31 ななしのよっしん
2010/09/28(火) 12:40:20 ID: h0hpg/yTha
岩格闘の伝説が気になる
攻撃高いしいし一通り見ただけでインファエッジ地震舞と技もってる
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32 ななしのよっしん
2010/10/01(金) 15:24:44 ID: taz3vVT5nG
今までエスパードラゴン、飛行とかが中心だったから、格闘から伝説のポケモンが登場というのは凄く新だな。
 しかも、同じタイプとしてもしい四足歩行だしね。
 あと蛇足だが、配布予定の伝説のポケモンにむし・はがねタイプのヤツがいるらしいから、未だに伝説のポケモンが出てないタイプどくタイプだけということになるかな・・・?
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33 ななしのよっしん
2010/10/02(土) 21:59:31 ID: h0hpg/yTha
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34 ななしのよっしん
2010/10/02(土) 22:01:37 ID: wgxidVJylw
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35 ななしのよっしん
2010/10/02(土) 22:03:43 ID: 7zU3uUuml9
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36 ななしのよっしん
2010/10/04(月) 04:22:50 ID: 3ANbeT9Pzr
きあいだまってかみなりふぶきと命中率一緒なのか。
きあだまの方が当たりやすい気がしていたが気のせいだったんだな。
きあいだまはたまに外れてふぶきかみなりはたまに当たるってイメージなんだがな。
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37 ななしのよっしん
2010/10/08(金) 05:09:30 ID: 512pLPW+pc
とびひざげりの威力が130大幅アップ
汎用技としてはインファを上回る威力に
しかしデメリットも結構落にならない
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38 ハマハル
2010/10/11(月) 16:56:18 ID: ydIEcSXYMf
ズルズキン不良ですかね
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39 ななしのよっしん
2010/10/13(水) 15:21:27 ID: K5T1KzdI35
BWで確認したが、とびひざげりの反動は対ゴースト効化されても発動した。少なくとも第5世代では反動喰らう。
記憶違いでなければ第4世代でも効化されていた気がするんだが……、検証頼む。
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40 ななしのよっしん
2010/10/15(金) 18:47:26 ID: 512pLPW+pc
単純に外したり守る・見切りでスカされた場合は「本来与えるはずだったダメージの半分を受ける」
ゴースト相手にスカされた場合は「攻撃側の最大HPの半分ダメージを受ける」のが正解っぽい

チャーレムクラスのとびひざげりだと等倍の半分でもほぼ即死だからまだゴースト相手にスカされた方が被害は少ないかな?
それでもかなりキツイが
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41 ななしのよっしん
2010/10/21(木) 07:40:14 ID: CiWlxG0KVN
>わざマシンにも定されており汎用性がある
とあるけど、きあいだまって、わざマシンでしか覚えられないんじゃないの?
たぶん、わざマシンでしか覚えられない一のわざかな……?
今後かがレベルアップタマゴわざで覚えるようにするなら、ダルマモードヒヒダルマとかが似合いそう
かくとうタイプじゃないけど
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42 ななしのよっしん
2010/10/27(水) 18:03:49 ID: j8bDAx2hAz
かくとうポケモンに足りないのは、かわいらしさ
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43 ななしのよっしん
2010/10/30(土) 04:08:02 ID: 512pLPW+pc
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44 ななしのよっしん
2010/10/31(日) 01:18:28 ID: lw3YnZzku3
>>33
中殺法だけに注すれば
バシャーモルチャリブレの可性もあるな。
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45 ななしのよっしん
2010/11/02(火) 00:37:00 ID: jAg38HDKci
読み方どういうことだよwww
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46 ななしのよっしん
2010/11/05(金) 18:50:00 ID: MYEHQSrpHO
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47 ななしのよっしん
2010/11/14(日) 21:52:01 ID: GYOH3QQVJm
エスパー>かくとうっていうのは制作サイド
体という考えからかな?
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48 ななしのよっしん
2010/11/16(火) 18:28:54 ID: v6H9z2k0Fj
>>42
コジョンド様がおでましだぞ
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49 ななしのよっしん
2010/11/17(水) 11:27:44 ID: 4zOoKFrbuG
>>42
ルカリオとかもかわいい系じゃね?
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50 ななしのよっしん
2010/11/27(土) 00:15:19 ID: FkYvzudN2S
とびひさげりの説明なんだけど
ゴーストタイプに撃っても自爆ダメージは受けない。
よくシャンデラとかにスカされて自爆ダメージ受けるんだが……
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51 ななしのよっしん
2010/12/08(水) 13:45:15 ID: CGKhLIVWYM
かくとうが鋼に強いのは、鍛え抜かれた技なら金属をも砕けるからだろうか?
スーパーファミコン版『モータルコンバット』のTESTステージで、それらしいシーンがあったような…
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52 ななしのよっしん
2010/12/08(水) 14:09:17 ID: 7nMKrt0KTa
>>47
サイコキネシスとかテレポートとか殴る前に対処されちゃうみたいなイメージからだと思う
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53 ななしのよっしん
2010/12/18(土) 06:11:38 ID: j8bDAx2hAz
かくとうタイプはもっと素さがあってもいいと思うんだが
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54 ななしのよっしん
2010/12/20(月) 14:46:39 ID: V55VN8QUh6
かくとう技は優遇されすぎだろと思う
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55 ななしのよっしん
2010/12/20(月) 15:16:13 ID: fCic49VZCW
>>51
イワークだか岩だかどっかのページでも同じ事書いた気がするけど
かくとうタイプってのは継ぎとか連結部分とかの
弱い部分を的確に狙うのが上手いってイメージがある

いわvsはがねは単純な強度の差ではがねに軍配が上がってる感じだけど
いわ・はがねvsかくとうはパワーの差の問題じゃないと思う
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56 ななしのよっしん
2011/01/19(水) 14:44:57 ID: SFT7Dq/f7i
かくとうタイプだけだな
そらをとぶ、覚えられないの
まあどうでもいいことだけど
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57 ななしのよっしん
2011/01/19(水) 14:53:58 ID: SFT7Dq/f7i
>>56
追記:他のタイプは飛行との複合とかで、覚えられているけど
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58 ななしのよっしん
2011/01/19(水) 14:59:36 ID: +aePQlY0Ki
元々飛べるような属性じゃない上に飛行タイプ複合がいないんだから当たり前じゃね?
あえて言うなら、さんはもちっと頑って欲しかったもんだが
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59 ななしのよっしん
2011/01/19(水) 15:11:10 ID: mPb+83WF28
そらをとぶ格闘とか、の生えたカイリキー想像してしまう
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60 ななしのよっしん
2011/01/19(水) 21:43:55 ID: SFT7Dq/f7i
羽があるヘラクロスが覚えられそうで覚えられない
そらをとぶを覚えても、特に意味はないしな
ネタだな
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