遊☆戯☆王アーク・ファイブ
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ななしのよっしん
2014/09/21(日) 18:26:11 ID: I3z9Y9l1AD
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2014/09/21(日) 18:27:44 ID: 8zymdLRlTj
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2014/09/21(日) 18:34:08 ID: 1yc2WUnaJV
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2014/09/21(日) 18:39:33 ID: bKhEGXDaoM
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2014/09/21(日) 18:39:33 ID: fjNx1diZCw
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2014/09/21(日) 18:42:15 ID: ppgDttuyrJ
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2014/09/21(日) 18:48:56 ID: o1fACgLygh
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2014/09/21(日) 18:50:26 ID: AaSLdO5LgK
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2014/09/21(日) 18:50:54 ID: CQCLrvr6v2
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2014/09/21(日) 18:51:36 ID: TQHI+ozD2b
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2014/09/21(日) 18:53:08 ID: IS+f8Sh4Nw
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2014/09/21(日) 18:54:14 ID: o1fACgLygh
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2014/09/21(日) 19:01:20 ID: CPzJLx13EB
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2014/09/21(日) 19:09:09 ID: lQJ9bkwwq0
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2014/09/21(日) 19:10:24 ID: fjNx1diZCw
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2014/09/21(日) 19:19:50 ID: zGOIOfurPY
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ななしのよっしん
2014/09/21(日) 19:23:06 ID: tnNl0z2bWt
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しかし意外なことに権現坂、勝率6割いってなかったんだな。
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ななしのよっしん
2014/09/21(日) 19:27:34 ID: /w8qKQeLWm
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2014/09/21(日) 19:29:19 ID: IBXN9natgQ
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ななしのよっしん
2014/09/21(日) 19:32:49 ID: ALrpXVGgj6
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まぁヒュンレイのおっぱいが見えただけでもよかったじゃねーか
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ななしのよっしん
2014/09/21(日) 19:36:12 ID: CPzJLx13EB
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2014/09/21(日) 19:36:52 ID: QQnDzkmDII
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2014/09/21(日) 19:38:30 ID: ppgDttuyrJ
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ななしのよっしん
2014/09/21(日) 19:56:53 ID: dipE9euDIy
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ななしのよっしん
2014/09/21(日) 20:07:10 ID: ALrpXVGgj6
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ななしのよっしん
2014/09/21(日) 20:08:32 ID: ppgDttuyrJ
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ななしのよっしん
2014/09/21(日) 20:31:24 ID: 43K4etIUUB
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ななしのよっしん
2014/09/21(日) 20:45:39 ID: CPzJLx13EB
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録画見直してきたら、レディネスはフィールドだと戦闘・効果ダメージ両方がトリガーだけど墓地発動の場合トリガーは効果ダメージ限定だな。
つまり、真澄ちゃんはバーンキルじゃなくてラピスラズリとダイヤでバトルしてたら勝ってたぽい。
ただ、バーンの方がバトルより何かしらカウンター食らう可能性低いって考えちゃう気もするし、
憎いあいつに、バトルフェイズに入るまでもなく完膚無きまでの勝利で叩きのめしてやるって想いが働いてしまったのかもしれない。
プレミスとかいうけど、デュエルをするのが人間である以上その過程で生じる感情が勝負を左右するってのはドラマでいいよね。
全員が完璧なプレイング・タクティクスをするだけのマシーンならデッキレベルだけが上下を決めるだけでつまらない。
海馬・イシズ戦とか、オベリスクを生贄に青眼召喚するとか生贄の抱く爆弾なんてマストカウンター予想できるはずもなく、危険性を回避するならさまざまな耐性持ちの神でそのままバトルするのがベターシチュエーション。
これだってある意味プレミスのはず、でも「どう海馬を勝たせるか」という結膜が初めに合ってこうした構成でワクワクできるのが楽しい。 -
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