1,038
481 ななしのよっしん
2015/10/28(水) 01:12:36 ID: dYqWYL0KNn
公式としてはF-ZEROの新作を作る資金と労力があればマリオカートの新作を作った方が10倍は売れるだろうから作らないのだろうなあ。
面白いゲーム=売れるゲームではないのが現実だし…。
482 ななしのよっしん
2015/10/29(木) 01:10:36 ID: N3nu4wXGX3
VCで入った新規だけどめっちゃ楽しめたよ!
エキスパートやマスターだと最初は必ず抜かされて引き離されるけど、猛スピードで走りぬく中で複雑なコースをちゃんと走れたり、そのまま1~3位くらいでゴールできた時が最高に楽しい
新作出すならば少なくとも目に見えて今までにないものを用意する必要がありそう
コースはマリカ程までとはいかなくとも、ギミックや演出を少し入れてもいいんじゃないかな?
あとはストーリーモードで普通のレースでできないことをするとか
ミサイルの嵐を避けつつゴールしたり、箱庭状のコースの中で追跡してくるマシンから逃げ切ったり
シナリオは各パイロットの設定を生かすのもいいかも
…妄想すると思いつくもんだなぁ
483 ななしのよっしん
2015/11/06(金) 23:08:48 ID: vlcmhVuS0b
ギア操作とか入れたら面白いんじゃないかな?と思う。
F-ZERO関係ないけど、車を運転していて「楽しい」と感じる要素の一つだし
ゲーム性も広がると思うんだよな。
484 ななしのよっしん
2015/11/10(火) 18:48:55 ID: TMUSj1d2SJ
TAランキングを作ってレース自体は逆転があるようにギミックを入れればいいと思うんだ
・・・あれ、これなんてマリオカート?
485 ななしのよっしん
2015/11/17(火) 23:15:12 ID: Wgd0vJXwHA
今の子供がF-ZEROの動画見て「ファルコンはいつファルコンパンチ出すの?」と聞くという
全世界に通用するジョーク
486 ななしのよっしん
2015/11/18(水) 22:50:34 ID: xefnlPLfHj
F-ZERO最新作自体は「NX」で作られる事は決定されてるみたいだよ。
ただ、来年の冬まで待たないといけないけど。
このゲームは速度が尋常じゃないからマリオカートとは違う面白さは有るけど
まぁ難易度は厳しいよね。でも、これだとゼルダやスタフォの為にWIIUを買うんだったら
「NX」を買って互換性を期待する方が良いよねとはなる
487 ななしのよっしん
2015/11/18(水) 23:59:38 ID: tGzN2RtbyO
>>486
余りにも飢えすぎてとうとう幻覚を見てしまったか・・・・・・・
488 ななしのよっしん
2015/11/19(木) 04:09:03 ID: oC6mGMivMa
それにNXって今までと全然違うハードらしいから互換はほとんど期待出来ないような気が…
WiiUと3DSの下位互換もかなり無茶なものだし
489 ななのよっしん
2015/11/23(月) 13:52:31 ID: 6Kv9/ATaFy
ちなみにSFCのF-ZERO発売から25周年を過ぎたわけだが、任天堂から発表ないってことは新作はでないってことであきらめたほうがいいね。多分しばらく出ないって思ってたほうがいいんじゃないかな。
490 ななしのよっしん
2015/11/23(月) 15:01:48 ID: mkHGdcxgJE
ずっと気になっていてとりあえずアニメから入ったんだけど滅茶苦茶面白かったからVCで配信しているゲームと余裕があればGXも買う予定なんだけど本当に最新作を匂わせるような情報すらでてないんか…ショックだなあ…。
491 ななしのよっしん
2015/11/23(月) 22:44:57 ID: oYZiGfYBKz
新作出せ出せいう連中の全員が本当に買うわけじゃないからね
全員が本当に買うなら相応の売り上げが期待できるだろうけど
492 ななしのよっしん
2015/11/23(月) 22:47:13 ID: ixSAFkbJ+S
少なくとも俺は買う
493 ななしのよっしん
2015/11/28(土) 22:42:13 ID: N3nu4wXGX3
調べたらジェットバーミリオン出現条件って150回か255回完走なのか情報が不安定でどっちなのやら…
一度大破すると回数増える(幾つかはわからない)とのことだけど具体的なこと知っている人いませぬかね
494 ななしのよっしん
2015/12/17(木) 06:34:09 ID: oC6mGMivMa
VC版CLIMAXが配信されましたよ皆さん
ついでに以前話題になってたFAST RACING NEOも来週配信ですよ皆さん
495 ななしのよっしん
2015/12/17(木) 07:03:30 ID: u6dZNaHdPg
FAST Racing NEOって何だこれ…すげえ…すげえけど…
同時にF-ZEROがここまで育ってくれなかったのが悲しいや…
496 ななしのよっしん
2015/12/17(木) 12:14:04 ID: o0cCkCyyjK
>>495
動画見てみたけど、F-ZEROだって負けないはずなのに!って印象は持つ。
・・・ていうか本当にそっくりだね。これがF-ZEROの続編だと思えってことなのか?ってレベル。
それに登録されてるマシンが10種類、コースが16種類なのを見て思ったが、30台以上ものマシンや20以上ものコースを現在のグラフィックの要求度で作る手間が大変だろうとは思う。
最近のマリオカートを見ても、やっぱりグラフィックの要求が高くなるほど製作が大変になるからか、コース一周は64やGCの頃に比べてずいぶん短くなった印象だし、F-ZEROのスピード感を維持しようと思ったら、それなりにコースを長くする必要はあるだろうから、それらの手間に見合うほどには売れないだろうと思われるのは、ある程度無理もないのかもしれない・・・
497 ななしのよっしん
2015/12/18(金) 02:31:22 ID: N3nu4wXGX3
コースの長さは周回数を多い方にしたり、マリカのごとく周回ごとに変化があったりすればいいかも
CLIMAXをやってみるとそう思う
売上に関しちゃ今までは比較的売れていないハードにばかり出ていたから、今3DS辺りで出したらどうなるかわからない…
498 ななしのよっしん
2015/12/23(水) 01:02:23 ID: tdtNsEvgDg
GXのストーリーモードのベリーハードは
スタッフの頭おかしいと感じるレベルの異常な難易度だったな
499 ななしのよっしん
2015/12/28(月) 00:01:41 ID: tdtNsEvgDg
新作ではGX、AX、ファル伝の三作品のキャラ全員出演でやってみたいな
ForGBAも混ぜたい所だけどあれは明確にファルコン達の時代から
25年後と設定されちゃってるからな
500 ななしのよっしん
2016/01/16(土) 01:14:22 ID: jqAOODkj7y
fast racing neoが公式黙認の実質的新作と言っても過言じゃないくらいF-ZEROしてて最高にテンション上がってる。
501 ななしのよっしん
2016/01/29(金) 01:03:33 ID: MhKH6/kX9y
Fast Racing NEOはグラフィックはそこそこだけどゲームの作りこみが甘いしBGMの出来がGXと比べるとパンチが効いてなくてイマイチ。
むしろこれをやることによってますます本家の続編を望む気持ちが強くなったわ。
502 ななしのよっしん
2016/01/29(金) 22:30:42 ID: oC6mGMivMa
こうしてハードルは上がっていくのか…
503 ななしのよっしん
2016/02/01(月) 13:39:47 ID: N3nu4wXGX3
>>499
forのキャラ・マシンは何らかの原因でタイムスリップさせればいいんじゃね
むしろ出しにくいのってパラレルワールドのアニメの方が…と思ったけどそれこそ異世界から来たとか原作本編用に設定変更して逆輸入させるのも有りか
504 ななしのよっしん
2016/02/07(日) 07:09:22 ID: IUoRuyBmim
505 ななしのよっしん
2016/02/25(木) 11:09:36 ID: mMx62iPpXI
グラフィックは正直GC時代と同等で良いと思うんだがなぁ。
そんなにきめ細かに描き込んでも、余程グラフィックに興味がある奴じゃない限りそこまで見ないでしょ。
画質はある程度落としていいから新作欲しいわ。
506 ななしのよっしん
2016/02/27(土) 13:59:23 ID: EsZS7gijPZ
>>505
そういうもんじゃないと思うけどなぁ
グラフィックっていうのは「知らず知らずのうちうちに新しいクオリティの物に慣れていってハードルが上がっていく」タイプのものだと思うんだ
507 ななしのよっしん
2016/02/27(土) 14:20:05 ID: hGrZ5BKPu4
>>506
それでハードルが上がり過ぎて何も出ないのも不味いと思う。
と言うか、マシン以外の部分で美麗主義が出て来る要素が有るか疑問だよ。
ストイック過ぎて万人受けしないのなら、美麗な画面の売り上げへの影響も限定的な気がする。
508 ななしのよっしん
2016/03/06(日) 03:43:39 ID: 8dVMvXzcmH
>>504
個人的に最も死にやすい。久しぶりで2つ目のカップ舐めてたら全壊した
509 ななしのよっしん
2016/03/06(日) 21:07:09 ID: eeBjodUeJQ
>>504
ゴール前の起伏をいかに乗り切るかが勝負だな。インターセクションにも同じような仕掛けが。
グランプリではシリアルギャップは基本捨てるものと考えたほうがいい。
よって前4コースで稼ぐのだが、サファイアカップはエアロダイブ以外全部トラウマコース・・・。
510 ななしのよっしん
2016/03/07(月) 12:10:21 ID: XwqafVficb
どうせ新作出てもメトロイドみたいなことになるよ。
あんなになるなら新作なんて出さなくて良いんだ。
そしてファルコンはスマブラからリストラされれば良いんだ
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。