151 ななしのよっしん
2019/10/23(水) 23:11:02 ID: MHvt0kAgd+
ヴェルアナコンダは強いには強いんだけどもあくまでも汎用的な強さであって捕食植物テーマ強化するという意味ではさほど強くないのが悲しい
捕食活動の発動後の制約が融合モンスターまたは捕食植物モンスターしかEXから出せないみたいな縛りならアナコンダが捕食リンクある意味もあったんだが現状は捕食植物であるメリットがほぼいに等しい

せめてプライムフュージョン以外でもっと強い専用融合魔法でも来ればテーマ内での評価も変わりそうなんだが
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152 ななしのよっしん
2019/11/01(金) 23:29:44 ID: SbfPVVmzTW
捕食植物サポートのために「コピー効果使用後捕食植物モンスターか『フュージョンドラゴンモンスターしかEXデッキから出せない」という制約だったとしてもアナコンダのコピーに「融合解除」が入っているからなぁ…
オフリス&コブラ超融合サーチしつつアナコンダ作る→ブリリアントでクリスタ×3墓地叩き込む
融合解除コピーしてクリスタ3体蘇生→相手モンスターを1体闇属性にして超融合アナコンダをキメラフレシアにして総攻撃で8000ダメージ通ってしまうのがな

あとアナコンダは捕食惑星墓地効果で相手ターンに姿消せるのと接ぎ木で蘇生できるのが捕食植物であるメリットだろ
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153 ななしのよっしん
2019/11/02(土) 19:00:46 ID: MHvt0kAgd+
>>152
そのコンボって成立させるためにデッキに入れるカードが多くて専用構築寄りになるし警するほどやばいものとは思えないのだけども

あと自分はあくまでもメリットがほぼいと言っただけで全くいとまでは言ってないしテーマサポート受けられるっていうのは分かってはいるよ
ただ接ぎ木でアナコン蘇生させるぐらいなら素直にキメラフレシアやスタペリア蘇生に使った方がいいと自分は思ったからその辺は特記する程のメリットには感じなかったんだ

あと惑星墓地に落としづらいし例として挙げるならプライムフュージョン超融合の方がまだエスケープに使いやすいと思う
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154 ななしのよっしん
2019/11/04(月) 21:22:44 ID: oHOUEMwf5R
プロキシアナコンダと魔導竜騎士作って【捕食植物】組み上げ仲間内で戦ってみたが、せっかくアナコンダと魔導竜騎士出しても返しのターンドロー直後の超融合で対戦相手の方がスタヴェやトリフィオヴェルトゥム出してきてワロエナイ…
そっちの通常ドロー直後超融合とかこっちが超融合やプライムアナコンダ退かすタイミング皆無じゃねぇかちくしょーめぇ!
副葬で惑星墓地叩き込んで手札融合をいつでもできるよう準備するサブプランがあんなに機するとは思わなかった…

>>153
>>152は他のカードにあまり依存せずにやってるからな、いくらKONAMIアホでも最低限想定してるだろうラインでこのザマだからだろう
「『捕食植物モンスターか『フュージョンドラゴンモンスターしかEXデッキから出せない」だったとしたら普通セラフィ出して回り始めたところで融合解除すればもっと火力は出そう 巨神竜フェルグラ蘇生で除去とかできるし
何かやれそう、って時点でやむしだなぁあのデメリット
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155 ななしのよっしん
2019/11/14(木) 03:55:43 ID: s+xXTEm7V0
>>151
ほんとこれ
ライムなせいでアナコンダも連鎖的にになった

スコーピオ始動でのスタペリア単騎(+1ドロー)できるようになったことを十分理解したうえでそれでも言いたい
アナコンダは
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156 ななしのよっしん
2019/11/16(土) 15:28:28 ID: J9BsPfJEQ6
>>155
縛りからしてただカテゴリ名冠してるだけの汎用融合サポートで、所属カテゴリで使えば強くなるってタイプじゃないからね。ヴァレルロード・ドラゴンとかと同じよ。
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157 ななしのよっしん
2019/11/20(水) 16:27:55 ID: hhPzLGu29j
敵を闇にする効果は一応捕食「らしい」っちゃらしいんだけどね…本当にそれだけだけど
もっとカウンター使う効果とかあったら良かったのに
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158 ななしのよっしん
2019/11/27(水) 21:51:59 ID: Nt8DjOTz3H
>>150
同期にもっとやべーやつがいるんですがそれは(ユニオンキャリアー)
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159 ななしのよっしん
2019/12/22(日) 08:44:18 ID: ZST76TuSA5
ここに来てまさかの追いルール
だった捕食活動が一気に必須カードになったね
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160 ななしのよっしん
2019/12/25(水) 18:25:04 ID: SliySS19ge
ドラグーンのせいでヴェル規制されたりしない?大丈夫
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161 ななしのよっしん
2019/12/25(水) 20:33:36 ID: MHvt0kAgd+
ぶっちゃけアナコンダは捕食デッキで使っても他のデッキでは出来ない捕食ならではの特別強い動きが出来る訳でもないしなあ
寧ろ禁止になったら他のデッキからドラグーン飛んできたり超融合コピーされてこっちのモンスター吸われたりする割合が減るまであるし

素材も効果も捕食と直接関係ないから他の捕食カード規制される心配もないしアナコンダが規制されても別に困らないかな
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162 ななしのよっしん
2019/12/29(日) 11:04:18 ID: ZST76TuSA5
アナコン規制で良いよ
真紅眼関連は多めにみてやってほしい
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163 ななしのよっしん
2020/01/02(木) 18:29:32 ID: Rm66/zKg8l
アナコンダはコンマイお得意の出たばかり補正があるから大丈夫やで

な話、アナコンダが何らかの妨で使えなくなっても素で発動して出せるように、
真紅融合を3積みしてるデッキも多いから、アナコンダがいなくなったところで大勢は全然変わらない
真紅融合が1枚でもあればアナコンダでコピーできるから、ドラグーン関連の規制真紅融合禁止しかない
ドラグーン自体も出たばかり補正でほぼ間違いなく規制回避)
その次(時期的には7月)で、ドロドロゴンとかで引き続きドラグーンが蔓延してたらドラグーン禁止にして真紅融合規制解除、落ち着いてたら現状維持、ってところだと思う

とにかく、アナコンダはドラグーン以外でも暴れない限り安泰だよ
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164 ななしのよっしん
2020/01/03(金) 13:52:42 ID: Tt0JPvn5t1
真紅融合から出すドラグーンうららしか回答ないのに2枚しか入れられないし
逆にアナコンダにはそのルートうららが通りくくて回答になりにくいのが地獄

ちなみにアナコンダ以外のケースだと真紅融合1枚にしたところでインサイトでサーチできるという部分から>>163案と同じかな
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165 ななしのよっしん
2020/01/31(金) 18:07:16 ID: N6VwxuSNYs
まず捕食植物アナコン規制されてもそこまでダメージないし
それよりスコーピオとかアナコンダの出張で残りの新規産廃調整ね!これでバランス取れたかな?wって感じのド無能采配しないで欲しい
SRと言い純で組んでも別に警される程強くもないのに大体そうなるのほんと嫌いだわ
>>159
DPで新規貰えてほんと良かったよ…
後は融合素材時に墓地の「融合」回収出来るようなも欲しい
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166 ななしのよっしん
2020/03/15(日) 23:15:48 ID: MHvt0kAgd+
まさかのオフリス簡易融合が制限に…
特に簡易融合はスタペリア出す為の要だっただけに滅痛い…
ロンファの緩和もしうららは制限になるし余計初動止められやすくなって辛すぎる
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167 ななしのよっしん
2020/03/19(木) 21:00:50 ID: KIcy3UJBUz
オフリスはおろか簡易まで取られたのにアナコン出張ギミックだけしつこく生き残ってて悔しいでしょうねえ
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168 ななしのよっしん
2020/03/23(月) 22:52:25 ID: DuKcysFw8V
悪いのはオフリスじゃくてコブラなんだと何度言えばコンマイは理解できるのか

まぁそれ以前に今回は簡易がマジで痛い
新しいスラペリアへのアクセス手段下さい
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169 ななしのよっしん
2020/05/31(日) 21:43:46 ID: dmLJ7N2wzS
言うてコブラ制限しても意味いし
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170 ななしのよっしん
2020/09/14(月) 09:48:47 ID: FUK0mAMuFI
ドラグーン禁止化したかぁ
だったらアナコンダ解禁されてもいいんじゃない?
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171 ななしのよっしん
2021/03/03(水) 01:43:00 ID: q+FiFk7lYr
DPモンスター新規ゴミだったし
三体融合の性はともかく捕食で欲しいのはそれじゃないって言う
捕食カウンターで動いて欲しいなら相手ターンにもフリチェで捕食カウンターと場の捕食融合撃てるレベル5融合リンク1でも出しとけよ
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172 ななしのよっしん
2021/03/03(水) 13:53:18 ID: DuKcysFw8V
このカテゴリって極論すると初手にまず出したいのはドラゴスタペリアかトリフィオヴェルトゥルムと捕食計画で、そこからコンボ生させるって感じだと思うんだけど

計画はさておきヴェルトゥルムにしろスタペリアにしろアクセスするルートが貧弱すぎて初手で出すと手札が枯渇するのが問題なんだよな

せめて2枚コンボ位でコイツらにアクセスできる程度のシナジー位は今後の強化で生まれて欲しい
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173 ななしのよっしん
2021/03/05(金) 17:16:01 ID: p9pnmfQIOj
ソース他のギミックに割く余裕のある他のデッキ
そのスタぺリアなりトリフィオヴェルトゥムなりを他の展開のついで感覚で出す方がずっと強いのよね…

はぁ…はぁ…!アド損しながらテーマ切り札を作ったぞ…!さあ来い!ってのを返されたらもう何も出来ん
蘇生札多いけど丁寧に潰されたらサンドバック
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174 ななしのよっしん
2021/03/05(金) 17:20:33 ID: p9pnmfQIOj
てかまず手札からでもテーマ融合素材になったら素材か「融合サルベージ出来る基本スペックテーマ下級に入れてくれよ…
手札減りまくる融合テーマなのに一旦場に出して融合してからじゃないとサーチとか発動させませんってのが弱すぎ問題

メインモンスター縛りに対してのリターンに見合ってないよ…
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175 ななしのよっしん
2021/03/07(日) 13:05:07 ID: MHvt0kAgd+
フィールド融合縛り融合召喚の利点を潰してるだけだから言わずもがな捕食カウンターテーマコンセプトとして推すには失敗だったと思う

基本的に相手依存カウンターだから自前でアドが取れず先攻1ターン全耐性持ちがいる場合には腐るし
カウンター置く行為そのものが直接アドに繋がる訳じゃないからコンボ前提で手間の掛かるシステムだし

とはいえスタペリアとかトリフィオヴェルトゥムとか捕食カウンター絡むカードを幾つも出してるから今更切り捨てるのもなあって思うし本当どうしたらいいのやら…
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176 ななしのよっしん
2021/03/10(水) 22:27:25 ID: DuKcysFw8V
シンクロエクシーズなら融合テーマに混ぜるもんじゃなかったよなぁカウンターギミックは…

元々融合するためのカードが取られるのが融合召喚デッキなんだしその上でカウンターばらまくカードカウンターで効果発揮するカードが別々に分かれてるわしかも一々場に並べなきゃいけないわロクな専用融合ないわなんてデッキとしてまとまるわけがない

ここまで欲るなら共通効果でカウンターばらまきと融合召喚効果くらい持っとけよと
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177 ななしのよっしん
2021/03/10(水) 23:50:27 ID: MHvt0kAgd+
スターヴのコピー効果とアンチシナジーだし、カウンターの共通効果でテキスト圧迫されて他の効果が盛り込みづらくなるし、肝心な融合する動きも中途半端だし、テーマ化する前の段階できちんと足並みえておかなかったのが大きくいているよね…

バンクシアヘリアンフォリンクス難にフィールド捕食植物いる場合にSS出来る効果とかでよかったのに、捕食カウンター拘りすぎてヒドラ下位互換になっちゃってるし
ターン安定してカウンターばら撒くことすら出来ないのに理矢理カウンターを絡めてデザインするのはやめて欲しい
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178 ななしのよっしん
2021/03/12(金) 15:15:30 ID: DuKcysFw8V
とりあえず捕食植物融合素材にしたらデッキから捕食植物を特殊召喚できるモンスターをくれ

後、もう一体融合召喚効果を内蔵した捕食植物の下級もくれ
名称縛りしのターン1制限で
コレでスタペリアを出すのがだいぶマシになる

後永続系の魔法で毎ターンフィールドの全モンスター捕食カウンターを置ける捕食と名のついたカードくれ
発動時に捕食カードをサーチさせてくれたらなおよし
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179 ななしのよっしん
2021/03/20(土) 08:46:36 ID: 5Hbp3Rj8FM
おんもらっきーが遂にOCG化したな。という訳で同じ効果でも構わんのでテッポウリザードはよぅ
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180 ななしのよっしん
2021/03/26(金) 15:52:27 ID: p9pnmfQIOj
捕食カウンターみたいな相手依存の使い難いコンセプト活かしたいならもっと手軽にばら撒かせろよ…
相手が展開してる所でカウンターとか止められて碌に決まらないのに消極的過ぎる
大体カウンター貼り付けてもリンクとかで逃げられる訳だから拘束力としても根本的に弱いんだわ

先行でスタぺリアみたいに相手ターンカウンター撒ける軽い融合体か捕食植物専用の展開補助リンクにそういうのが欲しいのに
手札消費しいだけな欠点抱えたままで重い融合体追加とか重いに条件下の自己SS上級とかそういうのめてないんだよ
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