アーマード・コア ヴァーディクトデイ
-
3961
ななしのよっしん
2013/12/07(土) 16:29:55 ID: l+q8OpUiL7
-
👍0高評価👎0低評価
-
3962
ななしのよっしん
2013/12/07(土) 16:36:43 ID: jHB9h8XsjR
-
👍0高評価👎0低評価
-
3963
ななしのよっしん
2013/12/07(土) 18:11:41 ID: rMXNHEVoZi
-
自分が最後の一人になってしまった時の絶望感!
-
👍0高評価👎0低評価
-
3964
ななしのよっしん
2013/12/07(土) 18:24:45 ID: 6y49gN/eFo
-
👍0高評価👎0低評価
-
3965
ななしのよっしん
2013/12/07(土) 19:54:09 ID: Ee38Zsjsrl
-
👍0高評価👎0低評価
-
3966
ななしのよっしん
2013/12/07(土) 20:57:49 ID: X/UyxEETmh
-
👍0高評価👎0低評価
-
3967
ななしのよっしん
2013/12/07(土) 21:55:20 ID: 5ZIIm+O6kZ
-
👍0高評価👎0低評価
-
3968
ななしのよっしん
2013/12/08(日) 09:41:45 ID: XuDF4CYkne
-
👍0高評価👎0低評価
-
3969
ななしのよっしん
2013/12/08(日) 19:38:47 ID: 3N61TbXnYO
-
蹴りは防御力貫通だとどっかで聞いたけど
防御力低下状態でも威力って変わらないの? -
👍0高評価👎0低評価
-
3970
ななしのよっしん
2013/12/08(日) 20:22:32 ID: PGLEHBqb7A
-
👍0高評価👎0低評価
-
3971
ななしのよっしん
2013/12/08(日) 20:47:14 ID: HuebT7WJjG
-
👍0高評価👎0低評価
-
3972
ななしのよっしん
2013/12/08(日) 21:11:08 ID: rMXNHEVoZi
-
👍0高評価👎0低評価
-
3973
ななしのよっしん
2013/12/08(日) 21:32:45 ID: oEpYwnHixw
-
👍0高評価👎0低評価
-
3974
ななしのよっしん
2013/12/08(日) 22:40:45 ID: +xPAQCurRv
-
👍0高評価👎0低評価
-
3975
ななしのよっしん
2013/12/09(月) 02:28:59 ID: LJYrw9ggy/
-
👍0高評価👎0低評価
-
3976
ななしのよっしん
2013/12/09(月) 02:44:49 ID: hIB8QjGDUx
-
👍0高評価👎0低評価
-
3977
ななしのよっしん
2013/12/09(月) 09:39:10 ID: Ee38Zsjsrl
-
👍0高評価👎0低評価
-
3978
ななしのよっしん
2013/12/09(月) 13:55:45 ID: 5ZIIm+O6kZ
-
👍0高評価👎0低評価
-
3979
ななしのよっしん
2013/12/09(月) 16:33:10 ID: RxMZhegxdd
-
👍0高評価👎0低評価
-
3980
(ハードコア三回失敗)
2013/12/09(月) 16:56:39 ID: XOJWEV1p/5
-
👍0高評価👎0低評価
-
3981
ななしのよっしん
2013/12/09(月) 21:13:03 ID: QKb7BtQCim
-
👍0高評価👎0低評価
-
3982
ななしのよっしん
2013/12/09(月) 21:25:20 ID: l7YUQX8f7G
-
👍0高評価👎0低評価
-
3983
ななしのよっしん
2013/12/09(月) 22:01:34 ID: +xPAQCurRv
-
👍0高評価👎0低評価
-
3984
ななしのよっしん
2013/12/09(月) 22:08:04 ID: CSfJ+/uxDu
-
👍0高評価👎0低評価
-
3985
ななしのよっしん
2013/12/09(月) 22:09:07 ID: ZG/Kyu6Tto
-
👍0高評価👎0低評価
-
3986
ななしのよっしん
2013/12/09(月) 23:37:26 ID: trgk46gv/9
-
👍0高評価👎0低評価
-
3987
ななしのよっしん
2013/12/10(火) 05:44:55 ID: xeTU53gReN
-
👍0高評価👎0低評価
-
3988
ななしのよっしん
2013/12/10(火) 10:38:44 ID: Ee38Zsjsrl
-
👍0高評価👎0低評価
-
3989
ななしのよっしん
2013/12/10(火) 12:06:58 ID: oEpYwnHixw
-
ブーストのオンオフが上手く使えると切り返しから
何からかなり早くなる。
一応近接勢の自分が使ってる技みたいなものを挙げていくと
(ブースターはシナツなので加速時間の長いブリャ―とかはちょっと挙動が違うと思うけど)
・HBボタン押したすぐ後にブーストオフにすることで高速で進みながら地面を滑るように移動できる(オンにすると制動がかかってしまう)
近接勢の基本動作だけどHBで踏み込むよりよりスムーズに斬りに行ける。慣れるとドリフトで体をひねりながら微調整してクリーンヒットを狙えたりもする。但し、慣性で移動している状態なので曲がれない。
・先にもあげたがドリフトさせることにより高速で視点を動かすことができ、張り付く相手を振り切った時にスムーズに反撃に移行できる。
・HBを吹かしきらずにオフにした後、オンにしてGB発動して移動してるとほんのちょっとだけだがHBで発動していなかった分の加速が後から発動して加速できる。事前にHB発動分のENは消費してるのでこの加速の時のEN消費は無い。自分は攻撃後の高速離脱に利用してる。
・制動がかかりにくいのが原因だがブーストオフの状態でHBを連射するとブーストオンでHB吹かした時より明らかに加速が良くなる。
バトライ程度であれば連射しながら前後左右に動いているだけで被弾が少なくなる。
こんな程度かな? -
👍0高評価👎0低評価
-
3990
ななしのよっしん
2013/12/10(火) 12:52:16 ID: HJ1O6C3D6l
-
👍0高評価👎0低評価

