ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル

481 ななしのよっしん
2020/09/01(火) 23:50:26 ID: 1x+2kjtsE+
>>479
ヴェレンジェ山の語りが「かしこ」で締められてるからじゃね
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482 ななしのよっしん
2020/09/02(水) 00:26:09 ID: GQe9maWjjA
相当前にマルチプレイしたのが最後で今回はソロプレイしてるけど、細なギミック細な変化なんだけど1ダンジョンごとに変わってて敵モンスター含めグラフィックが好みなのもあって探索が凄く楽しいわ
あとこのゲーム以外と笑いどころ多かったんだな、トンベリ
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483 ななしのよっしん
2020/09/02(水) 17:55:18 ID: T/MCaWU+0Z
オートセーブ×リセマラで、ボス戦アーティファクトの再抽選とかいう裏技あったんか・・・
レイズリング取るのにどんだけ苦労したと
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484 ななしのよっしん
2020/09/02(水) 18:42:19 ID: 6r9GiSyjSz
EXダンジョンに行けるなら宝箱で出るぞ>レイズリング
いちいちボスを倒しに行くよりずっと
他のアーティファクト宝箱リセマラで何とかなったりするし、だいぶコンプしやすくなった

苦労するのはメテオリングぐらいかね
こいつはEXダンジョンの高評価ボーナスでしか出ないから
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485 ななしのよっしん
2020/09/03(木) 02:58:24 ID: OspoouAZEV
そろそろフィオナイベントでも進めるか〜と思って、アルフタリアへいったんだけど、クノックフィエルナが何処にもいない。
イベント進めた記憶もないし、どうなってるんだ?
ノックフィエルナにも出現条件あったっけ?
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486 ななしのよっしん
2020/09/03(木) 03:09:10 ID: OspoouAZEV
ここ数年ファム大農場行ってないって思い出して行ってみたら、ここまでフィオナイベント進んでたよ
一切記憶にないんだがどうなってるんだ…

レス申し訳ない
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487 ななしのよっしん
2020/09/03(木) 10:27:47 ID: FrFrtgdFcD
>>485
勘違いとかじゃなければ、おそらくマルチプレイ進行度感染バグかと
よく謎解きしてないのに砂漠の?スポットが解放されてるってバグの話が話題になるけど、フィオナイベントでも同じ症状が起きてるらしい
マルチプレイで他のプレイヤーと遊ぶと、他プレイヤーイベント進行度まで自分のデータイベント進行度が進んでしまうバグ、しかも今度は自分の勝手に進んだデータを他プレイヤーに感染させる可性も出てくる始末だとか
現状シングルで始めたら全部のイベント終わるまでマルチで遊ばない以外の対処法はく、バグ修正のアプデが来るまで治す方法もない
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488 ななしのよっしん
2020/09/03(木) 19:12:28 ID: ibbTiKe33b
>>441
元がメタスコア80で、リマスターが61か
GCからしてギリギリ80に乗せたぐらいで秀作とは言いがたく、
通常攻撃のコンボタイミングよく押さないと繋がりにくいとか、すぐ疲れた言うモーグリとか時代錯誤な仕様そのままに、
頻繁に入るロードテンポが壊滅的になってるから妥当かな
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489 ななしのよっしん
2020/09/03(木) 20:47:53 ID: c5kHSy0NJk
今時ファストトラベルなかったりカメラ固定のゲームとかないからねせめてカメラを自分中心かケージ中心か選ばせてほしかったな
でも減点系ボーナスが消えてたりアイテムストック出来たり改善してるところもある(なぜモーグリも改善しなかった)
あとイベント付きになってより深みが増したと感じている
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490 ななしのよっしん
2020/09/03(木) 21:29:18 ID: ZWFnHGYzdu
ファストトラベルは旅の思い出とか発生しないからでしょ
あんまり現代に合わせた利便性ばっかり追及して
元々のゲーム性が損なわれたら意味ないし

旅を急いだ者の末路は本編でも描かれてるしね
ロードに関しては同意、クロスラットの結果かもしれないけど
オンラインマルチに特化したならせめて改善して欲しい
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491 ななしのよっしん
2020/09/04(金) 00:27:30 ID: 3sWMFnUVtZ
リアルタイムGC版やってた身としてはどうしてここまで注集めたかよく分からんのよな
当時からシンプルに面いってタイプゲームじゃないし雰囲気ゲーみたいな側面もあるし
マルチクソだの動かしにくいだの言われてもそうだよねとしか言えん
それは前からそうだし
あ、は好きだよ
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492 ななしのよっしん
2020/09/04(金) 00:49:12 ID: 6r9GiSyjSz
クロスプラットフォームにした結果、良くも悪くも注されやすくなったのかもね(特に利用者の多いスマホ版
あとは当時にべてマルチプレイ自体はしやすくなったのも大きいだろうし
ダンジョン限定になったから一緒に冒険している仲間感は薄れてしまったけれど
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493 ななしのよっしん
2020/09/04(金) 04:30:17 ID: +I1aTlnVaO
こむぎのタネどこで手に入んの?
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494 ななしのよっしん
2020/09/04(金) 16:23:40 ID: OspoouAZEV
>>487
あ〜、やっぱりそのバグかぁ
ありがとう

FFCC雰囲気ゲームと思ってるから、マルチの不便さとかはあまり気にならないけど、イベント消失バグとか致命的すぎる
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495 ななしのよっしん
2020/09/04(金) 22:05:47 ID: KJquiaiDCq
アプデ予定来たな。
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496 ななしのよっしん
2020/09/05(土) 02:48:59 ID: Rx3GchuvNV
ffccff14コラボしてくんねーかな? ffccステージff14攻略したい
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497 ななしのよっしん
2020/09/05(土) 07:35:08 ID: PLwNyZbE6x
今時ファストトラベル実装もできないのか…
技術力不足以外についてない理由はないからな
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498 ななしのよっしん
2020/09/05(土) 08:31:10 ID: 6r9GiSyjSz
ファストトラベルが付いてないのは瘴気ストリームやら港での移動やらがあるせいじゃないですかね
最終的にそれらはノーコストで通れるようになるけども
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499 ななしのよっしん
2020/09/05(土) 08:58:19 ID: Gc1OAAQdF4
瘴気ストリームや港の移動、あと街道イベントがあるからファストトラベルはありえない
あったとして的地を定して自動移動じゃないかねぇ
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500 ななしのよっしん
2020/09/05(土) 09:14:34 ID: Rx3GchuvNV
ffccワールドマップをウロウロしてイベント起こして記憶を集めるのは重要な行為なんだからワープなんて実装したらだめでしょ…ストリームスキップするぐらいならいいとは思うけど
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501 ななしのよっしん
2020/09/05(土) 16:16:33 ID: GQe9maWjjA
アプデマルチ向けかあ‥まあオンラインマルチを推してたから優先するのは妥当か
個人的にはモーグリ吹き出しの場所を変えるor消すオプションが欲しいわ、モチベ下がるレベル障り
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502 ななしのよっしん
2020/09/05(土) 22:40:45 ID: /W7008ohzR
薄口すぎる本編ストーリーを埋める重な要素だからな、街道イベント

それにファストトラベル街道イベント起こさずに移動しまくって
文字通りに最後の最後で詰みに近い状況になっても、それはそれで「クソゲー」って文句言うんやろ?
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503 ななしのよっしん
2020/09/06(日) 00:35:19 ID: nmJW8qVTTA
マルチに注されすぎてハスクラマルチ!叫んでる層ばかり食いついて合わず、本来受けそうな雰囲気ゲー好きの層にはマルチメインかと避けられてしまった感あるな
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504 ななしのよっしん
2020/09/06(日) 00:57:15 ID: Gc1OAAQdF4
マルチはボイチャでもつなぎながらまったりワイワイやるのが一番合う感じだからねぇ
というかマジックパイルとかケージ運搬の関係上効率めるならソロのほうが良いし
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505 ななしのよっしん
2020/09/06(日) 07:22:49 ID: 0InQcrB4vu
>>503
というか原作の頃もマルチメインっぽい雰囲気で避けられてそうなイメージがある
というか結構最近までマルチわいわい遊ぶFFってイメージしかなかった
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506 名無し
2020/09/06(日) 15:03:04 ID: Y4vR2WG3G5
この世界ではチョコボって絶滅してるんですかね…
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507 ななしのよっしん
2020/09/06(日) 21:35:43 ID: bq/da7maTS
>>506
多分絶滅してる(食われた?)
当時の攻略本でも羽根しか登場しないことをネタにされてる
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508 ななしのよっしん
2020/09/06(日) 21:54:50 ID: KJquiaiDCq
かつてこの世界にはアライも存在した・・・?
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509 ななしのよっしん
2020/09/07(月) 02:28:34 ID: pdQr/cGulI
ソロプレイでのんびり楽しんでいる
雰囲気ゲーであることを教えてくれたレビューには感謝しかない
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510 ななしのよっしん
2020/09/07(月) 10:33:14 ID: 7vDNQRk1x+
ファストトラベルって…旅路を急いだ結果があの二人なのに。
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