アーマード・コア ヴァーディクトデイ
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ななしのよっしん
2013/12/01(日) 08:05:12 ID: +xPAQCurRv
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ななしのよっしん
2013/12/01(日) 09:19:00 ID: 6y49gN/eFo
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ななしのよっしん
2013/12/01(日) 12:43:46 ID: a9O6EzTePO
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ななしのよっしん
2013/12/01(日) 12:52:36 ID: 6y49gN/eFo
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ななしのよっしん
2013/12/01(日) 14:27:57 ID: cMJ3MNr9Ma
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ななしのよっしん
2013/12/01(日) 15:27:18 ID: z6a0row5ni
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ななしのよっしん
2013/12/01(日) 16:36:27 ID: PX4b/TJNBP
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ななしのよっしん
2013/12/01(日) 17:32:21 ID: oEpYwnHixw
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鈴虫限定の話になるが、実質2倍以上燃費が悪くなってるのに何がまだ十分って言えるんだ。
軽量機の速度ならまだまだ問題ないかもしれんが実質中量機以上の近接機のアセンの幅が極端に狭まるでしょ。
それと、片手切りで中量機落とせるのがおかしいというが燃費はブレード一本分で画面外の左右どちらかに来るのを読んで斬る片手切りと、たったの燃費2倍で画面内の相手を斬れる両手切り、どちらが難易度として高いのか。
確かに両手切りは燃費に対してのヒット数が割と少ないが、画面内、それも正面の相手に最大火力を叩き込めるのが一番の利点だ。
片手切りは燃費は両手切りの半分だが、画面外に伸びる発生位置若しくは終端位置で当てないと良くても2ヒットにしかならない。
そもそも重量機はTE防御値の関係で落とせないのはいいとしても、中量機すら落とせないんじゃ片手振りをする意味そのものがなくなると思うのです。むしろ両手切りは鈍足な重量機に叩き込むものだと思うんだけどねぇ。
中量機の確殺ラインを一万七千としましたが、これはあくまで全ての中量機をクリティカルヒットのみでギリギリ落としきれるラインとしました。中当たり(2ヒット)で落とせるラインではないです。(参考までに、エイリーク先生はTE18000を2ヒットまでなら二ケタレベルですが耐えます。)
レーザーブレードが好きでV時代からずっといろんな脚部でどう使ったら活きてくるのかを模索していただけにこのレギュでのアンプ弱体化は唖然とした、(勿論鈴虫弱体化もショックだったが基本これ一択だった関係上仕方ないとは思った。)勿論パルガンが暴れすぎたのが理由なのは理解できるがいくらなんでもとばっちりすぎる。
だが、まぁ確かに火力が高すぎるというのには同意する。
以前のレギュまでの火力までは望まないからせめてWアンプかけた状態で減少率1割に留めてほしかった。現行レギュのまま、ブレードの威力1.4倍弱にすれば丁度・・・ってカテゴリーレベルで超強化になるのか・・・
文句たれたはいいがパルガンを暴れさせず、といって他を超強化せず・・・ってものすごく難しいな。
前レギュに戻して元凶だったパルガンそのものを極端に弱体化したらしたで産廃化しかねないし、これぞベストとは言わないまでもベターに持ち込むのは至難の業だなこれ。 -
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ななしのよっしん
2013/12/01(日) 17:33:44 ID: DJL7vbfFbr
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ななしのよっしん
2013/12/01(日) 17:44:17 ID: rMXNHEVoZi
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ななしのよっしん
2013/12/01(日) 18:52:26 ID: DJL7vbfFbr
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ななしのよっしん
2013/12/01(日) 19:45:59 ID: oEpYwnHixw
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一応だけどバイタルのブレ機で戦えたわ。
・・・HB連射回数多く取れるから踏み込みやすかったわ。
回復力が鈴虫ほどは無いから吹かしすぎは注意だが何とかなった。
サブが軽量ガトになってしまったのは痛かったが、ブレード機としての役割は十分こなせると思う。
ただ、燃費悪目な出力ブレ(威力第2位)で18000だから(前レギュだと23000)威力のガタ落ち感だけは残った。
まぁフルヒットで6万パイル超えるのがあるのは確かにまずい気もするかなぁ・・・月光Wアンプで2万行くようにして他はそれに合わせて調整、かなぁ。
月光はその独特な形状により発生位置で斬るのが割とむずいブレードだし、というか月光当てることを優先したら軽逆とか軽二とかの両手切りが向いてるかねぇ・・・ -
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ななしのよっしん
2013/12/01(日) 20:46:31 ID: HJ1O6C3D6l
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ななしのよっしん
2013/12/01(日) 21:46:04 ID: trgk46gv/9
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ななしのよっしん
2013/12/01(日) 22:30:19 ID: VHEjwzaOJz
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ななしのよっしん
2013/12/02(月) 00:07:06 ID: oEpYwnHixw
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2013/12/02(月) 10:48:18 ID: SxKp4pPdZQ
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ななしのよっしん
2013/12/02(月) 11:10:44 ID: trgk46gv/9
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ななしのよっしん
2013/12/02(月) 11:25:38 ID: XOJWEV1p/5
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ななしのよっしん
2013/12/02(月) 12:22:05 ID: DJL7vbfFbr
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ななしのよっしん
2013/12/02(月) 12:28:48 ID: Ee38Zsjsrl
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ななしのよっしん
2013/12/02(月) 12:48:32 ID: DJL7vbfFbr
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2013/12/02(月) 13:07:37 ID: SxKp4pPdZQ
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ななしのよっしん
2013/12/02(月) 13:18:57 ID: z6a0row5ni
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>>3887
参考になるかは知らないけどACVD-LINKの方でフレームと内装だけ、適当に組んでみた。
仮想敵はKEがクラゲ(衝撃込み)及びオックスランポ、CEが命・速アラガネ、TEが威特アラキデ。
一応、タンジーとカヤックは二つずつ積む事ができるはず。ただ、頭部のせいで消費ENが高い上、積載もロクに余っていない所が欠点。
PS3のコントローラーが壊れて、動作テストをしていないので注意。
頭部…旧クロムアイ KE…2006
コア…CE最硬コア改(キマシコンビのタンクが使用) CE…1622
腕部…CE最硬腕改(法界坊が使用) TE…931
脚部…旧デナリ
FCS…215(距離200のいつもの)
ブースター…一個上
ジェネ…バイタル
武装に関しては肩に適当なCIWS積んで、後はお好みで。
見た目としては頭部が大きめだが、その他は綺麗に纏まっている筈。旧作で言えばピンチベックみたいな感じになる。 -
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2013/12/02(月) 13:29:04 ID: SxKp4pPdZQ
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2013/12/02(月) 13:31:26 ID: SxKp4pPdZQ
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ななしのよっしん
2013/12/02(月) 13:55:37 ID: XuDF4CYkne
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ななしのよっしん
2013/12/02(月) 15:42:35 ID: Z5XOINPcWP
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ななしのよっしん
2013/12/02(月) 18:58:36 ID: wGWFlAC7fs
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ななしのよっしん
2013/12/02(月) 20:04:42 ID: +xPAQCurRv
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