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32 厨房は大体ツンデレw
2013/02/28(木) 09:38:53 ID: BhwhV1ad2D
今思ったけど大体の厨房ってそこまでやってないのに
まるで全てを知っているかのようにるやつ多いよなぁ
あと、ver. 1.2(不具合の善)の更新昨日から出来るようになってたよ~
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33 ななし
2013/03/17(日) 16:46:44 ID: Yg0gwsphR3
狩人英雄まで行ったけど初期化してしも\(^o^)/
シャドールマル倒すの一時間近くかかったのに…
>>10リタチ山のドラゴン雑魚かったよ
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34 ななしのよっしん
2013/04/16(火) 16:49:46 ID: vyNqeeZbXF
討伐系のクエストで、
仲間トドメ刺すと数に含まれない仕様にした理由がわからん。
雑魚ならまだしも、大ボス相手でソロ火力不足で面倒過ぎるし
結局「倒せそうなギリギリで帰す」て感じになってる。
仲間に任せて放置なんて出来るバランスじゃないのに。

なんか全体的にシステム周りが雑なんだよな。
台詞回しや世界は凄くいいのに、細かい不満点がいっぱいで。
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35 ななしのよっしん
2013/04/24(水) 17:02:23 ID: cGHZvBYtdA
まだまだ全部でんせつまで半ばだけど、
とても楽しい。

最初、戦闘ライフ魔法使い選んで
ボス1体倒すのに、1時間掛かるとか大変だったけど、
その分、傭兵転職して5分で倒せるようになったりすると
達成感あったね。

今、マーズものがり6話で止めて
全職えいゆう、でんせつ達成に精を出してるわ。
80時プレイしてEDを迎えないゲームしい。

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36 ななしのよっしん
2013/05/21(火) 02:07:49 ID: oVbIBL/P+X
e-shop5評価されてるってことは、遊んでいる人からは評価が高いんだな。
投票数が1万えてるから確かだろうし、末からダウンロード半額だそうだから買ってみるか。
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37 ななしのよっしん
2013/05/31(金) 07:28:27 ID: /ic/xx6Iop
やる前は某ぶつ森みたいなゲームと思ってたけど
少し(というよりだいぶ)違うんだね。

セリフの一つ一つが不思議と暖かい感じ。
違うゲームで例えるならマザーみたいな…
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38 ななしのよっしん
2013/06/05(水) 22:21:01 ID: OACiTfYnih
>>37
マザーテキストを糸井さんとやってた人がメインライターだからね。
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39 ななしのよっしん
2013/06/27(木) 13:43:11 ID: CHWszkfYzc
確かに生産は作業なのかもしれないけど、肩の抜いて色んなキャラ台詞とか読みながらやってるとあまりその作業感も気にならず楽しめる。
職業間の相互作用もよく出来ていて全体的に丁寧に作られて居ると言う印を感じるよ。長期製作してただけあると思う。
ステータス振り直しもゲームを進めると出来るようになるから、あまり神経質にならず足りないものがあった時や興味ある職があるなら気軽に転職して色々すればいいと思う。
7/25にはインターネット介してのマルチプレイ実装されるので、プレイヤー間のアイテムの渡し合いが盛り上がっていけば、コミュニケーションツールとしても一置かれるゲームになると思う。
働く事は社会還元みたいなテーマに取り組んだゲーム日本でも結構しいので、こういうゲームが受け入れられると、これからのゲームはもっと面くなるとわりと本気で思ってます。
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40 ななしのよっしん
2013/06/30(日) 15:42:13 ID: a9UUwa3zgE
アンソロ4コマ出してほしい
レベル5系って意外といよな
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41 ななしのよっしん
2013/07/04(木) 15:07:04 ID: pHrB5fr2yb
>>34
以前と一度通信して見たけどが素振りを始めたかと思うと反対にいたモンスター突然死んだしな……。
そう言うところもLink善して欲しい。
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42 ななしのよっしん
2013/07/10(水) 10:21:21 ID: DRlSvYaX95
レベル5って通信関連が不安低だからなぁ
イナズマイレブンでも機とべて子機のラグが酷いし
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43 ななしのよっしん
2013/07/15(月) 13:55:55 ID: w9Uv0ppNGl
もうTFLOの事は思い出したくない…
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44 ななしのよっしん
2013/07/26(金) 13:09:57 ID: VHrlxjNzRA
アップデートで3個までセーブデータが作れるよ
あと、色々と変更点がある
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45 ななしのよっしん
2013/07/26(金) 13:49:09 ID: DRlSvYaX95
ボスを倒さないと進めない仕様は変更し?
復活する度に倒さないと進めないは面倒すぎた
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46 ななしのよっしん
2013/08/30(金) 16:50:21 ID: 4iUB+X9ajy
ファンタジーライフLINKキットを導入するとファンタジーライフLINKでの追加マップスクリーンショットも追加されるんでしょうか?
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47 ななしのよっしん
2013/08/30(金) 16:55:30 ID: p8kAdlz25e
ちびっこがするにはいいのかなと思った。
最近のポケモンよりがない。
にはがなさ過ぎてどこまでも平和世界観とどこかトボケbgmが合わなかったけど…ゲームとしてはよくできてると思う。
ただ 仲間レベルキャップだけは理解できん
後半は肉壁以下の働きしかしないし。
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48 ななしのよっしん
2013/09/02(月) 14:42:11 ID: N7BHIhrE5i
結局、採掘師をライフにして鉱石を採取しても売るだけなん?
鉱石を所持した状態で鍛冶屋転職してそれ(採掘師の時に採取した鉱石)を使うみたいな感じ?、  

採取した鉱石を採掘師のまま鍛冶屋に渡してリッチを払って武器に加工してもらう、みたいなことは出来るんでしょうかね?
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49 ななしのよっしん
2013/09/04(水) 19:41:11 ID: 4iUB+X9ajy
ファンタジーライフカメラアングルはちょっとだけ上から視点でLRボタン度を変えることが出来ますよね 
でも公式サイトの画像では
地平線が見えそうな(手前からまでの)アングルゲーム画像が数枚(キリタチ山の最初の部分やコモレヴィ洞窟写真が)あったんですが実際のゲーム画像でも操作でそのような度に変えたり
出来るんでしょうか

(わかりにくくてすみません)
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50 ななしのよっしん
2013/09/23(月) 18:01:28 ID: cvJ+j+xGNm
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51 ななしのよっしん
2013/09/24(火) 12:57:07 ID: KnYxHe8iV9
うっほほいw
最近気になって購入してやってハマってとりあえずはじまりのいってひととおりおわったとおもったらさらにアップデートかw
購入してよかったわ!

太古の試練と闇試練はなんとかクリアしたらが手におえないw
レベルはもう130なんだけど・・・
あのありえない被ダメージはどうしようもないのかな
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52 ななしのよっしん
2013/10/02(水) 17:50:15 ID: 4iUB+X9ajy
課金コンテンツ結構便利なの多いな・・・
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53 ななしのよっしん
2013/10/04(金) 19:21:38 ID: 4iUB+X9ajy
メグおばさんの日替わりデイリークエストって
次の日になったらいつの間に通信でクエスト
配信してくれるタイプなんでしょうか?
それとも3DS時計連動で一日立ったら次のクエスト発生
みたいなタイプなんでしょうか?
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54 ななしのよっしん
2013/10/26(土) 20:08:33 ID: VHrlxjNzRA
アップデートって具体的に何が増えたの?
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55 ななしのよっしん
2013/11/03(日) 22:39:10 ID: sJ81gTMZJS
今更始めた新参が通りますよう

傭兵一筋でスタートしたら欠になるわなるわ
中盤まで具なんて買えなかった
で、採掘師になったらそっちが先にマスターランクになってしまいましたとさ。


みんな本筋はどの職業で進めてたんだい
それともいきなり12種類全部取得して
オールマイティにやるのが王道なのかな?
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56 ななしのよっしん
2013/12/13(金) 14:28:44 ID: N7BHIhrE5i
SPの消費が二倍になる代わりにダッシュでもビッグアイテムを運べるようになる装備アクセサリ みたいな課金コンテンツあったらいいのに
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57 ななしのよっしん
2014/01/08(水) 17:55:15 ID: x+tqkh5bOu
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58 ななしのよっしん
2014/02/11(火) 21:41:49 ID: sJ81gTMZJS
新参とかなんとか言ってましたが、やっとこさレベル100いきました記念ピコ
…本物はもっと効果音がいっぱい混ざってて、楽しいおもちゃみたいな感じなんですが。
ノビヨ師匠真似事など100いということですな。

もちろんサントラライフの歌集も買ってしまいましたとも。
どのライフ曲も好きですが「の輪っか」、特にお気に入りです。あのギャップwww

タイトル:メニューのテーマ

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59 ななしのよっしん
2014/08/28(木) 15:52:56 ID: 54vH6BzNyk
あれ……もしかして神ゲーじゃね?
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60 ななしのよっしん
2014/09/03(水) 02:09:39 ID: IE10ymhSap
ファンタジー色強くして生産等を重視したFF11って印

作業の繰り返しはは好き
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