ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて

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2372 ななしのよっしん
2017/09/08(金) 02:23:08 ID: 7RWDKOErJj
ヨッチ全部PS4グラでやりたいなと思った
パチモノラスボス達とルドマンの屋敷、バラモス戦は特に
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2373 ななしのよっしん
2017/09/08(金) 02:30:53 ID: hDUx/DT44n
>>2372
ヨッチ関連はPS4だとノータッチだからほしいよなぁ
限定ボスとも戦いたかったわ
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2374 ななしのよっしん
2017/09/08(金) 08:24:01 ID: XzY/MUE8dk
PS4過去世界がついたら、3DSのよさが薄れるんじゃ?
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2375 ななしのよっしん
2017/09/08(金) 11:09:27 ID: nEA/BRJ9Py
switchって3DSと連動できるっけ?
できたらそれ関連のイベントとか出来そう
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2376 ななしのよっしん
2017/09/08(金) 17:52:48 ID: SKi6jGrT24
>>2375
セーブデータの相互移行ならMHXXでやってる
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2377 ななしのよっしん
2017/09/08(金) 20:36:59 ID: xNYxiqmeRS
鳥山堀井さん、主人公デザインできました」
堀井「ご苦労さん、じゃあ次こいつのVerデザインして」
鳥山「ええ…(困惑)」

こんなやりとりあったんだろうか?とふと思った
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2378 ななしのよっしん
2017/09/08(金) 21:01:39 ID: KNDGrtUZ/b
魔王を強化して魔界の(ピサロ)になればよかったのにな
もっと特別感のある大剣が欲しかった
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2379 ななしのよっしん
2017/09/08(金) 21:39:41 ID: ojDcS71yrE
実売300万本おめでとう
散々CSゲーはれたとかいわれてたけど
やっぱ本当に良ゲーだとまだこんなに売れるんやな
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2380 ななしのよっしん
2017/09/08(金) 21:51:28 ID: iFo5gHYkxd
>>2374
こう言うのもアレだが3DSでなければならないって訳でもい要素を、3DS限定にした制作はどうかしてると思う
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2381 ななしのよっしん
2017/09/08(金) 22:01:34 ID: wwSoKSd1n4
>>2380
ヨッチ族自体はすれちがいじゃなくてもその辺で拾えるからそれは思った

もっと言うならボウガンマジスロも3DSにはどうしても入れられなかったのかな、という点も。
あとアイテムの入手設定もそれそれ微妙に変えてると聞いて
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2382 ななしのよっしん
2017/09/08(金) 22:10:03 ID: QXiwDppewi
なにかしらすれ違いの要素を入れておきたかったんだろ
リメイク含めて携帯ナンバリングでは必ずすれ違い入ってるから

9はピーク過ぎた上にDSだから今からやるとすれ違いはほぼ不可能だし人の地図もムリゲーだけどそれ以降のリメイクなんかは「すれ違ってもらえたらちょっとうれしい」程度にしてすれ違いがなくてもなんとかなるようにしているんだと思う
それ故に「いらないよね」「本編にあらかじめ組み込んどけ」になっちゃうんだけどさ
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削除しました ID: jaKL466rD6
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2384 ななしのよっしん
2017/09/08(金) 22:25:09 ID: +kJdkakXzT
>3DS版はPS4オマケで作られた

もそんなこと言ってないぞ。最初PS4版作って
あとから3DS版も開発したとは言ってるが、それをそう解釈したなら曲解しすぎ
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2385 ななしのよっしん
2017/09/08(金) 22:35:56 ID: QoUiNVu4Ct
時渡りはすれ違い要素で、過去作はDS時代からため込んだ素材の流用と2Dモードの利用だから安易にPS4版でも出来るだろとも言えんのよね
実際問題としてはPS4版開発が遅れに遅れその結果3DS版は余裕があった結果っぽいから、それならそれでPS4では見たに割かなければいけないリソース3DSなら他に回せたという意味でPS4ではできないことだったと言えると思う。
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2386 ななしのよっしん
2017/09/09(土) 00:05:50 ID: ZXt65y0ODn
ただでさえ寄りが凄いのに全員おしゃれ装備にしようとかいう馬鹿な試みを思いついたせいで、70時えても未だ邪神倒さずフラフラしてる勇者であることを、ロトゼタシアにこの場を借りてお詫び申し上げたくなった。
あとはシルビアだけだからもう少し待ってえぇ!!
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2387 ななしのよっしん
2017/09/09(土) 09:57:42 ID: XzY/MUE8dk
>>2386
邪神「ええんやで」
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2388 ななしのよっしん
2017/09/09(土) 10:08:05 ID: 4NBx8Bb/4f
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2389 ななしのよっしん
2017/09/09(土) 12:11:30 ID: JJ8eEYDiab
そこにパレードのがあるじゃろ?
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2390 ななしのよっしん
2017/09/09(土) 13:18:44 ID: Id1ZFtw0bQ
PS4版は要素追加も含めてアップデートした方がいいよな
一定の期間後かSwitch版発売のタイミングでいいからさ・・・

つかなんでENDクリアセーブさせない?
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2391 ななしのよっしん
2017/09/09(土) 14:27:03 ID: mzBg6eSPz9
正味乗り物より普通仲間モンスターシステムがあったほうが良かった
本家モンスター仲間できるのはほのぼのとした雰囲気のモンスターズシリーズとはまた違うんだよね
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2392 ななしのよっしん
2017/09/09(土) 18:36:54 ID: XNma9elbjp
>>2383
おまけであんな作りこんだゲーム作れるかよ
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2393 ななしのよっしん
2017/09/09(土) 20:57:27 ID: QXiwDppewi
>>2391
魔物入れるとそれに準じたバランスになっちゃうからなぁ
一番わかりやすい問題だと「」問題
引換券さんなんかは素の力高くないのでだったら強い魔物入れるよね的なことになるわけで

後は崩壊後に仲間にしたは過ぎ去りし時をめることができるのかとか(ヨッチ族は時間の流れからずれてるので問題ない)
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2394 ななしのよっしん
2017/09/09(土) 21:01:17 ID: ZLtnkf8XSY
足して300万とかやってる横でオマケとか凄いもんだな

あとPS4だろうかスイッチだろうが
過去作準拠の絵で時渡りの冒険の書は作るだろってのは
ちゃんとプレイしている人間には
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2395 ななしのよっしん
2017/09/09(土) 21:13:11 ID: HTeybkvcl6
任天堂3DSの名の通り、ゲーム画面を立体視にすることができます!」
DQ11「30周年記念にドット打ってゲーム作るで」
任天堂「」
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2396 ななしのよっしん
2017/09/09(土) 21:18:15 ID: mRtQpfvWZ6
最初の上画面とした画面連動するところはちょっと感動したな。
そのモードのままやりたかった。
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2397 ななしのよっしん
2017/09/09(土) 21:28:38 ID: +kJdkakXzT
>>2396
それはわかる、見るのが大変って考慮したのかしらんが
ムービーだけでもあれでやりたかったわ
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2398 ななしのよっしん
2017/09/10(日) 01:20:03 ID: MHXfMnN9yr
>>2391
黒竜丸とかに乗りたかったよな
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2399 ななしのよっしん
2017/09/10(日) 06:38:08 ID: SXpB9RTpeU
なんか、裏シナリオ微妙だな。
でお別れした仲間たちと、過去で再会した仲間たちが別人に見えちゃうんだよな
特にセーニャなんて、を亡くした悲しみから立ち直って成長するエピソード
すごく大事なイベントだと思うんだが、それがなかったことになってるのがいただけない
あのを切ったセーニャベロニカを再開させたかったよな
まあまだ最後までやってないんだけど
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2400 ななしのよっしん
2017/09/10(日) 06:49:22 ID: eR6YAAakP7
それは狙ってやってる事だと思うけどね
辛いことがあった方がドラマ性が出るっていう、ちょっと皮な構成にしてるんだろう
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