1,922
1681 ななしのよっしん
2016/06/06(月) 16:42:00 ID: Y0YN/3m+YG
旧作になるけどPSのヤマトのシュミュレーションゲームだとコスモゼロを出撃させると古代が出撃して抜ける分の穴を補てんするのがカツカツになって大変だったな
あとそのゲームだと波動砲は1マップ弾数3、横1マス直線状射程1~6で敵を問答無用で撃破するマップ兵器だった
1682 ななしのよっしん
2016/06/06(月) 20:12:29 ID: Vw/+9KmEEL
精神要因として育成してたらたまに強制出撃で扱いに困る、と。
IMPACTのナデシコみたいにサブパイ乗せ換え方式かもしれん。
そして南部あたりが余る
1683 ななしのよっしん
2016/06/06(月) 20:46:02 ID: v+fiXSwwrB
ヤマトは作品主役機だから恐らく皆に使われやすいだろうし、BXのフリット総司令みたいにレベルが低いまま単独で強制出撃とかはそうそうないだろう。
それにコスモゼロが優秀な支援機だったら、積極的に使うだろうし。
1684 ななしのよっしん
2016/06/06(月) 20:54:40 ID: EjAnN/yNQ/
古代降ろしたらサブパイは補充されると思うが、波動砲はどうなるだろうね
1685 ななしのよっしん
2016/06/06(月) 21:05:59 ID: w7Zwe39h8l
1686 ななしのよっしん
2016/06/06(月) 21:45:14 ID: OeA94Mwzlz
メインパイロット沖田(高Lv底力有)、移動力6、HP10000前後
波動砲はEN消費、射程3~10
波動砲(MAP)が同じくEN消費、射程1~∞
主砲はP属性EN消費、射程1~5
三式弾がP属性弾数、射程1~4
魚雷、ミサイル類が弾数、射程3~7
対空機銃がP属性弾数、射程1~3
波動防壁がEN5消費してダメージ1000程度軽減
EN回復(小)持ちってところかな?
最近スパロボご無沙汰だからこれが使いやすいのかは知らんけど
1687 ななしのよっしん
2016/06/07(火) 01:12:05 ID: K4fVU6PGWF
戦闘アニメで
あのOPのイントロが流れると思うと
既にテンションが本当にヤバイわwww
もちろんUVERじゃない方な
1688 ななしのよっしん
2016/06/07(火) 01:13:27 ID: EjAnN/yNQ/
スパロボの戦闘BGMならUVERのが合いそうだけどね
まあ両方用意するだろうけど
1689 ななしのよっしん
2016/06/07(火) 05:08:25 ID: Be+MNUsQ9t
そういえばスパロボ恒例のアレを忘れてた
やったで伊東くん!
スパロボVは(例年に比べれば)白兵戦が有情やで!!!
1690 ななしのよっしん
2016/06/07(火) 08:16:35 ID: Vw/+9KmEEL
とりあえず
宇宙戦艦ヤマト、ヤマト渦中へ、永遠に讃えよ我が光
の3曲は欲しい
1691 ななしのよっしん
2016/06/07(火) 14:19:48 ID: 6tXR2n1z1W
新規参戦だしヤマト始動シーンの再現はきっとやってくれると信じてる
ヤマトが始動し発進するまでの護衛ステージとか
1692 ななしのよっしん
2016/06/07(火) 18:03:03 ID: ulhxoDiLVM
なんかスパロボのヤマト関連の動画で荒らし発生してるみたい。同じこと書いてるし恐らく単独犯だろうけど
1693 ななしのよっしん
2016/06/07(火) 21:46:36 ID: c8VWlGKrx8
>>1692
今ほど投稿者権限によるタグ編集ロックが無いことを呪った日はないよ
運営の対応はいつも牛歩で役に立たないし
1694 ななしのよっしん
2016/06/07(火) 22:31:42 ID: NirVFUwzE6
新作で「クロスアンジュ」が出ると聞いて、参戦作品の一覧を見た。
マジで最初に見たときは、二度見した。
参戦してくれてとてもうれしいけど、まあ元の性能よりおとなしくなってる
だろうなあ(元のままだと、あんまりにも強力すぎるし)。
だとしても、ショックカノンの「あの音」をゲームで聞くことができるのは、
ほんとにうれしい。
1695 ななしのよっしん
2016/06/08(水) 00:17:34 ID: v+fiXSwwrB
地球とか普通にぶっ壊すZEROとかいるから平気平気。新規参戦だからユニット的にはぶっ壊れ戦艦になってる可能性が高いが。
弱い艦載機なんて出撃させず、ひたすらヤマトが単艦でロケットアンカーブッパしながら無双してたワンダースワンのヤマトが懐かしい。
1696 ななしのよっしん
2016/06/08(水) 02:37:24 ID: OeA94Mwzlz
設定の強さで言ったら多分2~3番目くらいだよヤマト
今回はマジンガーZが強すぎるし
ただ今回はスタッフもかなり入れ込んでるみたいだから性能は期待して良いんじゃない?
1697 ななしのよっしん
2016/06/08(水) 08:25:45 ID: Be+MNUsQ9t
星巡る方舟が参戦してないのが惜しいな
古代のアンカー戦法が便利そうなのに
1698 ななしのよっしん
2016/06/08(水) 23:58:46 ID: 6ApLXIRbe0
スパロボあるある:原作では1回限りの超兵器使い放題(ex:ゴルディオンクラッシャー)
つまり波動砲も…と言いたいがどうだろうな?原作再現終了まではイベントのみで、再現終了後に武装登録されるとか。
1699 THE☆名無し
2016/06/09(木) 01:52:01 ID: dCY23HEBIG
>>1698
むしろ原作再現したら波動砲封印されてしまう…
木星浮遊大陸ステージで解禁されるも、イスカンダル到達までの波動砲使用回数で何かフラグが立つのかなぁ?
1700 ななしのよっしん
2016/06/09(木) 01:59:36 ID: 6uBYM24lir
他の作品でいう主役ロボに相当するんだしヤマトの性能高いのは間違いなさそう
波動砲は弾数一発で補給なしだと連発できないとか
チャージに数ターンかかるとかかも
何にせよ使用制限が厳しい代わりに高火力になるだろうねぇ
1701 ななしのよっしん
2016/06/09(木) 04:27:34 ID: v+fiXSwwrB
というかゲーム的にはXのサテライトキャノンやオマージュのハガネのトロニウムバスターキャノンと同じで使い辛さから、使用する機会がほとんどないんじゃ…。
しかしスパロボ自軍って沖田艦長が卒倒するレベルで、戦略級の兵器をバカスカつかってるなぁ。
1702 ななしのよっしん
2016/06/09(木) 22:19:19 ID: Z8+Bn75yaj
なんだかんだで2199は見てなかったからこの機会に見てみた
面白すぎて一気見してしまったわ
アナライザーとオルタとかドメル将軍の最期とか波動砲でガミラス救うとか再現してほしいイベント満載で楽しみ
1703 ななしのよっしん
2016/06/13(月) 09:53:25 ID: nyE0Ua6X3q
>>1967
俺もそれが惜しい!
ただ多分ドメルの生存ルートとかありそうだから、
それだと展開に無理が生じるから、無理になくても構わんかったかな
とはいえガトランティス艦は見たかったよなー
1704 ななしのよっしん
2016/06/14(火) 17:10:08 ID: ulhxoDiLVM
ちょっと質問したいんだけどさ、新作の映画にはみんな何を求める?
2199のような設定盛りだくさんの新しいものか、
完全昔そのままで、旧作の設定もそのままの流れかとか。
作画も全部手がきか、アルペジオのような3Dか、2199のハイブリッドとか。
ちょっと最近の上げられてる動画見てると皆「昔の方が良い」っていう意見ばっかみたもんでさ、新作も古いのそのままに再現になるんかなと思ってしまってさ。
出渕監督降りちゃったし少し不安があるんで意見聞かせて安心させてけろ。
1705 ななしのよっしん
2016/06/14(火) 17:47:00 ID: w1J8UYNBnj
>>1704
長くなって申し訳ないが
結構気になる部分(彗星そのものに市民はいるのかどうか)などは
整理した方が良いかなと思う。作画に関しては個人的には戦闘部分は
CGとのハイブリット作画が良い。かっこいいしやれることも多いだろうし
(例を上げればガミラス本星での体当たり)。
求めることは
作中時間を数年経過させて古代の性格はいきなり昔みたいに・・・
ってことになっていてその事に触れられず物語進行みたいな
2199をまるっきりなかったことに~っなんてことは
やってほしくない。(っというか個人的にそこが一番心配)
あくまで2199の続編。変化があるなら、或いは
変化させて旧作方向に舵を切るならその過程をしっかり描いてほしいところ。
しかし2199は新設定の整理、やりたい要素の多様さなどで
熱さや話の密度が足りなかったのも事実ではあったと思う。
なのでもうちょい重厚感漂う話にしても良いかな。
それと、2199の敵味方含めた艦の動きの良さは
個人的にヤマトシリーズ随一だったのでその流れをしっかり受け継いで
アンドロメダやガトランティスの艦艇を動かしてほしい。
まだまだ言いたいことはあるけどもまとめるとこんな感じかな。
1706 ななしのよっしん
2016/06/14(火) 19:04:07 ID: sJNw9O+stv
スパロボ参戦で気になるのはヤマト自身の性能より、背景の作品世界のほうじゃね?
海は全部干上がってて地球滅亡待ったなしとか、フルメタのダナンが活躍できそうにないんですが…
1707 ななしのよっしん
2016/06/14(火) 19:08:28 ID: 9eLovPo2P2
>>1706
そこはクロスアンジュがなんとかしてくれる
あのアニメ平行世界の地球がいくつもある設定だから
1708 ななしのよっしん
2016/06/14(火) 20:00:23 ID: sJNw9O+stv
メイン舞台がヤマト世界→他の参戦作品が…ダナンもそうだがアクシズとか落としてる場合じゃない
メイン舞台がヤマト世界以外→ヤマト勢が救いたい地球もイスカンダルも無い別次元の宇宙にヤマトだけ来ちゃってヤマト勢が目的見失う
うーん、どないすりゃいいんや
イスカンダルはこっちの宇宙にもあるよとかするしかないのか
ヤマトのシナリオがメインかそれに準ずるストーリーになるだろうし…
1709 ななしのよっしん
2016/06/16(木) 08:56:49 ID: nyE0Ua6X3q
>>1708
そうなんだよ
ヤマトってどうひっくり返しても「人間同士の戦い」と相性が最悪なんだよな
そしてヤマトは言うまでも無くVの大目玉な訳で、メインシナリオになるのは必至
どう考えても良い感じのシナリオ思いつかんから、おとなしく続報待ちだわ
1710 ななしのよっしん
2016/06/16(木) 12:31:09 ID: EjAnN/yNQ/
前半で地球圏での人類同士の戦争するも、最後の戦い辺りでガミラスが乱入して地球壊滅
後半で地球圏の人類が団結しヤマトが発ち木星圏その他となんやかんやしながらイスカンダルへ
って感じと予想してるけどこれだとヤマトの参戦後半になるんだよねぇ
古代をパイロット枠で出したり何なら兄貴も出したりとかは出来るけど
ほめた!
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