遊☆戯☆王アーク・ファイブ

15541 ななしのよっしん
2015/10/22(木) 17:19:01 ID: M832LaD73f
4年やろう!4年!
融合次元での戦いが終わったら復したエクシーズ次元平和日常回やって、
第5の次元とか出して1話からのキャラ総登場して
最終回で遊勝と再開してデュエルして、終わり!
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15542 ななしのよっしん
2015/10/22(木) 21:23:52 ID: KeAiod3/U6
今更思ったんだが……遊矢たちって中学生だよな?
オートパイロットとはいえバイクに乗って大丈夫なのか?

今更思う辺り麻痺してんな……。
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15543 ななしのよっしん
2015/10/22(木) 23:19:39 ID: As0Ka3OmTW
遊矢消えるのはあまり考え辛いな、ゴッズではカーリーとか地縛神の犠牲者の大抵が生き返ったし、前作で流石に再起厳しいかと思われたカイトシャーク復活したしそういうことに関しては遊戯王は割と甘い

>>15537
まあそれだよな

すぐ揺れてばっかりだから状況が仕方ない場面でも、いい加減にしろって感じで「またかよ」って呆れている視聴者も見受けられるしそんなんだからいざ活躍しても「やっとその段階か」とか「で、次むのは何時だ」とか冷めて見られてしまっている感じすらする

こう言う印がついてしまうとキャラの評価が低評価で固定されて挽回が難しくなって中々先行きが厳しい
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15544 ななしのよっしん
2015/10/22(木) 23:24:40 ID: TV2F2+dtY+
実は遊矢はユーリコピーで死にかけのユーリと最終的に融合
数年後柚子と再開、遊勝が意味深な表情を浮かべてエンド

これで行こう(提案)
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15545 ななしのよっしん
2015/10/22(木) 23:49:08 ID: HOV3tILaxz
カードwikiの方を見てて思い出した、そういや死者蘇生は出たがまだARC-Vミラフォ出てないな
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15546 ななしのよっしん
2015/10/23(金) 00:02:27 ID: qL7COWzwNT
>>15543
どうだろ、大量殺人虐殺展開に”割と”甘くなったのはゴッズからだし、それ以前のDMやGXでは要・サブ問わず万単位で死人が出てる(復活展開あったのなんて決闘都市ドーマ編ぐらい)し…まぁアークファイブも犠牲者の大半は復活するだろうけど。


個人的に不安なのは、今の遊矢を見てると何故か弾さんを連想してしまうことだ。最終回まで生きていられるのかこいつ?と遊矢見てると心配になる。
仮に、「強大な敵を倒してスタンダードに戻った後、敵と通じていたスタンダードの重鎮によって迫され、家族とは決別する羽になり、友は殺され、また新しい戦争に巻き込まれて最終的に自分自身が世界を救うために犠牲にならざるを得なくなる…」とかいう遊戯王ARC-Vブレイブ的な展開は来ないでほしいけど、カードアニメって良くも悪くもぶっ飛んだことするから先が見えないしどうなんだろ…。
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15547 ななしのよっしん
2015/10/23(金) 03:07:08 ID: Y56HtCDO6Q
融合次元でいろいろやったあと第五の次元儀式次元が発見されて新しい敵組織と精神的に成長した遊矢たちが戦う
ラスト融合シンクロエクシーズ儀式次元それぞれの正史?的な扱いで歴代主人公が共演してお祭り的な終わりにしてほしい
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15548 ななしのよっしん
2015/10/23(金) 03:30:52 ID: kFkv5x2O43
ファントム遊矢が駄にかっけぇんですが
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15549 ななしのよっしん
2015/10/23(金) 16:25:27 ID: 0vGTBm5Yq2
アニメ遊矢はいずれ漫画遊矢みたいになるのかな?
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15550 ななしのよっしん
2015/10/23(金) 21:20:08 ID: ALrpXVGgj6
漫画版みたいになるんだったらヒャッハーしてるだろ。
>>15546
プラシド相棒の片足とか、地味トラウマなもんはあるけどな。
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15551 ななしのよっしん
2015/10/23(金) 23:07:00 ID: fxipJYNANY
漫画版の遊矢は怪盗キッドが思い浮かぶような性格してるなぁ、土壇場で追い込まれても飄々さといい
VJ読んでるとアニメ普通アクションデュエルしくなってきたなぁライディングデュエルも好きだけど
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15552 ななしのよっしん
2015/10/23(金) 23:57:55 ID: 8BQdxAYvCF
>>15551
今やすっかりマ○カのアイテムボックスのような扱いだからね
後「漫画版の遊矢は怪盗キッド」が凄いしっくりくる
漫画版のオリキャラも気になるところ
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15553 ななしのよっしん
2015/10/24(土) 07:03:53 ID: aQME/r6um5
Aカードだけどトラップカードがなくなったのはいつ頃からだっけ?
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15554 ななしのよっしん
2015/10/24(土) 07:25:19 ID: 0vGTBm5Yq2
エル戦がアクショントラップ出た最後のデュエルのはず
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15556 ななしのよっしん
2015/10/24(土) 12:37:10 ID: NaRH4s+mah
>>15555
手札にあるならまだ納得できるけどそこら辺に落ちてるカード拾うのはデッキを信じて戦ってないしピンチをどうやってしのぐのかという緊迫感がいからダメ、とかそんな理由らしいよ?
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15560 ななしのよっしん
2015/10/24(土) 15:05:14 ID: aTRdx52O35
Aカードなくてもデュエルが成り立っちゃうからな~
その場合、沢渡VSユーゴとか遊矢VSシンジとか格好がつかなくなるんだよね
そこらへんもう少し工夫してくれれば批判もなくなりそうなもんだけど
>>15555
ご都合でもしっかりと手札消費してくれる分そっちのほうが納得はできるかな
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15561 ななしのよっしん
2015/10/24(土) 16:37:36 ID: fD4hqG3KLv
今回は今までの主人公たちほどデッキカードを信じるみたいなこと言ってるわけでもないしデッキテーマエンタメだから運要素があるのはいいと思う
ただAトラップの存在がなくなっているせいでメリットしかない運ゲーになっているのがな
黒咲VSデニス戦のエンタメ捨てたから運に見放されたってシーンも拾ったカードがAトラップだったなんて展開にできただろうし
Aトラップがあればいろんなキャラ絶望顔がみれそうだし
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15562 ななしのよっしん
2015/10/24(土) 16:46:05 ID: iW0ChAG6cQ
新しいエンディングいいねぇ。曲もいいし、絵もああいうみんなでほのぼのしてるの好きだわ。
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15563 ななしのよっしん
2015/10/24(土) 16:48:52 ID: +oCEipu45Q
未だにと言われても、初期のころは「まだ判断にはいだろ」「これからに期待」とか言われといて、一年経ってもたいして変わってないから色々言われてるんだと思う
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15564 ななしのよっしん
2015/10/24(土) 16:48:54 ID: AMCnOC3o7K
カードの活躍を見て「Aカードすげぇ!にも使わせろ!」という気持ちはある
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15565 ななしのよっしん
2015/10/24(土) 17:08:07 ID: ejsqw8tKKR
アクションカードはいいがデュエル構成がアクションカードデュエルに上手く組み込めてないのが問題
ライディングデュエル中なら仕方ないけど月影デュエルを除けばピンチになってやっと拾いに行く展開ばかり
ライディング中でも都合のいい時に都合のいい効果のカードがすぐ先に落ちているパターンが多すぎ
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15566 ななしのよっしん
2015/10/24(土) 18:03:22 ID: BPOwJg6REf
そろそろアクションデュエルページでやってねと言いたくなる

遂に黒咲さん漫才フェイズに登場だ!と思ったら会話ではなくSDで笑わせにきた
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15567 ななしのよっしん
2015/10/24(土) 18:09:54 ID: sO3/pOqPXR
アクションカードご都合主義と言ってな、なかったらなかったでとんでもないメタカードや、回避系のカード使うだけだからな。
そういうカードの登場を減らそうっていう試みなんじゃね?なんかせてるし、どうせ決まらないんだろうなっていう先の見え方を減らしたかったり。新しいことするのはいいことだね。
最近は墓地から、手札から容赦なく発動するカード多いからな。
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15568 ななしのよっしん
2015/10/24(土) 18:29:18 ID: H4Q5jdoFkl
素良きゅんの今後が気になるところ
営的には遊矢たちと敵対するけどなんか甘いしね
かといって黒崎さんとは相性悪いし・・・

(ファーニマルデストーイ新規ください)
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15569 ななしのよっしん
2015/10/24(土) 18:35:42 ID: dPzzXNMHed
なお、肝心のデュエル全体は雑な模様。
墓地発動や手札誘発だってちゃんと戦術の一部として使用してたわけだし、そこいらに落ちてる拾えば必ず優位になるご都合カードのおかげで戦術の質やトラップの必要性が他作品より格段に低くなってるんだよなぁ・・・。
実際そこいらに落ちてるカードデッキトップの何が引けるのかわからないカード使うのだとワクワク感が大違いなんだよな。

次の放送で前回の素良のやや行動意がわかるそうだがはたして
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15570 ななしのよっしん
2015/10/24(土) 20:05:09 ID: o13oagtkb/
いやぁ、5D'sハロルド君の負け時の手札は強敵でしたね…

メタカードとはいっても使うのは毎回違うカードだし、毎回毎回同じカード(回避)で避けられるよりは楽しいよ
シャイニングドローZWシリーズが大半だったが、効果も種類も違うし
それによってフィニッシュ攻撃も違うものになったからな
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