刹那の見斬り単語

セツナノミキリ
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刹那の見斬りとは、SFCソフト星のカービィ スーパーデラックス』(以下『SDX』)に収録されているサブゲームのひとつ。
なお、「刹那の見り」は誤った表記。

タグ検索「刹那の見斬り」or「刹那の見切り」exit_nicovideo

概要

SDXでは最初から遊べるモード。1人用と2人用がある。

ルールは単純。画面上に「!」が表示されたら素ボタンを押して相手にりかかるだけ。ボタン一つで遊べる。
画面上に「!」が表示されるタイミングランダム
相手よりく反応できたら勝利となる、反射神経カギとなるゲームである。
画面右下の看には反応したタイムも表示される。反射神経でなく、勘で押せば「00」を出すことも。
「!」が表示される前にボタンを押してしまうとお手つきで仕切なおし、2回連続でお手つきすると負けになってしまう。
相手と同タイムの場合も仕切なおしになるが、お手つきと関係はない。

1人プレイ時は、易・中・難の3つの難易度から選択。CPが相手になり、全5ステージ
ワドルドゥウィリーコックカワサキデデデ大王メタナイトの順で相手をする。(ゲーム中ではそれぞれ平仮名表記)
CPは難易度及びキャラごとに決まったさで反応し、後のキャラなるほどく反応する。
以下は各キャラ・各難易度の反応速度。10未満だとなかなか厳しい。

ワドルドゥ 81 62 17
ウィリー 49 40 13
コックカワサキ 20 16 11
デデデ大王 15 12 09
メタナイト 10 09 07

2人プレイは、何選戦うかを最初に決めての対人戦。
1P側のキャラカービィ固定で、2Pはランダムで上記5キャラのいずれかになる。
単純に反射神経のよさを問われる対戦となるが、これがなぜか熱する。
「!」が表示される前に、リアルで相手を驚かしたり、相手のコントローラを奪ってお手つきさせようとしたり、かといって相手への邪魔ばかりに気を取られていると、肝腎の「!」が表示されたときに反応が遅れたり……。

カービィや相手キャラたちは時代劇コスプレをしている。かわいい
キャラりかかり方が異なり、カービィ側も相手キャラによってりかかり方を変えるのも見物。
……というか、実際に「斬」っているのはメタナイトと対メタナイト時のカービィだけだったりする。

SDX以外のゲームでも、単純な反射神経を問われるミニゲームがあると、たとえとして刹那の見斬りが挙げられることが多い。ちなみに、FCソフト星のカービィ 夢の泉の物語』では、同様の反射神経ゲーム撃ちカービィ』が収録されており、こちらをたとえに挙げる人も偶にいる。

他の作品では

GBAソフト星のカービィ 夢の泉デラックス』では、このサブゲームリメイクされ、「刹那の見斬り」として収録されている。GBAの通信機を活かし、最大4人対戦が可となった。また、CPの強さも調整されている。
グラフィックパワーアップしている…と見せかけて、各キャラに動きがなくなったり、カービィがどのキャラに対しても一様にハリセンでしか戦わなかったり、演出面に関しては一部劣化している点も。

DSソフト星のカービィ ウルトラスーパーデラックス』でも、このサブゲームが忠実に移植されている。
が、前述の熱の2人対戦だけは再現されていないのが非常に惜しい。

他のカービィシリーズにも、「刹那の~」というタイトルになっているサブゲームがいくつか存在し、どれも反射神経カギとなるゲームになっている。

関連動画

単純なゲームであるが故、再現されやすい。

関連静画

関連商品

関連コミュニティ

関連ゲーム

上記にあるようにシンプルゲームであるため、二次創作も存在する。

関連項目

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E5%88%B9%E9%82%A3%E3%81%AE%E8%A6%8B%E6%96%AC%E3%82%8A

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刹那の見斬り

33 ななしのよっしん
2019/10/25(金) 23:58:17 ID: X/ZLcwa5l5
こっちより撃ちカービィの方が雰囲気好き
34 ななしのよっしん
2019/12/17(火) 21:04:17 ID: FPmc3KZzQK
ニンテンドースイッチカービイデラックスができるから久々刹那の見切りやってみた
小学生時代より明らかに成績が悪化してる。
難易度「易」でもクリアできなくなっていてショック
スイッチには特有の遅延があるに違いないと言い訳したい。
35 ななしのよっしん
2019/12/29(日) 23:55:42 ID: Aw+rlQload
小学生の時は難でデデデを倒せるぐらいの記録は出せていたはずなのに、
ウィリーに負けて・・・ワロタ・・・ワロタ・・・
36 カービィ
2020/01/03(金) 13:35:05 ID: 8WGaT7VzvX
ブラウン管テレビ遅延かったから結構良いタイム出せたけど、今のデジタルテレビ遅延がかなりあるからかなりムズいww
最近だとやっとゲームモードとか言って遅延が少なくなるモードも出てきたけど、それでもブラウン管ラグさには敵わない…
37 ななしのよっしん
2020/03/13(金) 23:32:57 ID: /ItwdLsMb3
子供のころは08で安定してて難メタナイトと仕切り直ししまくってた記憶があったけど、
Switch携帯モードでやったら12~13くらいしか出なくて焦った

遅延ゼロをうたうSFC互換機と純正SFCコントローラを使い、
遅延ほぼなしの液晶ディスプレイに映して遊んだら、08で安定した
やっぱり環境のせいだったんだ
歳のせいじゃなくて安心した
38 ななしのよっしん
2020/03/13(金) 23:37:54 ID: J1ICX+Nozz
刹那の見切りメガトンパンチ専用のゲームウォッチみたいなゲーム機出してほしい。
39 ななしのよっしん
2020/04/24(金) 06:30:42 ID: SZxjxEEPgT
易でも随分難しく感じてたけど
メタ以上は難のデデデしかいなかったのか・・・
トンデモねぇゲームバランスだな
40 ななしのよっしん
2020/07/31(金) 00:23:51 ID: cQ5r/s6Mwc
ニチブツから出てた子連れ狼ゲームでのボス戦(各面で果たし状三枚を集めると対戦できる)が
まんまこれと同じだった。
カウントダウン中に動くと、フライング判定されてやり直しになるとかw
41 ななしのよっしん
2020/09/10(木) 14:35:42 ID: gxSbIZoyTx
老化を感じられるゲームだ…
スーパーデラックスリアルタイム勢だったならなおさら
42 ななしのよっしん
2020/10/21(水) 07:39:15 ID: zaHk0ZP4OB
DSでやって普段は8フレ以上で遅いタイミングで集中が高まってるときに7フレがでて、その中でもい時に6フレがでるくらいだった。5フレは出せる気がしなかった

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