241 ななしのよっしん
2013/07/03(水) 00:37:15 ID: CLXEx46v58
フォーラム見ると、リンクシェルやらフリーカンパニーやら仲間内でのチャットならやってるみたい
外に見えるチャットの少なさは、
・上記のように仲間内で済ませている
・シャイな人が多い(も小心者)
・時間が限られてるからプレイ
FF11からの慣例でログ流すことを嫌う人がいる(らしい)
システム上、が発言してるのかわかりにくい
PS3プレイキーボードを持っていない
・単純に面倒
などなどが原因だろうかね 色んな意見を総合すると

ちなみにも初めてのオンラインFF&PS3プレイヤーキーボードは持ってる)
2週まで黙々とソロプレイしてたけど、こないだはドキドキしながらパーティに入れてもらって、そこそこチャットしながらダンジョンを楽しんだ サスタシャ綺麗だったわー
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242 ななしのよっしん
2013/07/03(水) 10:59:47 ID: ObDfVw7ZIr
確かに一人でフィールドうろついてたりするとチャット少ないよな
やっぱりみんなフリカンやLSで会話してるんだろう
でも、IDなんかは言PTもあったけど、チャットしながら進むPTも多かったぞ
まあ、しゃべる暇があったら戦えって人には嫌われそうだが
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243 ななしさん
2013/07/03(水) 12:47:01 ID: 8bexFRiYjB
チョコボだけど、「ちびまるこちゃん、はじまるお」とか意味不明
発言している人とかいたから、チャット不足というのは別に感じなかったな。
むしろこれ以上増えてもらっても困るという感じ。
募集的なチャットが一番多いよね。術募集1、的な。
は需要高そうなので本番ではにするか少し悩み中。
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244 ななしさん
2013/07/03(水) 12:52:18 ID: 8bexFRiYjB
前回の職の話だけど、まあ自分としてはどの職でも活躍できる部分が
あればいいかなと思う。どうしてもイメージ上弱い職があるなら、それに
ドロップ率+5的なスキルを持たせるなどして、どの職でもいてもいいかな
と思われるようなバランスにしてほしい。この辺りは開発センスの見せ所
かと思うけど。
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245 ななしのよっしん
2013/07/03(水) 19:30:38 ID: cxrComOywb
一応IDやった相手と一緒にクエ勧めたりフレンド登録したりな交流はしてたな

そういうのってどちらかと言えば縁があるかとか、
一緒に遊んだ相手にフレンド登録だったりを持ち掛けられるかどうかっていう
ユーザー個々の事情に関わってくる気がする

ただ、ファインダーが搭載されたとき、
今みたいなID進めたついでにフレ登録みたいな機会は減るかもって懸念はある
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246 ななしのよっしん
2013/07/04(木) 03:42:45 ID: aEeftmx3XT
言い方はアレだが最近のネトゲコミュニケーションの取り方は、やや現実寄りになってる気はする
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247 ななしのよっしん
2013/07/04(木) 06:21:03 ID: lemeLUIzpS
今のところ序盤の難易度やらバトルやらの意見が溢れかえってて
クラフターやマーケット辺りは本当にアレでいいのかと不安だ
テスト期間なのもあってそこまでLv上げている訳ではないけれど、
装備は店売りやらインスタンスドロップクエ報酬で基本ってしまう訳だし・・・
修理とマテリア用のクラフターってイメージに自分の中ではなりつつある
マーケットは個数定で購入が出来いなどの不便さが・・・

武器とか作って商売したい」って重視のロールプレイしたい人は
今のままだと結構ガッカリなんじゃないか。
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248 ななしのよっしん
2013/07/04(木) 06:37:25 ID: enSqZczTQb
所持品と倉庫にアイテムの「一括整頓」がいのがすげー嫌なんだけど。
一応フィードバックはあるけど、全然「いいね!」付いてないんだよね。
みんな本当に今のままでいいのかな…?

マーケット購入で個数定できないのは、理由が説明されてたけど
それでも個数定できないのは、あまりに駄が多すぎる。
プレイヤー間の流通を必要以上に硬直化させるだけ。
も得しないわ。

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249 ななしのよっしん
2013/07/04(木) 11:37:04 ID: A9oF/Vf4kv
というか、β3開始週まで空気読まずに英語シャウトログ流しまくるのが居るから、
シャウトへの偏見が生まれた感じ
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250 ななしのよっしん
2013/07/04(木) 11:43:04 ID: lemeLUIzpS
>>248
理由があるのは承知の上なんだよね…、
でも理由の通りに出品を工夫した所で、また別の問題が出てくるし
言う通り個数定できないって時点で手抜いてる感もある。

"整頓"がいのはUIが変わったからなのだろうか?
「†14とべれば見やすい、マウスで入れ替えできる」から
整頓ボタン入れてない、とか。†14はかなり初期の頃にしか
プレイしたことなかったですけど…でもいのはやっぱり若干不便だよね。

バトル難易度プレイしやすさとかも大事だけど
ホントに遊び続けていくならこういったとこも「いいね!」つけていかないとな…。
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251 ななしのよっしん
2013/07/04(木) 13:56:30 ID: CLXEx46v58
整頓に関しては段階的に実装していくという回答があるよ
一発整理」とかでフォーラム検索すれば引っかかると思う

アーマリーチェストβ3からの搭載だったみたいだし、まだ色々と調整中なんじゃなかろうか
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252 ななしさん
2013/07/04(木) 16:32:37 ID: 8bexFRiYjB
FATEのときに敵のターゲット合わせとか、パーティーケアルかけたいけど
なかなかターゲットとれないとかこういうのはどうにかならないのかな。
術のときの話だけど、ターゲットをとってから攻撃魔法回復魔法
するからやりにくいように思う。
逆に攻撃魔法回復魔法を決めてからターゲット合わせれる仕様ならまだいいん
だが、どうなのかな。
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253 ななしのよっしん
2013/07/04(木) 19:08:53 ID: CLXEx46v58
んーと、>>252さんはPS3
ターゲットは、
キャラクターコンフィグで自分好みに設定をいじる
マクロを使う
で、だいぶやりやすくなると思う
もまだ試行錯誤

パーティケアルかけたいときは十字キーの上下でパーティリストから選択できるらしい(はまだやったことない)
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254 ななしのよっしん
2013/07/04(木) 21:19:23 ID: ObDfVw7ZIr
>>252
ターゲットサークルの設定でNPCや敵をロックしないみたいな設定ができる
上の人も言ってるけど上下キーパーティーリストからも選択できる
回復に攻撃にと忙しくて大変なら、慣れるまで回復だけしててもいいと思うよ

因みにはL1+ボタン4種で切換するにしてる それ以外はデフォ
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255 ななしさん
2013/07/05(金) 14:56:09 ID: 8bexFRiYjB
ターゲットに関するアドバイスどうも。
まあ現在は引き継ぎなしだから、本番に向けてとにかくいろいろな職を
触ってみる。

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256 ななしさん
2013/07/07(日) 20:24:52 ID: 8bexFRiYjB
ターゲットサークルやりましたけど、やっぱりやりにくいような…
ボス雑魚(複数の敵)がいるときに、雑魚を先に片付けたいのに、
なぜか毎回ターゲットボスに移ってしまうことありませんかね。
みなさんなければ自分も勘違いだと思うけど。FATEでもよくあるような。
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257 ななしのよっしん
2013/07/07(日) 23:21:43 ID: cobPXZfHSx
パッド術やるならターゲットカスタムももちろんだけど
マクロを組んでXHBに登録しなきゃだるいぞ
タゲ取りをpt2番にして 
/ac ケアル <2> とか
ケアルの合間に攻撃したきゃ
/assist <2>
/ac エアロ <t> とかな
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258 ななしのよっしん
2013/07/08(月) 02:58:52 ID: CLXEx46v58
>>256
ターゲット」と「アンカー」の2種類あるのよね
ターゲットは「↓」みたいなのが出てる状態 アンカーは「○」

最初に「○」を敵Aに合わせてアクションしたりすると「↓」になる
続けてアクションすると「↓」が付いている敵Aに攻撃し続ける
この状態で、十字キーの左右を押して「○」を敵Bに合わせてアクションすると敵Bに攻撃するけども、
それは1回こっきりで、続けて出したアクションは「↓」がしている敵Aに向かう

「↓」の敵Aをメインに攻撃しつつ、1回だけ敵Bに攻撃したい場合に「○」を使う、という用途
スリプル使う時とか、回復メインでたまに敵にエアロとか、そんな使い方(は使いこなせてないけどw)

ターゲットを変えたい場合は、「○」で選択したあとアクションするのでなく決定ボタンを押す必要がある(たぶん)
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259 ななしのよっしん
2013/07/08(月) 12:11:42 ID: ObDfVw7ZIr
>>256
最初にターゲットするのは自分キャラが向いている方向にいる敵
バラけてるならともかく密集してる時に狙ってロックオンするのは難しいから、十字キーで切り替えすべし
一番いいのはアシストマクロなのかなあ、アタッカーアシストとか
これの問題点はアタッカーが湧いた雑魚無視する人だと効果を発揮しないこと
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260 ななしのよっしん
2013/07/08(月) 21:10:43 ID: dWC9BeUyuE
パッド操作で術やってたが、とりあえずlv32まではデフォルト設定+マクロしで十分だね
にアンカした状態で、上下サブでPT選んでケアル、左右サブmob選んでリポー
更にlvあがって、スタンス+ホーリーとか増えれば話は別だろうけど

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261 ななしのよっしん
2013/07/08(月) 21:14:35 ID: dWC9BeUyuE
連投ですまぬが、「↓」がつくのは"アンカー"じゃなくて"ターゲット"なのか・・・逆に覚えてた
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262 ななしのよっしん
2013/07/08(月) 23:33:23 ID: CLXEx46v58
も逆に覚えそうになった
「↓」はアンカー(いかり)打ってるようにも見えるし、機的にも半ロック状態だし
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263 ななしさん
2013/07/09(火) 23:11:54 ID: 8bexFRiYjB
ターゲットアドバイスまたまたどうも。
そういえばβフェーズ3は明日水曜日から来週の月曜日で最後らしいですね。
次は8月か。
PS3エアコンのない環境で、さらに負荷の高いこのゲーム
この耐えることができるだろうか。
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264 ななしのよっしん
2013/07/09(火) 23:47:46 ID: CLXEx46v58
エアコン部屋PS3プレイだけど、こないだは変な現象が起きた
インスタンスダンジョンで他のプレイヤーキャラが見えなくなる、という現象
が出したわけではないけど、一応不具合報告受理済み)

長時間プレイは危険かも
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265 ななしのよっしん
2013/07/10(水) 01:43:25 ID: Dmj7iTiXnK
届いたメール読んでびっくりwwwwwww
明日からかよwwwww
今までの週末48時間のスケジュールべたら
今日付けの18時から月曜18時までとはえらく長いな。
オープンβに向けてサーバーの長時間稼動のテストも兼ねてるのかも?

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266 ななしのよっしん
2013/07/10(水) 01:58:11 ID: CLXEx46v58
かも?じゃなく、ちゃんとメールリンク先に書いてるでしょw
「エージンテスト(長期サーバ安定性確認)」って
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267 ななしのよっしん
2013/07/10(水) 02:09:13 ID: aEeftmx3XT
発売日的にβ4は末になるのかなあ
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268 ななしのよっしん
2013/07/10(水) 05:41:52 ID: Dmj7iTiXnK
>>266
悪い、リンク先まで読んでなかった(m(__)m)

>>267
末からだと丸々1ヶオープンβやることになるって事だからたぶんそれはないと思う。
の予想としては、くても休みの前?この辺りならおあつらえ向きだし。
PDFスケジュール表見た感じでは1・2週間って事になってるし。
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269 ななしのよっしん
2013/07/10(水) 06:24:16 ID: aEeftmx3XT
>>268
β4と正式で期間けないならそうかもね
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270 ななしさん
2013/07/10(水) 12:33:49 ID: 8bexFRiYjB
βテストって一般的にはテストという意味らしいけど、発売日と期間
けないのなら、大幅な修正利かないという意味で実質体験版だね。
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