時空の覇者 Sa・Ga3 [完結編]単語

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時空の覇者 Sa・Ga3 [完結編]とは、スクウェア(現スクウェア・エニックス)から発売されたゲームボーイ用のRPGである。

動画タグとしては時空の覇者、SaGa3がよく使用されている。

2011年1月6日に、リメイクとなる「サガ3時空の覇者 Shadow or Light」がスクウェア・エニックスからDSで発売された。

概要

オープニング

その異次元瓶はこの世界の全ての時代の然と現れた。
瓶は多量のと共に多くの魔物を流し続け、幾多のの藻と消えていった。
やがて全ての大陸の底に沈もうとしていた。

--閉ざされた町ダーム--

滅びの未来より来たという三人の子供たちが住んでいる町。
子供らは、長老の孫と共にが子のように育てられていた。

立ちの前、運命の門が今開かれようとしている。

ゲーム舞台現在過去未来そして異次元の4つに分かれており、侵略者である異次元々を倒して瓶を消滅させる事が本作の大筋である。

魔界塔士 Sa・GaSa・Ga2 秘宝伝説スタッフは当時ロマンシング サ・ガの開発を行っていたため本作にはかかわっていない。

そのためか前作までとは異なり、レベル制や魔法レベルMPの概念を導入しており、「サガシリーズの中では異色」の作品とされている。

余談ではあるが、海外では名称が"Final Fantasy Legend 3"となっており、FF外伝という位置づけであるためかGBサガ三部作の中では本作の人気が最も高い。

パーティーは基本的に人間二人にエスパー二人(+一人)の構成だが獣人モンスターを食べることにより獣人モンスターに、サイボーグロボットが落とすパーツをつけることによりサイボーグロボット変身することができる。

ゲームBGMは、笹井隆司と本ゲームプロデューサーでもある藤岡千尋の二人によって作曲されている。
SaGa20thサントラによると、実は彼が一人で作曲まで全部してしまうつもりだったらしいが、多忙のため笹井隆司に頼んで2人で制作することになったとのこと。

登場人物

デューン
主人公。滅びの未来から送り出された三人の子供のうちの一人。種族は人間
ポルナレフ
滅びの未来から送り出された三人の子供のうちの一人で、デューンの友人。種族はエスパー。
メインメンバーなのに台詞い。
ミルフィー
デューン、ポルナレフ同様滅びの未来から送り出された三人の子供のうちの一人。種族はエスパー。
こちらもメインメンバーなのに台詞い。
シリュー
ダームの町の長老の孫で、主人公人。種族は人間
メルローズ
デューン達のの兄貴分的な存在。途中までに同行してくれる。種族は人間
ディオール
現在世界では子供だが、未来では屈強な戦士として登場する。
どのくらい屈強かと言うと細胞欠片から元に戻れるくらい。種族は人間
ネメシス
こちらも現在世界では子供だが、未来では戦士として登場する。
女姿にマサカリという人知をえたセンスの持ち。種族は人間
ボラージュ
滅びの未来から三人の子供たちを現在に送り込んだ本人。
後半で仲間として参戦する。種族はエスパー。

ピコカキコ

1024 オープニング 917 未来への旅立ち 1053 ディープ
1052 オアシス 918 戦! 858 聖なる遺跡
1025 要塞 1106 異次元の神々 919 Eat the meat
1107 戦士の休息 1108 異次元のテーマ 1142 異郷の町
1143 ダンジョン 859 ステスロス 1218 狂気
1243 涙をこらえて 1219 ダークゾーン 835 ラグナの宮殿
1244 神戦 1277 時空の覇者

種族の特徴

種族 装備 魔法 特殊
モンスター ×
獣人
人間エスパー ×
サイボーグ
ロボット ×

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時空の覇者 Sa・Ga3 [完結編]

83 ななしのよっしん
2015/06/29(月) 14:54:55 ID: vuG2qMUIN6
開発チームが同じミスティッククエストと雰囲気がかなり似てるよね
あれも海外ではFFの名を冠した作品だったっけそういえば
84 ななしのよっしん
2015/08/14(金) 01:48:43 ID: NSsGYtrWJ8
>>78
GB時代のサガステータスを買う人間や武器だけで決まるロボットゲームなんで、経験値が入ってレベル上がる時点ですでにサガじゃない感がすごかったんだよ。
ロマサガになると今度はパラメータがバラバラに上がるとか、ステータスは固定でHPスキルだけ上がるとか、やっぱり一レベルアップじゃなかったので、新旧どっちから見てもサガ3異端だなー。
85 ななしのよっしん
2015/08/16(日) 09:10:13 ID: bevLOJvsLm
GB時代はもちろん理解してるけど
ロマサガ2の技術点にも違和感すごかったのに全然かれないねって話
86 ななしのよっしん
2015/08/30(日) 03:41:35 ID: NSsGYtrWJ8
ロマサガ2の場合は、技術点よりひらめきで戦闘途中いきなり強くなる要素のほうが大きいから、やっぱり全くリニアな成長ではないと思う。使ったところしか入らないから、いわゆる普通経験値じゃないってのもあるし。
要するに、FF2以来の選択に応じて成長の仕方が変わるスタイルかどうかがサガ感を分ける決定的なところではないかと。
87 ななしのよっしん
2015/10/12(月) 22:56:37 ID: sYfbSSOuRC
リメイクのリの字もなかったころはトイレ人間エスパーに戻る発想がよくネット批判されてたけどリメイク後は逆に、少なくとも簡単に人間に戻れるのは好評になってて驚いた記憶
懐かしくなってきたからデータ消してリメイクまた遊ぼうかな…
あとDS版での戦闘中上昇はサガ成長システムの一種の完成形だと思ってる
88 ななしのよっしん
2016/05/19(木) 14:52:48 ID: bevLOJvsLm
>>86
その成長しかないよねロマサガ以降のサガフロ1以外
89 うんこ
2017/01/26(木) 15:19:09 ID: hkDFfDqhyE
前2作にべて簡単って言うけど、
前2作の感覚でプレイしてたとしては一番難しかったわw
基本的なRPGの遊び方知らなかったから、
人の話聞かない、レベル上げしない、雑魚敵とか逃げまくってからい、回復使わない、死者は放置、そもそも魔法使わないw
特にカオスミロクが強すぎて泣きそうだった。
90 うんこ
2017/01/26(木) 15:22:04 ID: hkDFfDqhyE
なので、このゲームで基本的なRPGの遊び方を学んだと言っても過言ではない。
これクリアしたらずっと詰んでたFF4クリアできた。
91 ななしのよっしん
2017/12/17(日) 23:53:32 ID: daEbWB8nZr
カオスミロクは確かに強いよな
結構敵の攻撃が重くてまだグループ回復とかい状態だから、雑な編成だと苦戦する。
92 ななしのよっしん
2018/03/08(木) 13:34:21 ID: QRQFQ2I99q
ラスボス戦より通常戦のほうがBGMがかっこいいというしいゲーム

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