169
121 ななしのよっしん
2015/06/27(土) 00:48:36 ID: aAc0jbeSlx
タグから飛んできた
こえーよw
122 ななしのよっしん
2015/08/23(日) 17:12:45 ID: u79CeF5JQD
トップでショック受けて少し身体にビリっと来た。
この人のゲームブックってやってみたいな。
123 ななしのよっしん
2015/09/14(月) 04:00:25 ID: 8mWVEnCnHC
>>122
1
もしあなたが要領のいい性格なら2へ進め。
要領よくはないがマゾなら3へ進め。
要領よくなくてマゾでもないなら4へ進め。
2
おすすめできます。
ブレナン作品にかぎらず、ゲームブックの多くは律儀にルールに沿ってやっていると、
たびたびゲームオーバーになって、何十回も最初からやりなおさなければなりません。
適当にルールを無視したりねじまげたりして、ストレスなく楽しみましょう。
3
おすすめできます。
ブレナン作品にかぎらず、ゲームブックの多くは律儀にルールに沿ってやっていると、
たびたびゲームオーバーになって、何十回も最初からやりなおさなければなりません。
まさにあなたにうってつけの苦行です。
4
おすすめできません。
ブレナン作品にかぎらず、ゲームブックの多くは律儀にルールに沿ってやっていると、
たびたびゲームオーバーになって、何十回も最初からやりなおさなければなりません。
あなたの精神衛生にとってはなはだ有害ですので、近づかないのがよろしいでしょう。
ちなみに私はマゾなので大丈夫!
124 ななしのよっしん
2015/11/16(月) 11:06:17 ID: UI5E3p6ZCm
ニンジャのオリジナル・ツイッターアー・アドベンチャー・ゲームブック・シリーズの元ネタはこれか
125 ななしのよっしん
2016/01/06(水) 22:06:42 ID: XxdhsaTVmS
126 ななしのよっしん
2016/01/30(土) 09:57:00 ID: ZdVrujVWvI
こういうのもあるのか。しかも現在3巻までシリーズ化されてる。
>>az4891992719
127 ななしのよっしん
2016/02/22(月) 15:24:33 ID: TY2XlJfyyv
128 ななしのよっしん
2016/05/01(日) 04:20:09 ID: QIeMk3nAZr
>>126
ぜひあの見開きまで読んで衝撃と絶望感を味わっていただきたいw
129 ななしのよっしん
2016/07/19(火) 19:04:15 ID: JZ5SUL48pT
>>127
14へ行・・・戻らないか?
130 ななしのよっしん
2017/03/09(木) 13:34:38 ID: RDrWsyctkv
131 ななしのよっしん
2017/03/24(金) 20:11:36 ID: e9rZxA0JI0
14と聞くと、仮面ライダー剣の劇場版のフォーティーンを思い出す
13に相当するキングの更に上位と言う事で14なのかと思ってたけど、こういう意味も入ってるのかな
132 ななしのよっしん
2017/05/14(日) 02:38:32 ID: FT+xA8m9Z7
133 ななしのよっしん
2017/05/29(月) 16:01:56 ID: 6TEv0V4Z6w
理不尽なまでに酷い難易度だったのを憶えている。
例えば、
敵の基地に侵入。
↓
門に白いボタンと黒いボタンがある。どちらか押さないと門が開かなそう。
↓
黒いボタンを選ぶ。
↓
本当に黒いボタンでいいか?それでいいか?なら、14に行ってもらおう。
↓
14
134 ななしのよっしん
2017/06/30(金) 23:59:02 ID: kviprNsxOQ
前にも話が出たかもしれないけど
グレイルクエストはローグライクや大昔のガチTRPGみたいに死んだら最初からじゃなくて
SFC以降のCRPGみたいに何か所かセーブポイントがあってそこからやりなおせるし(特に後半作)
倒した敵は復活しないとかあるのでそこまで難しくはない
難易度が酷いのではなく、流れの理不尽さが>>133のまんま酷いだけ
135 ななしのよっしん
2017/07/24(月) 01:17:27 ID: oQa9NbLwnm
136 ななしのよっしん
2017/12/14(木) 13:57:28 ID: SzKWr9NQZF
>>134
七つの奇界群島、みたいに、クリアに必要なキーアイテム除いて持っている全アイテムを強制的に喪失させるとか、あれある意味14へ行けよりひどいなと思った。E.J.もドラゴンの皮のジャケットもなしの冒険でせっかく武器防具揃えても全部なくなるし。
(ちくちくする指輪みたいに外れない設定のものも流されるんだろうか、とは思った)
あの作品、極端にバランス崩れてるよな、全財産を差し出して確率の低いワイロに成功しないと、戦闘したらまず勝てない敵とか。
137 ななしのよっしん
2018/05/03(木) 20:49:12 ID: Qhu4h7bfJa
西洋では13が不吉な数字ってのは有名すぎるほどに有名だが、ゲームブックで13=死にしてしまうとあまりにもベタなので1つずらしたのかな
138 ななしのよっしん
2018/06/23(土) 10:30:27 ID: 0xjuGV/Chs
>>137
レス85~91あたりに大体書いてあるけど、
・「14」は「『死そのもの』ではなく『既に死んだ後』」
・13だとベタすぎるのでズラした、と作者自身が言ったらしい
139 ななしのよっしん
2018/06/23(土) 10:34:03 ID: 0xjuGV/Chs
>>136
昔のゲームブックって大体理不尽で、神格化されてるソーサリー!なんかも城塞都市カーレとか初見殺しの山でひどいもんだったぞ…
140 ななしのよっしん
2018/07/13(金) 06:15:31 ID: Mpr4Rdj+Y1
チュウニのことなら
次で神威とFDは14上がるだろ
いまでも13.9あるけど
141 ななしのよっしん
2018/08/07(火) 13:22:43 ID: QIeMk3nAZr
142 ななしのよっしん
2018/08/07(火) 20:50:45 ID: 8mWVEnCnHC
>>141
スローベン・ドアが出てくるのは『城砦都市カーレ』じゃなくて『王たちの冠』
143 ななしのよっしん
2018/08/08(水) 15:58:56 ID: Qhu4h7bfJa
>>138
このレス見てからログ読んだけど要するに合ってた訳ね、ty
144 ななしのよっしん
2020/05/12(火) 21:39:46 ID: zkSyePxzY5
おお、ポッポ!
145 ななしのよっしん
2020/06/13(土) 17:56:16 ID: q4p9hQUNgL
今気がついたけど、大百科でゲームブックの項目は書かれてないのだな
146 ななしのよっしん
2020/12/04(金) 20:34:20 ID: kviprNsxOQ
>>139
死んで何度もトライってのが当たり前だったからな
海外では名作のTRPG(の公式シナリオ)や、それ由来の初期CRPGもそう
当時の移植物のRPGやAVGも日本でははっきりksg呼ばわりされてるほど超理不尽だったりする
日本の家庭用RPGが当たり前と思ってると理不尽に見えるだろうけど
日本ではRPG自体が易しいCRPGにまで発展した後で有名になったようなもんだからな
しかし日本のゲームブックは、即死や一発不正解ルートじゃなく
双方向のフラグ管理の仕掛けとか、理不尽以外の手段で歯ごたえを出す工夫がされてゆき
ドルアーガとかが名作として語り継がれるようになる
だがそれも90年代初頭までの短すぎたあだ花よ…
147 ななしのよっしん
2021/03/31(水) 12:51:47 ID: kviprNsxOQ
あと難易度をとんでもないものにしてる理由に「誤訳」がある
>>141、>>142の言ってるカーレの最後の北門だけど
最後にクーガ神の神像にキスする儀式が要るんだけど
この神像の看板の原語はyou kiss across、「十字を切るように神像にキスせよ」で
最初は左目というヒントが入手できるので(あとは右目、額、唇)謎ですらないんだけど
これが「あちらこちらへキスをせよ」というとんでもない誤訳になっていて
場所どころか回数さえノーヒントの、凄まじいまでの超低確率バクチになっていた
>>141がカーレの初見殺しと言ってるのはたぶんこれ
が、いくらなんでもこれほどは酷くないけど、このシリーズは他にも初見殺しにあふれていたので
当時は特に誤訳を疑ったりとかはしていなかった…
148 ななしのよっしん
2021/06/30(水) 12:34:34 ID: d2LrN4hWJ9
タイトルは忘れたけど昔読んだゲームブックでもうどのページで死ぬのかわかってるからその番号の選択肢を外して読み進めたなぁ…懐かしい
149 ななしのよっしん
2021/07/04(日) 15:40:55 ID: Cqw19+DOzc
150 ななしのよっしん
2021/09/05(日) 16:37:32 ID: kviprNsxOQ
グレイルクエストの6以降は翻訳の契約が切れて、創土社のシリーズではすでに続刊不可だそうだ
新シリーズで仕切り直しでも期待するしかないね
日本でも人気のあるシリーズだから、再度翻訳の話が持ち上がる可能性もなくはない
ほめた!
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