3.1万
271 ななしのよっしん
2014/06/14(土) 15:06:30 ID: xIj7HRMfQN
某ゲーム界の掃き溜め掲示板で見たんだがファンタとのコラボコラの出来がやべぇw
本当にコラボして欲しいぜ
272 ななしのよっしん
2014/06/14(土) 15:11:14 ID: GU9wRo1bY5
イカ風味の白濁したファンタですね、わかります。
273 ななしのよっしん
2014/06/14(土) 15:11:27 ID: gKb/rmP/kp
>>270
どっちも大昔からある遊びだしな、陣取り合戦やサバゲーも
極端な話、2Dアクションで被るのはいっぱいあるのにそれらをパクリだとは言わないのと同じだよな
まあこう言ったってアレらには見えないし聞こえないんだろうけど
274 ななしのよっしん
2014/06/14(土) 15:41:43 ID: 0nPzrsh5Vf
イカは移動能力は高いが、攻撃手段は持たないし思いの外ひ弱なようだ
イカを単なる「リロードの隙」にしない立ち回りが必要になりそう
275 ななしのよっしん
2014/06/14(土) 16:04:32 ID: 56BaO8pcJd
>>270
「これはイカや」で全部まとまって、更に世界観やルールを掘り下げることが出来たんだろうなと
要素でゲームを見て、それを合理的に、機能的にかつ面白くまとめてる感じがすごく良い
髪を描かないためにマリオに帽子を被せたり、100体のキャラを整理して「蟻」としてまとめたりしたミヤホンを彷彿とさせる
DNA受け継がれてんだなと思うよホント
276 ななしのよっしん
2014/06/14(土) 16:28:39 ID: hsiIqfy7tl
https://
確かにパクリみたいっすね(棒)
277 ななしのよっしん
2014/06/14(土) 16:52:24 ID: P/ypL1LNSL
>>267
パクリ認定のトンチンカンな動画を削除して逃亡した上
Twitterで女性に局部画像送りつけてた めるぴん君かな?
278 ななしのよっしん
2014/06/14(土) 16:55:29 ID: DQS/SBLMqw
そんなこと言い出したら横に進むタイプの2Dアクションゲームは全部マリオのパクリで片付いてしまうやんw
要は他作品の単純な劣化にならず、いかに差別化出来ているかでしょ
ゲームに限らず、他作品と共通点がある=パクリで批判してたら業界が停滞するだけ
279 ななしのよっしん
2014/06/14(土) 16:58:48 ID: Rkvk89UwCS
面白そうなだけに、トリデラみたくもっと発売直前くらいに発表してほしかったな
…と思ったけどE3か
280 ななしのよっしん
2014/06/14(土) 16:59:43 ID: mcK0u5JH70
E3最優秀賞は任天堂がとったそうだね。splatoonの衝撃は凄かったようだ
http://b
WiiU持ってるけど、WiiUよりPCで出してくれたほうがいろんな人と遊べていいというのは同意だなw任天堂の戦略的にありえないけどw
281 ななしのよっしん
2014/06/14(土) 17:16:46 ID: YnQu4qNc4O
>280
一般的にゲーム遊ぶためにゲーム機用意するのとPC用意するのとでは
後者の方がはるかにハードル高いから
そっちの方がいろんな人と遊べる、というのは少々的外れな意見だと思う。
まあゲームPC持ってるとそっちの方がいろいろ捗ったりするから感覚マヒるのはわかるけど。
282 ななしのよっしん
2014/06/14(土) 17:24:14 ID: 31fBRF+Y/G
(インク潜行からジャンプ>着地直前にぶっかけ)*Nが高速移動テクになりそうやね
なおE3記者は仕事そっちのけでプレイしてあの場でマスターした模様
283 ななしのよっしん
2014/06/14(土) 17:31:44 ID: /bHRoEYCL5
混戦の中一人だけ別のところへ移動
↓
その一人が着いたら仲間全員そこへイカジャンプ
↓
チームは幸せな塗りつぶしをして終了
284 ななしのよっしん
2014/06/14(土) 18:00:13 ID: uz0XUN98z9
これをパクリと言いだしたらキリがないんだよなぁ…。
確かに見た感じ似てるけど、だから?って感じ。
某○○では起源とかオリジナル!
とかに批判が集中してるようだが。
285 ななしのよっしん
2014/06/14(土) 18:01:50 ID: IMRpH4QmSf
>280
E3最優秀賞ってなに?
そんなの存在しないんだけど
どっかの個人ブログが絶賛してたの受賞したと勘違いしちゃったのかな?
286 ななしのよっしん
2014/06/14(土) 18:17:36 ID: mcK0u5JH70
>285
あ、E3にそういう賞みたいのってないんだ。
ブログ記者の感想だったかな。
こりゃ失礼、ソース調べてなかった。
>281
そっか…周りのおっさんゲーマーズは皆ゲームPCもってるからそう感じたけど、
一般の人たちはゲーム機のほうが楽だよね
287 ななしのよっしん
2014/06/14(土) 18:23:47 ID: snRRnNSzT4
なんで無能な奴って人の足引っ張って目立とうとするんだろうなwwww
能力ないけど目立ちたいから悪いことするしかないwww
哀れすぎて涙出る
288 ななしのよっしん
2014/06/14(土) 18:35:36 ID: oFKmTlZpR9
敵が来ないところで塗りつぶすのと
敵が居る所で塗り返すのだと
どっちが効率いいんだろ?
>>286
ゲーマーでもない限り
pcでゲームやろうなんて思わないと思うぞ
ネトゲーならともかく
289 ななしのよっしん
2014/06/14(土) 18:35:52 ID: BK8BIp5vrq
別に真似るのは構わないが、上の概要に
血なまぐさくなりがちだったTPSガンシューティングのイメージを
鮮やかにひっくり返した斬新なアイデア
と、どう見ても起源主張してるように見えるんだがw
290 ななしのよっしん
2014/06/14(土) 18:37:02 ID: fXWEsD1Z47
>>283
なおその頃敵は誰もいなくなった混戦地帯を悠々と塗りつぶしている模様
291 ななしのよっしん
2014/06/14(土) 18:45:49 ID: F/A62/RkIO
292 ななしのよっしん
2014/06/14(土) 18:53:43 ID: F/A62/RkIO
>>243
囲wwwwwwwwwww碁wwwwwwwwwwのwwwwwwwwパwwwwwwwwクwwwwwwリwwwwwwwwww
最早詭弁とすら言えないレベルっつーかあんま笑わせないでくれwwwwwwwww
ここまでくるとわざとなのか真性なのか分からなくなるなこれwwwwww
もしわざとならアイデア賞をやるわ。汎用性に長けたコピペをどうもありがとう。
293 ななしのよっしん
2014/06/14(土) 18:55:22 ID: B5t4+z2BcV
>>290
上手く連携取れるかで相当変わりそうだよな
ボイチャ以外に意思疎通の方法はあるんだろうか
294 ななしのよっしん
2014/06/14(土) 18:59:00 ID: v/n72+gULh
見ていて、マリオサンシャインのひたすら放水してた楽しさが蘇ってきたというか。
(しかしあのニセマリオ側になるわけかw)
色塗りつぶしで勝敗が決まるのは、わかりやすくていい。
イカによる移動だと金網をすり抜けられるのも上手いなあと思った。
295 ななしのよっしん
2014/06/14(土) 19:03:39 ID: 2WpoFaP28p
ローラーやスナイパーは選択武器らしい。バズーカも同様。
基本武器は水鉄砲。サブマシンガン的な性能?
296 ななしのよっしん
2014/06/14(土) 19:07:43 ID: L/8ak1Eh5K
対戦中に突然インクを消しまくるお邪魔NPCとしてオーバーオールのヒゲ男が乱入
流石に無いか
297 ななしのよっしん
2014/06/14(土) 19:14:05 ID: +heTmqwKyo
おそらく殺傷力?の高いローラーやスナイパーがあり
普通に塗ったりするのは基本武器のほうがいいみたいな
いやローラーの方が塗れそうだけど、確か時間制限とかあるんよね
汎用性は基本武器が一番みたいな感じかね
298 ななしのよっしん
2014/06/14(土) 19:14:18 ID: v/n72+gULh
任天堂の『Splatoon(スプラトゥーン)』が素敵だと思う22個の理由
http://n
陣取りゲームとして最も古いコンピュータゲームはたぶんSnakeだと思うんだけど(http://e
)、Splatoonの場合は類似の陣取りゲームと違って「色を塗った陣地を自在に移動できる/弾を補給できる」のがいいね。
自陣を広げて攻めていくってのは、実はRTS寄りの発想なのかもな。パッドもそのためにベストなインタフェースになってるし。
(RTSの発想をTPSに入れてるってのは、やられたとしか言いようがない)
299 ななしのよっしん
2014/06/14(土) 19:58:34 ID: DaUYmhakIQ
スルメイカとか50m飛んだりするらしいよ
300 ななしのよっしん
2014/06/14(土) 20:13:53 ID: /9zt0Vc194
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