艦隊これくしょん〜艦これ〜
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ななしのよっしん
2013/08/13(火) 15:55:06 ID: Vx75xyq0Wr
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2013/08/13(火) 16:00:13 ID: gD4cFiII+9
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2013/08/13(火) 16:02:50 ID: hB7NPKgRAE
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2013/08/13(火) 16:09:26 ID: 9+5W2/v9uI
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2013/08/13(火) 16:11:45 ID: ulNK3INp6m
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2013/08/13(火) 16:23:07 ID: 959NRj3fkC
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2013/08/13(火) 16:25:37 ID: vUvqkj7fYQ
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2013/08/13(火) 16:29:25 ID: 9+5W2/v9uI
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2013/08/13(火) 17:18:04 ID: gKoOiRu2xy
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2013/08/13(火) 17:22:15 ID: usAbbhl6IB
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2013/08/13(火) 17:24:30 ID: 9+5W2/v9uI
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2013/08/13(火) 17:36:31 ID: ukqn6nOUaR
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2013/08/13(火) 17:40:06 ID: Tr88zjRNnb
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2013/08/13(火) 17:45:43 ID: gKoOiRu2xy
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ななしのよっしん
2013/08/13(火) 17:49:09 ID: usAbbhl6IB
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2013/08/13(火) 17:55:05 ID: 9+5W2/v9uI
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ななしのよっしん
2013/08/13(火) 17:55:31 ID: Hn+PfKEJ2r
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ななしのよっしん
2013/08/13(火) 17:58:25 ID: U5g0eBb4t2
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>>3403
それはごもっともだが>>3402の言うこともわかる
というかどこ行くか選べない/完全ランダムってだけなら別に何を言う気も無い
だが編成で確率が変わるなんてつまらんマスクデータ入れてるところは何だかなぁと
ランダムに見えてランダムじゃないものが多いところはイマイチ擁護できない
2-4で10連続で北西行きになればどう考えてもランダムじゃないのはわかる
じゃあ編成を変えろって主力艦隊と他の連中のレベル差無茶苦茶あるんですが……みたいなことになる
まあ艦これの人気の一因に
「マスクデータ多過ぎでプレイヤー同士の情報交換が活発」ってのもあるだろうから
一概に悪いとは言えないし、情報戦も戦争のうちだと言われれば反論のしようが無い
そもそもレトロゲーはだいたいこんな感じだしな
だがまあ、不親切で理不尽なゲームデザインだとは思う -
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ななしのよっしん
2013/08/13(火) 17:59:04 ID: QEwo2tRkao
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ななしのよっしん
2013/08/13(火) 18:07:28 ID: ExL/qEWQcC
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ななしのよっしん
2013/08/13(火) 18:12:26 ID: oAWJ4goTP5
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たぶん羅針盤でフェードアウトしていく提督は結構いると思うわ
2-4でつまづく人は本当にここで数週間ひっかかるわけだし
運要素って、引き当てた時の報酬が約束されているからこそそれが中毒になるわけで
ただゲームの難度を上げるためだけの意地悪になっちゃってるものをゲームの面白さと言うのは難しいかもね
ストレスをカタルシスに昇華できる運要素でなければいかん
はずれルートにそれなりのリターンがあればいいんだろうが、資源とか正直ストレスを緩和するほどじゃないなぁと思う
マスクデータの話しが出てるが、それはいいとして、攻略法が確立できない点もストレスだと思う
要は、編成や好みの艦娘、プレイの仕方でどうにもならないことがあるわけだし
3-2はまだいいが、2-4とかはねぇ
まあ擁護するとすれば、あそこで退けられることで、数少ない課金への誘因(ドッグ解放とか、ダメコン購入とか)にはなるわけだし、2-4の急激な足止めはそういう意図もあるんじゃないかなぁ -
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ななしのよっしん
2013/08/13(火) 18:18:50 ID: VfysHJOXwD
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ななしのよっしん
2013/08/13(火) 18:18:23 ID: PgdZeLkH52
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2013/08/13(火) 18:22:02 ID: ukqn6nOUaR
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2013/08/13(火) 18:23:13 ID: 9+5W2/v9uI
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2013/08/13(火) 18:28:28 ID: oAWJ4goTP5
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2013/08/13(火) 18:30:32 ID: QEwo2tRkao
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2013/08/13(火) 18:30:41 ID: 959NRj3fkC
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2013/08/13(火) 18:32:12 ID: Tr88zjRNnb
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ななしのよっしん
2013/08/13(火) 18:34:18 ID: Qwg0etoaeG
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