1.4万
2611 ななしのよっしん
2016/12/07(水) 13:19:54 ID: g0GvmFOShL
そうそう
しかも『インチキ効果もいい加減にしろ!』とか完全に使いどころ間違ってるし
2612 ななしのよっしん
2016/12/07(水) 13:33:43 ID: Q3MBZAs5/C
>>2609
それはクイック・シンクロン→ボルト・ヘッジホッグのコンボみたく主人公勢にある程度デュエルタクティクスが備わっていること前提でしょ。
死者蘇生だって原作では明確に制限指定されていたし、少なくともペンデュラムモンスターみたく手軽には出来なかった。
2613 ななしのよっしん
2016/12/07(水) 13:37:31 ID: Q3MBZAs5/C
あと、エースだけならまだしも一旦スケールさえ無事ならEXデッキから手札消費無しで大量にという点も追加で。
2614 ななしのよっしん
2016/12/07(水) 13:43:17 ID: 44dgxAj929
ペンデュラムがゾンビみたいでってのは個人の好き嫌いの域をでないと思う
少なくともARC-Vが作品として破綻してる一因とは言えないんじゃないか
2615 ななしのよっしん
2016/12/07(水) 13:56:21 ID: g0GvmFOShL
まぁそうさね、俺ももうちょっと「ペンデュラムは倒れない!」みたいな演出欲しかったけどさ
思うんだけど手札の数に困るんだったら星読み時読みに防御効果持たせりゃ良かったのにね
2616 ななしのよっしん
2016/12/07(水) 14:02:56 ID: GatAtt4pLJ
>>2605
小野「ワタクシだけが 遊戯王ネタを 使えれば いいんです!」
2617 ななしのよっしん
2016/12/07(水) 14:55:32 ID: 6zCaRM43DQ
エンタメと戦争要素が合わないって言われてるけど違う言い方すれば
主人公に楽しいデュエルをする、笑顔にする要素(エンタメ)と闇落ち暴走要素(ズァーク)を混ぜちゃったのがまずかったんじゃないか
これのせいで主人公度々暴走してダフスタしまくってるせいでエンタメの説得力がないんだよね
監督がインタビューで最終回までエンタメ完成しないって言ってたらしいけど今となっては事実その通りだった
だって闇落ち暴走の原因がラスボス(最も最後に倒されるべき位置)だから
2618 ななしのよっしん
2016/12/07(水) 16:59:30 ID: zmt9P7aqbX
2619 ななしのよっしん
2016/12/07(水) 17:33:14 ID: k7Vbd/xNc8
>>2616
人間の屑以下のことして蒸発したクセに二年後に復活するから(その比喩は)やめろ
2620 ななしのよっしん
2016/12/07(水) 17:34:52 ID: BQel3Phcy/
こんだけ材料がそろってるとZARCですらZ-ONE意識してんじゃねえかと邪推してしまうわ。
2621 ななしのよっしん
2016/12/07(水) 18:00:04 ID: foyoo5PetL
>>2605
>>2616
本当に、この件は謎だよね
最初からなら兎も角、途中から急に規制厳しくなるんだもんな…
いや権利的には規制しても問題ないんだけどARC-Vだけ異常に厳しくするのは不思議だ…
それに今回だけは自治厨が暴れたというイメージが無い…
公式そのものが全力で消しに来た印象が有るわ…
2622 ななしのよっしん
2016/12/07(水) 18:02:47 ID: rqlqkgd/cP
>>2620
どっちかっつーと零王の「一般人出身のボスキャラ」という要素がZONEの焼き直しを意図してるように感じる
しかし「強大な存在だけど実はあまり何も考えてなくて性格は小物」というのが多い遊戯王のラスボス格の中で
珍しく行動理由がしっかりしてるからこそZONEは魅力的なボスキャラだったのであって
一般人出身で目的も個人的なものじゃあ格としては序盤中盤ボスが限界だよなぁ・・・
2623 ななしのよっしん
2016/12/07(水) 18:15:11 ID: K5UkxVwclv
勝鬨のネタを繰り返したのは薄ら寒かったな
2624 ななしのよっしん
2016/12/07(水) 18:38:56 ID: dPAIEWMwTQ
ペンデュラム自体が主人公向けではないとまでは言わないが
P特有の自分のカードを割ってアド稼ぎがやりづらいのはどうかと思う
PマジをX素材にするためだけに通常召喚したのは心底がっかり
2625 ななしのよっしん
2016/12/07(水) 18:46:00 ID: 1Eklr9ePOA
>>2600
デュエルモンスターズは将棋みたいなタイマン勝負だからそういう事をやりたきゃデュエルコースターみたいにするしかないんだよなぁ
AVはそのデュエルコースターを毎回やっているから呆れる
単発だったデュエルコースターでさえ不評だったのにAVでは常時それ
デュエルモンスターズは一騎打ちなんだよ
武士道精神ないデュエリストはデュエリストじゃない
2626 ななしのよっしん
2016/12/07(水) 18:59:45 ID: 1Eklr9ePOA
>>2617
そもそも戦争物ですらないんだよなぁ
シンクロとスタンダードは完全に蚊帳の外
エクシーズ次元はすでに陥落済み
この状態で物語がスタートしているから主人公が全く戦争に関わっていない
戦争物にしたいんだったら融合・エクシーズ・シンクロ・スタンダード、4つの次元が戦争状態にすべきだったな
ガンダムで例えるなら永世中立国家に生まれた戦争と無関係な人間が主人公になったようなもんだろ
しかも肝心の戦争も残党狩り状態ときたもんだ
2627 ななしのよっしん
2016/12/07(水) 19:30:29 ID: PmYthu6gSv
デュエル軽視や展開がグダグダするのって、全部敵が少ない事に起因してると思う
例えば5d'sではダークシグナー、WRGP、イリアステル等敵が常に複数人だから主人公1人が目立ち続けることは無かった
ZEXALでは強キャラを7人出したことで主役側のキャラがやられても在庫処分なんて言われなかったし、味方が敵を単騎撃破、敵の同士討ちまでやる余裕があった
ARC-Vでは強キャラの枠に入るはずの過去キャラ、アカデミアの名有りはあっさり洗脳したせいで終盤の主な敵はハゲとユーリと洗脳されたヒロインらだけ、その癖に味方側はやたらめったら増やすもんだから在庫処分やら瓦礫に果てる隼やら持て余しまくってこの有り様なんだろう
2628 ななしのよっしん
2016/12/07(水) 19:34:12 ID: z/k3PqJbrx
>>2626
シンクロ次元とか戦争の自体認知すらしてなかったしな
というか戦争の脅威を伝えるためにシンクロ次元に乗り込んで
さんざ喧伝した後でさえよくわかってない連中が大半じゃね
なんだこれ
2629 ななしのよっしん
2016/12/07(水) 19:39:55 ID: rqlqkgd/cP
>>2627
「○○四天王」みたいなのを出して順番に倒していくと
視聴者目線でも進行具合がわかりやすく、達成感が目に見えていいよね
使い古された王道設定にも実はすごい意味があるということがAVを通じてわかった
2630 ななしのよっしん
2016/12/07(水) 19:51:15 ID: acNOEC+7fH
次のシリーズの召喚方法は・・・増えなくていいな・・・
とりあえず今のシリーズ構成と監督はクビね
2631 ななしのよっしん
2016/12/07(水) 20:03:22 ID: +eJYPZGiPI
難癖もいいところだけど、超特急時代のOPEDの「お楽しみはこれからだ」と、楽しませる意図が感じられることを主題に置いてたと思われるんだが
シンクロ次元行ってからARC of Smile!以降、Pendulum Beat!まで、主題が笑顔に変わってる気がするんだよな。
遊矢(脚本)に楽しませる意図が消えた、と。
2632 ななしのよっしん
2016/12/07(水) 20:09:39 ID: Rsp2gjvGBi
今までアニメが続いてきたのはデュエルのおかげだろ。
それを疎かにしてるんだからこの惨状もなるべくしてなった。
>>2628
LDSとの団体戦あったじゃん。
あれの延長で次元戦争も代表出して戦うとかの形式にすればよかったんじゃ?
メンバー入れ替えありにしてマンネリ防ぐとかできたよな。
>>2627
俺としてはもうちょっと七皇の尺がほしかったな。
2633 ななしのよっしん
2016/12/07(水) 20:10:46 ID: K3BL1OtbFG
>>2601の沢山の雑魚キャラを一撃で一掃するってのもなぁ
ワンターンスリーキゥ・・・も今になってみると相手がなんで下級出すだけで伏せないんだとか思う所はあるけど遊星側もそれなりにタクティクスで魅せてくれてたからこそよかったのに覇王黒竜とかはただの切り札一枚で盤面ひっくり返したってだけだから全然デュエリストが強く見えないんだよなぁ
しかも相手は相手で伏せがないから舐めプしてるようにしか見えないのもひどい
2634 ななしのよっしん
2016/12/07(水) 20:37:16 ID: WQYIEonIan
>>2617
いっそ遊矢が盛大に闇落ちしてシンクロ次元制圧
→仲間の犠牲や叱咤で力をコントロールするもただ勝つためのデュエルしか出来なくなる
→エンタメを忘れてしまった息子に親父が挑んで笑顔を取り戻す
とか一度どん底に落として向き合わせて前を向かせてくれてたらな
ぶっちゃけ覇王十代ですがね
2635 ななしのよっしん
2016/12/07(水) 20:38:55 ID: Om1vdImqX1
ようするにカブトボーグみたいなネタアニメなんだろ
なんでがちぎれしてるやつがいるんだ
2636 ななしのよっしん
2016/12/07(水) 20:42:29 ID: 1Eklr9ePOA
>>2630
GXがあるんだし、新シリーズになるたびに新システム導入しなくても良いと思う
2637 削除しました
削除しました ID: rea6rX6wxI
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2638 削除しました
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2639 ななしのよっしん
2016/12/07(水) 20:52:41 ID: eoOVtn2Hq8
>>2635
ネタにすらなってないものと一定層の人気があるアニメを比べるのはNG
他作品出すなって言ってるだろ
遊戯王知らないんだろうけどせめて記事読んでから書き込んでね
2640 ななしのよっしん
2016/12/07(水) 20:59:52 ID: acNOEC+7fH
とりあえず
次は武上純希さんの参加をお願いします・・・
召喚方法は原点回帰してアドバンス召喚(生け贄召喚)中心で
たまーに融合、シンクロ、エクシーズ、ペンデュラム的な感じで
ほめた!
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