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1 ななしのよっしん
2011/10/02(日) 14:09:04 ID: ins79rd6S6
うお、なんだこのつくりの丁寧さ・・・w
2 ななしのよっしん
2011/10/02(日) 14:19:12 ID: WdtBIvSWTJ
3 ななしのよっしん
2011/10/10(月) 07:35:57 ID: C3U4pmwO9Y
ちょこっと足してみた
ワンチャンが格ゲー用語かって言われるとちょっと怪しいが、動画でも良く使われるので
ところで「チキンガード」がガンガードと同義になってたけど、これたしかメルブラあたりの「空中ガードしてガード硬直を減らす」ってテクニックの事だよね?
消しちゃったので「元々はガンガードと同じ意味だよ」って場合は直しといてくだしあ
あと、タイトル独自の用語は却下ってことだけど
「中足」や「大足」ってストでしか聞かない気がする
「小足」は浸透してると思うけど
>>2
「当身技。別名:カウンター技」
うーん、なんか違うような
4 ななしのよっしん
2011/10/10(月) 11:36:02 ID: r2xHBpz0oB
>>3
「チキンガード」については完全に自分の認識が足りてませんでした;
修正ありがとうございます!詳しい方がいれば別項目で紹介してもいいかも。
中足、大足は言われてみれば確かに、カプコン系の用語なのかな・・。大足は別のゲームでも聞いたことあるけど、中足は6ボタンゲームでないとほぼ使わないかも。
「~足」の表現は初心者が勘違いしやすい部分なので完全に記述を無くすことはしたくないのですが、小足のみ独立させたままで、中足と大足は「足払い」の項に纏めてしまうかもしれません。
5 ななしのよっしん
2011/10/13(木) 03:37:26 ID: WVGUc+n3xY
こんな記事があったのか。
格ゲーは用語豊富なわりに解説してるとこないからこういうのはいいね。
ただ気になったのが記事内で当たり判定って言葉が使われてるけど
当たり判定て格ゲー界隈じゃ攻撃判定と食らい判定どっちを指すこともあるからあんまり使われない気がするんだけどどうなんだろう。
>>4
そもそも小中大って表現がカプコン系というかゲーメスト系の言い回しだからここ10年くらいで参入した人はあんまり使わないかと。
最近だとメルブラやBBの影響でABC表記が多いと思う。
6 ななしのよっしん
2011/10/14(金) 16:11:05 ID: YnDjgY+3ZM
先端当てはその他の用語集にあってもいいんじゃないかな
プレミアムじゃないんで自分は編集できないんですけど
7 ななしのよっしん
2011/10/15(土) 11:09:57 ID: r2xHBpz0oB
>>3 >>5
中足・大足についての記述は足払いに統合して、独立項目は小足だけにしました。
>>5
突進技のとこりに「当たり判定」とあったものを「攻撃判定」に変更しました。迂闊でした;
当たり判定という言葉自体は咄嗟に口にすることが多いと思います。
だいたいは文脈で判断できるような場合ですが、用語集の中ではきちんと区別してないとですね。
>>6
先端当ては、突進技をめり込まないように当てて隙を少なくする時のこと、で合ってますか?
意味や説明文をここに書いて頂ければ、編集する時に追加します!
8 ななしのよっしん
2011/10/15(土) 20:33:57 ID: WdtBIvSWTJ
空ジャンプの所が「下段攻撃に持ち込んり」になってるのと、
一回転コマンドの項目に「昔は硬直中にコマンドを入れたりしていた」ってのを追加してみては
9 ななしのよっしん
2011/10/18(火) 19:28:22 ID: V4iuHkPfbl
海外の実況でよくいう「パニッシュ」って確反のことでいいのかな?
10 ななしのよっしん
2011/10/31(月) 13:12:32 ID: TN28WMBwhf
とりあえず、
・ベガ立ちは「立ちポーズ」じゃなくて「勝ち(勝利)ポーズ」の立ち方(腕組んで両足揃え)。
・台パンはマナー云々だけでなく、筺体破壊の可能性もある(筺体は一台ウン十万します)。
・ガードキャンセルの略称に「ガーキャン」(ガーキャンは甘え、等)
・ガードポイントの略称に「GP」
・エリアルは海外だと「エアレイド」になる
を追記した方がいいかも。
11 ななしのよっしん
2011/10/31(月) 13:45:34 ID: lCGFeRHSBt
>>10
ベガ立ちは勝ちポーズだけじゃないですよ。ベガワープを使った時もそのポーズなので。
12 ななしのよっしん
2011/11/01(火) 18:35:51 ID: TN28WMBwhf
>>11
そういやそうだったな。どちらにしろ「立ちポーズ」じゃないから修正はすべきだと思われ。
後ついでに「根性補正」を「根性値(こんじょうち)」に直した方が通じやすいと思われる。
13 ななしのよっしん
2011/11/01(火) 18:51:41 ID: lCGFeRHSBt
>>12
座っている時でも寝ている時でもない、立っている時のポーズなんだから立ちポーズでしょ。
だいたい名称自体に「立ち」が入ってるのに立ちポーズじゃないとかゴネてもね。
14 ななしのよっしん
2011/11/01(火) 21:24:53 ID: C3U4pmwO9Y
>>13
ここは格ゲー用語一覧だからな
立ちポーズって言われたら普通ニュートラルモーションをイメージするでしょ
15 ななしのよっしん
2011/11/02(水) 20:26:54 ID: nWFFEBdVpv
あと補正切りとか、コアコアコパコパ、小足ピッピとかもあるねえ
スラとか名称の頭2文字をとった略称も多い気がする
つーか逆波動って214だったのね。てっきり逆波動は632で214は竜巻コマンドだと思ってた
16 ななしのよっしん
2011/11/03(木) 04:31:03 ID: r2xHBpz0oB
>>10-15
補正切り、根性値追加しました。根性値と根性補正は補正という言葉があったほうがいいので併記させました。
ベガ立ちについてはわかり易さ重視で、勝ちポーズってことでいいと思います。
エアレイドについてですが、空中コンボのことを海外ではエアレイドって言うということ、、でしょうか?
コアコアコパコパ、小足ピッピも自分は知らない言葉ですね;なんて意味になるんでしょう。
17 ななしのよっしん
2011/11/18(金) 00:22:17 ID: Fnpsg3jJn2
ダッシュをDって略したこと無いんだけど、
Dって言う人って結構居るんですかね?
18 ななしのよっしん
2011/11/30(水) 01:50:24 ID: C3U4pmwO9Y
ダッシュをDと略すのもガードをGと略すのも聞いたことない(Gはガードボタンのあるバーチャあたりなら言いそうだが
この辺りは略称いらないんじゃね?
あと海外の呼び名まではさすがにいいでしょ
どっかにまとめて置いとくとかなら面白いと思うが
19 ななしのよっしん
2011/12/07(水) 16:16:33 ID: 7YM7dD86nJ
ダッシュ単体じゃDと言わないけどダッシュからの攻撃で性能変化する技はD○○って言う
20 ななしのよっしん
2011/12/22(木) 16:15:35 ID: 3qlEo8fj2X
小足ピッピは一部の人しか使わないようなw
そこまで一般的でもないな。
コアコパはそういうキャラがいるからたまに聞くか
>>16
一応だが、コア=小足、コパ=小パン、弱パンチ
小足ピッピ=ピッピッと振る感じなので小足刻み
で使われていると思う、他の意味では知らない
Dボタンがあるゲーム、ダッシュ技があるゲームでのみDは聞くね
21 ななしのよっしん
2012/01/09(月) 20:45:38 ID: n5LXbE5r6z
>>9
パニッシュ=確反でおk
ただしどうやら『攻撃失敗に対するおしおき』のニュアンスらしいので
攻撃をスカした時の反撃もパニッシュ
22 ななしのよっしん
2012/05/05(土) 10:36:23 ID: gFg7lWzn7R
打撃投げってあいまいな気がする
いや何がってあれなんだけど
ゴッドプレスは打撃投げでデッドリーレイブは乱舞なんてのは見たら分かるんだけど。ロックして投げっぽい動作に移行する打撃属性の技?
瞬獄なんかどう見ても投げではないけど
23 ななしのよっしん
2012/05/05(土) 11:43:49 ID: C3U4pmwO9Y
>>22
KOFの定義ではその二つはどっちも打撃投げじゃなくてただのロックする打撃技(そうじゃなかった作品もあったような気がするが大体そう)
KOFの打撃投げといえば慎吾のビシバシドッカーンとかロバートやキングのミニ乱舞みたいな奴(幻影脚やトラップショットじゃなくてもうちょっとゆっくりしたやつ。名前がでてこない)
スト系の言葉の定義はよく知らないけど瞬獄は多分移動投げじゃないかな(KOFと同じ見方でいいならそう)
ストではKOFの打撃投げみたいな技は見ないけど、当てると投げ演出に移行する技が打撃投げでいいのかな?(アベル3段の最終段とか)
まったく関係ないけどイズナドロップやトルティーヤみたいな飛び込んで投げる技のことなんて言うんだろ(しゃがみでかわせる奴)
ジャンプ投げじゃ空中投げとごっちゃになりそうな気がするし
24 ななしのよっしん
2012/05/05(土) 13:15:03 ID: r2xHBpz0oB
KOFの打撃投げはほぼKOFの独自概念だから記事での扱いが難しいところですね。
ていうかKOFのあれを打撃投げと呼んだせいですごいややこしいことに・・。イメージとしては投げ打撃って感じだなぁ。
一般的な格ゲー用語の意味で言えばゴッドプレスや雲つかみ投げなどは打撃投げ。見た目投げてるけど投げ判定か打撃判定か判別し難いものを呼び分けるために打撃投げと呼び始めた経緯がある。
しかし極限流幻舞脚なんかは真逆で、投げ判定でしか発生しないけどロックすらしない打撃技なんだよね。
瞬獄殺は投げ判定のイメージが強いけど、シリーズにもよるらしいね。
25 ななしのよっしん
2012/05/05(土) 15:47:32 ID: C3U4pmwO9Y
KOFの打撃投げの概念は一応ギルティってフォロワーがいるんだけどな
メッタ以外思いつかんけど……
26 ななしのよっしん
2012/06/18(月) 06:35:19 ID: XTXJGfy2Pe
KOFの打撃投げは、「投げが成立するのと同じ条件で出せる、初段がガード不能の打撃」
上に書いてる真吾の真吾謹製 オレ式・錵研ぎ(にえとぎ)、表ロバートの極限流連舞脚、キングのミラージュダンス等がそれ
無敵時間があったりもするし、出せる間合いや発生も技によって違う
裏ロバートの旋燕連舞脚は、近距離なら投げが成立しない状況でも出せるガード不能打撃で、打撃投げとも呼ばれるけど他のとは別物
27 ななしのよっしん
2012/07/14(土) 00:17:05 ID: 4ooyWK02Kl
わ行に「割る」か「割り込み」を入れてはどうかな、
説明部分は、相手の固めや連携なを無敵技や発生の早い技で切り返すこと。
とかで、 自分はプレミアじゃないもので。
28 ななしのよっしん
2012/07/17(火) 18:40:06 ID: 2LsPJq0slE
台パンも個別記事ありますよ
29 ななしのよっしん
2012/07/26(木) 21:57:46 ID: TtdZAl3iI2
セットプレイとかしなやすとか挑発とか
投げ技とか投げキャラとか一回転コマンドとか
30 ななしのよっしん
2012/08/30(木) 13:29:06 ID: QV/Of63BtM
【挑発】
特定の入力によって相手を挑発するポーズを取ること。通常このポーズには攻撃能力はなく、ゲームによっては相手のゲージを減らす等の特殊効果がついている場合もある。
ストリートファイターのダンのように、挑発を必殺技とするキャラも存在する
【投げキャラ】
投げ技を極めることを主眼とし、投げ間合いでの立ち回りや戦術が中心となるキャラのこと。ストリートファイターのザンギエフが有名。
概ね威力、間合いに優れた投げ技(通常投げ、コマンド投げ)を豊富に持ち、超必殺技に当たる技も投げ技であることが多い。
ほめた!
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