91 ななしのよっしん
2011/07/06(水) 02:42:31 ID: DvOsl3db+O
仮にの冷凍や格闘のエッジの安売りがかったとしても
それを覚える一部のポケモンが流行りまくるだけだと思うんだよね
覚えないポケモンは止まりやすくて不遇になるだけというパターン
そもそも止まりやすいポケモンばかりだと金銀対戦の長丁場の二の舞だよ

問題なのは格闘を安定して止められないポケは攻撃性も低いという点
ラテマンダ玄みたいな安定して出せるやつほどやたら強い傾向
の冷凍や地面や格闘のエッジのようなデフォルトサブウェポン
全てのタイプにある訳ではないというのがタイプの差を一番感じるところ
それも防御性の低いポケモンに限って技がいってなるもんだから
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92 ななしのよっしん
2011/07/27(水) 19:45:15 ID: SLBazAts4A
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93 ななしのよっしん
2011/08/13(土) 22:06:04 ID: NvbeKap3d7
のかくとう戦隊完成のために黄色いゴツいのとピンク可愛いのが欲しい
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94 ななしのよっしん
2011/08/13(土) 22:11:26 ID: jMHpCxpL6k
ピンクチャーレムがそれっぽいな
黄色は・・・ゴリチュウがいるだろ
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95 ななしのよっしん
2011/08/15(月) 18:43:11 ID: GU9ueg4/FP
やっぱり一番非難を受けているところは格闘自体じゃなくてサブの岩の方なんだよな…
弱点を付けるタイプが格闘と岩で合計で8つもあるとか正気の沙汰じゃない。
しかも格闘の半減を岩、岩の半減を格闘でカバー(しかも前者は3つも抜群で)してしまうのがなんとも
そしてこれが格闘全体まんべんなくこうなっているのが一番の悩みの種。
これじゃ格闘が優遇されているって言われても仕方がい。
他はともかくインファイトはほんともう消えて下さいお願いします

>>88
そういえば金銀で追加された2タイプはどっちも格闘に弱かったな…
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96 ななしのよっしん
2011/08/16(火) 17:15:53 ID: 9jG9WQogTo
そう安易に格闘技弱体化して本当にバランスは良くなるのか?
インファイトやとびひざげりをぶっぱなすだけのタイプの格闘の数は減っている
むしろそういうのに頼っているのは中堅以下のポケモンの方が多い
そういう高威力技弱体化してどうなるか?不遇ポケモンが増えるだけ
ごく一部の厨ポケを弱くするために中堅以下が弱くなってしまったら意味が
現に催眠弱体化の結果
キノガッサの強さは大して変わらず、催眠術に頼っていたポケモンが割を食っている
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97 ななしのよっしん
2011/08/16(火) 19:15:39 ID: syulwSvS4G
>>95
最初と結論が合ってないような…
それだったら既存の岩技を少し弱くして、いわタイプ(バンギ、テラキ以外)に上位岩技追加すれば少し良くなるのでは。多分岩ポケのほうも。
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98 ななしのよっしん
2011/08/16(火) 22:36:47 ID: GU9ueg4/FP
>>96-97
あれ…そんな難しい事言ったっけ…
良くわからんが格闘弱体化はそううまくいかんことが分かった
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99 ななしのよっしん
2011/08/19(金) 02:14:56 ID: xiX8aBBqBU
>>96
キノガッサより催眠ミロカロスメガヤンマゲンガークロバット
やりすぎたからああなったんだと思うが。こいつらの弱体化は妥当だろうよ
巻き込まれたブニャットペルシアン
落ちぶれた以前に最初から使われてなかったからあんまり変わらないような
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100 ななしのよっしん
2011/08/21(日) 12:04:07 ID: BvGiShn+Dh
格闘タイプってゴーストタイプが弱点でも違和感ないような
格闘タイプを相手にするのはゴーストタイプが一番安定すると思う。
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101 ななしのよっしん
2011/08/21(日) 13:43:52 ID: 9jG9WQogTo
>>100
イメージ的にはむしろ効になるべきだろ
ノーマルゴースト、格闘→ゴースト効で
ゴーストノーマル効ときたら
ゴースト→格闘も効なほうが自然だろ?
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102 ななしのよっしん
2011/09/09(金) 23:08:16 ID: eEqzBHk/y/
格闘とエスパーを鋼に等倍ダメージになるようにすれば勢力図的に落ち着くんじゃないか
ラティは禁止
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103 ななしのよっしん
2011/09/16(金) 17:08:13 ID: ThqJnrCOS3
「偉大な先人たち」 北斗波、カメハメ波、波動拳てw
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104 ななしのよっしん
2011/09/20(火) 01:21:04 ID: aNkBjUoIF6
>>102
それより、エッジ地震三色パンチあたりのサブ技の使い手をバラけさせる方が先じゃね?
つーかエッジを筆頭にどうやって攻撃してるのかわからないが多すぎる。
ストーリーですらゴウカザル倒しに行ったエンペルトが速攻で地震打たれて返り討ちにされるってやっぱりおかしいだろ。
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105 ななしのよっしん
2011/09/20(火) 02:28:13 ID: syulwSvS4G
エッジ弱化していわポケに新技配れば(バンギは要調整)とりあいず落ち着はする気がする。波及効果でバンギ以外のいわポケの使用率向上、ひこう強化、単氷ポケ救済、むし救済と悪くない。
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106 ななしのよっしん
2011/09/20(火) 04:11:31 ID: xiX8aBBqBU
エッジだけ調整したところでダブルトリプルじゃみんないわなだれしか使わず
何も変わらないだろうな。こっちじゃエッジゴミ技だし
第一単氷の救済ってどうせグレイシアが今以上にのさばるだけで
ツンベアーバイバニラゴミ扱いされる現状から何も変わらない
>>102
ラテグロスクレセが暴れるだけで論外。ラティ以外ってどうするんだよw
ダブルトリプルでただでさえ強すぎるエスパーどもが手を付けられなくなるだけ
>>104
マッパ以外の格闘技覚えてないだけマシだろうがw
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107 ななしのよっしん
2011/09/28(水) 01:28:26 ID: DvOsl3db+O
5世代の環境を見ていると4世代ほどの強さはくなった印
単純に撃ち逃げサイクル重が小さくなったことが理由かな
ただ受けにくいだけではそこまで強いとは言えなくなった
シングルにおいて単独で強い格闘はバシャーモくらい、次点でテラキオン
ヘラはもうメインで組めるだけの性はなく補で入ることがあるくらい
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108 ななしのよっしん
2011/10/11(火) 05:31:15 ID: d9aHUYsxzY
ローブシン忘れてんのかよ
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109 ななしのよっしん
2011/10/11(火) 12:51:41 ID: X43WStqSEw
「単独で強い格闘」つってんだろ
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110 ななしのよっしん
2011/10/12(水) 22:43:58 ID: pzi8OBV443
ローブシンも単体で強いけどね・・・
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111 名無しさん
2011/10/14(金) 19:53:16 ID: /+5BWl6EiF
一覧なんだから対戦で使わない技も書いてやれよ。
からてチョップとかさ・・・

あとバルギーってなんだよ・・・ベルギーみたいじゃねえかよ・・・
バルキーだろうがよ・・・
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112 ななしのよっしん
2011/10/28(金) 21:17:16 ID: SuUzlaO7uh
格闘わざの説明が面すぎるw
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113 ななしのよっしん
2011/10/28(金) 21:33:02 ID: xwWsZ5gQY0
よく見たら待てこらw 読みが「ガチムチタイプ」ってwww
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114 ななしのよっしん
2011/11/02(水) 14:44:24 ID: 8Z6Wm3OTlQ
どうでもいいけど、シバドット絵HGSSのじゃなくてFRLGなのは何故?
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115 ななしのよっしん
2011/11/10(木) 22:22:55 ID: Id1LBmLqbl
ともえなげとローキックBWで追加された重要な技だと思うんですが
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116 ななしのよっしん
2011/11/20(日) 22:32:02 ID: z6uleKB+5h
エキスパートトレーナー達の裸足率が高いな。
さすがに外出時は靴履くよね?
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117 ななしのよっしん
2011/12/05(月) 06:32:20 ID: OVv7vL5L2d
全世代でエキスパートトレーナーが出てるタイプ
格闘・氷・ゴーストエスパーのみ

キクコとすると格闘・氷・エスパーのみ
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118 ななしのよっしん
2012/01/21(土) 21:06:22 ID: yVG3GxTuq8
ギャロップはとび蹴り覚えないよ
覚えるのはけだぐりだったはず
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119 ななしのよっしん
2012/01/28(土) 13:26:28 ID: YCdYRHwwUt
そろそろカモネギをかくとう/ひこうの剣道ポケモン進化させるべき
かくとう/ひこうってまだいないし 蹴りや投げ技は覚えないかわりに
抜き胴とか剣道っぽい技使ってほしいな
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120 ななしのよっしん
2012/03/05(月) 14:30:11 ID: 1FRZqIh+sU
ルビーでとびひざげりの「まもる」による反動が発生したのを確認しました。ゴーストに対しては反動は発生しませんでした。
「まもる」による反動が第4世代からのように書かれているので訂正お願いします。
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