遊☆戯☆王アーク・ファイブ炎上問題
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ななしのよっしん
2017/04/03(月) 22:25:15 ID: HQ3eCfS9/Z
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ななしのよっしん
2017/04/03(月) 22:53:49 ID: wpmTf34BAX
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ななしのよっしん
2017/04/03(月) 23:03:35 ID: YvT+p+csB+
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ななしのよっしん
2017/04/03(月) 23:08:59 ID: YvT+p+csB+
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記事の五虹の箇所だけどテキスト載せた方が正確な効果が伝わっていいんじゃない?因みにテキストはこれ
お互いのプレイヤーはそれぞれ以下の効果を得る。
①:自分がカードをセットした場合に発動する。そのターンを終了する。
②:自分がドローフェイズ以外でカードを手札に加えた場合に発動できる。そのカードをセットする。
③:自分の魔法&罠ゾーンにセットされたカードが4枚以下の場合、自分はドローフェイズをスキップできる。
スキップしなかった場合、自分はターン終了時まで魔法・罠カードをセットできない。
④:自分の魔法&罠ゾーンにセットされたカードが4枚以下の場合、
自分フィールドのモンスターの攻撃力は0になり、攻撃できず、効果を発動できない。
⑤:自分の魔法&罠ゾーンにセットされたカードが5枚の場合に発動できる。
このカードの①②の効果の発動を無効にする。
その後、自分フィールドの全てのモンスターの元々の攻撃力は倍になる。 -
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ななしのよっしん
2017/04/03(月) 23:12:20 ID: LGBu3D/I1t
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ななしのよっしん
2017/04/03(月) 23:16:26 ID: LGBu3D/I1t
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五虹以前からアクションカード先取り合戦はしていたという
下は権現坂とのチキンレース用
ペンデュラム・イリュージョン
永続魔法
①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分はドローフェイズをスキップできる。
しなかった場合にこのカードは破壊される。
②:自分のPモンスターが相手モンスターと戦闘を行う場合、
手札の魔法・罠カード1枚を墓地へ送ってこの効果を発動できる。
その相手モンスターはその戦闘では破壊されず、攻撃力・守備力はそのバトルフェイズの間だけ半分になる。
また、この戦闘で自分のPモンスターが相手の守備表示モンスターを攻撃した場合、
その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 -
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ななしのよっしん
2017/04/03(月) 23:16:35 ID: rDLt0wdBRz
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ななしのよっしん
2017/04/03(月) 23:16:35 ID: qs35eclVlG
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ななしのよっしん
2017/04/03(月) 23:17:38 ID: LGBu3D/I1t
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ななしのよっしん
2017/04/03(月) 23:18:26 ID: rDLt0wdBRz
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ななしのよっしん
2017/04/03(月) 23:18:57 ID: 1oWcqo/HGG
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ななしのよっしん
2017/04/03(月) 23:24:42 ID: X2vT7erpM3
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ななしのよっしん
2017/04/03(月) 23:30:03 ID: LGBu3D/I1t
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ななしのよっしん
2017/04/03(月) 23:31:46 ID: YvT+p+csB+
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ななしのよっしん
2017/04/03(月) 23:34:37 ID: LGBu3D/I1t
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ななしのよっしん
2017/04/03(月) 23:40:05 ID: kKC55p9kbO
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ななしのよっしん
2017/04/03(月) 23:41:15 ID: lf3HwjFace
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この作品は見れたものではないので買ってはいけません!
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ななしのよっしん
2017/04/03(月) 23:42:44 ID: QeVtORozI0
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ななしのよっしん
2017/04/03(月) 23:53:13 ID: 63+7L9dfvS
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>>4878
スマンそれ15年以上前にどっかにいった -
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ななしのよっしん
2017/04/04(火) 00:39:04 ID: PmYthu6gSv
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ななしのよっしん
2017/04/04(火) 00:52:23 ID: +YSCOIGySJ
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ななしのよっしん
2017/04/04(火) 00:54:12 ID: gzbyoyxo8V
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ななしのよっしん
2017/04/04(火) 01:31:34 ID: XnKrfxyf+7
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いつも思うが炎上するに至った最大原因である遊矢に関して「スタンダード時での成長不足・メイン筋に関わら無さすぎ」に関してほぼ一切触れてないのが疑問
スタンダードの早めでしっかり遊矢とメインキャラとのデュエル回してメイン筋に絡ませていればもっと自然と遊矢中心になってスムーズな流れにはなった
シンクロエクシーズ以降は単なる結果に過ぎず一番断罪すべきはスタンダードだと思っているんだがね、スタンダードでぼやぼやしてるからシンクロ以降でああなるのは当然というべき
言っちゃ悪いけど視聴者側の多くがスタンダード時は、遊矢の今後に期待してるだとか面白くなるとか賞賛していた手前、スタンダード時の流れが失敗の最大原因って事実を認めたくないだけなんじゃね?としか思えん
その教訓かVRだと主人公が1話以前の段階からもう既にメイン筋にがっつり絡んでいる設定組んできているからな
寧ろ周りの脇キャラ通して主人公がハッカー集団追っている謎を追う形の物語になるんじゃないかと思うレベルで本筋に深入りしているような設定だし -
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ななしのよっしん
2017/04/04(火) 01:37:33 ID: MePUtJuYV+
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ななしのよっしん
2017/04/04(火) 01:42:22 ID: wpmTf34BAX
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ななしのよっしん
2017/04/04(火) 01:46:13 ID: j/VBKVbgYq
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ななしのよっしん
2017/04/04(火) 01:58:11 ID: UhPS7WF+vt
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ななしのよっしん
2017/04/04(火) 02:01:57 ID: lK/9C91zOO
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2017/04/04(火) 02:13:41 ID: +x+xDR2CCR
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ななしのよっしん
2017/04/04(火) 04:17:28 ID: hjIqMohfiL
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テンプレは大事なんだよなぁ・・・
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