451 ななしのよっしん
2020/12/26(土) 01:19:09 ID: nIlQFZn6Wu
DS版は良リメイクだと思ったがな。
曲は10週くらいした原作の方が好きだが。
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452 ななしのよっしん
2020/12/27(日) 06:01:54 ID: nFlzeP/lFW
敵が最大3体までなのはマジクソ
全体攻撃魔法とか召喚の爽快感がなさすぎる
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453 ななしのよっしん
2020/12/31(木) 15:57:50 ID: 2c/vAfji4J
途中から魔法攻撃より打撃のほうが強くなるとか、状態異常魔法の成功率減とか、あの辺の調整も正直言って意味不明だったわ。ジョブバランスを見直したって割には、魔人や魔界士はそのあたりの煽りくらいまくってポンコツ化したし、むしろFCのほうが戦闘全体のバランスはよかったんちゃうの。
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454 ななしのよっしん
2021/02/08(月) 17:26:35 ID: KGcJEirhBF
FCバトル2はいつ聴いてもほんとかっこいい
出だしの タラタ タタタタ タラタタタタータ でテンション上がる
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455 ななしのよっしん
2021/02/10(水) 22:23:45 ID: nFlzeP/lFW
フリーゲームでポシャったワンダースワン版っぽいドットで作り直したりしてくれんかな
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456 ななしのよっしん
2021/05/05(水) 02:15:38 ID: WDfWKV0Rc4
忍者賢者をガン無視するとナイト魔剣魔人導師が最終補かな
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457 ななしのよっしん
2021/05/05(水) 13:48:00 ID: 7gKX7CNjZe
ラグナロクマサムネ暗黒属性持ちで、終盤のボスダメージ半減されるので
魔剣士の代わりに空手にするって選択肢もある。
魔法の威力は 召喚>黒魔 なので、魔人よりも魔界士のほうが強くなる。
博打要素はあるが、全体攻撃もあるし、パーティ全体を一気に強化できる術士も優秀。
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458 ななしのよっしん
2021/05/05(水) 18:15:16 ID: 1zK9x0iP2W
バトル2アレンジは個人的に時忘れ版が好き。
あれくらいのクオリティがちょうどいい。
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459 削除しました
削除しました ID: YOsssYMCYg
削除しました
460 ななしのよっしん
2021/05/19(水) 11:16:50 ID: nFlzeP/lFW
陰キャって序盤のアルクゥだけじゃね?
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461 ななしのよっしん
2021/06/16(水) 19:19:18 ID: Gjc6y1SXc9
ピクセルリマスターでようやくWS版が日のを見る日がくることになりそうだ…
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462 ななしのよっしん
2021/06/17(木) 19:14:12 ID: 1zK9x0iP2W
ピクセルリマスターFCグラフィックっぽいからどのみち・・。
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463 ななしのよっしん
2021/06/17(木) 20:09:31 ID: nFlzeP/lFW
実質ポシャったWS版3再始動みたいなもんよね
ジョブはどうなるんか気になるなぁ
忍者賢者の性FCそのままで術召喚は選択式にしてくれ
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464 ななしのよっしん
2021/07/29(木) 00:54:47 ID: nFlzeP/lFW
ピクセルリマスターアレンジ手めになってたからちょーっと思ってたのと違ったけど
まぁ面
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465 ななしのよっしん
2021/07/29(木) 01:49:49 ID: jDSa9Q42F5
まだ始めたばかりだけど、キャパシティがなくなったことを除いてそのままかな?
システム的な部分は概ね忠実に再現されてるかなと思う。
あとはバランス調整がどんな感じか、ってところかな。
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466 ななしのよっしん
2021/07/29(木) 02:11:43 ID: RjgGoLEAAZ
戦闘BGM変なロックっぽくなってて嫌だ。アプデ原曲も選べるようにしてほしい。何のためのドット絵リメイクなんだよ。
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467 ななしのよっしん
2021/07/29(木) 02:57:49 ID: nFlzeP/lFW
確かにBGMはなー
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468 ななしのよっしん
2021/07/29(木) 04:19:19 ID: nFlzeP/lFW
サスーン左のレベル上げやってるけど
熟練度低くてもFC版よりこっちの攻撃よく通るようになってると思う
強めのアンデッドでもサクサク倒せるし
敵はちょっとだけ弱体化してるような気がする
移動モードは2種類切り替えできるけどちょっと使いづらい
行きたい場所をタップするとオート歩くモードは一見便利だけど、通常移動モードでないと隠し通路渡れんというデメリットがある
あと戦闘時の行動選択がやりにくいけどこれは慣れかな
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469 ななしのよっしん
2021/07/29(木) 06:39:29 ID: 1zK9x0iP2W
バランス調整入ったらしいからねぇ。てか元は敵が強すぎるんだよ今見ると。ロックアレンジそんなひどいか?

wsc版の再始動がようやく動いただけでうれしいよ。
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470 ななしのよっしん
2021/07/29(木) 14:10:01 ID: nFlzeP/lFW
個人的には酷いってほどじゃないけどボスBGM不気味さが薄れた感じ
原曲モードはあってくれたほうがありがたいってくらい
矢が本数制じゃなくなったのが凄くいい
なる矢撃ち放題
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471 ななしのよっしん
2021/07/29(木) 18:49:27 ID: 1zK9x0iP2W
不気味さかぁ。元からあったっけ?ってちょっと思う。
ff戦闘BGMって2まではマイナーコードで3からはメジャーコードになって3のボス戦は歴代でも較的メジャーコードな気がするけど。

いや時忘れ版とディシディアが個人的に染みすぎてるだけかな?
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472 ななしのよっしん
2021/07/29(木) 21:32:55 ID: nFlzeP/lFW
とりあえずタップ移動モードは隠し通路も通れるようにしてほしい
これが一番めんどくさい
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473 ななしのよっしん
2021/07/29(木) 22:15:48 ID: AsQ3PuOtXK
戦闘bgmはたしかに違和感あるなあ
画面とあってない感じがしちゃう、戦闘自体がちょっとゆったりとしてるのに曲だけしいから浮いてるというか
オリジナルの印が強いからかもしれんが
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474 ななしのよっしん
2021/07/30(金) 02:05:09 ID: nFlzeP/lFW
サラマンダーのとこまで来たけどついにつるぎざきルーム自体消滅したな
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475 ななしのよっしん
2021/07/30(金) 07:39:03 ID: 1zK9x0iP2W
リメイク版の要素はないっていいつつちゃっかりアビリティds基準で追加してるのね。ぜんぎりとかけりとか
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476 ななしのよっしん
2021/07/30(金) 08:24:18 ID: nFlzeP/lFW
えらいサクサク熟練度上がる
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477 ななしのよっしん
2021/07/30(金) 16:15:28 ID: 2c/vAfji4J
りも蹴りも、DS版にはなかったやんけ。
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478 ななしのよっしん
2021/07/30(金) 18:51:55 ID: 1zK9x0iP2W
まじか、ってことはまさかの今作の追加要素なのかあれ。
ついでにやたら覚える歌も。ストライ要素が出張しちゃってる
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479 ななしのよっしん
2021/07/30(金) 21:42:54 ID: nFlzeP/lFW
賢者魔法回数DS版準拠で減らされてるって聞いたんだけどマジ
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480 ななしのよっしん
2021/07/30(金) 23:25:47 ID: nFlzeP/lFW
ガルーダ戦で竜騎士の熟練度上げんほうがいいな
レベル29、熟練度20でウインドスピア+サンダースピア装備させたら一撃で4000くらいダメージいった
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