アーマード・コア ヴァーディクトデイ

3991 ななしのよっしん
2013/12/10(火) 15:15:45 ID: XuDF4CYkne
要するに照準・移動と一緒に使いたいボタンをLRの4ボタンに配置したいわけだが
1&2、左右腕攻撃 3、ショルダー 4、ブースト 5、ハイブースト
6、ジャンプ
とまあ二つ足りないわけだコレが。
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3992 ななしのよっしん
2013/12/10(火) 17:43:34 ID: MCtXk+ukE4
初期アサで十分だわ
重逆だからかもだけど、近接部屋でも領地戦でも支障はないよ!
といってもVで訓練積んだからだけど
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3993 ななしのよっしん
2013/12/10(火) 20:25:11 ID: XOJWEV1p/5
>>3990
意外とR3L3は使いやすいぞ。スティックからを離さずに操作できるからむしろ頻繁に使う操作を振ってる。
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3994 ななしのよっしん
2013/12/10(火) 22:12:44 ID: uSaByJdWW1
4とfaに出てきた量産型ネクストってUNAC(というかPB)じゃね

個性をくすと逆に戦闘力下がるってのもなんかそれっぽくね
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3995 ななしのよっしん
2013/12/10(火) 22:38:48 ID: g+Wp/Yhmni
味方にノッカータンがいるときの安心感は異常
敵さんを皆殺しにする気満々だからこちらの士気も上がるもんだ
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3996 ななしのよっしん
2013/12/10(火) 23:52:19 ID: xeTU53gReN
>>3994
確かにそれっぽいが、時系列がちょっと怪しいな。
強すぎる個人がコントロール逸脱して・・・
っていうのが、計画のきっかけだから。

これに該当するといえばアナトリアの傭兵ジョシュアfA主人公くらい。
彼らが危険視されるのは少なくともAC4末期から。

ネクスト002-Bが試験段階だったのはまだAC4っ最中だったし、そんなくから主人公ジョシュアを危惧して、デザインドやカルティベイターといった計画の欠点を洗い出してPB計画に持っていくってのは考えづらい。

fA時代も002-Bは「実験機」呼ばわりだったから、4~fA時代にそうした計画が始まって、試しにPBを002-Bに載せたのがリリアナの手に渡って……ってのは有り得るかもしれん。
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3997 ななしのよっしん
2013/12/11(水) 01:25:57 ID: g8HLKP2B/7
小貫通の存在は武装に幅を持たせてくれる
ギリギリで貫通できても、それより攻撃力がワンランク低くて連射力に優れた武器を用意したほうが結果的にダメージ効率に優れることが多い
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3998 ななしのよっしん
2013/12/11(水) 02:35:13 ID: pMoOusW0UY
近ごろ、一日一回はガレージ一通ブンドドしないと気が済まなくなってきた…
ていうか戦ってる時間よりブンドドしてる時間のが長い。絶対長い。
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3999 ななしのよっしん
2013/12/11(水) 05:53:44 ID: hIB8QjGDUx
マジ助けてくれレイヴン
大ポカやらかしてうっかりHDD初期化しちまったんだが、それはそれとして
ゲームデータインスコ画面に入れないんだが…対処法知ってる方はいないか?
OK押す画面で一切の反応しなくなる。まさかバグではなく仕様だったりする?
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4000 ななしのよっしん
2013/12/11(水) 07:43:59 ID: syb3wfggQI
>>3999
セーブデータにあるから大丈夫だが、インストールできんとな?
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4001 ななしのよっしん
2013/12/11(水) 08:23:16 ID: +xPAQCurRv
>>3998
武器腕とか実戦で使った時間よりガレージで変形させながら眺めてる時間の方が長いわw
散開ヒートショット腕とか見たギミックも大好き、性は…ヘンなのミッションでは役に立ったよ!
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4002 ななしのよっしん
2013/12/11(水) 10:44:45 ID: mVxuy9OcR+
>>3998
自分もだわ
だけどこっちは周りがあまりに強くて勝てないから
すっかり戦意喪失気味でガレージに篭ってるだけだけどね…
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4003 ななしのよっしん
2013/12/11(水) 12:29:50 ID: hIB8QjGDUx
>>4000
済まない、自己解決した
コントローラーの誤動作だった
コントローラのつけかえに失敗していたみたいだ。バグじゃない
ガタがきてるが動くコントローラと新品のコントローラゲームで使い分けてたんで


しかしゆうちゃんは少しいじるだけでかなりつよいな
うちもようやく銀行のお世話になれるようになった
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4004 ななしのよっしん
2013/12/11(水) 12:36:14 ID: l+q8OpUiL7
>>4002
傭兵雇って勝たせてもらおうぜ
個人的には雇い強い人でも弱い人でも戦えればそれで良いよ
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4005 アルタイル
2013/12/11(水) 13:12:20 ID: oEpYwnHixw
>>4002
傭兵の中には簡易や一見さんを嫌う人もいるけど
中にはなんでも受けてくれる人もちゃんといるから。
近接勢も雇ってほしいなぁ・・・(ボソッ)
それも4人中1人になるように。
余り近接勢が居ると事故怖いし相手からしたら飛んで引き撃ち安定になってしまうからねぇ。
まぁ二人のレザブレ使いが同じ相手の左右両側を同時に駆け抜けながら居合切りした時はすげぇ奮したけど。
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4006 ななしのよっしん
2013/12/11(水) 13:29:45 ID: g8HLKP2B/7
傭兵も皆がみんなランキングや勝つことにこだわるダリオ・エンピオじゃないしね
勝ち負け関係なくとにかく対戦できればいいって人がほとんどだから、自分の実力とか関係なく気軽に誘うのがいい
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4007 ななしのよっしん
2013/12/11(水) 14:52:08 ID: D7LNw4rWVr
簡易にも一度は出撃するようにしてるけど、雇いさんは弱くてもいいから「一人で正面かららない・逃げ回らない・足並みをえる」を最低限してくれれば十分かなー。傭兵囮に乱戦中でもデータ回収とかは論外だけど。
突撃示出せなくてってても、分かってる傭兵さんが勝手に示だししてくれたりするし
こちらもカバーできる部分はカバーする
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4008 ななしのよっしん
2013/12/11(水) 17:22:24 ID: XOJWEV1p/5
正直、強い傭兵がキッチリ三人うようなことが毎回続くようなことはない。
どれだけ傭兵リストと睨み合って、機体を確認して、バランスのとれた編成を組んでも、やっぱり下手なが居るのはしょうがないと思ってる。

その点、ACVDのいいところは領地がいから気軽に勢力戦に参加できるところだと思う。

よく、ACVDの勢力戦を前作の領地戦かなにかのように勘違いしてる人おるけど、実際あんなガチガチな対戦とはまた別物だとやってて感じるわ。

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4009 ななしのよっしん
2013/12/11(水) 19:32:01 ID: trgk46gv/9
傭兵やっててストミ依頼とかみるとやビーハイブとかストミ2とかの、ああ自分も苦戦したなあってミッションが多い。そういうミッションは例え収支がマイナスになって傭兵ランクがCになろうとも依頼はうける。

たださあダウンギャンブル先生くらい自力で倒してください。

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4010 ななしのよっしん
2013/12/11(水) 19:52:59 ID: jHB9h8XsjR
先生に呼び出されたのはイチイチャしたかったからじゃないのかw流石にw

雇う傭兵はほとんどお得意様だけど、それ以外の時はランクよりコメントと機体を見るな
やはり役割をはっきりさせてる人の方が雇いやすい
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4011 ななしのよっしん
2013/12/11(水) 20:25:13 ID: syb3wfggQI
まぁ火先生傭兵雇う面妖な依頼もいたらしいしなw
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4012 ななしのよっしん
2013/12/12(木) 00:08:11 ID: oEpYwnHixw
自分、本命は近接機体だが、近接機が動きづらい状況やステージに合わせていくつか射撃機体も取りえている傭兵だが中々雇われない・・・コメントサブ機体たちの特徴も説明した方が良いのかな?ただ、十機以上種類が分かれてるから全部は説明しきれない。
なので「これだったら雇ってもいいかな」ってコメントいですかね・・・どうにも短文で考えを伝える力が乏しいみたいでいっつも長文化してしまう・・・
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4013 ななしのよっしん
2013/12/12(木) 02:30:36 ID: HJ1O6C3D6l
>>4012
控えめに  近接「も」得意です  なんてどうだろ?
近接に執着してると思われると、元々の連携し辛さもあって敬遠されるかなと。
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4014 ななしのよっしん
2013/12/12(木) 07:27:19 ID: ZG/Kyu6Tto
法界坊戦に呼ばれて、二人でクレーターにロケット突っ込んだとかいう話なら聞いた
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4015 ななしのよっしん
2013/12/12(木) 12:14:04 ID: XuDF4CYkne
>>4012
射撃・近接なんでも取りえております

これで良いじゃないか。
あ、登録時の機体はレザブレ機やムラクモ機さえやめておけばいい。
KARASAWA+パイルなどは鉄板でやる事も判り易いので雇ってもらえるかと。

レザブレ機との連携ってどーすりゃいいの、と火力機としては時折感じるのよね。
まさか横合いから敵ごとぶった切られるとは思わなんだよ。
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4016 ななしのよっしん
2013/12/12(木) 13:21:43 ID: a9O6EzTePO
簡易で雇われるまで待ち、雇われたら勝ちまくればええねん
簡易で雇われても勝ちまくればたくさん戦えるよやったねマギーちゃん

いちいち雇われるまで待つのもなんだが
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4017 ななしのよっしん
2013/12/12(木) 20:47:36 ID: 3N61TbXnYO
発売日に買いストーリー攻略後から一日2~3回ぐらい一人いるチームメンバーとお互いのUNAC連れて通常出撃で出撃し続けた結果
今日初めてAC相手に勝った。
なんか出そう
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4018 ななしのよっしん
2013/12/12(木) 20:58:00 ID: a9O6EzTePO
>>4015
誤爆する人は周りが見えてないねん。下手っぴなのはいつでも周りが見えてないからよく誤爆するし、上手い人でも切羽詰った状況だと敵しか見えてなくて誤爆するし、台壊そうとしたら、同じこと考えてた味方に蹴られるし!!


敵重量機の至近距離り付かないようにすれば、味方にられることもそうそうない…かも
自分の近接武器の判定への理解が足りてない下手っぴは、絶対当たらないような距離や位置取りでも振るから、それに巻き込まれることもあるかもしれない
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4019 ななしのよっしん
2013/12/12(木) 22:44:08 ID: 3N61TbXnYO
>>4015>>4018
画面に入った僚機を
スナキャ武器腕で固める→硬直したところを蹴る→蹴った後で味方だと気づく
ということやったことあるよ
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4020 ななしのよっしん
2013/12/13(金) 00:43:22 ID: DJL7vbfFbr
>>4017
自分はぼっチームの出撃だけど初めて相手を倒せた時はそんな感覚でしたねー。
今はSもFも等に会うので上がって下がって繰り返してDランク止まりですハイ(^q^)
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