黒のサイクロプス隊
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ななしのよっしん
2010/12/06(月) 02:18:22 ID: ZlU1Ihzlpv
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ななしのよっしん
2010/12/06(月) 09:51:58 ID: CgeUUl/cMl
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ついに正式に名乗りだしましたね。
今後が楽しみなPTだ。 -
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事務用品P
2010/12/10(金) 01:02:59 ID: D0Y2t2i1rL
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ななしのよっしん
2010/12/17(金) 08:43:15 ID: 628FpBgRIR
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ななしのよっしん
2011/06/14(火) 21:51:23 ID: eeoqKMakhq
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ななしのよっしん
2011/06/15(水) 02:04:02 ID: KATK5RH0Ea
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ななしのよっしん
2011/07/08(金) 12:24:51 ID: RN1bfu49x5
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>>6
コチラの軍勢は装備は二・三回使うと捨てるしかない革の服&竹槍or木の棒のみ
向こうは雑兵の全員が何度でも使える鉄の鎧&鉄の槍と言ったところでしょうか?
1対1ならまだしも、下手したらこんな差が100、1000単位であれば時間の経過のたびにコチラの軍勢だけが大きく減り続け、気付くとそれなりの実力者(レベル4以上)のみが生き残り(しかもその時はmp・hpもガタ減り状態)、何百人もの(レベル3以下の)雑兵に囲まれフルボッコ状態でしょう・・・。
更に、一人の一回の攻撃回数は限られ、しかもレベルが高いほど多くの攻撃・防御・回復手段がmp頼りと云うシステムではこの差はとてつもないアドバンテージです。
参考になれば、幸いです。 -
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ななしのよっしん
2011/07/16(土) 00:31:31 ID: ECvaaz2JY5
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>>6
>>その生産力は、ルール的に道具を使える下級モンスターの打撃点と防護点にボーナスが付く程である。
>見たんだけど、一体どれくらい凄いんだ?
恐らくレベル+1くらいだと思う。ただより重要なのは、そういう影響が随所で出ているだろうということが予想できること。黒のサイクロプス隊の存在自身がその一つの例だね。
まあ結局SW2.0なんて雑魚がいくら集まろうが、英雄には勝てないんだろうし、他の都市には他の都市の特徴があるだろうから。
サザンクロスにはサザンクロスの特徴と戦略があり、その戦略が蛮族都市には珍しい公平な能力制だということでしょう。
事務用品Pのオリジナルダルクエム思想とピッタリマッチしててとても良いと思う。 -
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ななしのよっしん
2011/08/01(月) 00:19:09 ID: Cq/UK7svp8
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ななしのよっしん
2011/08/01(月) 05:31:40 ID: +z61OFW6YG
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ななしのよっしん
2011/08/05(金) 21:25:09 ID: CgeUUl/cMl
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ななしのよっしん
2011/09/01(木) 22:40:01 ID: wfkmYRwAlF
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ななしのよっしん
2012/09/21(金) 22:49:45 ID: z9f2MpgyAz
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ななしのよっしん
2012/11/01(木) 05:45:16 ID: ImRAbwNg9h
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ななしのよっしん
2012/12/14(金) 08:26:00 ID: OFG1LdNFSp
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ななしのよっしん
2012/12/25(火) 23:58:08 ID: jJjV9mPYIP
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ななしのよっしん
2013/10/04(金) 14:24:29 ID: 9f5pR24kd+
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ななしのよっしん
2014/02/07(金) 05:53:47 ID: MT3BVAvu13
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ななしのよっしん
2014/10/16(木) 23:11:04 ID: EsQrT0tETC
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