1.2万
2371 ななしのよっしん
2017/02/05(日) 08:36:55 ID: HNZw8p4GID
しれっとタドルクエスト持ってて「えっ?!」ってなったけど、
よくよく思い出したら奪われたんやったね。
これはバンバンも奪われるイベントが発生して、βが誕生するんかな。
てか、先週社長を無視してバグスターボコしたパラドにそんなこと言われてもなんというか説得力が…。
あと、この開発者さんが今後のパワーアップアイテムを作るんかな。
2372 ななしのよっしん
2017/02/05(日) 08:37:34 ID: Os5MJgm649
>>2369
からの「さわらぬゲンムにたたりなし」ってやかましいわ
作が今後味方側のガシャット作る展開とかあんのかね
正直ガシャット作る人がゾンビしかいないからその辺どうすんのかと思ってたけど
2373 ななしのよっしん
2017/02/05(日) 08:38:10 ID: aEGxzr32n6
2374 ななしのよっしん
2017/02/05(日) 08:38:32 ID: 2oD1X40p+F
まぁバガモンが死ぬとしたらあのプータローのやらかしだろうなとは思っていたがやっぱか(呆れ
作さん、復讐鬼にも生ける屍にもならんでバガモンの最期の願いを聞き届けてほしいけど、どうだろ……
2375 ななしのよっしん
2017/02/05(日) 08:47:23 ID: U2HGfvAmfl
進兄さんが殉職するのもタケル殿が消滅するのも最終フォームが出る間際だったのに永夢が消滅するの早くないですかねぇ…
2376 ななしのよっしん
2017/02/05(日) 08:47:31 ID: WHGMkqv+4O
>>2371
敵キャラとして襲ってきた相手とそうじゃない相手でパラドの中でも区別してたんじゃね?
2377 ななしのよっしん
2017/02/05(日) 08:49:03 ID: Cyn/PvnTbF
バーガータイム(FC)とかマニアックなゲームを出してきたなw
もう30年以上前のファミコンゲームだぞ
2378 ななしのよっしん
2017/02/05(日) 08:51:28 ID: aEGxzr32n6
>>2371
この前のは、パラドの邪魔したけど
今回のは、別に倒さなくても社長の目的等には特に障害になったりはしないが倒したってことじゃない?
2379 ななしのよっしん
2017/02/05(日) 08:53:38 ID: Mrs5271NHo
物理的に倒せないはずなのに、元社長の出番が3クール目まで
持ちそうにないと思える程の小物っぷり、パラドに一杯喰わされる末路になりそう
2380 ななしのよっしん
2017/02/05(日) 09:02:55 ID: Jr74osn2iH
今回パラドがバグスター倒したことに難色示したのは
今までのはデータ回収したりとコンテニューが可能な状態だったけど
バガモンの場合は恐らくコンテニュー不可な状態になったからとかじゃないかね
コンテ不可のとこは憶測でしかないけど
2381 ななしのよっしん
2017/02/05(日) 09:18:18 ID: NR7EQLOwaF
今回の最後の元社長の行動がクリエイターとしての八つ当たりのように思えた。
マイティブラザーズXXのことも「不正なゲーム」扱いしてるし自分以外がガシャットを作ることを疎ましく思ってるだろ、アノヤロウ
2382 ななしのよっしん
2017/02/05(日) 09:20:05 ID: jN67IABtIF
今後は闘病だけでなく従病も視野に入ってくるのかね
2383 ななしのよっしん
2017/02/05(日) 09:26:24 ID: f4QXb/AYWd
>>2370
音を使ったゲームって曲の最後までより少ないミスでクリアするのが目的ですし、ポッピーピポパポも条件達成で患者と分離した可能性ありそうですね。コラボス(ドレミファビート)は対人で競うモードだったから倒す必要があったとか?
作さん、あそこから立ち直って永夢たちにガシャットを作ったり楽しいゲームを作ったりしてほしいなあ・・・バガモンの遺言でもあるけど、いつまでも黎斗製の新しいガシャットをどうにかして手に入れるというのも出来ないだろうし。
2384 ななしのよっしん
2017/02/05(日) 09:38:02 ID: 4Adz5ouI0K
最近はパラドの自由奔放に振り回されてる感じの社長だったが
今回の最後のキチっぷりを見るとやっぱこのゾンビはハンパねーって思ったわ。
2385 ななしのよっしん
2017/02/05(日) 09:39:06 ID: JZ5ExKYBiL
2386 ななしのよっしん
2017/02/05(日) 09:43:47 ID: ssOMrycxcg
>>2370
なお、次回元社長にバグスター感染させられて永夢を釣る餌にされる模様。作さん、強く生きて。
2387 ななしのよっしん
2017/02/05(日) 10:02:59 ID: 34ejdGNew8
今週の良かった点。
置きピクルスの下り。バーガーバグスターを倒すのではなく、和解する流れがそこそこ納得できたこと。誰もが分かっていた展開だが、バーガー殺したことを含めてもいい。どうせ生かしても扱いきれん。
2388 ななしのよっしん
2017/02/05(日) 10:11:03 ID: 34ejdGNew8
今週の気になった点。
非番だからガシャット持ってないって、何? エムさん間抜けだねーって思っていいの? いっそ素直に「今更レベル4を使わせたいんです」って言えば。
飛彩さんはバグスター絶対殺すマンだったけど、いつもニコニコあなたの隣で舞い踊るポッピーさんもバグスターだよね。でもそこは気にせずスルーしてたじゃん? 君たちの間ではどう納得しているのか、ちょっと視聴者にも教えてくんない? もし作中ですでに描写されているのでしたら、ご指摘お願いします。
パラドのダブスタとかレベル4だけ奪って去った社長も気にはなるが、まあそこは寛容になってもいい。
ちゃんと大我に説明しろ! 一番大事なとこを言ってないだろ! 大我さんを人殺しにさせる気かエム! とも思ったけど、脚本家が「安易に仲良くさせたりしません」と言っているからきっとこいつらずっとコミュ障。
2389 ななしのよっしん
2017/02/05(日) 10:16:42 ID: 19O1GsrNxZ
ギャグ回に何ムキになってんの?
2390 ななしのよっしん
2017/02/05(日) 10:18:31 ID: 19O1GsrNxZ
2391 ななしのよっしん
2017/02/05(日) 10:20:33 ID: Bh6RR0sjZm
>>2387 >>2388
これくらいの展開であーだこーだいうなら平成ライダー見るの向いてないんじゃね?
平成一期でもそういう展開は結構あったぞ。
2392 ななしのよっしん
2017/02/05(日) 10:21:37 ID: hM2oj7A+JE
そりゃ飛彩からしたら「いきなり知らないバグスターがCRにいる」状況で、ポッピーみたいな無害な奴だって知らないんだからああもなるでしょ
視聴者の見ている光景と劇中人物が見ている光景は必ずしも同じとは限らないんだぞ
そもそも飛彩ってバグスターは誰であろうと容赦しない! 全部殺す! なんて極端なキャラクター付けされていたっけ?
2393 ななしのよっしん
2017/02/05(日) 10:26:23 ID: 34ejdGNew8
>>2390
正直今回の話はわりと良かったと思う。
ちゃんと敵がバーガーであること、およびゲーム要素を活かしてあったし、大我とニコの絡みも好印象。
でも気になる点は気になる。
ポッピーは最悪見なかったことにしてもいいが(この話で掘り下げ出来ないならもう諦めたほうがいい)、主人公のガシャット置いてきた発言はガクッと来た。非番だから敵が来ないって世界観じゃないんだろ、と。
全部置いてくるか、ブラザーズだけ持ってくるならまだ分かるんだが。
2394 ななしのよっしん
2017/02/05(日) 10:32:20 ID: 62NBk1OIRQ
むしろポッピーを「無害なバグスター」と皆が『無条件』に認識してるとしたら、ポッピー悪役っていう展開も
2395 ななしのよっしん
2017/02/05(日) 10:37:47 ID: 34ejdGNew8
>>2391
ナチュラルに平成ライダーを下げるのは――いや、平成全部は擁護しきれないが、平成はみんなこうだと言われるのももやっとする。
>>2392
無害なバグスターであるポッピーがいるなら、他に無害なバグスターがいてもおかしくはない、って気付かないのかなと。
クリスマスの時は、すでにポッピーがバグスターだと気付いていながら、何も言わずに受け入れていた、と示していたように僕は作中描写から読み取った。
でも今回はえらく直情的だったなって。ガシャット奪われて冷静じゃなくなってたのかね。
僕でも気付く程度の論理、エリート名医の飛彩さんなら想像しても不思議はないと期待していたが、ちょっと僕の妄想が激しすぎたな。
2396 ななしのよっしん
2017/02/05(日) 10:40:22 ID: Bh6RR0sjZm
>>2395
いや、失礼。別に下げてるわけじゃなくてこういうライダーバトルなら一期でも頻繁にあっただろっていうニュアンスだったんだが不適切だったな。ごめんごめん。俺も少しアレだった。
2397 ななしのよっしん
2017/02/05(日) 10:45:14 ID: 34ejdGNew8
>>2364
成程、その発想はなかった。
確かに現状しっくりくる可能性はそれだ。
精神操作系能力のバグスターってことだよね? なら納得できる。
……ないだろうけど。
2398 ななしのよっしん
2017/02/05(日) 10:46:10 ID: hM2oj7A+JE
>>2395
あのさ、出勤してきてすぐ目の前にバグスターがいて(しかも見慣れない奴)すぐにそう考察できることが作劇上普通か?
例えば、いくら無害な熊がいるって知っていてもお前の職場なり学校の教室にいきなり熊がいて「いや、コイツは無害な熊かもしれない」なんてお前は思えるのか?
普通だったら「やべえ逃げるか!」となるか武器を持っているなら「なんとかして退治しなきゃ!」とならないか?
ならないんだったらもう知らねえ
2399 ななしのよっしん
2017/02/05(日) 10:47:13 ID: hnJeYahk/L
話し方がウザい(直球)
それはそうとガシャット奪われて焦燥感に苛まされ、外科手術終えて疲れてもいる飛彩は研修医がオペサボってるのかと一瞬驚いただけだべ
後ブラザーズは何やかんや言っても偶然の産物で頭痛までするよくわかんないもんなんだし非番の日は大我が来るまで取りあえず対処出来るマイアクだけにするってのもリフレッシュの為には重要だと思うけどね
創造性が豊かなら単に揚げ足を取るんじゃなく楽しむ方にそれを働かせた方が有意義だと思うよ、少なくともこんなとこでgdgd喚くよりかはずっと
2400 ななしのよっしん
2017/02/05(日) 10:53:46 ID: UaJicerFrC
ID見て察した
ほめた!
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