61 ななしのよっしん
2011/01/12(水) 00:23:13 ID: /uB9yXIIjl
今回のリメイク完璧?じゃね?
ゲームシステムsaga化してるし
なにより食いシステムの成長の自由度が恐ろしく上がってる
もともと良設定&ストーリーなのがタイムズギアでさらに掘り下げられてるなんてにとってはこの上ないご褒美なんだがw
ただボス戦の曲の迫力落ちてるのがorzなのが残念
噛みしめながらだとなかなか進めねーよw
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62 ななしのよっしん
2011/01/14(金) 14:54:12 ID: K22vS9yA5B
やっとsaga3サガシリーズ仲間入りを果たした感があるな
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63 ななしのよっしん
2011/01/14(金) 19:46:05 ID: JVjJyR1Qs2
アヌビス、パズズ、ゼンプリーストトランスレディクリアしたけど、
ズズノーマジーンでも良かったな。
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64 ななしのよっしん
2011/01/16(日) 23:23:38 ID: UDvKMYeFVM
従来と違って、戦闘中に強くなるというシステムがすごく画期的だと思う。
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65 ななしのよっしん
2011/01/28(金) 09:27:15 ID: nbpyyCs7ra
一にして最大の欠点は
パッと見DS2と一緒にしか見えない事だ・・・
ハードの性上仕方がないんだが
2やったからもういいやってユーザーがかなりいると思われる
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66 ななしのよっしん
2011/02/23(水) 00:13:53 ID: nZMh/IZFQf
中々良いリメイクになってよかった。元ゲーも好きですが。
惜しむらくは宣伝とかなかったから地味な印になった事かね。
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67 ななしのよっしん
2011/05/26(木) 13:22:03 ID: FOKEmmUHw/
まさかり装備のシスター萌え
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68 ななしのよっしん
2012/02/21(火) 16:47:19 ID: k0L6x425P6
こういうリメイクはもうおなかいっぱいという気持ち
DSの2やった後だとどうしてもな
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69 ななしのよっしん
2012/04/13(金) 17:28:59 ID: NvNwdmt+Bj
>>29
聞いたとたんにおおばばさまからメタモル託されるシーン思い出して泣けてきた。
いい仕事するなぁ。
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70 ななしのよっしん
2013/03/21(木) 10:19:43 ID: vthUsAqIWV
ミスティッククエストに酷似してるんだけど、スタッフも同じなんだっけ
どっちが先だっけ?
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71 ななしのよっしん
2013/03/22(金) 01:06:18 ID: YGcXz2GI9R
どっちもスクウェア大阪開発だったはず。
ミスクエより、こっちが先だったかな。
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72 Jr
2013/04/02(火) 23:53:24 ID: U+izmeujKx
なでなでなでなで
伝わるかな?
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73 ななしのよっしん
2013/08/21(水) 20:05:49 ID: UwZl4E98r2
>>37
十何年かぶりに1~3までクリアしてみたけどもう一周しろって言われたら間違いなく3を選ぶな
2とかはネタにしやすいし印に残る要素も多いからネット人気なのはわかるが
やっぱ実際にプレイしてると相当だるい
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74 ななしのよっしん
2013/08/21(水) 20:17:02 ID: hpChlTI0wF
3DSは知らんがGB版のミルフィーはイラストエロかった
・・・ような気がする
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75 ななしのよっしん
2013/08/22(木) 02:25:02 ID: YGcXz2GI9R
3DS版なぞないわ!
SoLDSソフトだぞ。
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76 ななしのよっしん
2013/09/21(土) 17:09:35 ID: CU4Kn+DL84
3だけボスグラフィッククトゥルー寄りなんだよなぁ
だからキモイ
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77 ななしのよっしん
2013/10/26(土) 16:54:59 ID: 3pNgI7WLdf
3部作全部GB実機でやってたが
SaGaっぽくない』点以外は全然見劣りしない佳作だと思う
その一点のみで失望したSaGaファンも多いのは分かるが…
核爆弾炸裂時のエフェクトや楽曲などは今も好きだ
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78 ななしのよっしん
2014/04/16(水) 08:50:39 ID: bevLOJvsLm
技術点も熟練度も見えないだけでレベルなんだけど
それを前面に出しちゃったら子供からのイメージはってことだろうねぇ
アンサガTRPGとか言ってるのと同じ
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79 ななしのよっしん
2014/06/12(木) 21:24:46 ID: LFf1SPUKOy
ダンジョンBGM好きなんだけどSoLにはないんだよねぇ
なんというかミニマルっぽい感じ?
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80 ななしのよっしん
2014/11/25(火) 18:28:31 ID: e9oBMHHoGv
新約ミルフィーの「やれやれポーズ好き
獣人を経由したから殴れるエスパーになった
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81 ななしのよっしん
2014/11/27(木) 04:13:08 ID: B9in3avIv7
>>79
SoLに元曲は全部入っている。ただ、ダンジョン伊藤賢治氏が編曲していて、原曲がわかりにくくなってる。原作と同じ場面で、よく聴き直してみよう。
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82 ななしのよっしん
2015/05/15(金) 22:24:09 ID: wZrlqK3Xmp
小学校の頃、全部買ってやったけど自力でクリアできたのこれだけ。
それだけに一番思いいれ強い。
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83 ななしのよっしん
2015/06/29(月) 14:54:55 ID: vuG2qMUIN6
開発チームが同じミスティッククエストと雰囲気がかなり似てるよね
あれも海外ではFFの名を冠した作品だったっけそういえば
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84 ななしのよっしん
2015/08/14(金) 01:48:43 ID: NSsGYtrWJ8
>>78
GB時代のサガは金でステータスを買う人間武器だけで力決まるロボットゲームなんで、経験値が入ってレベル上がる時点ですでにサガじゃない感がすごかったんだよ。
ロマサガになると今度はパラメータがバラバラに上がるとか、ステータスは固定でHPスキルだけ上がるとか、やっぱり一レベルアップじゃなかったので、新旧どっちから見てもサガ3異端だなー。
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85 ななしのよっしん
2015/08/16(日) 09:10:13 ID: bevLOJvsLm
GB時代はもちろん理解してるけど
ロマサガ2の技術点にも違和感すごかったのに全然かれないねって話
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86 ななしのよっしん
2015/08/30(日) 03:41:35 ID: NSsGYtrWJ8
ロマサガ2の場合は、技術点よりひらめきで戦闘途中いきなり強くなる要素のほうが大きいから、やっぱり全くリニアな成長ではないと思う。使ったところしか入らないから、いわゆる普通経験値じゃないってのもあるし。
要するに、FF2以来の選択に応じて成長の仕方が変わるスタイルかどうかがサガ感を分ける決定的なところではないかと。
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87 ななしのよっしん
2015/10/12(月) 22:56:37 ID: sYfbSSOuRC
リメイクのリの字もなかったころはトイレ人間エスパーに戻る発想がよくネット批判されてたけどリメイク後は逆に、少なくとも簡単に人間に戻れるのは好評になってて驚いた記憶
懐かしくなってきたからデータ消してリメイクまた遊ぼうかな…
あとDS版での戦闘中力上昇はサガ成長システムの一種の完成形だと思ってる
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88 ななしのよっしん
2016/05/19(木) 14:52:48 ID: bevLOJvsLm
>>86
その成長しかないよねロマサガ以降のサガフロ1以外
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89 うんこ
2017/01/26(木) 15:19:09 ID: hkDFfDqhyE
前2作にべて簡単って言うけど、
前2作の感覚でプレイしてたとしては一番難しかったわw
基本的なRPGの遊び方知らなかったから、
人の話聞かない、レベル上げしない、雑魚敵とか逃げまくってから金がい、回復使わない、死者は放置、そもそも魔法使わないw
特にカオスミロクが強すぎて泣きそうだった。
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90 うんこ
2017/01/26(木) 15:22:04 ID: hkDFfDqhyE
なので、このゲームで基本的なRPGの遊び方を学んだと言っても過言ではない。
これクリアしたらずっと詰んでたFF4クリアできた。
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