異民族高町家単語


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異民族高町家とは、魔法少女リリカルなのはとらいあんぐるハート東方Project、およびその他多数を新規武将として登録したニコニコ歴史戦略ゲーの一つである。

概要

タイトル中国大陸に出現した異民族である高町にちなんだもの。その戦闘力がどれほど優れているか、それ故に周辺諸侯がどれだけ恐れたかは推して知るべし。参考記事:戦闘民族高町家

本編2008年11月から開始され、わずか4ヶで80話も投稿するほどのハイスピードで進んだ。が、2009年3月セーブデータなどが保存されていたHDDが討ち死にした。

そのため最初からやり直すことになり、これ以降は「異民族高町家 外伝」とタイトルが変わっている。その際様々な仕様の変更や新勢力の追加などが行なわれ、全く新しいストーリーとなっている。したがって、前作を知らなくとも外伝だけで独立した物語として楽しむことができる。

動画ではゲームシステムキャラ同士の掛け合いにまでいたる様々な改造点も見所となっている。

関連動画

異民族高町家 外伝(現在侵攻中)

異民族高町家 旧作(HDD故障につき更新停止)

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異民族高町家

1 ななしさん
2010/01/13(水) 21:44:40 ID: C2hWveX66j
叩き製作者です。おお、色々増えてる、ありがとうございます
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2 ななしのよっしん
2010/02/19(金) 16:09:36 ID: nfSTZ9fKDz
おお、大百科が出来ている・・・
気付かなかったw
作成者様及び、編集者GJです!
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3 ななしのよっしん
2010/04/07(水) 16:54:07 ID: nfSTZ9fKDz
68話の主コメにあった、おぜう様の一騎撃ちの統計を取っている者です。
今54話まで調べ終わりましたので、週末までには結果を書き込みたいと思います。
ちなみに調べているのは恭也、美由希、おぜう様、妹様の四人です。
(さんとフェイト(9)も調べればよかったと今は反省しています)
調べているのは武力差+3~の勝敗とに勝ったか、±2の勝敗、-3~5の勝敗、
-6~の勝敗です。なお、ハイエナされて負けた場合は別カウントしています。
あと先攻後攻は関係なく勝敗にカウントしています。
調べ方が甘いかとは思いますが、そこはご容赦下さい。
しかし、このコメントを見てくれている方が果たして何人いるのかな?
長文失礼しました。                ・・・ちなみにおぜうの戦果には意外な結果g
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4 ななしのよっしん
2010/04/09(金) 16:14:29 ID: nfSTZ9fKDz
>>3の者です、とりあえず調べ終わったので書き込みさせていただきます
テキスト量が多い為、長文及び連コメになりますがご容赦下さい。
恭也  武力差+3~ 5勝2敗ハイエナ負け1 勝った相手、+3ゲンジマル
一回、+3紗一回、+4卑弥呼一回、+4関羽二回で、
負けた相手、+4呂布一回、若本一回です。
武力差±2 14勝6敗ハイエナ負け2 武力差-3~5 8勝0敗ハイエナ負け3
武力差-6~ 16勝0敗となりました。総合戦績43勝13敗ハイエナ負け6
強すぎ及び一騎撃ちしすぎですねwなんか補正入ってんじゃねえか?
って思う方がいるのも解る気がしますww
美由希 武力差+3~ 0勝1敗 負けた相手、若本1回
武力差±2 5勝2敗 武力差-3~5 2勝0敗 武力差-6~ 4勝0敗
総合戦績11勝3敗 その内、恭也が負けた後に連携で出てきて勝った数が
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
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5 ななしのよっしん
2010/04/10(土) 16:12:03 ID: nfSTZ9fKDz
>>4の続きになります、また長文になりますがご容赦を。
妹様 武力差+3~ 2勝1敗 勝った相手 +41回 +4関羽1回
負けた相手 +4呂布1回  武力差±2  9勝3敗ハイエナ負け1
武力差-3~5 1勝0敗ハイエナ負け1 武力差-6~ 5勝0敗ハイエナ負け1
総合戦績 17勝4敗ハイエナ負け3 その内おぜうが負けた後に連携で
出てきた時の勝数が4勝となっております。
流石妹様と言わざるを得ない戦績ですねw
最後になりましたが、おぜう様の戦績です。
武力差+3~5 0勝3敗 負けた相手 +4呂布2回 +4バーサーカー1回
武力差±2 6勝8敗ハイエナ負け1 勝った相手 +2フェイト(19)1回
±0 1回 -1 斗1回 -1 スイカ1回 -1 恭也2回 
負けた相手は記録し忘れていたのでしにします、ごめんなさい。
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
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6 ななしのよっしん
2010/04/12(月) 22:11:38 ID: gxnF/4c1mD
統計です!十二分に詳しいですよ!

つまりおぜう様は、敵だった当初は主人公も上回る戦闘力
持っていて名勝負をしたけど味方になった後はヘタレて、
一級力で結構勝ってるのに自分より強いが出る度に戦っては
かませ犬的に負けて性格的にも当初のカリスマがどんどん壊れてる、
ということですね?

・・・あれ、これどこの戦闘民族王子
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7 ななしのよっしん
2010/04/20(火) 05:48:43 ID: FCQGwRyZOy
恭也についてですが、冥王なのはとの勝負はカウントしないのでしょうか?
イベントだからの一言では、42話に入ってる意味が分かりません。
+9差で勝利するという異常な状態ですが、これを統計から外してはダメでしょう?
自分は恭也補正があると思っています。
(UPいといってますが、セーブデータ改造データ開されてないので、確認の仕様い)
けど補正が有るしにしろ話が拗れる可性があるため、説得力のある統計結果が1番、あるべきだと思います。
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8 ななしのよっしん
2010/04/20(火) 14:06:31 ID: nfSTZ9fKDz
>>6
ありがとうございます。そう言って戴けると調べた甲斐がありますねw

>・・・あれ、これどこの戦闘民族王子
そ の 発 想 は な か っ たwww
つまりおぜう様が一騎撃ちで勝つために、常に満月の状態で戦える技として
パワーボール生成を修得するんですねわかりますww
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9 ななしのよっしん
2010/04/21(水) 11:14:00 ID: nfSTZ9fKDz
レス失礼します。
>>7
冥王戦ですか~、正直私もカウントするべきかかなり悩んだのですが、あの二戦はうp主イベントだと明言したのであえてカウントしませんでした。
注釈なりを記載しておくべきでしたね、すいません。
で、>>7さんのおっしゃる事ももですし、この書き込みに追加情報として記載させて戴きます。
恭也vs冥王 一勝一敗 敗北時の武力差は+10、勝利時は+9となっております。
なお、この戦闘カウントした場合の総合戦績は、恭也 44勝14敗ハイエナ負け6
美由希 11勝4敗となります。
なお、異民族高町家外伝においての一騎撃ちで勝利した最大の武力差は、恭也の+9(冥王)で次点がたしかもこたんの+6(若本)だったはずです。
なんかアドチルがやらかしていたのは前作でしたっけ?まあいいかww
何度も長文及び連レス失礼いたしました。
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10 ななしさん
2010/04/21(水) 16:28:10 ID: C2hWveX66j
統計です。
冥王イベント戦と言い切っちゃってますからねぇ。あの戦闘では恭也死なないように補正かけてたでしょうし。

それにしても一騎討ち恭也多いw
それであの戦績なのは凄いなぁ……格上に勝ち越してる事を考えてもそりゃ補正疑われても仕方ないw

そして格下はともかく格上には負け越し安定のおぜうさまwww
相手の方が武力が上だから仕方ないっちゃー仕方ないんですが他の検証メンバーが勝ち越しの中一人負けってのは……w
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