統率者戦単語

トウソツシャセン
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概要

統率者戦(とうそつしゃせん/Commander)とは、Magic: the Gatheringの準公式カジュアル変種ルールの一つである。
2011年の「統率者セット」発売に際し公式訳が統率者戦に変更されるまでは、エルダー・ドラゴンハイランダー(Elder Dragon Highlander/EDH)と呼ばれており、現在でも内外問わず「EDH」の呼称が広く浸透している。本項でも以降はEDHと称する。
また、ルールが一部共通するフォーマットデュエルコマンダータイニーリーダーズについても記す。

ルール概要

デッキ構築

ゲーム進行

それ以外は通常のMTGと同じようにゲームを進める。


(※投稿時期の関係上、禁止リストが最新のルールとは若干違います)

特色

多人数戦である

EDHの一番の特徴。2人のプレイヤーが勝敗を競う通常のMTGとは違い、4人のプレイヤーが各々の勝利に向かって駆け引きを繰り広げる。他プレイヤーの動きに干渉したり、有利なプレイヤーを潰すために結託したりと、カードゲームというよりはボードゲームパーティーゲームの趣が強い。複数の対戦相手がいるという特殊な環境下で、カスレアゲームエンドカード級に大化けする例も。
推奨プレイヤー数は4人。根底のルールは通常のMTGと同じなので3人や5人、また2人でも問題なくプレイはできるが、大抵の場合別ゲーになる。

デッキ構築ルールが特殊

1枚の「統率者」と呼ばれる伝説クリーチャーと、99枚のカードによって構築されるデッキを用いる。エルダー・ドラゴンハイランダーの名の通りデッキハイランダー構築(基本土地以外のカードは1枚制限)で、それを踏まえた構築をする必要がある。

カードプールが広い

EDHで使用することのできるカードプールは、よりにもよってヴィンテージを下敷きに追加の禁止カードをいくらか設定したもの。昔の強カードが飛び交うレガシーですら許されないパワーカードを存分に振るう快感を味わうことができる。

でも、お高いんでしょう?

かと思いきや、ヴィンテージ筆頭高額カードの《Black Lotus》や各種《Mox》に始まるパワー9はほぼ全て禁止、各種レガシー高額カードを全で集めたとしても必要なのは各1枚。またレガシーで禁止されてしまっているレベルの高パワーカードは、人気フォーマットで使えない事が逆に価格が安くなる要因となっています。また高価格のカードでも必要とする枚数は一枚で済む。
一度入手した資産は腐ることがないというエターナル環境の特色により、かなり本気のEDHでも、それに対する投資額は最終的にはスタンダードトップメタデッキを追いかけ続けるのとそう変わらなくなってくるだろう。[1]

デュエルコマンダー

統率者戦を二人対戦用に調整したようなフォーマット。統率者戦との違いは

等がある。二人対戦のため強いカードが統率者戦と異なり統率者戦とはまた違ったデッキ構築、プレイングがめられる。

タイニーリーダーズ

デュエルコマンダーの生系といえるフォーマット。統率者1枚とその他のカード49枚でデッキを組むがハイランダー構築に加え点数で見たマナコストが3以下のカードのみでデッキを構築すると言う制限がある。
この制限に加え初期ライフ25なのでコンボが成立しにくくまたビートダウン戦法が決まりやすいと言う特徴がある。

Brawl

統率者戦のフォーマットここexitで提唱されている。また、2018年5月10日アップデートされたexit。簡単に言えば

スタンダードの範囲内なので資はそれほどなくてよい(本気で統率者戦をやろうとすると長年蓄積されたカードと戦うために資が相当飛ぶことになる)ので、結構おとなしいことになるだろう。

関連動画


関連項目

脚注

  1. *5色デッキデュアルランド全種類積むとか《伝の玉璽》《帝国の徴募兵》クラスを入れる場合は除く。

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統率者戦

31 ななしのよっしん
2017/11/25(土) 12:57:52 ID: D2RAgOTXD/
率直に言えば正直今の日本で(勝ち負け以外の楽しみ的で)EDHをやるのはお勧めしないわ
カジュアルと言いつつその実100ヴィンテかレガシーみたいなのばっかりだし。動画にあるようなネタデッキ持ち寄ってわいわい出来る様な仲間見つけるハードルが高すぎる
32 ななしのよっしん
2018/02/19(月) 12:03:34 ID: sTi+XIodhi
即死コンボの刺し合い、いつコンボスタートするかの駆け引きもけっこう楽しいんだよ
即死コンボばかりだからクソゲーというわけじゃない
うちの卓では楽しくわいわいやれてる

ただ、即死コンボ(とできれば打ち消し呪文)があるデッキだらけの環境でそれがないデッキが勝つのは難しいし、カジュアルでやりたい人が楽しめるかといったらノーなのは分かる
極端な環境だから合わない人も多いと思う
勝てる統率者の選択肢も狭くなるし



33 ななしのよっしん
2018/06/09(土) 20:13:15 ID: Rx9EcsoP30
巨大なるカーリア復讐を貸せ!」
報復する者オロス「ヒャッハー!復讐だー!!」

救う者、レグナ&救われぬ者、クラヴ「「...(言の憐)」」
34 ななしのよっしん
2019/03/24(日) 10:08:05 ID: 061ucNZZjB
カジュアルフォーマットカジュアル勢がいない。それが日本

自分はTTとバザー以外、どの高額カードってるけど、ガチではやりたくないですね…ガチならモダンの方が公式大会あるし、そっちでいい気がします
35 ななしのよっしん
2019/05/21(火) 08:10:16 ID: sTi+XIodhi
カジュアルフォーマットガチでやるのの何が悪いんだ……それこそ卓次第だろう
ガチ卓にエンジョイ勢の人が迷い混んだり、その逆が起きると悲惨だけど

公式大会とかはなくていいんだよ、腕試ししたいわけじゃないんだから
身内で本気でボードゲーム遊んでる感覚に近い

締めが同じコンボでも、バトロワかつハイランダーだから毎回ゲーム展開が違って面いんだ
36 ななしのよっしん
2019/06/13(木) 22:26:48 ID: /XujSfqNyw
ちらっと見たら悲惨な例山ほどあるんやな
と楽しくやれてるワイ勝ち組やん
37 ななしのよっしん
2019/06/14(金) 08:18:40 ID: 4TIZj17mhZ
トリミケみたいな即死コンボ禁止かつ20点でやると新鮮で楽しい
単でも勝ち見えてくるしね
38 ななしのよっしん
2019/08/19(月) 18:58:41 ID: zMlmTgHwLO
実際にやってみてデッキによってフォーマットが違うと感じる位差が出るから同じレベルで集まる事が何より重要だって事がよく分かった
対立のある多人数戦でも強い弱いがはっきり分かれるとゲームになりにくいって
でも自分の好きなカードパートナーに出来る事と基本土地以外それぞれ1枚ずつしか入れられないって事ととんでもなく強カードが使えるって事がロマンを感じまくって凄く面
競技じゃなくてファンタジーを味わいたいって理由でカードを集めるようになった身には一番めてたルールだと思った
39 ななしのよっしん
2019/11/03(日) 11:34:52 ID: 061ucNZZjB
カジュアル勢なのに、自分のデッキの値段が70万円えてる

あると思います
40 ななしのよっしん
2019/11/22(金) 17:46:16 ID: zMlmTgHwLO
殴りジェネラルデッキジェネラルが破壊も追放もされない方法で化されるとやる事がくて辛いのをどうにかしたいな
稲妻のすね当て使ってれば気と思いきや対を取らない方法で対にとってくるのはきついわ
コンボデッキ使いたくなるのがよく分かる