アーマード・コア ヴァーディクトデイ
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4051
ななしのよっしん
2013/12/14(土) 14:55:48 ID: XOJWEV1p/5
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ななしのよっしん
2013/12/14(土) 15:43:14 ID: mABLMKflbG
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ななしのよっしん
2013/12/14(土) 15:45:08 ID: g+Wp/Yhmni
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>>4048
砂が糞ではなく、超高速でガン引きしながら戦う盾砂軽逆の4機構成が糞ってことよ
1機2機だけなら無視して最後に叩いたり、データ回収できるけど、4機全員がそれだと場合によっては追いつけず、アウトレンジから攻撃されるしかなくなるから嫌われている
戦闘距離の関係上、最後まで残りやすく試合を長引かせる原因にもなるし、チーム全体で考えて使わないと全体の火力を下げるだけの悪になり、旨みが少ないというのも嫌われる原因
砂を中近距離運用するくらいなら、若草2や軽沢、mk-2にライフルと垂直を合わせるほうがいい。鈍重なやつには防御低下させてライフル垂直、足が速いやつには高弾速のレザライがあるからある程度は当てにいけ、硬直させたところにライフル垂直を撃てば高ダメージを狙える
楽しくかつ嫌われずに戦いたいなら、少なくとも砂は使わないほうがいい
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4054
ななしのよっしん
2013/12/14(土) 16:12:27 ID: DJL7vbfFbr
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>>4048
四脚は↑でもの通り凸ではなく遠巻きに撃つのに適した脚部だから凸砂をするつもりならあまりオススメはしないね・・・
そして緑ライフルもどきが多分新型スナライの事を言ってるのだと思うけど、そいつを凸運用するのはやめたほうがいい。
リロが他より激遅だからリロード完了まで反撃を食らう時間の方が多くなるし、そのくせ負荷も何気に大きい・・、普通に旧サイカド(一番上の奴)威2命1ぐらいでWサブコン運用が最適、高安定腕によるリロ軽減は魅力的だけど凸スナはW肩系列で組むのが一番戦いやすいからリロの辺りはスナライの方から選別すること。
ライフルの選択は、旧サイカド・ザイデンバウム、クレタケ2辺りが凸運用向き。クモリヨシリーズはリロの関係から遠距離用に・・命中3にするとサブコン要らず、新型スナはサブウェポンみたいな装備感覚がベスト、あれもリロがあと100短ければ・・・ -
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ななしのよっしん
2013/12/14(土) 16:37:52 ID: TxyJmpjJRh
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4056
ななしのよっしん
2013/12/14(土) 18:47:12 ID: KoDEUfuzwx
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4057
ななしのよっしん
2013/12/14(土) 18:55:31 ID: wGWFlAC7fs
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4058
ななしのよっしん
2013/12/14(土) 20:04:57 ID: rMXNHEVoZi
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極めればモールス信号になるんじゃね?
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4059
ななしのよっしん
2013/12/14(土) 20:07:43 ID: l7YUQX8f7G
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4060
4048
2013/12/14(土) 23:23:09 ID: mABLMKflbG
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4061
ななしのよっしん
2013/12/15(日) 01:24:40 ID: XOJWEV1p/5
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4062
ななしのよっしん
2013/12/15(日) 07:48:40 ID: ZG/Kyu6Tto
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4063
ななしのよっしん
2013/12/15(日) 09:24:21 ID: 57QiufZmeV
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4064
ななしのよっしん
2013/12/15(日) 10:24:10 ID: g+Wp/Yhmni
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重四の姿が自分以外見あたらないバグの修正はまだですか?
軽中四は見るのに、重四ちゃんはなかなか見かけない。寂しいなぁ… -
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4065
ななしのよっしん
2013/12/15(日) 13:05:58 ID: +xPAQCurRv
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ななしのよっしん
2013/12/15(日) 13:08:00 ID: ZzK7FGwuPg
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4067
ななしのよっしん
2013/12/15(日) 14:43:06 ID: XuDF4CYkne
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4068
ななしのよっしん
2013/12/15(日) 17:14:59 ID: mABLMKflbG
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4069
ななしのよっしん
2013/12/15(日) 17:59:56 ID: KoDEUfuzwx
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4070
ななしのよっしん
2013/12/15(日) 18:58:43 ID: rMXNHEVoZi
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重2のアセンで悩んでるんだけど、どうしたら良いかな?
チームの構成的にTEに強い重2が必要なんだが武器が決まらないんだ。取りあえずカラサワを一丁持つ事は決定してるのだが他が悩みどこで、ライフルを持つかバトライを持つか。
ファイトスタイルは中〜遠距離主体でなるべく一対一で戦わず仲間が打ち合ってるのに加勢して戦うって感じなのでガトはちょっと合わない気がする(重2は前でろつーけど出たら速攻死ぬ粗製)
バトライ持つと肩にサブコン積まないと行けないからミサ持てなくて火力下がる。ライフルは何持ったら良いか解らないから、取りあえずAKもってる。
もう、重2の仮想敵が何のか運用方法はどうするのかも解らなく成って完全にゲシュタルト崩壊してる。
どうしたら良いんだ!助けてくれレイヴン!俺は死ぬのだけはゴメンなんすよ… -
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4071
ななしのよっしん
2013/12/15(日) 19:55:19 ID: uZLBxV751D
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構え武器について色々考えたんだけど。
25とノッカー以外のキャノンはもう近中武器として調整して、カルバス以外のオトキャの発射速度とロック時間を大幅に強化で、特に新型オトキャをどの距離にも対応できる武器にするというのはどうだろう。
そうすれば発射速度速いキャノンにするより、軽二中二は苦しくなりにくいし、キャノンもあとちょっとの強化で済み、レルキャと運用が明確になって被ることがなくなる。
タンクも少ない250m付近の武器選択肢が増えることになるし。
自走対空砲の動画みて考え付いただけなんだけど。どうだろう。
>>4070
こんがらがったら仮想敵機は考えないで、単純にカラサワで撃つ→カラサワ撃ち切った後の武装ってな感じで考えてみては。
盾+カラサワで敵の攻撃受けつつ撃ち切ったら、初期ライフルとミサで削るとか。 -
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4072
ななしのよっしん
2013/12/15(日) 22:06:18 ID: l7YUQX8f7G
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4073
ななしのよっしん
2013/12/15(日) 22:15:49 ID: XuDF4CYkne
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>>4070
全般的なコツとしては
「相対すれば確実に殺せる相手」を決める
「逆に自分が相対すると不利が付く相手」の最低一つに回答を持つ。
基本はコレで良い。
A、ハンガーにバトライを二つぶら提げ、肩にミサイル。
カラサワを重逆と四脚にお見舞いし、サブコン支援を受けて中軽量機を追い払い、タンクは盾でお出迎えする。
基本カラサワをぶっ放してから前に行くスタイルだが、重四などは前に出てこないので時には背負ったまま前衛に参加してバトライで脅すのも重要。
B、↑のハンガーを軽沢&旧ランポ又は旧カレンに。
防御低下でライフルが貫ける相手すべてに手を出せる対応力が売りで、中遠距離機としてはベターな回答だが、接近された際DPSでやや不安がある為、タイマン時に優位は取れても味方が危険なケースあり。
機動戦も危険。より味方との連携を強化されたし。 -
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4074
ななしのよっしん
2013/12/15(日) 22:26:33 ID: ZG/Kyu6Tto
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4075
ななしのよっしん
2013/12/15(日) 22:30:52 ID: /p3xEFq9m1
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4076
ななしのよっしん
2013/12/15(日) 22:55:07 ID: XOJWEV1p/5
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ななしのよっしん
2013/12/15(日) 23:22:28 ID: PX4b/TJNBP
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4078
ななしのよっしん
2013/12/15(日) 23:25:57 ID: z6a0row5ni
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>>4070
003三連バトとかサーシスならサブコン乗せなくても十分行けると思うのだが。
もし、アラガネとかを使いたいなら、他の人にサブコンを積んでもらえばいいのでは?
>>4072
正直、オンラインの人々の強さはピンからキリまで。それに機体相性もあるから、あまり具体的な腕前とかは説明できない。
ただ、本作で重要なのは仲間との連携。連携の上手いチームは瞬く間にACを潰していくし、例え、強いACが相手でも、上手く複数対一に追い込めば相手が砂持ち軽逆とか、ドミナントじゃなければ何とかなる。
とりあえず傭兵で出撃してみればおおよその感覚は掴める筈。
最初の頃は訳も分からぬ内に、キャノンに穴あきチーズにされたり、バトライでアツアツのローストチキンにされたり、突然、機体が蒸発したりするかもしれないけど、めげずに戦っていれば何とかなる。大切なのは折れない心。
自分も昨日、傭兵で出撃しSランチームの方々にボコボコにされてきました。
心が折れそうだ… -
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4079
ななしのよっしん
2013/12/15(日) 23:38:10 ID: oEpYwnHixw
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>>4070
近接機使いのサブ機体の構成で良ければ一つ紹介すると
足を主任(葵)にして上はCE固めたKE捨て重二、(199腕ね)
ジェネは鈴虫、ブーストはシナツ、肩はCIWS
右手はステージによって種類を変更するスナキャ、右ハンガーは35ガト、左手、左ハンガーはアラガネとカルサワ。
コンセプトは中距離重支援機、開幕は3連スナキャで防衛兵器(大)破壊か距離タイプの単発スナキャで当てなくとも低速機を警戒させて必要以上に前衛機との距離を離すのが理想、味方接敵前に撃ちきらずにパージしガトに持ち替えるのと同時にCIWS機動、GBにて戦線に追いつく。この後は相手の弱点に合わせてバトライレザライ切り替えてガトを垂れ流しつつ弱点を突きまくる。
この時、肩のCIWSでミサイルを落としたりしながら味方と協力して一気に落としきる。
ガトを兵装に選んだのは左手武装を変更しながらでもチクチク削るのと、これはフロム様様としか言いようがないが、弾く音の大小でもう一方の手の武器が当て易い距離かどうかが測れる。(これをやるならヘッドホン必須だが)
一応この機体でもムラクモ使い達のような超速レベルでなければ大体躱せたり、余裕があれな蹴り飛ばせる。キャノタンと正面切ってダンスして撃ち勝つだけのポテンシャルはあるはず、というかできた。目の前で小刻み且つ不規則なリズムで振るとキャノンの程度のリロードなら十分躱せる。
一応この機体でも近接勢の攻撃タイミングが読めるようになれば大体躱せるよ。 -
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4080
ななしのよっしん
2013/12/16(月) 01:39:30 ID: TxyJmpjJRh
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