109
61 ななしのよっしん
2017/01/13(金) 00:45:29 ID: ec0Z1U+B1j
>>57
簡単って何だ・・・?
62 ななしのよっしん
2017/01/25(水) 11:46:59 ID: VAfTuwsXYe
マジに魅力的なゲームではあるけど(雰囲気・BGM・融合システム)バランス調整がぶっ飛んでいる(これまたそれも魅力とも言えるが)
悪い意味で思い出に残るゲームだと思う
63 ななしのよっしん
2017/02/16(木) 21:20:44 ID: HsuOG82g+t
デュエルリンクスってなにげに封印されし記憶よりひどくね?
ドロップ数増やすべくスコア取るために封印されし記憶でいうところの「柔」成績とる感じの時間かけなきゃいけないし挑戦するのに鍵必要だしコンマイ脳20年間変わってなかったんか
64 ななしのよっしん
2017/03/03(金) 11:53:07 ID: 1w24K9rCVO
装備カード集める為にペガサス狩ってるけど、こいつサンボル2積みしてるのか(絶句)
しかもシャインキャッスルで2000超えモンスターを強化してくるわ低確率だけどMBDも出してくるわで柔SA狙いには何気に心折設計のデッキなんすね。
このゲームってなんでこう絶妙な塩梅でプレイヤーに嫌がらせをしてくるんだろう(嘔吐)
65 ななしのよっしん
2017/03/09(木) 17:19:14 ID: CS+lu9qVxQ
簡易融合や魔法融合は本当に良いシステムなんだけどなぁ…
音楽も最高だし素材だけは一級品なのに、どうしてこうなった
ちょっと敵の強さを調整して、融合の強さの上限を引き上げれば神ゲーだったかもしれんのに
66 ななしのよっしん
2017/03/12(日) 19:50:33 ID: 1w24K9rCVO
実家にいる5日間でクリアしたけど、強化カードが手に入りにくいのがホントネックだな。
ファッキン6にどういても勝てないから別データから強化魔法輸入したらスムーズに勝てた。
67 ななしのよっしん
2017/04/16(日) 11:12:53 ID: EDx8cYffuB
68 ななしのよっしん
2017/04/18(火) 21:24:33 ID: mAeByi4IlY
神曲とテンポ良いゲーム進行に加え、爽快感溢れるエフェクト効果音
毎ターン手札フル補充の仕様により、最悪全捨てで「引きに行く」という行動ができるポーカー的駆け引き
それによる相手が先に切り札を出しても1ターンくらいは猶予があるバランス
融合で出した高火力モンスターで殴るときの「オラァ!」感
古今東西どのカードゲームでも味わえない独特の醍醐味がある。
でも超クソゲー。
69 ななしのよっしん
2017/05/06(土) 00:23:18 ID: H2APBntrbV
とりあえずメモカ2枚用意してサンボル3枚ブラホ3枚そろえることからはじめるゲーム。
70 ななしのよっしん
2017/12/25(月) 23:40:14 ID: BfzSv/rF4K
71 ななしのよっしん
2018/01/17(水) 09:58:06 ID: 1w24K9rCVO
外人の人のRTA動画見たら「ファッキンファッキン」言いまくってて草生えた
72 ななしのよっしん
2018/03/19(月) 01:40:18 ID: MagaxGXKiC
強化カード集めればポケステなしで十分クリアできるよ。
このゲーム幼稚園の頃からやってる。思い出のゲームです。
BGMも最高なのでニコ動のBGM集再生しながらデュエルリンクスやってるw(デュエルリンクスのBGM設定のみオフにする)
73 ななしのよっしん
2018/03/22(木) 00:02:02 ID: Yyazq1Pl+m
74 ななしのよっしん
2018/03/25(日) 23:29:50 ID: 3sYgzqppRf
BGMは盗作疑惑のあるものもいくつかあるからサントラ出ないんだろうな
75 ななしのよっしん
2018/04/30(月) 03:28:47 ID: P3qBURhqel
スタッフはデバッグ時にこのバランスと、星集めるのがほぼ無意味ということに何の疑問も沸かなかったのだろうか
76 ななしのよっしん
2018/04/30(月) 07:31:51 ID: /mP2sPE931
意味あるんたよなぁ…(最終盤以外は)
77 ななしのよっしん
2018/05/13(日) 18:48:41 ID: 3g41aDaQQ2
攻略本に「引きの強さ」とかいう初手率操作項目があるの今見ても草
78 ななしのよっしん
2018/06/26(火) 22:36:46 ID: 19p5qhBuCw
長い上に運ゲー要素の塊のゲームなのに何故RTAはそこそこ走られているのか
79 ななしのよっしん
2018/07/17(火) 00:43:03 ID: HsuOG82g+t
ここまでコアな人気出てんだから本来の調整版出してみろってんだ
スターチップの交換とか明らかに途中で調整放棄されてるし
80 ななしのよっしん
2019/01/12(土) 15:17:12 ID: Ad7Uosv6G9
81 ななしのよっしん
2019/02/28(木) 17:30:55 ID: wxkdlvjtEZ
このゲームのルールをベースにした架空デュエルを見てみたいととある海外の改造したものをゆっくり実況を見てふと思った
82 ななしのよっしん
2019/04/04(木) 21:51:52 ID: 19p5qhBuCw
苦行染みてるゲームなのに何故かRTA走者が多いゲーム
解析によると敵って弱いカード出そうとするとデッキにある強いカードと入れ替わって出てくるというキースも真っ青のすり替えを行ってくるらしい
83 ななしのよっしん
2019/05/28(火) 23:12:45 ID: 55MePgGYp0
間違いなくクソゲーなんだけど、今でもたまにプレイしたくなる謎の魅力がある
小気味良いBGMとSEに加えて斬新な融合システムでカードを動かすだけでも楽しめる
クソゲーとはいっても現代編終了までは良質といえるバランスだし、
ポケステという現代のガチャ的要素もあって妙に飽きさせない仕様
いっそゲーム専用の特殊ルールとして独自進化、確立させればよかったのにと惜しく思う
千通りの融合レシピに当時はなかった効果モンスターを加え、
かつて高橋和希氏が理想としていた「カードの隠れた能力や相性」を細かく設定すれば、それらを模索する楽しみやハイレベルな駆け引きが味わえるはず
でもタッグフォースの続編すらまともに出ない現状では夢のまた夢だろうなぁ
84 ななしのよっしん
2019/05/29(水) 00:56:03 ID: Z6145CmnWi
>>82
手札操作されてるのは小学生でも察しついたが、なるほど…CPUの思考手札関係なしに強力なカードしか出せないのか
85 ななしのよっしん
2019/10/16(水) 20:16:39 ID: YHihLA4k4+
86 ななしのよっしん
2019/11/28(木) 22:20:28 ID: oBDRBUQekZ
クリア後に出てくるシークレットNoは次回作で使えます。このゲームでは使えません。
87 ななしのよっしん
2019/12/23(月) 13:53:23 ID: cAhcrY3Hoo
ラッシュデュエルの先駆け
88 ななしのよっしん
2019/12/25(水) 05:55:44 ID: dj/I3TP7sT
>>87
正直ラッシュデュエルはこのルールをベースにして
クイック融合システム採用して欲しかった
適当な組み合わせでも条件が合えばそれっぽいモンスター出せるとか絶対面白いと思うんだけどなぁ
89 ななしのよっしん
2020/01/15(水) 17:20:53 ID: y1b6Vqk/e8
90 ななしのよっしん
2020/04/09(木) 17:28:07 ID: 0tYIYpxFnB
この前やっとの思いでDM8を全クリしたんだけど、最高難易度ってことはDM8よりムズいの?
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