(有)未来検索ブラジルが運営するあらゆる言葉についての記事を閲覧・編集したり、コメントをしたりするサイトです。

単語記事: 四八(仮)

編集
今週のおすすめ 据え置きハードクソゲーオブザイヤー2007 大賞作品
何の権威もありませんが、とりあえずおめでとうございます

四八(仮)とは、PS2用の有償サンプルディスクである(以下便宜上「ゲーム」と呼ぶ)。
(仮)」までが正式名称である。通称ヨンパチ

概要

四八(仮)とは、2007年11月バンプレストから発売されたアドベンチャーゲームである。
ゲーム中には数十もの独立したシナリオがあるが、観光案内程度のものや、わずかなテキストで終わるシナリオが多く、ユーザーに恐怖感を与えるシナリオは僅かである。そもそも各県と関係ないシナリオもある。搭載予定のシナリオが大量に削られた(シナリオライターの言い分参照)ことも関係していると思われる。
今までの同ジャンルゲームと大きく異なる住民移動というシステムを採用しているが、あまりにもストレスになることから、「単なる作業」どころか「苦行」と評されている。
これらに加え、不親切な操作性やフリーズ多発・セーブデータが使い物にならなくなる等の理不尽なバグメモリーカード破損を招く動作を要するサポート示が相俟って「十年に一度クラスクソゲー」と評価され、2chクソゲーオブザイヤー2007据置部門で大賞となってしまった。
なお、バグに関しては修正された模様だが一般流通はしていない。メーカー電話するとディスク交換してもらえるようだ(その時に同封されたハンカチが「涙をふくためのもの」としてネタになっている)。

今日において、このようなゲームが、7000円台で売られたということが、ネタとしては面白いので、ニコニコ動画に向いているともいえるが、ゲーム実況プレイでは脱落者や失踪者が続出、エンディングまで到達できた人ですら少ないが、ついに仕様緑色にならない東京以外緑色に染めた人が現れてしまった。

ゲームにはイオシスメンバーであり、声優である村井里が出ている。

削られた要素を搭載した「四八(仮)完全版」の発売を期待する声も一部で存在する。

シナリオライター:飯島の言い分

4gamerのインタビューに当ゲームシナリオライターである飯島氏が答えている。以下はそのインタビューを要約したもの。

メーカー側の「大物ゲスト作家シナリオを優先したい」という意向で当ゲームライターシナリオは大幅にカットされてしまう(単純にテキスト量で用意したものの2/3が削られた模様)。プレイするたびに「これだけじゃないよね?」という深みのある作品にしたかったが、

といったゲームを盛り上げるために重要と思われる要素を削られたり簡略化されてしまったため、意味が無くなってしまった。

ライターとしても、思っていたものとは違う出来になってしまい、不満だったようだ。

なお、ライター自身はすべてのテキストを読んでもらおうとは思ってないようで、実際すべてのテキストを読むことを放棄し、エンディングすのであれば、かせにしかならない仕様ランダム分岐や住民移動)の影はさほどないようだ。

四八(仮)内での都道府県のイメージ

シナリオ概要ともいう。ネタバレかも知れない。

北海道=木の幹にトマトジュース
青森県=きのこ定食
秋田県=写真と潮の香りと溢れるお茶
宮城県=ダンボール
福井県=仮面効果
長野県=とろろ
静岡県=奇石博物館
東京都=ファミ通
神奈川県=○文字です→契おいしいです(^q^)
岐阜県=おおいしいです(^q^)
大阪府=タコヤキとトンネル
岡山県=吉備神社
広島県=ヒバゴン
山口県=
宮崎県=鹿児島県モイドン
熊本県=スンバラリア星人
沖縄県=ルー語

関連動画

関連項目

四八マン

 四
(仮)
 八

四/   <四八マン参上!!
(仮



読み方は、しじゅうはちまん、よんぱちまん、よんはちまん、すーぱーまんなど。

関連商品

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E5%9B%9B%E5%85%AB%28%E4%BB%AE%29
ページ番号: 258803 リビジョン番号: 1534829
読み:シジュウハチ
初版作成日: 08/06/19 21:39 ◆ 最終更新日: 12/05/21 07:45
編集内容についての説明/コメント: また時間を浪h (ry
記事編集 / 編集履歴を閲覧 /

四八(仮)について語るスレ

444 : ななしのよっしん :2012/04/12(木) 08:56:31 ID: F5mj6CPOGR
TAS投稿で見直しされそうなので、動画コメントにもしたけど大百科にも書き込んでみる。私的考察

Q.四八とは?:各都道府県役が一人。都道府県の数は四十七。四八とはどの都道府県に関わらない四十八番の人物、つまりゲームプレイヤー(あなた)

Q.なんで「あなた」は製作者扱いされたの?:終盤明らかにされるが、四八(仮)プレイヤープレイすることで完成していく(「あなた」がゲームの一部になる)。
完成作業に加担しているので製作者という訳。製作者というよりはピースを埋めただけだけど。

Q.最後の包帯軍団ってなに?:過去プレイヤー四八(仮)プレイしたせいでゲームの一部になっちゃった。四八はゲームプレイヤーを取り込んで完成に近づく

Q.なんで(仮)が取れないの?:四八はプレイヤーを取り込んで完成に近づく。そして四八は他プレイヤーの手に渡り以下略 この輪を延々とつむいでいくため、いつまでたっても完成しない。
だから(仮)が取れない。未完成なのが完成状態とも言える。
445 : ななしのよっしん :2012/04/12(木) 09:03:01 ID: F5mj6CPOGR
恐怖とプレイヤーの「接近」はホラーゲームで重要な要素。その距離を0にする(プレイヤーに加担させる、プレイヤーが恐怖に取り込まれる)
四八(仮)はそういう設計図だったのだと思う。それが何故失敗してしまったかは他の人に任せたい。

ついでに…「学校の階段でファンになったのに四八(仮)で失望させられた!」って人は『ラストハルマゲドン』で検索してみ。飯島氏が企画・シナリオ
当事は傑作だったらしいが今線でシナリオ見直すと……とにかくぶっ飛んでるとしか言いようがない。とにかくプレイヤーを驚かそうと前提事体を二転三転させてくる。
こういうゲームを作る人じゃないと学校の階段は作れないし、こういう人だからこそ四八(仮)を作っちゃったんだと思う
446 : ななしのよっしん :2012/04/12(木) 09:13:32 ID: F5mj6CPOGR
要するに四八(仮)から(仮)が取れることは設計思想上ありえない 長文失礼
447 : ななしのよっしん :2012/04/17(火) 04:39:03 ID: FpSq96LC5t
TAS投下されたこの機会にあなたシナリオ最後まで読んでみた
シジマの本来の意図は>>444->>446のとおりだと思うんだがそれでも(というか投げっぱなしな部分)が多いな……
散々られてることだとは思うがとりあえずぱっと浮かんだ変な点をまとめてみる

(以下ネタバレ全開なので一応注意)

四八(仮)の次の被者であるオブザーバーの人は49番になりそうなもんだが、エンディングでもゲームタイトル四八(仮)だよな……余った分は順次リストラされてってるのか?

それとエンディングでは>>444->>446のとおりだとしたら「四八(仮)世界」と言うべきところで「四八の世界」って言ってて、(仮)なんだかそうじゃないんだかはっきりしない。その直前の会話の流れからして、「四八」と言った場合は作中世界で実際に発売されているゲームのことをすはずなのに……

それと、途中まで稲川さんと製作過程で面識のあることになっている主人公が途中から制作に全く関わってないことになってる(関わってたらプロデューサーやメシジマが知らないなんてことはさすがにないだろうし)っていうのがすぎる、>>445に書かれていた「前提事体を二転三転させてくる」ってのはこんな感じなのかね
多分ホラー的な不条理さを狙ったんだろうが実際はただシナリオをより電波にしただけ……
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
448 : ななしのよっしん :2012/04/26(木) 01:50:20 ID: FxOrX/rBff
シナリオがつまらないのはまあいいんだけど間のユリパクったのはゆるせん
449 : TAS作った人 :2012/04/30(月) 03:29:06 ID: +g40yWqAP7
実機でフルコンプしたので自分もあなたシナリオ考察をば。

佐藤 明とは何なのか?
四八(仮)ゲームについて熟知している人の徴。
ゲームに登場している人物≒ゲームについて知っている ゆえに最後のシーンで様々な登場人物が自分を「佐藤明」だと名乗る
最後に「あなたは本当に佐藤明さんですか?」と出るのはゲシュタルト崩壊的な恐怖を生むだけでなく、「あなたは本当にこのゲームを熟知していますか?」と問いかけているのではないだろうか

四八(仮)ゲームとは何だったのか?
「あなたが作ったんです」連発からわかるように、普通プログラミングされたゲームではない。
ゲームプレイしている」と当人が思い込んでいるだけなのではないだろうか。
それならば様々なゲームリンクした現も説明が付くし、最後の精オチにも合点がいく。
四八(仮)ゲームソフトは、プレイヤー妄想の渦に巻き込む「きっかけ」なのかもしれない。
450 : ななしのよっしん :2012/05/06(日) 11:13:31 ID: yas91xi9Vg
>>449
です。
削られすぎて消化不良になっていますが、残された跡からどんな複線や意があったのか考えるのも面いですよね。
自分は、たまに出てくる「佐藤明がくる」的なイベントから、あれはエンディングへの複線であると同時に、佐藤明という存在の真実に気づいてる者が四八(仮)内に居て、警告か何かをしてくれてるんじゃないかなと思いました。

東京の「九段の悪夢」での予言、「佐藤明が世界を終わらせる」
新潟での幽霊たちのざわめき
長崎の「ドリームキャッチャー」での予言、「次郎は佐藤明に殺される」
鹿児島鹿児島観光ホテル」での原恵美の話
徳島の本棚、佐藤明についての本

そして現実(あなたシナリオ)で、「そのゲームを今すぐやめろ」という警告文を送ってくるの存在が非常に怪しい。あれは結局なんだったのか・・・
451 : ななしのよっしん :2012/05/08(火) 01:01:31 ID: S/tj2n8EaH
ほんとゴミクズだな
452 : ななしのよっしん :2012/05/12(土) 01:02:40 ID: JktDc2XRbx
いつの間にか市場の購入者が100人になってるんですけど…どういうことなの…
453 : ななしのよっしん :2012/05/19(土) 15:41:45 ID: RJZhnWqOrO
このゲームおにいさんのブッダがやったらどうなるんだろうなww
ページトップへ戻る