アーマード・コア ヴァーディクトデイ
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ななしのよっしん
2013/12/05(木) 14:08:56 ID: wGWFlAC7fs
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ななしのよっしん
2013/12/05(木) 14:17:50 ID: vrYeX2ftn3
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ななしのよっしん
2013/12/05(木) 15:03:31 ID: z6a0row5ni
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ななしのよっしん
2013/12/05(木) 16:19:32 ID: XOJWEV1p/5
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ななしのよっしん
2013/12/05(木) 18:34:34 ID: VHEjwzaOJz
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ななしのよっしん
2013/12/05(木) 20:00:20 ID: XuDF4CYkne
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>>3933
一番重積載でも速度が出るL2HA-118を初期から現役な俺の感想なら・・・。
別に弱体はされてないから運用に問題は無いな。
相対的な事を言うと高火力なバトライやタンジーがメタ的に増えた
(1.04からすると「帰ってきた」が正しいか)
んで、二機以上に捕捉されると蒸発するのは変わらない。
アンプ弱体でパルガン持ちがゴッソリ減ったので編成的な需要もイマイチではある。
だが多くの即死級攻撃に耐性があり、高機動・高旋回かつ大積載ってのはやっぱり強い。
各々のスタイルで防御の穴を割り切り、攻撃面に特化すると光る。
個人的には真っ向の撃ち合いよりアウトレンジや地形戦を得意とする脚部なので、一発の重いレーザーライフルと相性が良いと思われる。
ポデンカ&ストレコ持った相手と殴り合ってはいけない辺り、運用は完全に「積める中二」。 -
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ななしのよっしん
2013/12/05(木) 21:19:54 ID: DJL7vbfFbr
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ななしのよっしん
2013/12/06(金) 01:23:32 ID: l7YUQX8f7G
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ななしのよっしん
2013/12/06(金) 01:52:44 ID: wGWFlAC7fs
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ななしのよっしん
2013/12/06(金) 03:02:24 ID: xeTU53gReN
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ななしのよっしん
2013/12/06(金) 03:18:59 ID: rMXNHEVoZi
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ななしのよっしん
2013/12/06(金) 04:05:39 ID: XOJWEV1p/5
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ななしのよっしん
2013/12/06(金) 09:35:57 ID: z6a0row5ni
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>>3936 返答サンクス
トリマは一応の即死がないのがいいよね。
Vシリーズのレーザーライフル苦手なんだよなぁ…旧作みたいにピーピーピーって撃てないし、装備負荷も酷いし…
以下DLCのBGMに関する簡単な感想、個人的な意見なので参考程度にどうぞ。長文及び一応ネタバレ注意
全体的に演出が強化された。(トドメと同時に曲のアウトロが流れる等)
M1…腹筋崩壊
M2…いいアレンジだけど正直、元のTrickstarの方が好き。
M3…より緊張感が増え、敵のUNAC部隊が強く感じるアレンジ。
M4…原曲はNXの爆弾を積んだモノレールの印象が強かった。演出とのマッチが最高にカッコイイ。
M5…このミッションにSLのBGMを入れたフロムは「わかってる」
M6…もうvanishingがエイリークさんのテーマにしか聞こえなくなった。
M7…原曲がレイヴン視点ならこっちはパルヴァライザー視点みたいな感じ。
M8…死神部隊との死闘とマッチした神曲。オマケもあるよ。
M9…絶対にUNACと一緒にヒトマシor三連バトで突撃してはいけない。色々と台無しになる。
M10…新規ボーカルが星野さんじゃない?rememberが明るいアレンジなのに対してこっちは暗く、悲しいアレンジ、と対になってる気がする。
シリウス…元のほうは戦場に向かう者達を激励し送りだす曲、こっちは戦いを終えた者達を優しく迎え入れる曲。ミッション後に聴くと癒される良曲。
どの曲も良曲揃い。1200円出して買う価値はあった。
frequencyの皆様、3rdアルバムはまだですか? -
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ななしのよっしん
2013/12/06(金) 09:52:08 ID: ZG/Kyu6Tto
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ななしのよっしん
2013/12/06(金) 10:41:39 ID: LueOURg7tU
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ななしのよっしん
2013/12/06(金) 12:14:29 ID: Z5XOINPcWP
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ななしのよっしん
2013/12/06(金) 12:44:51 ID: DJL7vbfFbr
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ななしのよっしん
2013/12/06(金) 13:10:49 ID: 3N61TbXnYO
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ななしのよっしん
2013/12/06(金) 14:52:06 ID: LJYrw9ggy/
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ななしのよっしん
2013/12/06(金) 19:38:00 ID: PX4b/TJNBP
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ななしのよっしん
2013/12/06(金) 20:26:44 ID: PGLEHBqb7A
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改めて思うけどよくこれだけの要素ぶち込んでちゃんとゲームとして成立させられたな
まだ隅々まで楽しめてねえぞ -
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ななしのよっしん
2013/12/06(金) 21:14:59 ID: ZG/Kyu6Tto
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あんなマニュアル読む気しない
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ななしのよっしん
2013/12/06(金) 22:04:02 ID: 6y49gN/eFo
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ななしのよっしん
2013/12/07(土) 06:48:07 ID: xeTU53gReN
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ななしのよっしん
2013/12/07(土) 10:32:16 ID: XuDF4CYkne
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>>3951>>3953
今作が本当にすげえのはな、
「そんだけ遊ぶ要素があるのに、全部触らなくても充分遊べる」
っつー事だ。
トロフィーコンプやアーカイブ全解放でも目指すなら別だが
旧作ACのように淡々と好きな機体組んでストミやっても良いし
オンラインに駆り出すにしても、チーム組んでも良いし傭兵で気楽に一期一会しても良いし。
(敢えて言うならタイマン前提のバランスではない為、デュエルに勤しもうと思うと悪い方向に嵌るやも)
UNACで対人戦へ挑戦するのもいい。
チーム所属ならオペレータとして一目置かれるのも一興だろう。
ゲームバランス自体は調整の余地大いにあり(主に産廃パーツ)だが、何だかんだでシリーズ中一番楽しんでおるよ
テンプレが未だ定まってなくてメタが回ってる感じが今作特に面白いぜ -
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ななしのよっしん
2013/12/07(土) 11:22:50 ID: VHEjwzaOJz
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ななしのよっしん
2013/12/07(土) 11:23:19 ID: 79OVkAiqHv
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ななしのよっしん
2013/12/07(土) 13:18:41 ID: l+q8OpUiL7
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ななしのよっしん
2013/12/07(土) 13:31:12 ID: g+Wp/Yhmni
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ななしのよっしん
2013/12/07(土) 14:07:26 ID: XOJWEV1p/5
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