61 ななしのよっしん
2014/07/10(木) 08:12:09 ID: rkQGHrju+q
火力役級ばっかの地上編やってるを見て、別ルート行ってみるかと宇宙行ったらウッソダンクーガいないと戦線支えられなくてワロタ
終盤になってもガンブラスターを大量投入しなきゃいけないし、アムロの加入も遅すぎる。
ただ戦闘バランスは最高だったな。ギリギリの戦で毎回辛勝してた。
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62 ななしのよっしん
2014/08/02(土) 14:58:43 ID: DuGzJQ4N11
マジンガーガイキングは、パワーアップ後にエネルギーが10底上げされるから、MAX改造しておくとあとで損をする。
シャイニングに至っては1回でも改造するとゴッドになった時に駄になる。
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63 ななしのよっしん
2014/08/03(日) 01:22:32 ID: 5TiwkugXJz
ヘル一味は単にバルマーの協者ってだけで宇宙人ではないだろ?
ヘルがグレスコとタメ口だったりして全にバルマー下な他の地球より相当好待遇だけど
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64 ななしのよっしん
2014/08/10(日) 18:40:11 ID: DuGzJQ4N11
ヘル人間達を「地球人ども」と呼んでいたので、本作中では異人なんだろうね
by一生楽しむ本。
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65 ななしのよっしん
2014/09/24(水) 23:56:31 ID: wilykQnLnj
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66 ななしのよっしん
2014/11/14(金) 22:05:09 ID: DuGzJQ4N11
各編で入手できるパーツ数。
分岐前に手に入るのはブースターマグネットが各1個。それ以外だと…
宇宙/地上)
ブースター 3/2
メガブ 3/1
マグネ 7/5
バイオ 4/3
EN回復 4/3
ガンダリ 1/2
チップ 3/2
Hチップ 2/1

入手が同数なのが
レーダー/HP回復/Mチップ 各2
ビームコート       各3
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67 ななしのよっしん
2014/11/14(金) 22:07:14 ID: DuGzJQ4N11
宇宙のみが
アポジ 3
サイコ 2
Iフィ 2
チョバム 3
ハイブリ 3
超合金Z 2
NZ 1

地上のみが
ミノクラ 1
カートリッジ 10
ゾルマニ 2
マキシン 2
Sチップ 1
HM強化 1
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68 ななしのよっしん
2017/07/13(木) 16:57:20 ID: ypenNmHqRd
参戦作品少ないのに分岐でメンバー半分になるのはアレだけどゲームとしては結構面いな
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69 ななしのよっしん
2018/03/12(月) 22:25:20 ID: eoWdbbcTn5
カートリッジの異常な偏りが引っかかる
というかカートリッジが欲しいのってどっちかというと地上より宇宙だろうに
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70 ななしのよっしん
2018/04/22(日) 10:32:17 ID: JcaIdGzu0o
MAP兵器を使うとフリーズするだけなら使わなければいいんだが、
イベントMAP兵器を使うシーンがあるのでその回避方法が使えないのが。
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71 ななしのよっしん
2018/05/02(水) 23:46:46 ID: opLqAeQYEn
戦闘アニメOFFさえあればいいんだがな
この時代の作品やりなおす気力が起きないな原因だな
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72 ななしのよっしん
2018/05/09(水) 16:04:55 ID: RVs8Y+Zehe
そうなんだよなー
ひたすらごつい雑魚敵のウワァーヤラレタァーを
聞き続けるのはきつい
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73 ななしのよっしん
2018/07/06(金) 23:14:41 ID: DuGzJQ4N11
>>69
ボルテス武器で、電磁ゴマだけを改造してたから役立ったぜ。
パイロットは遠距離攻撃の方が強いから、天空改造するより使い勝手良くなるんだわ。

どうせ「狂気」じゃパーツは全部失われるんだし、気よく使わせてもらったよ、カートリッジ。
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74 ななしのよっしん
2018/07/07(土) 22:11:30 ID: DuGzJQ4N11
バグのせいで装甲がマイナスされてしまうアーマー系パーツだが、実は使いはなくもない。
宇宙編終盤の「陽動作戦」で味方NPCに装備しておけば動きを抑制できるので、勝手にクリアしてしまうまでに時間に余裕ができるのだ。
これでザコを倒したりアイテムを拾ったりできる。

移動が下がらないチョバムアーマーだけは使いし。
地上編でも使いゼロだな。
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75 ななしのよっしん
2018/10/27(土) 21:14:49 ID: Y6qmkvDP3m
ゲームアーカイブス版が配信終了だそうな
なんでこれだけ急に終了するのか理由がよく分からんな
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76 ななしのよっしん
2018/10/27(土) 22:34:27 ID: B+6kZucGjM
友人に借りてやっただけだからこの期にDLしとこうかな
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77 ななしのよっしん
2018/12/22(土) 02:56:30 ID: 1SWwzGm5v8
ドット絵のデキはキャラロボット共に素晴らしいねぇ
Fより明らかにいい出来なんだけど。。
ロードさえなきゃウィンキーの最高傑作に推してもいいんだが
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78 ななしのよっしん
2020/06/16(火) 13:24:33 ID: 69auTJeovU
新の東方不敗「実はダグ系(だっけ)の異人」がTの東方不敗「実は太陽系の異人」になった
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79 ななしのよっしん
2020/09/12(土) 20:19:50 ID: 5TiwkugXJz
シナリオ東方不敗宇宙人とかよりも「士が精神コマンドを使った!?」の方が問題だと思うんだが
それ作中のお前らが認識してたのかよっていう
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80 ななしのよっしん
2020/12/04(金) 08:17:36 ID: NIC1z5FyWh
もしカウンターと連続攻撃が実装されてたら進行がスムーズになったか、更にゲームバランスハチャメチャになったか
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81 ななしのよっしん
2020/12/05(土) 10:55:27 ID: NIC1z5FyWh
ドモンヒイロ突然ガンダムファイトメタり部的存在だったストーカーさんが天の声?として認識されてたり
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82 ななしのよっしん
2020/12/05(土) 11:23:53 ID: NIC1z5FyWh
天の声どころじゃなくて普通に「この男を知らないか?」されてる
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83 ななしのよっしん
2021/02/13(土) 21:04:05 ID: o8n92P2j1v
地味に初めてやったスパロボなので、印が深いし、ボルテスVが最初に出てきたのでボルテスVが好きになったよなという印。あと、リアルタイムなので、ドモンVSヒイロに燃えたましたね。SDではなくリアル頭身なスパロボ、この後にいのが残念です。
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84 ななしのよっしん
2021/04/17(土) 17:24:55 ID: JdcLwv6oVV
>>lv331197966exit_nicolive
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85 ななしのよっしん
2021/10/28(木) 07:40:13 ID: SMlVkQiWTl
公式からやらかしとして扱われてるの草生える
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86 ななしのよっしん
2021/10/31(日) 03:25:59 ID: xtbNKUNf4o
なんか30で妙に懐かしいBGMが聞こえてきて驚いた
SRXの初出作品だからだろうか?
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87 ななしのよっしん
2021/12/30(木) 19:37:02 ID: 5TiwkugXJz
>>80
ロードやらのせいで進行速度地獄だけど
ゲームバランス自体は当時の中だと良好な方だと思うぞ
少なくともこの後のF・Fコンプリよりは全然いい
単に簡単だからってだけではなく
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88 ななしのよっしん
2022/02/12(土) 21:08:08 ID: hVKb8hH8Fj
原作知らなかったがキラー将軍戦闘ボイスが大好きで出てくるステージを楽しみにしていた思い出
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89 ななしのよっしん
2022/12/18(日) 14:20:09 ID: JdcLwv6oVV
アーサーエイジ「地球は狙われている」
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90 ななしのよっしん
2022/12/18(日) 14:27:23 ID: JdcLwv6oVV
遺伝子同化装置→格が似ている→東方不敗は異人でおk

いやぶっ飛んでるな
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