3,319
121 okkunn
2011/08/21(日) 10:47:49 ID: BFTw+T6X/9
>>120
ここに書き込みするよりは架空デュエルコミュニティの方へ行った方がイイと思うね。
122 無限剣
2011/08/21(日) 12:52:53 ID: yh1/RSzQ+E
>>121
ご意見ありがとうございます。
123 ななしのよっしん
2011/08/26(金) 01:13:01 ID: FVokdjBMLX
公式裁定的意味でコンマイに電話するのも忘れちゃいけないZE☆
盛り上がってる所でルール誤解があると恐ろしい事になる……
124 ななしのよっしん
2011/08/26(金) 07:13:01 ID: yPhhj2wvCc
>>123
あんだけでかいwikiがあるからちゃんと読めば相当可笑しなことをしない限りルールミスは起こらないはずなんだがねえ
ぶっちゃけwiki少ない他のカードゲームの方がルールについては分かり辛い様な
125 ななしのよっしん
2011/08/27(土) 04:27:36 ID: l0ovUhzb4x
・「カードの発動」と「効果の発動」の違い
・「~した(された)場合」と「~した(された)時」の違い
・攻撃力変動型モンスターに収縮or巨大化を使用した場合の攻撃力の勘定
・特殊裁定 etc...
デュエル内容考える過程で、いかにして調整中の項目を避けるかも重要だと思う。
あとタイミングを逃すってのを間違える奴は決闘者くずれ。初歩の初歩のルールだし
126 ななしのよっしん
2011/09/02(金) 21:19:24 ID: Onz8ij2tf7
タイミングを逃すとかテキストに書いてないコンマイ語はある程度仕方ないと思うけど
せめてテキストに書かれていることくらいは守ってほしいかも
127 ななしのよっしん
2011/09/10(土) 01:41:06 ID: FVokdjBMLX
しかしエクシーズ召喚は架空デュエルじゃ結構扱い辛いな。
シンクロ以上にどんなデッキからも飛び出してくる可能性があるわけだから
考慮するべき選択肢が無駄に増えて棋譜作りに頭を抱える。
エクストラデッキに入れてなかったと言い訳するしかないのか。
実際ほとんど入れない人も多いし。
128 okkunn
2011/09/13(火) 09:59:27 ID: BFTw+T6X/9
架空デュエルでの遊戯王キャラ(決闘サイド)の扱い
●遊戯王DM
・武藤遊戯
「生きた伝説」として知られるキングオブデュエリスト。どういうわけだか闇遊戯(ATM)は精神崩壊気味な作品が多い気がするが・・・
後、AIBOの活躍は王様成仏後の世界観がメイン。
・海馬瀬人
デュエル大会の主催者ポジが多い。また、遊戯に次ぐ実力者故に何気に架空デュエルサイドとのデュエルする機会が多い。
・城之内克也
遊戯、海馬に次ぐ存在として語られており、良くも悪くも「凡骨」ポジ。それゆえに架空デュエルの登場人物の中には彼のファンと目標として
彼のデュエルは「デュエルの本質」を思い出させてくれるお人。
・インセクター羽蛾
上記の三人以外でよく登場する。が所詮「噛ませ虫野郎」。
129 ななしのよっしん
2011/09/18(日) 03:05:42 ID: cCVLhILZI2
アニメ的「ではない」現実的なドロー力やデッキ構成、デュエル展開の架空デュエル動画ってあるかねぇ…
130 ななしのよっしん
2011/09/18(日) 09:48:53 ID: yPhhj2wvCc
そもそもそれ「何を持って現実的とするの?」っていう問題がね・・・
俺からすれば
>オリカ無し
>レギュレーション(投稿・制作当時)を厳守
>サーチカードが使われる
>除去カードが飛び交う
これぐらい満たせば十分現実的だと思うが
131 ななしのよっしん
2011/09/18(日) 12:35:24 ID: MIxmjA34fd
>>129
現実的なドロー力の意味が分からないけど、The st@rdust cup!!に出てくるバブルマンneo似のキャラは
ドローの運が壊滅的という設定なのでサーチャーやリクルーターをよく活用するようなデッキを組んでいるというそんな感じなのかな
デッキ構成の意味は、デュエルに使用しているデッキが実用的だとか、デッキに組んでいるカードの入手難度を考えているかとか?
実用的なデッキかどうかはデッキレシピを公開しているような動画もいくつかあるし、されていなかったとしても個人的に真似て試してみたらいいんじゃない
入手難度とかのほうはいくつかのユギマス作品等でレアリティの高いカードは控えてたり工夫をしているようなシリーズもあったけど
132 ななしのよっしん
2011/09/26(月) 23:04:08 ID: ljX1nY2T4J
デュエルマスターズは需要あるかなぁ
そもそもルールが分からない人が遊戯王より多そうだ
でも遊戯王よりトンデモ展開ができそうだからやってみようかな
133 okkunn
2011/09/27(火) 00:17:52 ID: BFTw+T6X/9
134 ななしのよっしん
2011/09/29(木) 15:00:03 ID: jcb+KUWll2
最近デュエルマスターズのも増えてきたなぁ
135 ななしのよっしん
2011/09/30(金) 05:51:59 ID: 8eV+qdOFF3
これだけ架空デュエル動画が増えてくるとアレだね。
そろそろ「架空デュエル1話リンク」とかそんな感じのまとめタグが欲しいね
136 ななしのよっしん
2011/10/09(日) 15:04:32 ID: fAJcotcZwx
>>129
美味しんぼデュエルモンスターズ
>>sm7025144
137 ななしのよっしん
2011/10/17(月) 14:12:00 ID: lyXbqfIHr8
>>132
知名度は遊戯王より低いけどルールは覚えるの楽だよ
遊戯王じゃ「タイミングの問題で使えないよ」な場面 デュエマでは少ないし
138 ななしのよっしん
2011/10/18(火) 00:18:22 ID: jszZpC4cnZ
遊戯王は大まかなところは分かるんだけど
細かいところが分かりづらいのが欠点だな。
コナミがテキストを整備してくれるだけで大分変わるんだけど
139 ななしのよっしん
2011/10/29(土) 15:52:53 ID: cCVLhILZI2
>>130>>131
>>130を基準として、あとは必須カードをお互い引けなくて膠着状況になる時がある、
上級を多用してたり、コンボが前提のデッキには事故るシーンがあるとかかな。
あとヴェノミナーガやシューティングクエーサーみたいな耐性持ち高攻撃力を
1ターン目で倒す…とかもできれば現実的な手法(オネストとかDDクロウとか)で
やってほしい。明らかにデッキとシナジーがないのになぜか手札にある
ヴォルカニック・クイーン、ラヴァ・ゴーレム、痛み分けで処理する…
とかはちょっと萎える。
まぁそこまでリアルにしなくてもいいけど、
明らかにネタ臭のするデッキなのにチートなドローで勝利したり、
140 ななしのよっしん
2011/10/29(土) 16:03:53 ID: cCVLhILZI2
途中で送信してしまった…。
とりあえず上のヴォルカニック・クイーン…
みたいに明らかにそのためだけにカードを入れてますよ、みたいのはちょっとな。
明らかに場面場面に合いすぎてて、そのシーン以外では使いようがない
カードだらけだと、ほとんど積み込みと同じだし。
そういうのは突き詰めると
「積み込みありなら初手エクゾディア5枚でどんなデッキにも勝てるじゃんw」
に行きついちゃうからね…
141 ななしのよっしん
2011/11/01(火) 14:18:46 ID: 5zfUhId4LF
142 ななしのよっしん
2011/11/04(金) 00:48:02 ID: RJoY/FE4yt
遊戯王OCG現環境の最前線を学べるような対戦動画ってニコニコにないかな?
随分前の動画になるけど初期の「やる夫で学ぶ遊戯王」はその点で好きだった。
ファンデッキ同士の対決もそれはそれで面白いんだけどガチ系が不足している気がする。
143 ななしのよっしん
2011/11/06(日) 00:18:03 ID: aCEsB2L43x
>>127
そういうのはデッキのイメージに合うかどうかで決めればいいんじゃね?
144 ななしのよっしん
2011/11/09(水) 00:58:23 ID: ljX1nY2T4J
>>132
それは良かった。暇があれば考えてみます。
>>137
タイミングを全く気にしないでいいのは確かに利点ですね。(そもそもタイミングを指定しているカードが無かった気がしますが。)
ただその代わりパーミッションが難しい点をどうするかが問題だと思います
遊戯王なら大事なシーンで事前に《神の宣告》を伏せて防ぐ演出も可能ですが、デュエルマスターズだと相手のターンに使えるのはニンジャストライクとシールド・トリガーとシールド・バックくらいですからね。お互いにパワーカードをぶつけるだけにならないように上手く演出する必要がありますね。
毎回毎回《アクア・サーファー》や《デーモン・ハンド》のおかげで勝てた……なんてことにならないようにしようと思います。
デュエルマスターズの最大の利点は遊戯王以上に派手なコンボが多いことですね。ここを生かすのが腕の見せ所かもしれません。
145 ななしのよっしん
2011/11/09(水) 01:00:40 ID: ljX1nY2T4J
146 ななしのよっしん
2011/11/09(水) 23:42:43 ID: /xCSLb12C3
最近ゼアルで出てきたエクシーズがOCG化したら、某キャラクター達にぴったりのデッキが作りやすくなるな。
147 ななしのよっしん
2011/11/10(木) 22:33:30 ID: jcb+KUWll2
>>144
デュエル・マスターズには背景ストーリーもあるからそれを絡めたり
クリーチャーとプレイヤーの絡みや絆とかを描きやすそうだよなぁ
148 ななしのよっしん
2011/11/19(土) 14:20:56 ID: lyXbqfIHr8
デュエルマスターズで架空デュエルやったのは
東方 ひだまり まどマギ けいおん とある…アイマスやハルヒ ブロントさん達でデュエマやる奴 誰か作らないかな
背景はあんま気にしない方が良いかも一応「超獣達の星」が舞台の筈なのに
「星が一つ消えた」「空間に裂け目が出来た」とか超インフレな世界だし
149 ななしのよっしん
2011/11/26(土) 06:04:55 ID: Qjx32HBDD0
架空デュエルのpart1をまとめてあるマイリスを見ると最近のでも知らないシリーズが結構あるな
150 ななしのよっしん
2011/12/07(水) 09:45:42 ID: PrUeuP+5/X
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