしのよっしん
2012/11/03(土) 22:38:52 ID: ii36ufG0S5
親切なのはいいんだけど全滅フラグがくどい気がすると思っているのは俺だけかな
230 ななしのよっしん
2012/11/03(土) 23:37:17 ID: vNUUWxEYpN
続編物の2は1の結果を受けて難易度が高くなりがちだからな
で、3以降で新規参加者の事も考えてそれ用の措置と取れるかどうかが大事になってくる
1~3本の世界樹を踏破した奴と、初めて世界樹に挑む奴にいか程の差があるのか、
この経験者と未経験者の差を判らなかった結果が格ゲやSTGの現状
プレイヤー層のはかるには、単に数の大小だけ見てもどうにもならんのよ
231 ななしのよっしん
2012/11/07(水) 18:11:15 ID: Whhv0qcgEC
>>229
ああいう注意を促す文章を表示する事は良いと思うが表現がクドいってのは俺も感じたかな
とは言え、初見の人の中にはあのくらい噛んで含めるように言い聞かせないとトラップを舐めてかかってしまう人もいるかも知れんのだろうなー
232 ななしのよっしん
2012/11/08(木) 03:20:51 ID: Y8pXBLTwLE
FOEを舐めてかかって突撃とか、サラマンドラを舐めてかかって突撃とか・・
233 ななしのよっしん
2012/12/03(月) 13:11:50 ID: ipHKc2zxI/
今1やってるんだが…このゲーム、アイテムミスるのね
起死回生のつもりでアルケミストに使ったアムリタがまさかのミス、しかもちゃっかり消費
火力不足でそのまま死亡 あんまりだ…
234 ななしのよっしん
2012/12/03(月) 19:24:31 ID: yXdqQmakGL
>>233
ケミが死んでたとかそんなオチはないよな?俺の記憶が確かなら
死んでる奴にネクタル以外使ったり、腕封じの状態でアイテム使ったりしない限りは無駄に消費されなかったはず
235 ななしのよっしん
2012/12/08(土) 00:24:10 ID: 7yaKnlbC8Z
>>223
調整不足っていうのもあるけど、やたら攻撃がミスするのとか
黒FOEふぜいが複数対象の即死攻撃つかってくるのとかね。
理不尽演出に凝りすぎた感じ。
>>224
単にライトゲーマー向けというと語弊があった。
3DダンジョンRPG入門者向け、みたいなスタンスだったかな。
236 ななしのよっしん
2012/12/10(月) 14:10:29 ID: yyfIOT8Zgh
お前がⅡ嫌いなのはもうわかったからさ
気分悪いだけだから黙ってろ
237 ななしのよっしん
2012/12/10(月) 14:48:12 ID: XU4ioBhnsm
↑そのコメントの方がよっぽど気分悪くさせるわけだが
Ⅱに限らずそれぞれのシリーズに好き嫌いがあるのは当然
単なる批判ならともかく、長所と短所を述べる意見交換を頭ごなしに否定する事が最も間違ってると思うけどね。
開発において同じ過ちを繰り返さない為に、マイナスの意見は絶対に必要なものだよ?
238 ななしのよっしん
2012/12/10(月) 23:27:02 ID: Wy8duUUeVP
239 ななしのよっしん
2012/12/26(水) 20:55:58 ID: uercYSb9Kf
Ⅳ 弱体化裏ボス撃破および新キャラ2週目クリアまでやった。
Ⅲ Ⅳが面白くて手を出してマガツさんに勝てずやめた
それで上のカオスメーカーの絵がかわいくてブックオフで攻略本チラ見してやっぱりカオスメーカー目当てで買おうと思う
とりあえず1だけの何か特別な対策ない?
240 ななしのよっしん
2012/12/26(水) 21:41:09 ID: Jf3wBXt+9q
>>239
カースメーカーのことか?
1は対策というか三色ガード、アザーズステップ、医術防御Ⅰのスキルがあれば大抵は攻略できるよ。
ただ地雷スキルが結構あるから初見プレイでも攻略wikiでどうスキル振った方がいいか調べた方がいいかも
4みたいなスキルの振り直しがきかないから
ほめた!
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