ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル

421 ななしのよっしん
2020/08/28(金) 16:09:17 ID: GG2gv/FiaM
冒頭で出会った騎士リルティ関さんっぽいだったり、子安っぽいやたらいいモーグリがいたりがついたらネタ臭くなってるもいるな。

大塚明夫の渋いで「~クポ」とか緑色バンダナ巻いたモーグリーが来ても驚かんぞ!
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422 ななしのよっしん
2020/08/28(金) 16:54:46 ID: KJquiaiDCq
FFだと最近は段ボールの代わりにフルプレートアーマー着込んでるよ。
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423 ななしのよっしん
2020/08/28(金) 19:28:06 ID: rFULz4PBxG
攻略本とか出ないんだろうなあ…
チョコダンも出なかったしGC版の探すか
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424 ななしのよっしん
2020/08/28(金) 20:03:56 ID: GG2gv/FiaM
操作に慣れるためにひたすら街道、鉱山をソロで回って慣れてきたからマルチもやってるが、ケージ係りってみんなが戦ってる時もケージ持って位置を調整するだけでいいのかな?

それとも様子見つつ、いけそうなら置いて自身も戦ったほうが良い?
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425 ななしのよっしん
2020/08/28(金) 22:09:46 ID: mhq15xzfT4
>>420
令和なんだしモグリストラの3人NPC
キャラメイクくらいあって良いよな
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426 ななしのよっしん
2020/08/28(金) 23:46:35 ID: Rx3GchuvNV
正直今の時代にFFccシステムは合ってないよな…
ゲームキューブアドバンスが一番最適だったと思う
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427 ななしのよっしん
2020/08/29(土) 00:03:09 ID: KJquiaiDCq
GC単体はともかくアドバンスコントローラーにすんのはちょっとやりにくい気がしたな当時。

>>424
臨機応変に。アイテム取りに置いたら別の人が自然に交代してくれるというのを繰り返しながら進んだな。
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428 ななしのよっしん
2020/08/29(土) 08:54:51 ID: rFULz4PBxG
3人NPCキャラメイク

eotやんけ…キャラメイクというより着せ替えだけど
髪色は変えられてもボイス固定で複数キャラ作ると被るのが不満だったから今回ボイス選べるの嬉しい
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429 ななしのよっしん
2020/08/29(土) 08:57:30 ID: WdDkIiAoLq
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430 ななしのよっしん
2020/08/29(土) 09:17:23 ID: rFULz4PBxG
eotはまず続編をですね
今回の売り上げが良ければシリーズ復活しないかな
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431 ななしのよっしん
2020/08/29(土) 10:31:05 ID: T/MCaWU+0Z
GBAコントローラーのように、ボタン数が足りないわけではないし
たたかう ぼうぎょ 魔法&その他(LR切り替え)の3ボタンに割り振れば良かったと思う。
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432 ななしのよっしん
2020/08/29(土) 17:25:10 ID: GG2gv/FiaM
不満とボタン一つでたたかうとぼうぎょできないのが不満かな。

戦ってる最中にいちいち切り替える手間が・・・
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433 ななしのよっしん
2020/08/29(土) 17:31:36 ID: mhq15xzfT4
>>431
ベースモンハンでる前でその辺のテコ入れいからな…
今のモンハンも迷走しいけれど
やっぱワンボタンで防御行動は欲しいわ
売る気があるのかわからない貧弱と言い
スクエニマジ救えにぃ
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434 ななしのよっしん
2020/08/29(土) 20:16:52 ID: KJquiaiDCq
アーティファクトドロップテーブルが変更してあるらしく、ダンジョンが3年になるとドロップしなくなるアーティファクトが3年の別のダンジョンでも出るらしいという話が。
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435 ななしのよっしん
2020/08/29(土) 20:21:38 ID: gBvxONF1yZ
>>430
売上が良くて続編出たのってファイアーエムブレムぐらいだしなあ・・・
続編ありきで宣伝がてら移植出すパターンは多いけど
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436 ななしのよっしん
2020/08/29(土) 21:16:27 ID: MMophGj8pO
当時のプレイスタイル再現するだけなら、
Wii Uが一番違和感なかったんだな…
シングルパッドで、マルチ3DSで(論アダプターしで)いけるし
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437 ななしのよっしん
2020/08/29(土) 22:00:21 ID: 1x+2kjtsE+
switch買えないんで5ch眺めてるけどロードが倍くらい伸びてるらしいね
なんで昔よりハイスペックなゲーム機で処理遅くなんだよ…
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438 ななしのよっしん
2020/08/29(土) 23:38:47 ID: mhq15xzfT4
ダチに誘われたのとPvEが枯渇してるって理由で手を出したけれど
然と手抜きされると今後スクエニ商品は
いやだなぁってなる
アプデでもなければ2000円レベルでしょ
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439 ななしのよっしん
2020/08/30(日) 01:31:04 ID: 3pN4PL7ek+
FF7R聖剣3リメイクで力尽きたのだろうか
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440 ななしのよっしん
2020/08/30(日) 14:15:46 ID: c5kHSy0NJk
この作品特有のゆっくりした雰囲気好きだけどやっぱ現代に合わせたリメイクがよかったかなフィールド移動とかあまり便利化すると本来の良さが失われるとか意見もありそうだし
リマスターモンスターズみたいにスマホ移植のみとかでもよかったと思う
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441 ななしのよっしん
2020/08/30(日) 16:22:37 ID: Rx3GchuvNV
そういえばメタスコア?がめっちゃ低いらしいがもともとのシステムが古いから低いのかそれとも改悪された部分のせいであそこまで低くなってるのかどっちなんだ…?
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442 ななしのよっしん
2020/08/30(日) 16:29:38 ID: Gc1OAAQdF4
改悪部分って言われてる部分はロードDLC武器以外はそんなに気にならないから
システムが合わないってのが多いんじゃない?
自分は昔もソロで遊んでて雰囲気に浸りつつアーティファクト収集してた感じだからマルチの不具合や不便々は気にならないし
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443 ななしのよっしん
2020/08/30(日) 16:30:25 ID: keX+WtM4R3
今のところ不満は
マルチボスムービースキップ不可
マルチで一人で合体魔法が使えない(クリア後にあるものを手に入れれば出来るらしいけど高難度ステージクリア報酬)
やたらローディングが多い
倉庫が自分のだけでしか使えない
アーティファクトが1データで共有不可
難易度が上がった状態で固定されるもとい難易度変更不可
辺りかなあ・・・難易度が上がった状態固定はサブキャラ育成がほぼ不可能になるからちょっと勘弁してほしいアーティファクトコンプ狙いだから辛い
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444 ななしのよっしん
2020/08/30(日) 16:33:09 ID: Gc1OAAQdF4
あと神ゲーって持て囃されてたし自分も持ち上げてたけど根本的な戦闘システムは物凄くシンプルだから余計に期待値が高かったってのもあると思う
いろんな個性が溢れるゲームってる今の時代だと雰囲気とかそういうのを加味しないならつまらないと感じるのも仕方ない感じする
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445 ななしのよっしん
2020/08/30(日) 16:35:47 ID: Gc1OAAQdF4
>>443

難易度上がった状態のサブキャラ育成は倉庫で受け渡しを利用してある程度装備をえてあげたりマルチの低周回でアーティファクトえると良いかも
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446 ななしのよっしん
2020/08/30(日) 16:48:01 ID: Rx3GchuvNV
>>440
最近のFFってスピード感速かったり飛んだりできるしスタイリッシュに戦える。ディシディアに関しては舞空術使ってるしね…やっぱりもっさり感は凄く感じる
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447 ななしのよっしん
2020/08/30(日) 17:30:24 ID: mhq15xzfT4
>>440
スマホGC移植
PS4/スイッチはグラ最新版でもアリだと思う
三次元じゃなく二次元(聖剣3みたいなの)で

なにせ着替えられないし表情も無表情
武器も換えられないときた
テンプレ実質PSP以下だし実際キャラかぶり上等
オフでやってた頃じゃないんだぞマジ
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448 ななしのよっしん
2020/08/30(日) 17:50:18 ID: Gc1OAAQdF4
オフでやってた頃のリマスター作品に何言ってるのだろうか
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449 ななしのよっしん
2020/08/30(日) 18:03:02 ID: Rx3GchuvNV
>>447
着せ替えや武器切り替え願うならDSffccリメイクした方がいいんじゃないかな?
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450 ななしのよっしん
2020/08/30(日) 18:33:15 ID: c5kHSy0NJk
原作の不満点がほとんどそのままというのがまあリマスターなんだけどもうちょっとどうにか・・・ソロ専としてはモーグリにのスタミナをですね・・・
最終的に戦闘面での種族間格差がほとんどなくなったのはいいことだなクラリルティ原作最終から立った強化されてないから微妙に感じるかもしれないけど
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