アーマード・コア ヴァーディクトデイ

2971 ななしのよっしん
2013/10/18(金) 00:54:58 ID: 6ZCzo0Pxvn
なんか・・・ここまで特にダメな所がなくて手放しにおもしろいと言えるACは初めてだ
本来ならこれが普通なんだろうけど、逆に戸惑ってしまう自分がいるw
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2972 ななしのよっしん
2013/10/18(金) 01:23:59 ID: JR9YGQKAdb
>>2969
敵味方が密集するなかにガトとか撃ちこんでると、もしかして味方にあたってね?ッて思うことはあるよね
トリガーからを離さずに
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2974 ななしのよっしん
2013/10/18(金) 09:08:38 ID: XuDF4CYkne
ライフル全般(ロック速度や弾速と言った取り回しの面の割に高負荷。ほんのちょっと不遇)
スナイパーライフルロックが遅く、威力で弾速が伸びなくなった点が不遇)
・三点射以外のバトライサブコン弱体&弾速相対的に低下の煽りもあってやや不遇。高弾速タイプは単純火力に不安アリ
KARASAWA系列以外のレーザー全般(基本的に不遇)
以外のショットガンがぶっ飛んでるのもあるがやっぱり基本的に不遇)
プラズマガン(今回は間違いなく不遇)
プラズマミサイル(ほぼ産廃

立ったところではこの辺か?
KE武器は貫通重視の連中が跳弾前提連中に概ね重量効率や信頼性の面で大きく離されてるのが問題だな。
以前にべるとKEサボる機体が増えた増えた。
一度でいいからKE2000越えの中二が価を発揮する環境ってのも見てみたい。
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2975 ななしのよっしん
2013/10/18(金) 11:39:07 ID: syb3wfggQI
構え武器全般のことも忘れないでください。
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2976 ななしのよっしん
2013/10/18(金) 11:45:11 ID: ZV9lC1P8kv
ライフルはそこまで酷くない気がするけどね、それよりがレールキャノンちゃんが無視されるたぁどういうこった
威力も弾速も以下、ENカツカツ…いっそ弾速2000にしてくれ

ところで最近UNAC部隊をオペするようになってVD初の特別出撃をしたわけだけど
ラスト数分、こちらがタンクx2で相手が瀕死AC1機の状態で勝ち確かと思いきや、ビルの上に留まられて時間切れ
こういう場合どうしたら良いんだ… 上昇できないし、時間経過で遠距離から狙うチップ入れてみたけど
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2977 ななしのよっしん
2013/10/18(金) 11:59:59 ID: XOJWEV1p/5
>>2967
ルールは?瀕死に籠もられて負けるってことはデータポスト
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2978 ななしのよっしん
2013/10/18(金) 13:07:26 ID: q79xms5NCa
3連バトライは近づかんと当たらんよ。サブコンに威3ストレコが未だに安定する中2乗りです
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2979 アフロ
2013/10/18(金) 14:04:01 ID: g8HLKP2B/7
現状装甲値を稼ぎやすい重二、タンク、重四が流行っている。KEは1600前後で留めて残りはCE、TEにつぎ込んでることがほとんど
パーツパラメーターの修正に加えて衝撃武器の復権が起こればこの状況もだいぶ変わってくるかね?
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2981 ななしのよっしん
2013/10/18(金) 14:32:03 ID: XuDF4CYkne
>>2979
あんまやりすぎると固め殺しが流行りすぎて面倒な事になるから
防御低下狙いで1600くらいを安にしたほうが良いかね。
KE防御の高い機体は得てして安定低いから様子見の必要もある。
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2982 ななしのよっしん
2013/10/18(金) 14:55:02 ID: XuDF4CYkne
傭兵稼業をずーっと続けてる身としては……

Q:装甲固めるのが流行り?軽いのが流行り?
A:機体フレームはあんま流行ってない。
装甲を固めて重くなると死からの乱射り付きで粉砕されるか
ふと孤立した拍子にガトリングで削り殺されるかに陥る。
かといって軽装甲だとKARASAWAパルガン、武器CEミサ、3連バトライなど即死級の火力を流し込まれる。

正直なところ、互いの連携を強化したほうが生存率は上がる。
持ちは大抵の武器は通るので、露払いに特化した機体が重量級に随伴するようにすると、それだけで違うはず。
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2983 ななしのよっしん
2013/10/18(金) 14:55:28 ID: XOJWEV1p/5
>>2976
まぁ、マップにもよるが・・・そうなったら最悪データ回収でもして
牽制するぐらいしか手段ないな。
かといってUNACハッキングと自衛を両立できるかは怪しいがな・・・。
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2984 ななしのよっしん
2013/10/18(金) 15:01:17 ID: syb3wfggQI
跳弾ダメージへの防御力のをもっと大きくするとかだな。
防御力の価値が低すぎる。
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2985 ななしのよっしん
2013/10/18(金) 15:06:57 ID: ZV9lC1P8kv
>>2967ルールデータ回収だ 書いてなくてすまん
新しいオペが通用するのか、再現性も低くて分からんので特別出撃が軽いトラウマになりそう

KE1600前後はWタンジーが通って気持ちいい値だな、EN負荷が笑えないけど
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2986 ななしのよっしん
2013/10/18(金) 15:14:53 ID: XuDF4CYkne
とはいえあんま跳弾厳しくするとガトリングが泣くからなあ。
Vの頃みたくガトぶら提げてるだけでで見られる世界だけは御免だ。
メタをもっと機させる為に貫通を前提とした武装を攻撃力そのままに性底上げするといいのかも。
タンジーちゃんなんて貫通前提でも一部ガトとトントンなのにロックも負荷もキツイんだわ。
こいつに限らず貫通しなかったら不利になるリスクが相対的に大きすぎるから流行らんのだ。
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2987 ななしのよっしん
2013/10/18(金) 15:28:33 ID: +xPAQCurRv
AU11ちゃんくらい吹っ切れれば軽量で距離取りながら削るっていう明確な役割が出てくるんだけどなぁ
ただし純DPS的に跳弾されるとマジキツいが
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2988 ななしのよっしん
2013/10/18(金) 15:33:41 ID: syb3wfggQI
加減は難しいところだわな。
今のままでは跳弾さえしてしまえば防御力1000でも3000でも非ダメージがほとんど変わらんから防御力の価値が低い。
防御力の高い機体には逆に低威力の武器が有効という現象
割を食ったのはライフルみたいな跳弾されるかもしれないしされないかもしれない武器群。
跳弾前提削り武器<貫通したライフル
跳弾前提削り武器跳弾されたライフル
くらいにうまいこと収まってくれればいいと思うんだが・・・
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2989 ななしのよっしん
2013/10/18(金) 16:20:49 ID: 8xUQ6o4CbS
ライフル自体は199腕で貫通させればガトよりはダメージ出るんだし、強化自体は不要だと思うが
そもそも対反動を下げれば大体解決すると思うんだがな
防御低下&硬直でライフルバトライも貫通する相手が増えて、しかも当たりやすくなるし
重逆も特徴の一つである対反動の高さが生きてくる
当たらないようになったVTFとかも硬直したところに叩き込めば普通に大ダメだしな
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2990 ななしのよっしん
2013/10/18(金) 17:14:16 ID: XuDF4CYkne
となるとアセン幅を広げる為に
火力や弾速は敢えて据え置く
・装備負荷低減・ロック短縮など取りまわし強化
の辺りでも結構違うかね>ライフル

タンジーなど単発重視が199腕でぶん回すのが半ば前提みたいになるのもそれはそれで問題だろうし、
弾減らしてリロ強化もアリか?
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2992 ななしのよっしん
2013/10/18(金) 18:28:56 ID: 8xUQ6o4CbS
トロコンやっとできた
フルTEオトキャUNAC部隊まじで有能
主任フレンチクルーラーの群れがゴミのようだ
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2993 ななしのよっしん
2013/10/18(金) 18:42:06 ID: t8bphHHsir
ACVD買ったが
ビーハイブ残党に1時間積んでしまう、弱すぎ・・・・orz
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2995 ななしのよっしん
2013/10/18(金) 19:07:55 ID: ZG/Kyu6Tto
残党っていうか電波受けちゃった人たちだからアレ
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2996 ななしのよっしん
2013/10/18(金) 19:45:50 ID: g8HLKP2B/7
ヒュージブレードって準備中のあの炎にダメージ判定ってあるんだろうか?
検証してくれた人っているかな?
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2997 ななしのよっしん
2013/10/18(金) 19:55:32 ID: DJL7vbfFbr
>>2993
ランク取り強敵四天王だからね仕方ない。
アイツらには色々試行錯誤しすぎて2時間費やしたことあるから、最後はブチ切れてWヒトマシ・ASミサ・プロボ&400ガで、奴らの活動時間=ダメー゙だー!@r?1活動1秒でも早く止めてやるぅううう!!!
とか奇を発しながら一心不乱にやった結果2回でSがようやく取れたからね。ホント・・・手間をかけさせるなよ・・・;
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2998 ななしのよっしん
2013/10/18(金) 20:05:51 ID: OLWI4CQ9Su
アプデ情報きたな 取り敢えず一言
軽沢と新サワは許してやれよ…

跳弾関連は慎重にやってくれるだろうか
そしてライフルに救いはあるのか
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2999 ななしのよっしん
2013/10/18(金) 20:12:50 ID: KoDEUfuzwx
>>2993
四脚に乗って速3単発(リロ短い方)乗ればハメ殺せる。ノーダメSランクだったよ。マジオヌヌメ

跳弾仕様変更で少しはガトもおとなしくなるかな?
http://www.armoredcore.net/players/acvd/info/2013-10-18.htmlexit
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3000 ななしのよっしん
2013/10/18(金) 20:16:58 ID: syb3wfggQI
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