イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード

271 ななしのよっしん
2025/11/22(土) 20:44:52 ID: uyafdIDkPs
ストーリー試合での編成に自由度がさ過ぎて辛い
せっかくセレクトキャラ5人もいるしスカトキャラも相変わらず駄に多いのに終盤は内3人しかスタメンにできないって
しかも終始編成強要してくる割に最後の最後でせっかく出てきたアイツベンチに引っ込めることができて笑った
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272 ななしのよっしん
2025/11/22(土) 22:41:24 ID: cS7+51rJxE
発売しただけ偉い!ってノリで好評してた人多かったけど時間が経って粗が立つようになったところに経験値ナーフされたりで色々言われるようになってきたな
狩りゲーと違ってハードルが下がりきってたのが幸いしたけど普通炎上してもおかくしない出来だよなぁ正直
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273 ななしのよっしん
2025/11/23(日) 01:05:15 ID: Kp/iEW0dBB
過去作は大体スカトモブが属性強化等の優秀なスキルや強技を自力習得したりステータス配分が良かったりでメインキャラより強いパターンあったけど、今作はそう言うのい感じ?
基本ガチャハズレ枠可愛いキャラかっこいいキャラは例外なだけ?
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274 ななしのよっしん
2025/11/23(日) 22:23:46 ID: dd43ltUk6u
>>273
残念ながら可くてもスカトキャラ含めメインキャラ以外ほぼ全て弱体されてる
ピエローヌ様やキャプテンといったかつての強スカトキャラや強化されてもおかしくない五条とかもただの弱キャラ
一応メインキャラ最強イレブンなのにステが弱めにされてる下手すりゃ三国先輩よりも不遇じゃないかと思う位のトーブやコラボキャラなのか強めのじーさん、やぶてん補正で二のステな現時点では未実装たまごろうとかいるけど

理想:メインキャラスカトキャラが満遍なくいる好きなキャラを固めたオンライン対戦
現実:イナストみたいなメインキャラしか活躍しないポケモン遊戯王みたいなガチガチメインキャラのみのオンライン対戦

そのせいでクロニクルにはドロップできずガチャしか入手できないスカトキャラを入手するにはスカトキャラが活躍できないオンライン対戦を理矢理降参しても手に入らなくなり最後までやるしかないガチャスター頼りな上にノーマル大かつその欲しいスカトキャラを確実にできる手段がいから一点狙いがかなりきつい
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275 ななしのよっしん
2025/11/24(月) 00:05:13 ID: 5Q2fy2R61U
お前らよりも遅れてやり始めてようやく操作に慣れてきたところだけど、パス回しがDSの時のように円滑にできないのがネックだな
フォーカスの処理がとにかく優先される設定になってるのかパスした地点で発生しやすくなってる印
あれで何故か敵味方の位置が即座に入れ変わるから予測してたパスコースがめちゃくちゃになって正直困るんだよな…
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276 ななしのよっしん
2025/11/24(月) 00:13:55 ID: 5Q2fy2R61U
連投失礼
パスコース→パスルー
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277 ななしのよっしん
2025/11/24(月) 14:09:16 ID: bF9QjXRsOP
延期した分相応にクオリティ高いけど所々に荒い箇所とすぐ後に発売したカービィ話題持ってかれてるな…しかもポケモンZADLCも控えてる…
無印やGOの頃と違って今は流行りりがさらに加速して競争もしくなってるのは情だなぁ
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278 ななしのよっしん
2025/11/25(火) 01:00:35 ID: /V9pbLQeEJ
保存したアバターキャラクターコード入力上手くいかなくて詰んだわ、ちゃんとレシピ自体も残すのが賢明だった

横列順に打ち込めばいいのか4文字ごとに縦列打ち込めばいいのかすらわからなかったけど正解はどっちなんだ?
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279 ななしのよっしん
2025/11/25(火) 17:20:31 ID: VlXKRq7Q7a
メインキャラ以外弱体化した上にスカウトしづらいとか5400人いる意味ないじゃん
イナポストに上方修正しろって書いてくる
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280 ななしのよっしん
2025/11/26(水) 14:35:58 ID: 5JTgU/ASpu
ワオは化身とかの交換レートもっと安くしてほしいンゴねぇ……
強化してレア度上がった選手って、お別れしてもレア度上がったままスピリットに戻ってくれるんですかね?
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281 ななしのよっしん
2025/11/27(木) 14:46:15 ID: qI16KdNU8f
GOギャラクシーとかボリュームめちゃくちゃあってめんどくさかったけどキャラの差分でいうと良かったしもうちょっとなあとは思う
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282 ななしのよっしん
2025/11/29(土) 18:37:58 ID: cw9Fg5z/kY
終戦の例のバグって治ってないのかなと思ったけど、もしかしてネタバレ直接関わるやつだから直しても下手に表できないとかあるんかな?
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283 ななしのよっしん
2025/11/29(土) 19:59:23 ID: uyafdIDkPs
>>282
公式サイトパッチノートの下の方に修正したって書いてある

それはそうと何での控えが無印とGOでそれぞれ1人消されてるんだか
ちゃんとプレイヤーユニバースにはいるのに
グリリーの出番カットはまだ倫理的に納得できなくもないけど地は何をしたって言うんだ
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284 ななしのよっしん
2025/11/30(日) 01:51:59 ID: p1s7+5demu
AI操作の倍速付けたところでプレイヤー側のAIレベルが低いから結局高レベル相手には特段効率上がるわけでもないのがな
1回プレイヤー操作で勝たないと使えないし公式も周回作業認知してるんだからレベルシンクといいマジでただの簡悔仕様でしかない
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285 ななしのよっしん
2025/11/30(日) 15:59:58 ID: 3qMn9pz375
もうゲーム発売してたのか……見落としてたわ
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286 ななしのよっしん
2025/12/01(月) 12:10:08 ID: 1N35JuCeCl
Switch版でフリー対戦のフォーカス勝利時にスピリット落ちないのよ直してくれ
これのせいでやりがいが半減してる
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287 ななしのよっしん
2025/12/01(月) 14:38:35 ID: I+dLpvR+t1
AIモードゲーム下手すぎる…技もシュートも全然使わないから介護しないとワンチャン同点で終わるじゃん
AI普通だからこれ多分わざと弱くしてるんだよな?ほなすぐ直せるだろうしお便り送るか
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288 ななしのよっしん
2025/12/02(火) 05:51:27 ID: cS7+51rJxE
パッシブ厳選みたいなランダム要素無視してもスタメン分の装備用意するだけでえげつない量の素材されるし今後のアプデで最適更新される可性すらあるのアホらしくてやってられん
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289 ななしのよっしん
2025/12/02(火) 08:37:18 ID: 6w0/6sWolT
不満あるけど面いには面い?
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290 ななしのよっしん
2025/12/02(火) 13:57:53 ID: 5JTgU/ASpu
不満はある
けどめっちゃおもろい
そんな感じ
まぁ気になる点があったらどんどんポストに送っていこう
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291 ななしのよっしん
2025/12/02(火) 14:20:02 ID: JsOLDLaZ0Q
10年かけて作ったのに結局エアライダーの方に話題取られてるイナイレ
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292 ななしのよっしん
2025/12/02(火) 14:26:42 ID: 3dmZsI8bF6
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293 ななしのよっしん
2025/12/02(火) 16:22:40 ID: 5JTgU/ASpu
片方を持ち上げるために片方を落とすのはいや~きついっす
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294 ななしのよっしん
2025/12/02(火) 22:22:30 ID: 2rXLIKnwRy
>>288
監督マネのパッシブ厳選がに帰して
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295 ななしのよっしん
2025/12/02(火) 23:32:51 ID: 1N35JuCeCl
アプデしてフリー対戦やったけ>>286の不具合そのままだった
カスタムパッシブ集めるついでにスピリットも集めたいだけなのに
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296 ななしのよっしん
2025/12/02(火) 23:34:08 ID: 5JTgU/ASpu
いや~今回は流石にキツいっす
まぁ改めて監督マネージャー厳選するか……
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297 ななしのよっしん
2025/12/03(水) 00:35:20 ID: uyafdIDkPs
ルート解放バトルでの優勢時の挿入歌がアドバンスウィンをONにしてても聴けるよう3点差から流れるようになるって細かい配慮はできるのに、どうして先にパッシブ弄れるのはバグだって言わないんだか…
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298 ななしのよっしん
2025/12/03(水) 02:00:00 ID: 5JTgU/ASpu
横暴過ぎるやろ思ってたらまた戻してちょっと調節してくれるらしいわ
ほないったんええか....?
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299 ななしのよっしん
2025/12/03(水) 03:13:25 ID: +bHsAEECGh
キャラクリ自由度高そうで気になってんだけど現状1人しか作れないんだよね?せめて5人は作りたい
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300 ななしのよっしん
2025/12/03(水) 05:57:42 ID: JsOLDLaZ0Q
イナイレエアライダー被って発売した割にはイナイレバグまみれだからもう半年延期してデバッグすべきだったな
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