1.4万
7711 ななしのよっしん
2017/10/18(水) 18:50:40 ID: YK7LjhZHc1
>>7709
ARCの時に使いずらかったんだからそのままでしょ。
実際あった事をなかった事にするのはどうかと思うけど?
7712 ななしのよっしん
2017/10/18(水) 20:47:25 ID: MePUtJuYV+
>>7709
この記事は炎上が起こった理由と、炎上が起こり続けていた間の事象をまとめた記事なので、その後に挽回したから削除とはならない
時期を明記して追記としてフォローを入れるのならまだ理解はできる
7713 ななしのよっしん
2017/10/18(水) 21:04:31 ID: CGkNu6fdhT
あの記述をいらないはおかしいと思うんだよね
ARC本編で登場した祭壇ガイが収録されているパックだからな
7714 ななしのよっしん
2017/10/18(水) 21:28:39 ID: MKi95FO0rs
ヴレインズでの発言
「エンターテインメントスタイル あ〜実にくだらない」
…前作のことを言いたいのかもしれないけどここまで露骨だとちょっとヴレインズに幻滅するな
7715 ななしのよっしん
2017/10/18(水) 21:35:10 ID: ez1bj8eWFN
>>7714
ブルエンVSAIデュエリストの回で遊作が「デュエルは1体1でするものだ」って言っていて、あの回は脚本担当が前作も関わっていた前川淳だったからなんとなく皮肉めいてるなって思ったけど今日の回は前作どころか今まで遊戯王と関係ない米村だぞ
流石に今日の発言で幻滅したはねーわ
言い掛かりにも程がある
7716 ななしのよっしん
2017/10/18(水) 21:45:33 ID: F0FEVwh8g9
>>7714
それそもそも敵の台詞だし、遊作vs鬼塚で遊作が鬼塚のやり方を認めるような場面もあったし考え過ぎだよ
7717 ななしのよっしん
2017/10/18(水) 21:49:37 ID: qnuuDyqC1j
ゲノムの台詞は鬼塚のエンターテインメントスタイルを批判する台詞だからAV関係なくない?
今回の脚本は前回で初めて遊戯王に関わった米村だし
7718 ななしのよっしん
2017/10/18(水) 21:50:25 ID: SvJWcKxnqz
まあでもセリフ的に視聴者からそういう反応はあるだろうと予測できるものが多い気はするな
AVメタ以外でもメタ発言多いしそういう捉え方する人が出るのも仕方ないと思う
7719 ななしのよっしん
2017/10/18(水) 22:50:19 ID: WD3BbeJga6
7720 ななしのよっしん
2017/10/18(水) 23:16:19 ID: YK7LjhZHc1
>>7714
関係ない人+そんな事に時間かけないでしょ。自分の好きにやってた小野監督や上代じゃないんだからさ。
本当にくだらないエンタメをしてたのは事実だけど。
自分や父親のエンタメこそ至高だし。
7721 ななしのよっしん
2017/10/19(木) 00:30:15 ID: 0bl2bVBR1+
米村はそんなことまで考えるような脚本家じゃないと思います
良い意味でも悪い意味でもすげーこだわりのないシナリオ書く人だから
7722 ななしのよっしん
2017/10/19(木) 04:29:28 ID: 8p96panj7S
ゲノムにエンタメデュエルを馬鹿にされた鬼塚は煽りを受け入れたけど、遊矢だったら間違いなく挑発に乗ってたんだろうな……
なんか鬼塚は遊矢の反省として作られたキャラなんじゃねーのかなと思ったりする
7723 ななしのよっしん
2017/10/19(木) 12:55:19 ID: qMJnpwBCsc
>>711-713
少なくとも当時の反応が悪かったのは俺も知ってるし消さないなら消さないで良いと思う
でもやっぱり追記なり何なりは必要だと思うわ
まだ所謂「産廃」から脱却できてないのは五虹祭壇くらいなもんだし
7724 ななしのよっしん
2017/10/19(木) 13:13:31 ID: qMJnpwBCsc
そもそもコレパが叩かれてた主要因はARCのカードが収録されてるからじゃなくて、新マスタールールと致命的に噛み合いが悪いカードデザインが散見されたことと、レアリティとカードの強さが見合ってない(有用性の高いカードほど低レアリティになっている)ことで、言っちゃ何だがOCG側の調整の問題だと思うんだよな
だからアニメARC-Vを批判するこの記事でこのことを太字で殊更に書くことに違和感を覚えたんだよ
逆に言えば「OCGで優秀なカードやテーマを生み出したから〜」っていうフォローも本当は要らないと思う。OCG班が有能だったから良いテーマになったって考え方もできるし
7725 ななしのよっしん
2017/10/19(木) 14:17:27 ID: 4xPjFGXQjW
コレパ2017はほんと酷かった
銀河眼の光波竜みたいな当たりが光り物には無いし、あまりにも新マスタールールと相性が悪いモンスターが大半(剣闘獣の融合体やダスクユートピアガイ等)
しかもノーレアに網タイツが収録
なぁにこれぇ
7726 ななしのよっしん
2017/10/19(木) 23:48:39 ID: OFMSNRsfIY
>>7722
鬼塚と遊矢の違いって何だと思う?
鬼塚→エンタメ=戦略・戦術の交錯とモンスター達の攻防による熱いぶつかり合い
遊矢→派手な光エフェクト、コミカルなモンスターのモーション・デザイン、デュエリストの道化的な言動
↑俺が思いついたのはこんな感じだが、これは鬼塚と遊矢というよりも、AVとVRの対比になってるからなあ・・・
7727 ななしのよっしん
2017/10/20(金) 00:03:56 ID: YvT+p+csB+
(ここで書く事じゃないかもしれないが)
遊戯王wikiの榊遊矢トークンのページの記述の是非を話し合う場で荒らしが沸いてるけど
話口調や荒らし方(ひたすら無意味な連投行為)からどうもえふ(荒らし)っぽい
7728 ななしのよっしん
2017/10/20(金) 00:19:17 ID: rqlqkgd/cP
>>7726
「アピールで盛り上げなくても面白いデュエルならよし」と真剣勝負も楽しめるのが鬼塚や原作のジャック
「エンタメデュエル以外面白くない」というのが遊矢
加えて言うと終盤にかけて「自分と父さんのエンタメデュエル以外面白くない」に悪化していく
7729 ななしのよっしん
2017/10/20(金) 00:41:11 ID: eT2IXRzeP2
>>7726
対戦相手と真正面からぶつかってるか否かだと思う
もっともこれはエンターテインメントのスタイルがどうこうではなく
遊戯王においての基本の「き」レベルの姿勢なんだけど
>>7727
見てみたけど
・連投癖があり注意されても連投をやめない
・「教えてください」発言
・文章の修正ではなく「削除」を執拗に要求
・(おそらく)ダスクユートピアで暴れた人と同一人物
これらの特徴から99%本人だと思う
7730 ななしのよっしん
2017/10/20(金) 01:32:49 ID: OFMSNRsfIY
>>7728
榊親子が否定したデニスのエンタメデュエルや怒りをぶつけ合う激しいデュエルのほうがよっぽど面白かったのにな
7731 ななしのよっしん
2017/10/20(金) 03:39:48 ID: YK7LjhZHc1
だが監督はそれを否定して遊矢や遊勝が正しいって感じに描写するからな。
7732 ななしのよっしん
2017/10/20(金) 07:07:53 ID: OFMSNRsfIY
VRAINSで前川が「デュエルは1対1でするものだ!」と主人公に言わせてたけど、自分で脚本書いててもよっぽど気に入らなかったんだろうなあ
7733 ななしのよっしん
2017/10/20(金) 07:54:50 ID: mQYh2K/tA0
個人的には2vs2とか1vs3も好きなんだけどね、最初からその形でスタートしてれば
過去作での名デュエルが全部が全部タイマンってワケでは無いしちゃんとやれば少年漫画的面白さに繋がるからたまにやってほしいとも思う
7734 ななしのよっしん
2017/10/20(金) 08:24:20 ID: c3CtML+wvf
乱入は初めは 舞網CS限定のルール としては幾らか受け入れていたんだよな
それがシンクロ次元でも続いて初めは切っとけよとか言われてたけどいつの間にかルールとして誰でも乱入するようになって
ヤバい、負けそう→乱入ペナルティ2000ポイントが当たり前になっていた
終いにはモンスターを事前に並べておいて乱入する、相手ターンを強制終了させるというご都合主義以外の何者でもなくなった
7735 ななしのよっしん
2017/10/20(金) 10:32:35 ID: SvJWcKxnqz
舞網CSの乱入はデニスの紹介回とか柚子権現坂vsオルガハリルの2対2とか他の側面も一応あったからな(それでもオベフォ絡みの7vs3とかユーゴの一人舞台とかは割と否定意見あったけど)
正直なところ舞網CSまでで乱入やめておけばここまで評価に値しない中身にはならなかったと思うわ
まあ過去キャラの扱いで炎上してたとは思うけど
7736 ななしのよっしん
2017/10/20(金) 14:22:48 ID: YvT+p+csB+
乱入という一発ネタならギリ認められるようなもんを延々と繰り返せばそりゃダメだわな
しかも敵サイドだけ乱入するなら卑劣な行為を行う敵を主人公たちが真っ向勝負で退治するという
勧善懲悪にまだなり得たのに、見方も乱入するんじゃどっちが正義かわかったもんじゃない
>>7733
タッグデュエルやボス特有の1vs複数はまた話が違うよね
実のところAVでもタイラー姉妹戦の様に最初から2vs2のデュエルは割と好き
勿論1vs複数でも1vs11みたいなやりすぎなのは論外だがw
7737 ななしのよっしん
2017/10/20(金) 15:54:28 ID: YK7LjhZHc1
>>7733
歴代でもそういうのはあったけど、何かしら条件があったからな。
1VS複数なら1人の方がライフやターン数、手札とか少し有利になる様にとか
チェンジする場合も手札やライフはそのまま継続もあったし。
ARCは全部主人公側が得する事しかしないんだよな。
7738 ななしのよっしん
2017/10/20(金) 16:14:02 ID: 0bl2bVBR1+
主人公側が不利になるなら
それをあくまでルールを守りながら覆して勝てば
主人公のまっとうなage描写になるから良いんだけどね
主人公側が有利になっちゃいかんわな
7739 ななしのよっしん
2017/10/20(金) 18:48:31 ID: 1TyifMmwrR
柚子父「P召喚の創始者はお前だ。だから胸を張って創始者らしいデュエルをしろ」
ジャッワ「エンタメデュエルという父親の言葉ではなくP召喚というお前の言葉で語れ!」
遊矢「そうだ!P召喚の創始者は俺でP召喚は誰でもない俺自身の言葉だ!」
何て展開やらせといて最終的に
ズァーク「P召喚を産み出したのは我だ。つまりP召喚は我の力であり創始者は我だ」
とかふざけてんのかと
EMとエンタメデュエルは親父の模範でしかなく魔術師とオッドアイズ、P召喚はズァークの力、じゃあ榊遊矢自身に何が残るんだよ
7740 ななしのよっしん
2017/10/20(金) 19:34:03 ID: CGkNu6fdhT
もう都合の良いようにしかキャラやストーリーの展開しかしないよねこのアニメ まぁARCに限ったことじゃないけど
シンクロ次元での零羅と社長の対決もぶっちゃけいらなかったし遊矢をsageさせるために1話潰したとしか思えない
しかも口直し回まで作って何のために1話使ってると思うし更に1話潰すとかおかしいだろ
ほめた!
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