3.1万
301 ななしのよっしん
2014/06/14(土) 20:17:00 ID: Rkvk89UwCS
でも確かにこの記事はちょっと強い言葉で持ち上げすぎてる感じがするな
ペイント弾や人が死なないことに対して「斬新」とか「他と違う」とか、任天堂アンチとか関係なく突っ込みたくなる
気持ちもわかる
もっと昨今のガンシューでは珍しい要素が組み合わさってオリジナリティが生まれてることを示せるような、
穏健な表現はないものかな
302 ななしのよっしん
2014/06/14(土) 20:18:19 ID: /bHRoEYCL5
今頃レトロスタジオが気合入れてメトロイドプライム4作ってるからヘーキヘーキ
303 ななしのよっしん
2014/06/14(土) 20:20:28 ID: xIj7HRMfQN
304 ななしのよっしん
2014/06/14(土) 20:21:47 ID: H8Fa5FNm59
そういうものかね。
まぁとりあえず、絶対お絵かきプレイする人が出てくるな・・・
時間無制限のトレーニングモードとかでのマルチプレイ、作ってくれないかな。そして真っ先に題材に選ばれるイカ娘
だいぶジャンルが違うし別ゲーになるが、風ノ旅人みたいにペイントでお礼とか言い合いそう。厳しいか
305 ななしのよっしん
2014/06/14(土) 20:36:00 ID: wJy0Mod9aj
306 ななしのよっしん
2014/06/14(土) 20:57:18 ID: xlbKXbe9WJ
>>301
どっかのブログが言い出したパクリ疑惑に便乗して中立気取りつつナントカキャンペーン…ってことかな?
まあ心当たりないなら無視してくれ。俺も毒されてるわのお
307 ななしのよっしん
2014/06/14(土) 20:57:46 ID: OHycKMuqzs
308 ななしのよっしん
2014/06/14(土) 20:58:02 ID: /4tXtARdSx
某所ではミッキーマウスのパクリ扱いしてやがったからな。
事実無根の上に、そんな事言い出したらマリオなんて何回パクられてるのやら。
>>235
手足すら残らずしめやかに爆発四散するから、
手フェチの吉良さんはご機嫌斜めかもなw
309 ななしのよっしん
2014/06/14(土) 21:09:29 ID: xLAxr6yDC1
まあ、確かにパクリじゃなきゃおかしいくらい似てるけど
ゲームが面白ければ俺はそれでいいからね
310 ななしのよっしん
2014/06/14(土) 21:11:39 ID: NpmF64Xl/z
ちょっと記事修正。大袈裟にとらえられかねない表現をなるべく削った
311 ななしのよっしん
2014/06/14(土) 21:11:57 ID: DQS/SBLMqw
ゲームは楽しんでナンボじゃん
揚げ足取りだの短所探りする時間を自分の好きなゲーム遊ぶ時間に使えば良いのになぁw
この作品は是非とも社長が訊くで概要をじっくり聞きたいなぁ
まぁ最近は忙しいのか、社長が訊く自体あまり無いけども
312 ななしのよっしん
2014/06/14(土) 21:12:43 ID: qqyjbv6VVJ
313 ななしのよっしん
2014/06/14(土) 21:13:15 ID: verEeQcz2W
314 ななしのよっしん
2014/06/14(土) 21:16:32 ID: F/A62/RkIO
>>308
ホント笑うよな。囲碁だとかミッキーマウスだとか。
そもそも、何かのパクリだからってそんなもん気にせずに、んなどうでもいいことよりも俺は面白いゲームがしてーんだって層が大多数を占める上に、奴らの言うパクリ元がなんかもうまともに話を聞く気が失せるよなwww
ネガキャンがしたいならもっと知らない人にも分かりやすく、「ああ、そりゃひでーな・・・」って自然に思わせて尚且つ正しく正確で具体的な情報、論理、数字を出さなきゃ成立しないのに、どーもあちらさんは「適当に悪口言ってりゃ馬鹿共は釣られんだろwww」って感じで適当にやってる節があるな・・・バレてないとでも思ってるのか。
あちらさんもこれを見て少しは学習してくれると良いのだが。具体的には「ああ、駄目だ。こいつら思ったより馬鹿じゃなかった。こりゃ俺たちじゃ歯がたたねえ、退散だ」って感じで学習してくれると良いのだが。
315 ななしのよっしん
2014/06/14(土) 21:22:35 ID: Rkvk89UwCS
>>301のレスした者だけども
俺はパクりとか難癖つけるつもりはないし、過去の無名の発売されてもないものを
持ち出して騒いでるような連中のことはここの人たちと同じく凄く愚かだとも思ってる
このゲームはPVの時点で衝撃的だったし発売も楽しみだ
ただ記事の表現に関して>>301の理由で少し引っ掛かりを感じてレスしただけなんだ
楽しみな空気のところに水を差すようなことしたのはすまなかった
316 ななしのよっしん
2014/06/14(土) 22:05:37 ID: UMOX4XRiyB
そんなことよりイカちゃんのかわいさについて語ろうぜ!
俺はあの黒縁ジト目!たまらんです!
317 ななしのよっしん
2014/06/14(土) 22:14:38 ID: O+6Zy2STOe
老若男女遊べるTPS(FPS)作りたい
↓
水鉄砲じゃ地味
↓
インクならカラフルだし、楽しげでいい
↓
(素人の壁)
↓
色がつくなら陣取り要素も入れられる
↓
(常識人の壁)
↓
インクつったらイカだな
↓
(変人の壁)
↓
ぶちまけたインクの中泳ぐとか最高じゃね?
↓
(狂人の壁)
↓
空飛んで前線に駆けつけたらイカすだろ
秀逸だと思ったので某所より転。
318 ななしのよっしん
2014/06/14(土) 22:17:36 ID: /bHRoEYCL5
老若男女が遊ぶんだったらやっぱ実銃じゃなくて水鉄砲の撃ち合いだよな!
と思っていた自分には到底思いつかないゲームだよなあ…。
319 ななしのよっしん
2014/06/14(土) 22:27:41 ID: YnQu4qNc4O
まあ、言いがかりに近いパクリ疑惑がわくのもこのタイトルの注目度が高いという証左よ。
方向性がポジかネガかの違いだけでみんなイカに夢中なのさ。
320 ななしのよっしん
2014/06/14(土) 22:27:51 ID: hqGeYG6Qtn
世界レベルで全く知られていなかったお蔵入りインディーズゲームを見つけてきて、
弾丸の代わりにインクを使う発送自体はありふれた物な事には目をくれずしょうもないパクリ認定を必死に拡散するんだからローマ教皇もびっくりの敬虔さよな
321 ななしのよっしん
2014/06/14(土) 22:27:51 ID: x2pNXbYnHi
重箱の隅をつつくようですが
TPS(サードパーソンシューター)とガンシューティングの単語が指すゲームジャンルはそれぞれ全く別物で
大百科は正確さを求める場所じゃ決してないですけど
"シューターのガンシューティング"というのは少し語弊があると思います
ただでさえTPSとFPSを混同している人がかなり多いみたいですし・・・
余談ですがNintendo of Americaの紹介では
"colorful and chaotic online third-person action shooter"
"カラフルでカオスなオンライン・サードパーソン・アクション・シューター"と呼ばれていますね
http://e
322 ななしのよっしん
2014/06/14(土) 22:31:33 ID: avZx8tv9+z
pixivでも徐々にイラストが増えてるみたいだね
18禁要素が一切ないゲームなのにR-18タグの絵が多すぎやしませんかね...(困惑)
323 ななしのよっしん
2014/06/14(土) 22:35:57 ID: YnQu4qNc4O
>>317
実際、「陣取りゲームにしよう」までは頭の柔らかい人なら思いつきそうだけど
そっからイカに飛躍するのがすごいよね。
そしてそのアイディアに乗っかる周りもすごい。
324 ななしのよっしん
2014/06/14(土) 22:39:12 ID: IzENExQO1F
>>322
そりゃイカの時点でスメル的な意味や触手、頭がとんがった形状。
ゲーム性の液体ぶっかけ祭り、幼子たちのドンパチ祭りとくりゃあ、もう役はそろったってもんよ。グヘヘ・・・←(キチガイ)
325 ななしのよっしん
2014/06/14(土) 22:46:38 ID: gImylFcSoK
パクリとか言って叩いてる人はどの立場の人なの?
普通気にすることは良ゲーか普通ゲーか駄ゲーかじゃないの
パクリが事実ならパクってオリジナルだと言う=悪い
似たアイディアがすでにあったけど、開発者は知らなかった=悪くない
ゲーマーには全くもって無意味な議論なんだけど
所謂アンチ?で、それに反論したら信者扱い?馬鹿らしすぎるよ
326 ななしのよっしん
2014/06/14(土) 23:02:16 ID: YnQu4qNc4O
>>325
ただ任天堂やイカちゃんが好きなだけだよ。
気になってしょうがないけどひねくれてるから難癖つけたくなるんだよ。一種のツンデレだよ。
327 ななしのよっしん
2014/06/14(土) 23:03:10 ID: oRV7tGSrSn
海外のTPSプレイヤーも反応したのも分かる気がするわー。多分TPSがドマンネリなところにいきなりイカが強襲してきたんだろな。
日本だと「テトリス」「ぷよぷよ」後のパズルゲーム界隈が近い状況だったように思う。雨後の筍のように色んな対戦落ちものパズルが生まれたけど、差別化を計ろうとしても結局劣化の焼き増しの繰り返しだったんだよね。
そんな中で生まれた、むしろ自分が落ちていくスタイルの「ミスタードリラー」、身近なサイコロをゲームに昇華した「サイ」あたりを、今回のイカで思い出したなあ、自分は。
なにより、次世代のクリエーターがちゃんと育ってるようで、これからの任天堂もホント心強いわ。
328 ななしのよっしん
2014/06/14(土) 23:04:06 ID: 9LHiBSnE2K
>>282 なるほどそういうテクがあるのか・・・
仕事で行ってるとはいえ、がっつりプレイできるなんて羨ましい
329 ななしのよっしん
2014/06/14(土) 23:05:00 ID: /bHRoEYCL5
いい加減パクリの話題を出している輩はその話題は終わったという空気を読んだらどうですかね
しかしイカのシルエットが矢印にみえるからという理由には驚いたなあ
330 ななしのよっしん
2014/06/14(土) 23:13:36 ID: TfPHSGltCy
以前任天堂はHaloを作ろうと思えば作れる、みたいなこと言ってたな
あの時は単なる虚勢だと思われてたし俺もそう受け止めてたが…
もしかしたら本当に作れるのかもな、それぐらいFPSやTPS研究してないと作れないだろ
そう思ってしまうくらいシューターが慢性的に抱えてた難点を鮮やかに解決してる
ほめた!
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