ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて

2311 ななしのよっしん
2017/09/04(月) 13:35:31 ID: y2VFBZVclu
正直バクーモスさんは六軍王より強いと思います
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2312 ななしのよっしん
2017/09/04(月) 17:25:32 ID: ai8EYGJCov
ふしぎな鍛冶台ってどこに持ってたんだよカミュ
一応「モノを何でもしまえる袋的なお宝があったんだぜ〜」という内補で対処してるが、気になって仕方ないですハイ
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2313 ななしのよっしん
2017/09/04(月) 18:57:38 ID: ZXt65y0ODn
>>2312
かさばりそうなだのだのをいくつも持ち歩けるような作品だぞw
今更そこにテーブルサイズアイテムが加わったって誤差の範疇やろ多分。
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2314 ななしのよっしん
2017/09/04(月) 19:18:44 ID: wbJk3Ivfjy
魔法の袋がかったらグレイグさんが変なかかしを常に持ち歩いてる人になっちゃうだろ!!
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2315 ななしのよっしん
2017/09/04(月) 20:20:27 ID: mZObZY6dlA
鍛冶の腕は主人公レベルで上がるけども、99でもムチとか割とキツいな
火力上げてみだれ打ち連発して低消費を心がけてもちょっと打ち残ったりとかある
きようさ上げまくったら会心率上がったりしないかな
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2316 ななしのよっしん
2017/09/04(月) 20:23:06 ID: MHXfMnN9yr
DQ11パーティーメンバースペックって歴代最強だよな
それだけに敵が弱すぎるのが悲しい
ネルセン迷宮モンスターDQ9の宝の地図並みに強くてもよかったかも
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2317 ななしのよっしん
2017/09/04(月) 20:36:14 ID: JJ8eEYDiab
>>2314
シルビアはうまのふんをどこに持ち歩いてたんですかねぇ・・・
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2318 ななしのよっしん
2017/09/04(月) 20:36:40 ID: QXiwDppewi
そんなに弱くはないと思うが
Lv99で較したら9よりしんどいと思うぞ
Lv99ドレアムとニズだったら間違いなくドレアムだろうけど

>>2315
レベル以外に左右される要素はないそうだ
因みに何となく予想付いていると思うけどムチは結構判定ガバ(最適値±9でおkローブ、大剣の+10に次ぐゆるさ)
だから下3つを自力で標値に近づけるのをせばいい
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2319 ななしのよっしん
2017/09/04(月) 20:57:24 ID: H/AsMToKgY
>>2306
アメジストワームはヤバかったな…アイツ、下手なボスよりかに強いぞ
クルト二度掛け+ヘナトス二度掛けの上からなんで三桁持ってけるんだよアイツ
均Lv80台でもグレイグさんが何回も仁王立ちで倒れてしまったわ
世界崩壊後にあんなのが居なくて良かった

>>2309
ラナルータも欲しかったけど、乞いみたいな操作呪文があれば便利だったなあとは思う

>>2316
11の味方メンツは全体的に強いけど、その分ボスは確定三回行動バステ&デバフからの本命を叩き込んできたり、大モンスターも後半は二回行動当たり前って感じだからなあ。相対的に、敵はシリーズでも強い方だと思う
時間遡行後の~・邪はザコでもHP4桁あるんじゃないかって思うくらいしぶといし
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2320 ななしのよっしん
2017/09/04(月) 21:25:16 ID: QXiwDppewi
HP4桁はざらにいるぞ
ボストロールキングリザードキラークリムゾンメタドラetc...
因みにアメジストワームの攻撃力は699
攻略本で2番手の数値(1番手はレッドオーブパチモン770)で3番手がお察しのとおりネドラ邪695
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2321 ななしのよっしん
2017/09/04(月) 22:15:39 ID: wbJk3Ivfjy
レンジャーみたいなキャラスイッチ版で来ないかな
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2322 ななしのよっしん
2017/09/04(月) 23:00:14 ID: mZObZY6dlA
元の時点で同人数の8人という大所帯だから追加の操作可キャラは厳しいんじゃないだろうか
物理火力でも魔法火力でも回復でも複数人いる上に
兼任できるやつも何人かいるというより取り見取りっぷり
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2323 ななしのよっしん
2017/09/04(月) 23:12:50 ID: Xh86b1oRIO
本当いつになったらスイッチドラクエが出るんだ
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2324 ななしのよっしん
2017/09/05(火) 00:04:59 ID: A7HMUPD3bW
>>2322
そのリメイクで1キャラ追加されたからいとも言い切れないね
かといってあれみたいな上位互換キャラはちょっと困るし、被らない方向で行くならブレス系とかモンスターの特技が使えるタイプ仲間が欲しいな
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2325 ななしのよっしん
2017/09/05(火) 00:09:52 ID: iw9AnilkZu
回復役のすばやさを低めにして回復前に割り込まれる危険性を上げられたのもなかなかに辛い
クルトマジックバリアよりピオリムが重要になるとは
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2326 ななしのよっしん
2017/09/05(火) 00:13:02 ID: grzFbai4DJ
カミュメンバー入りまでプレイ中だけどシルビアがどうにも持てあましてしまう
マルティナみたいな速攻アタッカーでもなければグレイグのような高火力も出せない
正直バイキルト要因にしかなってないんだけどみんなどう使ってる?
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2327 ななしのよっしん
2017/09/05(火) 00:13:38 ID: nEA/BRJ9Py
ロウしか回復役いないから、ハッスルダンス覚えさせた
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2328 ななしのよっしん
2017/09/05(火) 00:14:06 ID: ROfOnq72kg
>>2324
補が上がるとしたらヨッチ族ムンババ
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2329 ななしのよっしん
2017/09/05(火) 00:17:26 ID: GnoO7QCA/E
エマやろなぁ(スカーフをはためかせながら)
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2330 ななしのよっしん
2017/09/05(火) 00:18:21 ID: iw9AnilkZu
>>2326
バイキルトハッスルダンス要因だったけど表ラスボス倒すまではゴールドシャワー使ってた
ゴールドは余るし全体固定300ダメージだからボス戦で便利
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2331 ななしのよっしん
2017/09/05(火) 00:22:27 ID: GnoO7QCA/E
>>2326
悪いことは言わないからソルティコいってグレイグとの強化イベントクリアするんだ
するとスキルネルが追加されるんだがそこにあるレディファーストって特技が本当に便利
シルビア自身は何でもできるけど特別秀でたところはないタイプなんだが、その特性回復・補助に振っておくとパーティの足りない部分を臨機応変に埋めてくれる。
しかし、当然何もしなくていいターンが回ってくると思う。そのときレディーファースト使うと女性キャラ行動権を譲れるんだ。
マルティナに渡して火力あげたりセーニャに渡してスクルト2回かけたりベロニカに渡してヘナトス2回かけたりと応用が利きすぎる。
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2332 ななしのよっしん
2017/09/05(火) 00:26:23 ID: GnoO7QCA/E
ってまだ表ラスボス倒してないのか……
ゆるして

それならムチの極打ちでボス相手のバフゾーン含む)を吹き飛ばしたりハッスルダンス回復したりバイキルトかけたりがになるな。
あとピオリム戦略立てる上で先行動が大事だからそれかけたりもすると思う。
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2333 ななしのよっしん
2017/09/05(火) 00:41:25 ID: iFo5gHYkxd
>>2326
魔法組は別として、シルビアって武器スキルイマイチ感が強いなぁ(実際は他が強すぎるんだけども)
固有のスキル有能そのものなんだけどなぁ

やっぱ、片手剣で一咲かせてほしかった
そうでなくとも片手剣の共有スキルしょっぱいし(せめて全員グループ攻撃が覚えられたらなぁ)
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2334 ななしのよっしん
2017/09/05(火) 00:43:03 ID: grzFbai4DJ
>>2332
ムチ
今短でやってるけど今から振り直して間に合うかな?
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2335 ななしのよっしん
2017/09/05(火) 01:48:57 ID: GnoO7QCA/E
>>2334
まあ足りなかったらスキル振りなおせばよいとおもうぞよ。
打ちとハッスルダンスはないとあるとで安定感がだいぶ変わってくるよ。
そのうちバイキルトかけてくるボスとかも出てくるし。

あとシルビアは攻撃よりも回復補助に特化したスキル構成にした方が強い。
威力が魅力依存の技もいくつか覚えるから、ダメージ出したいなら武器スキルよりはそっちに振った方がいいぞ。
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2336 ななしのよっしん
2017/09/05(火) 02:52:12 ID: JJ8eEYDiab
シルビアMVPスキルツッコミだと思う
ボスが嫌らしい状態異常を撒き始める中盤でそれらを潰してくれる頼もしさよ
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2337 ななしのよっしん
2017/09/05(火) 02:57:53 ID: iw9AnilkZu
単独で使えるゾーン技で全員ツッコミかけるツッコミタイフーンみたいな技があれば良かったけどそれはバランスが崩れるか
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2338 ななしのよっしん
2017/09/05(火) 06:08:29 ID: haILmwtiN0
ジャスティスは実はちから依存
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2339 ななしのよっしん
2017/09/05(火) 06:47:30 ID: zuLCW+e9zL
上でオルテガとその息子主人公は11主人公の子孫じゃないかと言われてたがどうなんだろね。

主人公の子孫がⅠ、主人公仲間達。主人公の子孫がⅤの
主人公のご先祖様が11の仲間アイツ。ってなってが、直系じゃなかったり
資質ある勇者になったってパターンもありそうだし。
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2340 ななしのよっしん
2017/09/05(火) 09:44:18 ID: ZLtnkf8XSY
>>2337
4人中2人のゾーンで前衛残り2人の異常回復するという性なら
そんなに強すぎないと思った

というより2〜3人のダメージ与える系の連携技が腐ってる
補助系はどれもそれなりに面いんだけど
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