301 ななしのよっしん
2011/02/17(木) 23:41:14 ID: 7DdogbBWBE
話もシステムも楽しめて何度でもやりたくなる
自分の中では最高のRPG
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302  
2011/03/06(日) 01:34:51 ID: YrOjcncLs6
で、9の不人気を8のせいにしたがるやつはユーザーアンケートで8より駄な9という現実についてどうなの?w
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303 ななしのよっしん
2011/03/06(日) 04:48:04 ID: xXZVjXWAcJ
>>302
やってるやつの人数が8にくらべて少なすぎるんだから上にくるはずないじゃん。
てか、ソースだせよ
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304 ななしのよっしん
2011/03/06(日) 10:12:53 ID: 7ML+MVWx6i
戦闘前演出が長すぎ&カードゲーム強制のせいで投げた
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305 ななしのよっしん
2011/03/09(水) 08:38:25 ID: szQdQ8OUcB
ストーリーとか雰囲気は良いからシステム面とグラを改善してリメイクでないかなぁ
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306 ななしのよっしん
2011/03/09(水) 22:48:01 ID: xXZVjXWAcJ
カードゲーム強制なんてあったっけ?あったとしても1回かそこらだろ?
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307 ななしのよっしん
2011/03/09(水) 22:52:55 ID: O/HWujv6Yh
カード大会のとこだろ?  あの程度で投げるとかww
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308 ななしのよっしん
2011/03/10(木) 23:10:04 ID: hKpKHVvTab
8付近から入ったが、カードゲームルールが違いすぎて、かなり戸惑った記憶がある。
強制の大会は、割と適当にやってれば勝てたりする。
でも結局、カードを窮めるレベルには至れなかったな。
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309 ななしのよっしん
2011/03/10(木) 23:14:56 ID: JD13mKrenz
8と違ってルールが凄く分かり辛いからね
もうちょっと分かり易くするか、厳密な説明が欲しかったとは思う
あと、8はカードアイテムに精製出来たってのも大きいかもね
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310 ななしのよっしん
2011/03/22(火) 19:27:15 ID: CbkbpYn1vr
ていうか、カードって普通に負けても問題なかった気が……

FF9最大の問題点はキャラの扱いだと思うな。クイナフライヤ、サラマンダーの辺りは正直メバーに居なくてもほぼ問題いという……
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311 ななしのよっしん
2011/03/22(火) 19:37:11 ID: 7ML+MVWx6i
カードゲームやる気の減退に最後のとどめをさしたって感じだったな。
たぶん戦闘前の待ち時間が10分の1くらいだったらカードゲーム慢して続けられてたと思う。
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312 ななしのよっしん
2011/03/22(火) 22:13:26 ID: jCOT15CfYh
DISC3にトレノカード大会に参加するイベントがある
1・2回戦だけ勝つ必要があり、決勝戦(乗りのエリン)は負けても進む
1回戦はカード適当に置くだけでも勝てる。2回戦も多少強いが同様
イベントなので、ルールを覚えなくてもクリアできる難易度です

戦闘前の演出は多少あるがプレステにあの10分の1を望むのは謀だと思う
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313 ななしのよっしん
2011/03/27(日) 09:18:17 ID: b4u+maWf1w
戦闘前の待ち時間って…別に何もなくね?
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314 ななしのよっしん
2011/03/29(火) 22:11:11 ID: E4xRKygMHQ
>>312
同意。PS1ではあのロード時間が限界だったろうな。
とはいえ、に加えてPS1、Ⅴ、と手を出した全てがロード地獄
悩まされた。もう二度とやることはい。
…が、GBA版の・Ⅴ・は繰り返しプレイしている。システム周りが
快適だとゲーム内容に少し注文を付けたくても問題なくゲーム出来るな。
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315 ななしのよっしん
2011/04/05(火) 02:14:19 ID: REkznAOry8
ロード時間はあんまり気にならなかった異端
永遠の闇戦の処理落ちは少し気になったが・・・

育てていたカードを取られてよく絶望的な気分になっていたwww

タイトル:いつか帰るところ

Xで紹介する

316 ななしのよっしん
2011/04/05(火) 03:49:05 ID: dQ46pxGXRW
>>315
ふおぉ、懐かしい・・・!いつ聴いてもいい曲だわ。
プレミアムの方、曲の方の記事に貼ってくれないかなぁ・・・
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317 ななしのよっしん
2011/04/05(火) 14:52:39 ID: 718bZti+dn
>>315
ピコカキコ、「いつか帰るところ」の記事に貼りましたー
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318 ななしのよっしん
2011/04/05(火) 17:55:52 ID: KSv86WlwAn
>>315
私もロード時間全然気にならなかったなぁ…当時小学生だったからだろうか。今も気にならないけど。
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319 ななしのよっしん
2011/04/06(水) 05:45:55 ID: 2mfbhsGW0T
FF9ロード時間うんぬんは
当時ロード時間爆速だったドラクエ7と発売日が同時期だった所為で
べられてるだけだと思うよ
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320 ななしのよっしん
2011/04/06(水) 21:56:26 ID: CbkbpYn1vr
ロード時間は今やってても全然普通に感じるわ。
戦闘前演出は擁護出来んくらい長いけどなw
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321 ななしのよっしん
2011/04/06(水) 22:02:32 ID: JD13mKrenz
FF7インとヤンを思い出せば気にならなくなるさ
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322 ななしのよっしん
2011/04/06(水) 22:03:05 ID: BlHOUeUHYU
ロード時間はアルティマニアPS2読み込み時間の短縮とグラの補間を考えたって書いてあったな。
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323 ななしのよっしん
2011/04/16(土) 22:37:20 ID: cyJimjYih+
>>321
FF7インターナショナルアーカイブスでやって
一応クリアしたけど、インとヤンはムカついたわ
あの遅さ以上すぎるww
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324 >>47だよ
2011/04/22(金) 18:49:30 ID: ZKAkY66F/s
ロードはいらいらする人もいるけど逆に
ワクワクするひともいるよ


話は変わるけど思いつきの縛りプレイ考えた
FF9システムまでできる限り原点回避プレイ
FFの原点=FF1 FC

名前FF1ではひらがな4文字しか使えないので、
9で名前を決める時も4文字
アイテム武器、防具、魔法FF1にあるものしか装備、使用できない(テント使用不可)
FF1では宿屋で泊まってセーブする
9でも宿屋に泊らないとモーグリに頼んでセーブができない。
テントワールドマップで使えないため宿屋のモーグリでしかセーブはできない。
FF1ジョブはせんし、シーフ、もんく、しろじゅつし、くろまじゅつし、あかまじゅつしナイト、にんじゃ、スーパーモンク、くろまどうし、しろまどうし、あかまどうしなので、
それに近い仲間パーティに加える ジダン(シーフ)、ガーネット(しろまどうし)、スタイナー(ナイト)、ビビ(くろまどうし)
それ以外の仲間が必ずパーティに入る時があるが、そいつらの行動は防御。

こんな感じ、はやるつもりない。かといってこの縛りプレイ
押し付けることもしない。
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325 >>47だよ
2011/04/22(金) 18:52:12 ID: ZKAkY66F/s
名前の「>>47だよ」ってのは、コテハン
別に>>47が書いたわけじゃないから
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326 ななしのよっしん
2011/05/05(木) 21:51:52 ID: TBmCD5cezj
最初の方のボスガーネットタイダルフレイムで間違って倒したのはだけでいい
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327 ななしのよっしん
2011/05/21(土) 14:46:17 ID: CbkbpYn1vr
そういやFF9って一人旅とかいよな。
結構一人旅向きなシステムだと思うんだが。
アビリティで補できるし、敵のHP低いし。
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328 まりも
2011/05/21(土) 23:20:55 ID: pybMVQESvN
私は9の世界観が大好きです!!!それに9のキャラは一人一人個性的で大好きです。でも・・・その中で一番好きなコンビはやっぱりジタガネですねwww
この二人はもう最高です!!!9に巡り合えて本当によかったです!!!
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329 ななしのよっしん
2011/05/24(火) 06:31:36 ID: 1SaDfyMpvO
途中まで なしトムなし

タイトル:最後の闘い

Xで紹介する

330 ななしのよっしん
2011/06/12(日) 04:14:49 ID: IBdaOSDzuh
FF9の売上が伸び悩んだ一番の理由は
FF8が期待外れ過ぎたからだろ。あれでFF、そして高得点を付けてユーザーを釣ったファミ通を見限ったというも多かったし、逆にネット上では騙されたという批判だったぞ。
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