ガチャポン戦士2 カプセル戦記単語


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ガチャポン戦士2 カプセル戦記とは、1989年6月25日バンダイより発売されたファミコンソフトである。

概要

正式名称は「SDガンダムワールド ガチャポン戦士2 カプセル戦記」。

ディスクシステムの「ガチャポン戦士 スクランブルウォーズ」の続編で、上位バージョン的な作品である。

MSX版が1990年5月25日に発売されており、アレックス等の機体が追加されている。

バーチャルコンソールでも配信中。

ゲームシステム

前作を受け継いだSLG+アクションゲームであり、マスに配置されたキャラを移動させて敵と接触させるとアクション戦闘となる。前作同様、ストーリーは特にない。

地形によって戦闘フィールドが変化し、機体性の差が露に出ることもある。水中:浮力が働く、大気圏:下に引っられダメージを受ける、宇宙:動きに慣性がつく、など。
水中MS水中自由に動けてミサイルが撃てるし、Zガンダムは変形すれば大気圏でダメージを受けない。

ただし戦えない地形や移動できない地形というのは存在せず、あらゆるMS,MA,戦艦が大気圏内外や水中で移動も戦闘もできる。ただしマップによって生産できないモビルスーツが設定されている。

MAP各地にある町や基地を占領するとターンの最初に資金が入手でき、それを元手にMS戦艦などを製作できる。

勝敗は敵を全滅させる事ではなく、本拠地(ガチャベース)にいる敵の大将(全MAP共通で武者Zガンダム)を倒すことである。

対人戦が熱いが、開始時の資金を豊富にしたり(変更可)、MSの数を多い状態ではじめると1、2時間ではとても終わらないので注意が必要である。

出てくるMSは「初代~逆襲のシャア」まで。MSV等はし。サイコガンダムの胴体はサイコロのまま。

蛇足キャラ情報

前作との主な違い

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ガチャポン戦士2 カプセル戦記

10 ななしのよっしん
2018/02/03(土) 00:38:27 ID: 6B9hkmcDuz
次回作以降はもっと長期戦ダルいけどね・・・
ちなみにアクション戦闘SFC復活
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11 ななしのよっしん
2022/06/11(土) 22:52:12 ID: jPBbOgbMY+
>>8
同じぐらいの上手さだと、戦線が着しやすいというのも辛い
自分のターンダメージを受けている敵MSを倒して、
相手のターンダメージを受けた味方MSを倒されての繰り返しになる
なまじマップバランスがいいので、どちらかが下手じゃないと終わらなくなる
そういう意味では、対戦するより敵CPU相手をボコボコにしていた方が楽しい
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12 ななしのよっしん
2025/01/27(月) 16:51:55 ID: li3T+rkkEO
戦艦ごとに搭載できるモビルスーツの最大数がある。
ムサイが1機だけ、ホワイトベースが2機まで、ラー・カイラムは3機まで搭載できたような……
最大数まで搭載している時にMSを搭載しようとすると「満」と戦艦からフキダシが出る。
他には、ミサイルビームと2種類の間接攻撃ができる。
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13 ななしのよっしん
2025/01/27(月) 21:51:21 ID: HQciY08Zmi
パラスアテネ量産してミサイルばらまいてた記憶
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14 ななしのよっしん
2025/04/01(火) 12:13:19 ID: jYbG0nfo4B
CPUの武者Ζ、なぜかハンマ・ハンマサザビーに弱い気がする
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15 ななしのよっしん
2025/04/01(火) 13:38:23 ID: HQciY08Zmi
ガンダム3Dアクションゲームの祖先ではある…
祖先SDガンダムだぜ!
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16 ななしのよっしん
2025/05/13(火) 11:56:25 ID: jYbG0nfo4B
当時はガンダムSDから入って本編は知らなかったので
どうとも思ってなかったけど
ガンダムアニメ本編見たあとだと
地形「ブラックホール」って突っ込みどころ満載だな
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17 ななしのよっしん
2025/05/13(火) 23:14:41 ID: HQciY08Zmi
太陽系宇宙空間で入れないところどこかと言うと
惑星重力圏に気をつけろとかそんくらいか

ゲーム宇宙に侵入不可領域があるのは
古いSFなのかもしれない
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18 ななしのよっしん
2025/10/26(日) 21:03:15 ID: 3NfVt5I/pK
ファミコンスペックな感じで、SDガンダムxの要素取り入れて

・基本武器は Aボタン、Bボタン、A+Bボタンの3つ
・使えるユニットを増やす+性を調整(HP武器威力、スピードエディット有)
ユニットレベルがあって撃墜していく毎に上がって性UP
・(チートにならない程度の)マップ兵器搭載
マスはヘクス
・ヘクス隣接で複数戦
・機数上限128機かそれ以上

で、カプセル戦記SDガンダムxの中間みたいなの出してもいいと思うんだけどな 今でも十分通用すると思う
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19 ななしのよっしん
2025/10/26(日) 22:01:40 ID: HQciY08Zmi
行けそうではある
アクションゲームを作るセンスはどこかで調達する必要がありそうだが

Gジェネエターナルに内蔵させてもいいかも
(全部載せてけ)
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